箱庭铁道物语是开罗游戏研发的一款经典像素画风铁路公司模拟经营游戏,这款游戏优精美写实的画面场景,有趣的铁路延伸、月台扩建玩法,策略多变的列车车厢及线路编排,各式各样的店铺、设施、店铺和特别物品自由放置,络绎不绝的游客人流走动,运输各个区域的旅客,促进当地小镇间的交流互通,辅以完善的思路规划和高度自由的设施建造玩法,为小镇的繁荣发展做出贡献。不过,铁路建设、雇佣员工都是需要大量资金的,除了通过运营铁路赚钱外,还可以收取车站内每家店铺的租金和营业分红,多加引导市民观光购物,庞大的人流量将间接为你带来丰厚回报。而当有了一定的资金后,就可以投资升级更高级的列车了,箱庭铁道物语中有丰富的列车类型,无论是现代高速列车,还是复古蒸汽列车,全都应有尽有,并能研发各类车厢组成列车组,满足不同顾客的需求。此外,你还可以修建新的月台,扩建车站道路空间,进行一系列的规划改造,打造集交通、商业、经营为一体的健康发展体系。以建设更加繁荣、昌盛的铁路车站为目标下载游戏吧!
PS:今天小编给大家带来的是
箱庭铁道物语破解版无限金币,解锁了无限的资源和金币,给玩家们带来更好的游戏体验!
游戏特色
【从今天起做一名“包租婆”!】
“从明天起做一个幸福的人,喂马、噼柴、周游世界。”大家对这句诗都不陌生吧!不过,不用等明天了,从现在起你就是一个幸福的“包租婆”!游戏中,我们可不只是依靠车票赚钱,站内的各种商铺同样是我们的摇钱树。车站内每家店铺的承租人都需要定期向我们缴纳租金还有营业分红,一个体系完整的商业圈配合庞大的人流量,每天分红有多少?怕不是要收租收到手抽筋哦!
【研究!提速!建设现代化高速列车!】
有了一座设施完备的车站,我们还需要配得上车站的列车,之前老旧的列车已经不能满足使用了,我们需要新的列车组!游戏中有着种类丰富的列车,足够满足你的全部要求!不管是现代化的高速列车,还是复古的蒸汽列车,这些都不是问题!在组成列车组时,使用同样的列车进行组合还可以获得额外的属性加成。
【和乘客一起共同建设车站!】
为了建成排名第一的铁路大站,光靠设施是不够的,我们还需要有足够的人流量!只有足够的乘客通过你的列车,在你的车站停留乃至移居你的城市,你的经营才算成功。游戏中,我们可以任意观察乘客,了解他们的需求并且引导他们使用设施,提升他们的等级。提升乘客的等级后,他们不仅会给予我们物品奖励,还可能成为我们的研究员,和我们共同建设车站。
箱庭铁道物语破解版无限金币攻略
1、 第一次玩一定要选第一张图开荒,主要奔每年年终奖励,一与二,三的钱灯泡硬币多了有几倍到十倍
2、 前期硬币一定不要乱用,花30租高速,其他都留着,应该在第6到7年能够有五百,具体可能有差错,然后把高速买了,这个是提高效率的关键,后面都一直能用
3、 一图一定要发展的很好才换图,因为新图能有你用过图每月百分之四十的收益,这个很关键,换图后新土地开多了,一个就要一到两千,甚至更多。已新图每月的收益,买个土地就要不吃不喝存一年。所以后面你能不能愉快的玩耍,图一是关键
4、 一图二图开荒真是简单模式和地狱难度
5、 每个图年度排名进前50有新图,这个不是很确定,因为我也只玩过三见过四
6、 研究员一定要看能力,正确能力在合适的时候有惊喜,不要几个人用到黑,最好留个坑备用看能力
7、 前期灯泡留到道具店打折季,好像是夏季,买加品质。提高获得灯泡的效率,基本要保证每个有空的设施都带一个
8、 研究基本就从上到下就行,建筑不弄出来是看不见相性的(主要这次相性太多,每个起码5个以上
9、 新建楼层铁轨最好铺上边和下边,中间的话影响布局,个人建议每层一条就够了除一层(感觉),当然你喜欢每层都铺满铁轨就当我没说
10、这游戏基本就是建了挪,挪了建,再建了挪一直下去的循环
箱庭铁道物语完美布局
这次小编为玩家们带来箱庭铁道物语布局攻略的详细攻略,根据楼层的不同使用的布局可能有少许不同,在这里小编向大家推荐一种无脑的布局方法,下面一起看看如何布局攻略吧。
初始楼层:这一层全部用来做月台,也就是让列车运行的楼层,列车在游戏中仅仅是作为运输的工具,如果是使用列车作为主要收入的话就可以赶紧删游戏了,因为不管怎么玩年收入都不会升高太多。
要注意月台和楼层是两个不同的东西,比如有些建筑物就只能放在月台,比如电子指示牌,所以我们再初始楼层尽量把所有只能放在月台的建筑物给放好。
扩增的楼层:扩增楼层全部用来摆放商店,注意商店的摆放是优先租金高的,其次是有特殊功能的。在前期我们可以获得小卖部和果汁店这种商店,到后面大家机会发现这种商店的租金实在是太便宜了。特殊功能指的是旅馆这种可以回复游客的体力值的,体力值和钱包决定了游客在车站停留的时间。
那么在大店铺和小店铺中怎么选择,比如4*4面积的和那种体育馆这种建筑物,这种也是看租金,有些小白玩家最容易犯的错误就是觉得这个东西大肯定厉害,其实小店铺比如珠宝店的租金是远远高于这种大店铺的,大店铺的作用主要是用来收割一下邮件奖励,然后就拆了。
当然在放店铺的时候一定会出现剩余的空间,比如图片里这样的,左边还有两列位置,那就留一列作为游客行走的通道,另一列就放面积是1的东西就好啦。
为什么只在第一层放列车:在实际的游戏过程中我们可以看到列车很难超载,并且永远在我们最开始的那个月台的人特别多,另外几个月台的人很少,说明三个列车都无法达到人口饱和,所以我们在建造列车的时候只考虑运输作用,不考虑列车能否赚钱。
游戏中每年的评分是靠我们的收入决定的,所以在列车已经完全满足游客人数的情况下我们把其他的所有楼层全部放可以收租的店铺可以大幅度提升我们的收入获得更高的排名。
摆放东西应该从理性考虑:这是一个游戏并不是现实生活中的人,在现实生活中的车展一定要有厕所之类的必备建筑,但是在游戏中不用,我们的目的仅仅是获得更高的租金让游戏发展的更快而已,所以在摆放的时候不需要注重美观,比如小编把所有的电子指示牌全部放到一起这种操作在现实生活肯定不是不可取的。
不需要太注重商店的契合度:这就是开罗游戏最大的问题,游戏元素虽然很多但是平衡的机制不行,契合度可以提升商店之间的属性,比如租金啊、库存啊,看起来很牛逼的样子其实没一点用,唯一的作用可能是契合度可以带来大幅度的热度,触发狂热效果。
更新日志
v1.6.6版本
可以在 英语 简体中文 繁体中文 韩语 泰语 的语言环境下游玩了哦!
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