



狼人对决华为版是一款基于狼人杀玩法而打造的策略卡牌游戏,此版本支持华为账号登录,享受渠道专属福利礼包。在游戏中,玩家将随机扮演狼人或特殊角色,每一个身份都需要玩家根据场上局势做出判断与行动。与传统狼人杀不同,狼人对决华为版提供了1V1单人对战模式,让策略比拼更纯粹,没有多人模式的复杂猜忌,更多的是智力、观察力和判断力的较量。狼人对决华为版还支持好友连麦语音,无论是竞技还是娱乐,玩家都能通过语音互动增进交流,社交体验无压力。
1、趣味战斗
黑夜白天双阶段,机制多样,脑力迸发;单局平均5分钟,刺激战场,在狼人对决中,我们完美地融入了狼人杀黑夜与白天交替的机制,在牌局中设计了黑夜与白天两个阶段。你需要使用你的卡牌在正确的时机来做出正确的操作,以击败你的对手,赢取一场属于你的胜利。
2、公平对战
娱乐天梯双模式,磨炼技术,排位上分;单指灵活易操作,随时随地,发起对决。狼人对决中,我们准备了娱乐匹配和天梯排位两个核心模式。精心设计的竖屏单指操作模式,让你随时随地都可在娱乐匹配中试验你的卡组,磨炼你的技术;在天梯排位中,冲刺你的荣誉新高度!
3、多变牌组
神民狼超多卡牌,精美原画,精致配音;颜值与实力共存,收集卡牌,组建卡组-通过对经典桌游狼人杀的研究,我们为狼人对决设计了上百张卡牌。神、民、狼三大类卡牌可同时存在于你的牌组之中,仔细研究你所拥有的每一张卡牌,组建属于你的最强牌组,击垮你的对手!
古神的介入,打破了大陆原有的魔力平衡。
依托大陆地脉建立的雾海结界也在震荡中遭到破坏,而最大的神骸「神树希露」,也暴露在所有势力视线之下。
影牙堡的狼族王室,率先洞悉了希露所蕴藏的战略价值。
为了夺取神树希露,他们不惜血祭同族,唤醒更为狂暴的先祖之力。
这股力量,正降临在所有狼人身上。
他们正渴望夺取神骸,重塑力量……
2月5日,S3赛季「月噬圣树」即将正式开启!
届时,除了之前提到的神秘种族大型调整外,狼人种族也将迎来玩法的小型调整!
在先祖之力的影响下,部分狼人伙伴将迎来力量蜕变。
熟悉的利爪,将以全新姿态撕裂战场!
一起来看看狼人种族的调整爆料吧~
狼人调整预览
新效果【祭祀先祖】:强化你的三种先祖之力
尖牙锐爪:额外+2攻击力;
强健身躯:额外+2生命值;
满月呼唤:额外+1/+1。
1、伙伴—狼力士
【调整前】对此伙伴使用先祖之力后,额外获得+4/+4。每回合只触发一次。
【调整后】对此伙伴使用先祖之力后,额外获得+2/+2。
2、伙伴—狼族长
【调整前】准备阶段开始时,对相邻伙伴各使用一张先祖之力。
【调整后】每经过2个回合,祭祀先祖一次。
3、伙伴—狼巫医
【调整前】每当自己受到伤害时,获得一张先祖之力。
【调整后】打出:获得一张先祖真魂。
衍生法术—先祖真魂
效果:对所有友方各使用1张先祖之力。
4、伙伴—狼兄弟
【调整前】嘲讽。每当你对另一个狼人使用先祖之力后,获得+1/+1。
【调整后】每当自身交战前,对自身使用2张永久的先祖之力。
5、伙伴—梦魇狼
【调整前】准备阶段结束时,对自己使用两张先祖之力并获得两张先祖之力。
【调整后】准备阶段结束时,获得一张先祖真魂。
6、伙伴—先祖狼巫
【调整前】遗言:使你的先祖之力永久额外给予+1/+1。
【调整后】遗言:祭祀先祖一次。
7、伙伴—起源狼
【调整前】准备阶段结束时,对所有狼人各使用一张先祖之力。
【调整后】压制。每当友方狼人死亡时(起源狼除外),获得他的所有先祖之力。
8、饰品—头狼的神像
【调整前】使你的先祖之力额外给予+5攻击力(下回合切换为+5生命值)。
【调整后】立刻祭祀先祖一次。准备阶段结束时,祭祀先祖一次。
9、商店法术—先祖之音
新增3级法术「先祖之音」,取代原有「祭祖」法术。
效果:获得全部3张先祖之力。
技能效果均为研发版本,实际数值与效果请以上线版本为准。
1、狼公主WOLF PRINCESS
请欣赏吾的舞姿
能力:击杀敌人,为全体狼人使用先祖之力
2、猎人HUNTER
小心猎人的陷阱
能力:获得多样的陷阱,猎杀不同的敌人
3、魔王DEVIL
一口吃掉你们!
能力:付出血量,招募伙伴
4、女武神VALKYRIE
汝之灰烬,燃我烈刃
能力:击败敌人强化自己
5、庞克爱PUNK
与你一起,破灭罪恶。
能力:收集配件强化人偶庞克
1、狼人杀机制全面继承经典角色技能再现;
2、上百种独创身份卡牌上万种自由组合卡组;
3、5分钟快节奏对决轻竞技随处可玩;
4、国人大师立绘融合骨骼动画高品质美术表现。
v1.0.95版本
一、英雄上新
1.愈疗师桂妮薇儿
2.迷城恐魔弥诺陶
二、玩法模式更新
1.全新荣耀竞技
* 可消耗荣耀金券或荣耀银券开启荣耀竞技。
* 所有英雄无论是否拥有,都能免费使用。
* 在挑战中每局结束后将累计竞技分,一次完整挑战结束后可根据本轮积分领取奖励。
2.魔境争锋调整
* 一名玩家扮演魔王,两名玩家扮演勇者,进行1v2的非对称对局
* 参与魔境争锋需要消耗蚀魂金豆,消耗数量=100*本局倍率。蚀魂金豆不足时会被扣至负数
3.远征模式调整
远征模式分为秩序、中立、混乱三个关卡,每个关卡分别有各自的开放时间,每日不限挑战次数
4.混沌之塔
远征模式新增玩法混沌之塔
* 每次通关噩梦难度 的远征关卡后,会开启混沌之塔。爬塔会使用远征结束时的阵容,包括英雄及其剩余生命值 。
5.其他调整
1)模式名称调整
将单人天梯改名为排位、将双人天梯改名为双人成行
2)暂时关闭狂欢模式
暂时关闭狂欢模式包括十子激斗、双雄出击
3)玩法入口
* 原大厅玩法入口单人天梯和双人天梯调整为争锋、排位、竞技
* 双人成行玩法移动至大厅-玩法入口内
三、其他调整
1.逃跑规则调整
2.伤害保护调整
手游信息
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