神将三国小米版

神将三国小米版

系统:Android

日期:2024-08-13

类别:经营策略

版本:v1.18.22

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神将三国小米版是四三九九游戏旗下的一款备受玩家喜爱的三国策略卡牌游戏,游戏以其丰富的名将人物和海量的SSR卡牌而闻名,为玩家们提供了无尽的抽取乐趣!并且游戏中收录了全部三国时期的名将人物,无论是刘备、关羽、张飞等蜀国英雄,还是曹操、司马懿、赵云等魏国猛将,或者是孙权、周瑜、黄盖等吴国英杰,都能在这里找到他们的卡牌形象。

这些名将人物不仅拥有独特的技能和属性,还能通过不断的培养和升级,打造属于自己的专属卡组,创立独特的竞技套路,通过精心排兵布阵和战略晋级,击败敌军,最终实现一统三国的伟大目标。另外,游戏中的战斗系统也非常丰富多样,在这你可以与其他玩家进行实时对战,体验紧张刺激的竞技场战斗;也可以挑战各种副本和关卡,解锁更多的剧情和奖励;还可以参与公会战和跨服战,与全球的玩家一较高下,无论你是喜欢单打独斗还是团队合作,都能在神将三国中找到适合自己的战斗方式!

神将三国小米版阵容推荐

武将组成

孙尚香(主将),孙坚,孙权/孙策(二选一)

武技选择

孙尚香携带【借粮退兵】+【单骑斩将】/【江东解烦】

最适合孙尚香的A级技能当属借粮退兵,洞察可以免疫控制,劝降吸血可以保持状态,而且两层增益效果可以增强自带技能【江东枭姬】的伤害量;【单骑斩将】便于爆头,这便是孙尚香爆头弓或者爆头骑的核心所在。有的人说没有【单骑斩将】其次较好的选择是【江东解烦】,这也是个A级技能,50%会心效果,弓兵专属,有着很高的技能发动率,打骑兵特别好打,有着长达6秒的溃散效果,基本上面对骑兵一到二发【江东解烦】就可以锁定胜局,这个技能推荐在S1相对比较好用,尽管如此面对张郃盾以及蜀智等队伍还是略显乏力,发挥好的情况也是有机会取胜的。面对【天妒鬼才】和【虚实莫测】这样的技能真的是很难有发挥空间,因此三孙比较适合大多数低氪玩家,开地以及收获部分战功是没有问题的。

孙坚携带【一夫当关】+【息军养士】

如果说孙尚香是三孙的灵魂与核心,那么排在第二位的我力推孙坚。关于孙坚的技能,我推荐的是【一夫当关】+【息军养士】,【一夫当关】是指挥技能可以提供稳定的控制,挑衅敌军主将,限制敌军主将的输出,也就为对位的主将孙尚香提供了输出空间,另外孙坚的【虎啸江东】挑衅敌军群体并且为自己添加守御效果(2次),对于这种找打的行为兵损和承伤就比较高,所以推荐【息军养士】保证相对稳定的续航,孙坚的弓兵和骑兵兵种属性分别为B级和A级,很多人因此而放弃孙坚其实是不明智的,理由有二:一是孙坚不需要打什么输出,不承担输出的责任,技能也不吃属性加成;二是孙坚可以凑足缘分并且比较肉,是三孙里唯一自带控制的武将。

孙权/孙策携带【坚守不出】+【避其锋芒】

孙权比较难抽,就这个武将而言很难打出伤害的,很多人尝试让孙权主将都纷纷感到后悔,究其原因在于孙权属性基础值和成长值都比较低甚至都还不如袁绍,其次是自带技能刷出增益状态的几率比较低。孙策有一定的输出,但是武将属性也是一般,从这个角度来看带减伤技能【坚守不出】可以得到前10秒30%的双人减伤以及【避其锋芒】每隔八秒的武力减伤和谋略减伤,简单来说就是保护孙尚香。

培养路线

前期先上孙尚香,开荒打地升级,开荒期间新手期选择【借粮退兵】+【单骑斩将】,S1可以单开1-5级地,后期统御值升上来,先用孙坚,然后再上孙权和孙策,技能就按上面的推荐来配置,没有的S级技能先用A级技能。

单骑斩将——江东解烦

一夫当关——唇枪舌战

息军养士——整军待发

避其锋芒——设伏生擒/大器终成/精妙

三孙实战讲解

具体战报详情如下:

【战报01】三势阵孙尚香VS三孙骑

三孙队伍有一定红度技能配置比较奢华,比如反戈一击劫掠等都是S级技能。输了的原因在于:1、孙策武力属性不是很强,劫掠和暴敛之乱没有打出较高的伤害;2、孙尚香比较脸黑被对面的孙尚香爆头;3、孙坚的技能有点尴尬,反戈一击受到武力伤害叠加层数,孙坚江东猛虎带有两次守御会抵挡伤害,其次息军养士大量恢复兵力无法打到反击临界点,兵力的40%;4、对面有减伤和破防,这一战报主要是为了说明孙尚香【江东解烦】打骑兵的效果,一发技能将近5000伤害

【战报02】三势阵孙尚香VS三孙

这场战斗的孙尚香有红度和皮肤属性的碾压,孙尚香自带技能打出了14000多多伤害,这个三孙走的是二保一的思路,孙权也是个辅助,避其锋芒减伤,身先士卒主将增伤,孙坚坚守不出减伤,总的来说减伤很足,对面多次发动技能也打不出伤害来。

【战报03】三孙VS五虎

兵种相当,三孙取胜的关键在于孙坚一夫当关的控制,还有虎啸江东基本上把关羽控得死死的,然后孙尚香爆头。关羽想要发动青龙偃月真的不容易,没有任何操作空间,所以可以看出,孙尚香才是三孙的核心和灵魂。

【战报04】三孙VS三势盾

这个三孙队伍技能还算华丽,但是很可惜,虽然有兵种克制,另一方面孙权其实自身属性不是很高,因而往往很难打出理想的伤害,这也是说明孙权拉跨的原因。

【战报05】二孙VS三孙

上面的二孙比较有想法,孙权主将获得不同的增益状态,袁绍加血量和减伤,孙尚香一旁辅攻,怎奈孙权完全抵挡不住伤害,被爆头了。下面的三孙,不理解孙尚香带挫其锐气是不是可以让对面主将降低治疗,孙坚的技能我认为是比较好的选择,一夫当关+息军养士,控制与恢复相结合。

【战报06】桃园VS三孙

现在玩桃园的很多喜欢带虎豹骑,普攻触发犹豫,让关羽有机会打出青龙偃月,所以像什么威风凛凛都不需要。但是碰上带江东解烦的孙尚香,基本没辙,单核输出三孙,足以让骑兵爆头,所以三孙江东解烦孙尚香是大部分骑兵的克星。

神将三国小米版城池系统攻略

本期攻略将介绍《神将三国》里非常重要的城池系统,作为主公征战四方的后备力量,城池功能的建设是各位玩家提升战力、防御力和资源生产力的重要途径。

城池的内政相当于一个庞大的修炼系统,通过消耗石料、木材、铁矿进行升级,可以全方位综合提升主公的国土实力,玩家可以根据自己的玩法节奏对内政中的子系统升级

1、【议政殿】

内政的核心大本营,升级可以提升城池耐久和统御值,兵器能解锁更多的内政。一般来说武将稀有度越高,带领部队所需的统御值越高,提升议政殿的等级可以让自己的部队带更多更好的武将,在议政殿7级之后可以通过研究统御来提升部队统御值。

2、【内务-粮草、木材、铁矿、石料】

用于提升资源的产量,在前期黄金开荒48小时,建议合理利用资源,按照主线任务的指引进行升级,在将议政殿7级之后可以根据自己资源的实际状况升级,如特别缺乏石料可以点石料,不要一股脑地全点。

3、【内务-仓库】

提升资源的储存上限,前期建议不要升的太急,可以根据主线任务看情况进行升级,比如6级议政殿升7级需要30万石料,就必须要把仓库的储存上限提升至30万以上才能完成任务。有时候也可以通过爆仓的方式,在仓库上限不够的情况下完成任务。(爆仓:在仓库资源自然累积达到上限后再领取战役、攻城的奖励可让暂时的资源量超出仓库上限。)

4、【内务-村落、贸易、练兵、社稷坛】

村落-提升铜钱的产量,铜钱可用于招募名将、锻造装备等等,在有充分的资源实力下,村落的等级越高越好。

贸易-提升贸易功能中资源交换的比例,虽然比例可以通过内政提升,但是资源互换依旧是亏损的状态,因此尽量不要使用贸易功能来获取资源。

练兵-提升部队练兵时武将获取的经验比例,是快速提升武将等级的方法之一。

社稷坛-提升主公声望上限

5、【军务-兵营、募兵所、将星坛】

兵营-增加主公可配置的队伍数,上限为5支队伍。

募兵所:提升预备兵的上线并减少征兵的时间。

将星坛:增加可配置的右军部队数,刚开局一个部队只能配置主将和左军,可通过提升将星坛等级来解锁右军部队,上限为5支队伍。

6、【军务-兵力和统御】

议政殿升至7级后开启的功能,可以在前期玩家开荒受阻时打开新的局面,因此尽早将议政殿升至7级。提升兵力可以增加部队的带兵数量,在武将等级被限制的情况下,打下更加高级的资源点来快速扩张势力。增加统御也可以在选择队伍武将时有更多的选择。

7、【军务-强化、封禅台】

兵法强化-提升武将的武力伤害、谋略伤害,降低受到的伤害

阵营强化-提升魏、蜀、吴、群雄阵营的武将属性

兵种强化-提升各个兵种的属性

封禅台-提升武将体力上限

8、【战略-军旗、军营、工事】

军旗-建立军旗可扩展5格领土,在攻城时可利用军旗铺路来引导部队进入城池附近

军营-可驻扎部队,节省攻城时部队行军的时间

工事-增加箭塔和拒马可建造数量,可阻挡和攻击敌人

9、【战略-城墙、城防、奇门遁甲、军乐府】

城墙-提升本城城墙耐久,耐久值越高,城越难被攻破

城防-增加守军兵力和强度,攻城前需要击败守兵,因此增加城防能有效阻止别人进攻

奇门遁甲术-增加守军的伤害,降低守军受到的伤害

军乐府-提升部队的士气上限。部队行军会消耗士气,距离越远消耗越多,部队的攻击也会下降。

10、【战略-城墙、城防、奇门遁甲、军乐府】

城墙-提升本城城墙耐久,耐久值越高,城越难被攻破

城防-增加守军兵力和强度,攻城前需要击败守兵,因此增加城防能有效阻止别人进攻

奇门遁甲术-增加守军的伤害,降低守军受到的伤害

军乐府-提升部队的士气上限。部队行军会消耗士气,距离越远消耗越多,部队的攻击也会下降

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