系统:PC
日期:2026-09-02
类别:射击游戏
版本:v0.601
神之军火(Arms of God)是由波兰独立游戏开发工作室 Dark Jay Studio 打造的一款动作类Roguelite弹幕俯视角射击游戏。面对地狱恶魔的疯狂侵袭,你将化身执行神圣意志的战士,利用机械臂与圣化武器展开史诗般的反击。游戏提供10位能力各异的角色供你选择,你需要善用策略应对拥有独特技能与行为模式的敌人,在60个精心设计的关卡中披荆斩棘,逐步揭开人类灭亡背后的残酷真相。
神之军火游戏拥有极高自由度的武器构建系统,你能够同时装备五种武器,并将远程与近战手段完美融合。通过从60种武器库中筛选、升级与合成,你可以打造出具有惊人协同效果的强力“Build”,实现对头目与怪物群的无情碾压。此外,你需从恶魔手中收复并强化大教堂作为战略基地,利用训练场、武器库及炼金室提升实力。通过局外成长不断强化属性,最终以极致火力净化深渊,拯救这个濒临毁灭的世界。
1、升级并融合武器,打造势不可挡的组合;探索创意搭配,追求极致力量。
2、在60个独特的场景中,与包含史诗级头目在内的各种敌人展开激烈战斗。
3、操控10位各具特色的角色,每位角色的能力都能带来截然不同的游戏体验。
4、精雕细琢的3D画面,以暗黑和地狱风格呈现的视觉享受。
5、在 Steam Deck 上运行表现出色,非常适合单手游玩。
6、单人游戏,沉浸地体验引人入胜又轻松的自动射击体验。
1、由一名独立开发者打造
装备整齐,你将伴随着金属乐在这款俯视角 Rougelite 射击游戏中开启一场史诗级的地狱之战!最多同时装备五种武器,通过升级与融合追求极致的火力,打造所向披靡的组合。快来化身神的正义,拯救濒临混乱的世界!
2、惩戒恶魔,5把武器同时出击
你可以同时装备 5 种武器发起远程和近战攻击。面对恶魔群袭时不断变强吧——圣化你的武器,利用机械臂执行神的意志,从地狱烈火中拯救凡间。
3、血肉横飞,战火、硝烟、金属乐
在《神之军火》中,每一种敌人都构成独特的挑战。不同敌人拥有不同的技能、攻击模式和行为,使每场战斗都成为策略与技巧的试炼。调整你的战术,从每次对决中吸取经验,展现你对地狱军团的压制力。
4、搭配武器,肆意破坏人间炼狱
从60种不同武器中选择 - 远程与近战一应俱全!探寻最强升级与融合方式,将多件武器合成为一把怪物般的兵器,打造足以秒杀恶魔群与高大头目的恐怖Build。自由搭配武器与升级,发掘隐藏的协同效果、锻造出更多出人意料的组合。
5、坚守教义,夺回最后的堡垒
从恶魔爪下收复并强化圣教总部——大教堂,并把这座神圣的堡垒作为你的战略基地。你将在训练场学习技能,提升属性、在武器库锻造强大武器、在炼金室增强能力、从钟楼召唤新的勇敢英雄。
6、亲临战争,得到启示并从中学习
从 10 位拥有独特能力的英雄中选择出击的战士,他们都能给你带来截然不同的游戏体验。通过局外成长提升角色能力,一路披荆斩棘,在地狱深渊面对终极邪恶力量。杀穿60个精心打造的关卡,踏过遍布各具特色的场景;从废墟、遗物与末日的伤痕中了解故事,逐步揭示人类灭亡背后的真相。
一、一阶武器
基础武器,大量合成配方的初始素材:
1、余烬之刃
2、烈焰火炮
3、马格南手枪
4、灼焰十字弩
5、切割刃
6、狙击步枪
7、圣辉长矛
8、机关枪
9、短管霰弹枪
10、震荡飞盘
11、雷霆巨锤
12、双闪脉冲枪
13、能量充能枪
二、二阶武器合成配方
-机关枪+机关机=自动机炮
-马格南手枪+马格南手枪=脉冲爆破枪
-灼焰十字弩+灼焰十字弩=炽焰十字弩
-震荡飞盘+震荡飞盘=连锁雷矢
-雷霆巨锤+雷霆巨锤=电震重锤
-马格南手枪+烈焰火炮=爆燃引爆器
-烈焰火炮+烈焰火炮=风暴焚灭炮
-余烬之刃+余烬之刃=狱火长剑
-圣辉长矛+圣辉长矛=圣光骑枪
-狙击步枪+马格南手枪=激光步枪
-狙击步枪+狙击步枪=远距神射步枪
-能量充能枪+能量充能枪=巨型充能炮
-狙击步枪+能量充能枪=电磁轨道炮
-短管霰弹枪+短管霰弹枪=制式霰弹枪
-双闪脉冲枪+烈焰火炮=天穹轰击炮
-切割刃+切割刃=旋刃飞射枪
-双闪脉冲枪+双闪脉冲枪=雷霆十字弩
-机关枪+短管霰弹枪=双发爆裂枪
三、二阶特殊武器(通过军械师解锁,暂无合成途径)
1、焚狱战矛
2、圣缚迷阵刃
3、毁灭重炮
4、火焰喷射器
5、焰域发生器
6、寒霜之刃
7、近距脉冲雷
8、雷域发生器
四、三阶武器合成配方
-旋刃飞射枪+旋刃飞射枪=神佑回旋战刃
-毁灭重炮+毁灭重炮=湮灭终焉炮
-焰域发生器+焰域发生器=焚天焰域炮
-焚狱战矛+焚狱战矛=炽焰长戟
-圣缚迷阵刃+圣缚迷阵刃=神圣碎狱锤
-寒霜之刃+寒霜之刃=凛寒收割刃
-自动机炮+自动机炮=加特林机枪
-风暴焚灭炮+风暴焚灭炮=天陨焚世炮
-狱火长剑+狱火长剑=地狱魔刃
-炽焰十字弩+炽焰十字弩=狱火魔弩
-火焰喷射器+火焰喷射器=炼狱喷火器
-电磁轨道炮+电磁轨道炮=离子轨道炮
-远距神射步枪+远距神射步枪=光束射线枪
-爆燃引爆器+爆燃引爆器=超量引爆器
-圣光骑枪+圣光骑枪=圣所圣矛
-雷霆十字弩+雷霆十字弩=雷弦惊雷弩
-激光步枪+激光步枪=烈日射线枪
-电震重锤+电震重锤=风暴碎星锤
最低配置:
操作系统:64-bit Windows 10/11
处理器:Intel Core i5-6600 (3.3Ghz) or AMD Ryzen 5 1400 (3.2Ghz)
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 960 4GB or AMD Radeon RX 470 4GB
DirectX 版本:12
存储空间:需要 9 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统:64-bit Windows 10/11
处理器:Intel Core i7-8700 (3.2Ghz) or AMD Ryzen 5 3600 (3.6 Ghz)
内存:16 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce 1080 Ti or AMD Radeon RX 5700 XT or INTEL Arc A770
DirectX 版本:12
存储空间:需要 9 GB 可用空间
v0.601/Build 25020984版本
有什么新消息
此次更新重点关注平衡性、性能以及玩法多样性,武器、祈祷效果、爆炸效果、投射物以及无尽模式都进行了重大调整。
主要余额更新
我已经重新调整了大多数武器的属性,以及英雄的初始属性、伤害相关参数和资源相关参数。这样做的目的是让那些较弱的配置能够更接近最强的配置,同时减少目前存在的那种极端的数值差异。
余额变动:
重新平衡了大多数武器。
重新平衡了英雄的初始属性。
重新平衡了伤害祷文。
重新平衡的资源祈祷。
伤害加成现在会叠加在所有伤害上。
资源加成现在的上限为+300%。
“闪避转伤害”与“护甲转伤害”的转换率现在为1%。
取消了10,000点的伤害上限。
现在,霜冻造成的最大伤害上限为1,000。
近战攻击速度的最小间隔时间从0.4秒改为0.2秒。
爆炸范围与攻击距离的数值现在上限为6000。
针对烧伤、触电以及特定类型敌人的奖励现在采用叠加机制,而非乘法机制。
技能使用时的攻击速度从3%提升至4%
由于“伤害”现在是一个乘数,因此技能加成带来的伤害最大值为50%,而非100%。
让所有武器的攻击速度提升5%
在“Crux Power”状态下,技能造成的伤害会增加50%。
从《无尽攀登》的最后一关中移除神殿。
升级时增加了恢复量。
性能大幅提升
爆炸效果、燃烧场景以及投射物都经过了大幅优化与重构。
最大的变化之一在于爆炸与范围攻击型武器之间的相互作用方式。现在,当弹丸击中那些能够产生爆炸效果的武器所影响的敌人时,不会再引发额外的爆炸了。
未来,这些投射物仍需进行一次重大优化。这项工作相当复杂,可能需要数周时间才能完成;不过它主要影响的是那些投射物数量极大且同时使用涡流发生器的极端情况。
爆炸武器改进
地雷、榴弹发射器、空袭以及其他爆炸武器都得到了多项改进:
矿井的效率现在提高了两倍。
地雷的行为得到了改善——现在地雷能更有效地等待并寻找敌人。
地雷发射器与手榴弹发射器不再有最低瞄准距离限制,可以瞄准距离玩家很近的敌人。
现在,多枚榴弹发射器弹丸会出现在不同的位置。
更新了榴弹发射器弹丸轨迹计算公式。
已更新爆炸型导弹弹头的模型。
现在,爆炸在造成暴击时可以生成资源。
“燃烧之地”现在也会计入武器伤害值与击杀敌人数量的统计中。
默认情况下,爆炸无法打破敌人的炮弹。
“引爆者”、“破坏者”、“过度引爆者”、“毁灭者”、“测试加载器”以及“特斯拉传送者”都拥有专属的“破壳技能”,这一技能使得它们的爆炸具备相应能力。
元素效果与视觉特效的优化
现在,合并后的元素在投射物、爆炸以及燃烧地带中都会拥有各自的视觉效果。
喷火器在其普通形态与融合形态下也具有不同的效果,这使得在战斗中更容易区分各种不同属性的喷火器。
无限模式更新
无限模式仍在不断优化中:
现在,首领会随机出现。
在无尽模式中,900秒后怪物的生成方式发生了变化。
修复了无尽模式中首领的生命值条问题。
修复了“无尽模式”中“Crux”选项卡里某些技能所显示的错误数值问题。
在无尽模式关卡中添加了传送安全平面,以防玩家掉出地图。
在以弹丸和爆炸效果为主的构建方案中的表现得到了提升。
用户界面、规范与生活质量
此外,还有许多较小的用户界面优化以及提升使用体验的改进:
该法典现在显示为已锁定状态。
在法典中添加了校长条目。
在属性面板中增加了致命伤害数值。
添加了任务完成图标。
添加了使用游戏手柄时对枢纽建筑自动滚动的功能。
为“挑战死亡”与“复活”功能添加了新的HUD图标。
自定义菜单中的按钮颜色与悬停颜色已更新。
移除了Steam按钮。
攻击速度数值现在显示两位小数。
添加了DPS提示框,并重新计算了DPS的显示方式。
升级版祝福与普通祝福现在会在每位英雄的祝福列表中作为独立的祝福项显示。
更新了本地化内容。
更新敌人生成的视觉效果。
提高Synthar无人机视觉特效的可见度
修复
除了这些重大变化之外,此次更新还包含大量修复内容:
敌方波次的远程攻击无法被力场或环境碰撞阻挡。
为阿兹拉尔添加了传送安全平面,以防玩家掉出地图。
修复了爆炸效果在武器统计数据中无法正确统计伤害与击杀数的问题。
修复了地雷发射器的反弹行为。
修复了爆魔的群体攻击在与环境碰撞时不会爆炸的问题。
修复了Primaris在界面中显示的可用祝福数量错误的问题。
修复了多个弹丸视觉效果问题。
固定了无尽模式中首领的生命值条。
修复了“无尽模式”中“Crux”选项卡里某些技能所显示的错误数值。
为“诅咒碎片”、“毒素”以及“英雄伤害”效果设置了固定画面效果。
使用游戏手柄时,HUB界面中在“代码本”与“设置”选项之间的切换功能已被固定。
加载完成后,在非教程关卡中会出现固定的输入提示。
现在,在选择英雄的界面中,输入提示已正确隐藏。
修正了与“Crux”减益效果相关的敌人护甲计算方式。
修复了敌人炮弹的计算问题。
解决了地图外出现固定尖刺的问题。
近战攻击所引发的固定燃烧区域效果依旧存在,而冲击波则不受影响。
针对因无效的投射物武器引用而导致的崩溃问题的潜在解决方案。
修复了在某些关卡中“自动进入圆锥区域”提示贴图位置过低的问题。
修复了在应用设置时游戏窗口位置发生变化的问题。
已升级与未升级的祝福效果可以叠加在一起。
修复因技能使用超出限制而导致的伤害与攻击速度问题。
修复“持续伤害”技能(震弦)的问题。
修复技能使用时的伤害与攻击速度问题,不再对其设置限制,允许这些数值为任意值。
新音乐
我还在游戏中加入了3首新的音乐曲目。
排行榜
我还要介绍一个新的排行榜.
由于这次更新带来了重大的数值变动以及显著的性能提升,我决定开启一个新的排行榜赛季。其中一些变更因为会影响到以往成绩的公平性与可比性,所以之前未能实施。
以往排行榜上的所有分数都将被永久保留,并继续显示在游戏内。不会有任何数据被删除或丢失。新的排行榜将在经过调整的平衡机制与优化后的系统支持下,为所有人提供一个新的起点;而之前的成绩则仍会作为这些变化发生之前所取得的成就的记录而存在。
希望您喜欢这次更新!如果您仍然想玩那种更加疯狂、平衡性更差的游戏版本,可以通过Steam的“属性”菜单中的“测试版”选项,选择“旧版本”来进入该模式。
游戏展
如果您要前往Gamescom展会,一定要去ASUS ROG展台看看。在那里,您可以体验《Arms of God》的特别演示版游戏,同时还能获得一些有趣的纪念品。
此外,我最近与同样来自波兰的Dark Point Games工作室建立了合作,他们就是《Achilles: Survivors》的开发者。他们刚刚发布了新的DLC,而且这款游戏目前正在大促销中,现在正是购买它的好时机。
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