系统:PC
日期:2026-05-28
类别:角色扮演
版本:v0.4.0
Concubine(妾)是一款融合感官美学与黑暗奇幻元素的砍杀类ARPG,玩家将扮演苏丹的秘密刺客,在充满异域风情的宫殿中打造专属后宫。游戏提供深度自定义系统,玩家可精心塑造主角与最多三位女性同伴的外貌细节,从面部轮廓到身体特征皆可自由调整,并支持可选的自然全裸表现。通过完成暗杀任务,玩家将逐步解锁性感服装、强大武器与神秘技能,同时还能设计并装饰后宫基地,打造个性化的私人空间。
Concubine游戏不仅包含海量的护甲、武器与服装收藏,还允许玩家从超自然实体中选择盟友,组建强大的妃子小队,穿梭于宏伟的历史地标,与由安纳托利亚神话怪物率领的秘密教派展开激战。白天与夜晚的双重身份切换,以及细腻的角色塑造与战斗体验,共同构建了一个充满张力的黑暗奇幻世界,让玩家在感官刺激与动作快感中沉浸式体验苏丹刺客的传奇人生。
1、高度详细的小妾定制
细致的角色自定义包含数十个身体与面部滑块:身高、体重、肌肉量、胸部与臀部的大小与形状、腰部宽度、肤色、眼、鼻、口、嘴唇与下颌的大小与深度等,并可添加妆容、纹身与伤疤。
超逼真的皮肤渲染让你以极高细节观察妃子们,并可随时改变她们的外观,给予你近乎无限的组合来打造理想小队。
2、建造和装饰你的基地
装饰你的后宫房间,扩建基地:新增房间、地窖、地牢与土耳其浴。购买家具、绘画、艺术品与饰品,并雇佣可自定义的迷人侍女,为妃子们打造完美基地。床、长沙发、浴缸与各种宫廷家具让你在大皇宫及其他历史地点打造完美居所。
3、具有挑战性和快节奏的战斗
战斗将极具挑战:从街头混混到城下幽暗墓穴中的终极首领,你将对抗拥有独特技能与策略的不同敌人。敌人越多,你能学到的随机技能越多,从而为妃子与同伴构建独特技能树。武器包含:剑、匕首、钉锤、弓与法术,以及鞭子等特殊武器。
4、自由探索世界
使用地图前往伊斯坦布尔的纪念性建筑、宫殿、神庙与地下墓穴。沿着史诗故事线解锁新区域,或在随机副本中战斗以强化妃子与同伴的装备。中世纪伊斯坦布尔的宝藏将为你带来几乎无穷的护甲、武器、服装、饰品与技能战利品。
5、救援和装备同伴
旅途中你会遇到美丽且技艺高超的同伴,营救她们并加入你的队伍。自定义新同伴、为她们配置装备与服装,构建技能树并教授新法术与战术。她们也将居住在你的后宫基地,当你不在冒险时,可看到她们的日常作息。
6、自由姿势与拍照模式
自由姿势模式可在宫殿或已清理的区域随处摆出完美姿势拍摄精美截图;照片模式可在战斗中暂停,调整镜头、光照与对焦,定格你最史诗的战斗瞬间。
1、随心所欲地自定义您的妃子。
2、输入您的妃子的名字。
3、单击“保存”按钮保存名称(并排站立的按钮左侧的按钮)。
4、单击右侧的按钮,它将保存到您的电脑中。
5、转到 C:\Users\YOURUSERNAME\AppData\Local\Concubine\Saved\SaveGames\CustomizationPresets,您可以在那里看到您的预设,重命名它并根据需要共享。
1、离开苏丹的房间后,你会在左边看到一个红色的锁区,在你的右边看到一个花园,正前方有一扇门。继续穿过你面前的门。
2、穿过门前行后,你会发现前方和右侧有两扇门。当您接近右侧的门时,屏幕上会出现一个提示,指示您进入门。
3、这是您的私人房间。在这里,您可以装饰空间并自定义您的角色。在房间内,直走,你会注意到左边有一个衣柜。接近它会触发另一个提示,引导你打开它。打开衣柜,从秘密通道中走下楼梯。
4、在底部,您会遇到游戏的供应商:铁匠、武器匠、炼金术士和木匠。
5、这个区域的两侧有两个房间:右边的属于兽王,左边的属于德斯坦。走进左边的房间,你会遇到德斯坦。接受并完成他的任务,然后返回你来时的路,从你的私人房间的门离开。
6、出门后,穿过我们最初没有走的门(现在在您的右侧)。请记住:所有任务 NPC 每当有活动任务时,头顶上都会标有黄色图标。
7、穿过这扇门,你就会到达一个中心有一个喷泉的区域。右边有房间和一条通往花园的小路,左边还有另一扇门。继续穿过左门。
8、从左边的门进入,你会发现自己身处后宫。寻找最喜欢的 NPC,可以通过她头顶的黄色图标来识别。完成她的任务,从这里你可以自由地继续探索地图。
9、找到 Destan、Favorite 和进入秘密通道的指南到此结束。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10
处理器:Ryzen 5 5500 or Intel i5 12500
内存:16 GB RAM
显卡:Nvidia GTX1070Ti 8GB or Radeon RX6600 8GB
DirectX 版本:11
存储空间:需要 10 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 11
处理器:Ryzen 5 5500 or Intel i5 12500
内存:24 GB RAM
显卡:Nvidia RTX 2080 8GB or Radeon RX7600 8GB
DirectX 版本:11
存储空间:需要 10 GB 可用空间
v0.4.0版本
UPDATE 4.0 大版本现已正式上线!
各位 Concubiners 大家好:
大版本 0.4.0 现已正式降临。本次更新带来了我们迄今为止最重大的游戏玩法奠基之一:技能树与角色成长系统的首个重要版本。
除了技能树之外,本次更新还包含了全新的魔法能力、全新及优化后的武器特殊攻击与狂暴攻击、外形与装备更新、战斗动画优化、UI 体验改善、性能优化以及全游戏范围内的大量问题修复。
请记住,本次更新中引入的部分系统是我们持续进行的抢先体验优化工作的一部分。我们将在未来的更新中根据您的反馈,继续对这些系统进行扩展、平衡和打磨。
让我们一探究竟!
### 技能树与角色成长
大版本 0.4.0 引入了我们技能树系统的首个主要版本。
现在,主角和每位同伴都拥有了各自专有的技能和属性。即使同伴当前不在您的活跃队伍中,您也能够对他们进行培养,从而为未来的遭遇战准备不同的角色和配置(Build)。
这是 Concubine 未来实现配置多样化、战斗成长、长期角色培养以及可玩性的重要基础。
技能树功能:
· 通过全新的技能树培养主角
· 通过每位同伴各自独立的技能树进行个性化培养
· 将点数投入到武器技能、战斗技能和魔法技能中
· 通过技能成长解锁全新能力
· 分配属性点以提升角色各项统计数据
· 在不同游戏游玩阶段之间保存并延续您的成长进度
· 为不同的角色构建不同的成长路线
### 属性与角色数据
属性点可以通过技能树 UI 为玩家和同伴进行分配。
属性板块现在也会将已装备的防具计算在内,从而更清晰地展示重要的角色数值,例如:
· 生命值
· 耐力值
· 法力值
· 伤害
· 护甲
### 技能信息与升级详情
将鼠标悬停在技能树中的技能上,可显示其功能、如何影响玩法以及可能解锁哪些能力的详细信息。
技能树现在还能更清晰地显示当前效果、下一级效果以及最高等级信息,让您在消耗点数之前更容易规划角色的成长路线。
### 重置技能与属性
技能和属性都可以在技能树中进行重置。
重置需要消耗金币。初始消耗较小,但会随着每次重置而增加,直至达到最大值。这在允许玩家尝试不同配置的同时,依然保持了角色成长的意义。
技能树是 Concubine 的一个重大新系统,而这仅仅是个开始。我们将在整个抢先体验期间持续优化平衡性和技能效果。
### 全新魔法能力
大版本 0.4.0 引入了三种与成长系统相连的全新魔法能力:
· Doomshroud(末日护盾)
· Venom Storm(毒素风暴)
· Goddess Grace(女神恩赐)
这些法术是我们让魔法在战斗中变得更重要、更精彩的持续工作的一部分。每一个法术都拥有其独特的战斗表现,并将在未来的更新中继续进行平衡和打磨。
· 首领(Boss)对 Venom Storm 的眩晕效果免疫,以防止重大遭遇战过于轻易地被中断。
· 为了在加入全新魔法治疗选项的同时维持战斗平衡,治疗伤口药剂(Heal Wounds potions)的持续时间已从 60 秒缩短至 30 秒。
### 全新武器能力与狂暴更新
本次更新还扩展了基于武器的能力,并优化了若干狂暴(Fury)攻击。
匕首(Dagger)、大长枪(Great Spear)、大铁锤(Great Mace)和大斧(Great Axe)现在拥有了额外的武器能力,为这些武器类型带来了更多的多样性,并通过技能树提供了更强的成长性。
我们还优化了多种狂暴攻击的视觉特效、音效、时机和打击反馈。
更新的武器能力与狂暴工作包括:
· 匕首能力
· 大长枪能力
· 大铁锤能力
· 大斧能力
· 大剑狂暴
· 大铁锤狂暴
· 大斧狂暴
· 双持狂暴
· 法杖能力效果
· 长枪能力效果
若干武器能力还获得了时机、根运动(root motion)以及动画融合方面的优化,使其在战斗中感觉更加顺畅和可靠。
请注意,这是一个持续进行的过程,更多战斗优化将在未来的更新中陆续推出。
### 战斗、武器与动画优化
本次更新继续推进我们的长期战斗优化计划,重点关注响应速度、动画流畅度以及更清晰的攻击反馈。
许多玩家的武器攻击已进行了调整,使从一个攻击转换到另一个攻击的过渡感觉更加行云流水。我们还调整了攻击时机以减少卡顿,并优化了多种武器类型的视觉与音频反馈。
优化包括:
· 武器攻击之间更顺畅的过渡
· 减少战斗期间的动画卡顿
· 优化攻击时机与指令缓冲(buffering)
· 优化了数种武器的击中视觉特效
· 优化了重型武器攻击的击中音效
· 优化了特定能力与狂暴攻击的动画表现
· 优化了数种武器状态下的行走动画
· 修复了数处动画骨骼问题
这些调整应当会让武器战斗在对抗期间感觉更加干净利落、更具响应性且更容易判读。
### 首领与敌人优化
我们在本次更新中还对首领和敌人的行为进行了多项优化。
· Gulyabani 在某些情况下不再过早交战
· Salome 现在在战斗中的表现更加可靠
· 清理了 Mankurt 的根运动
· Alamet 获得了重大调整,现在他击中目标的频率将明显更加稳定
· 优化了数个问题区域中的敌人寻路导航
· 移除了部分敌人并增加了寻路阻挡体,以减少敌人可能卡住的情况
· 优化了特定战斗空间周围的敌人行为
这些调整应当会使战斗遭遇更加一致,并减少若干令人沮丧的极端情况。
### 全新与更新的外形、防具和图标
大版本 0.4.0 包含了多项外形、护甲和物品更新。
· 粗皮初始套装重制:我们对先前粗皮初始套装的外观并不满意,因此已将其完全替换为全新版本。新套装拥有更干净的外观、优化的细节和更好的整体表现。它现在还包含了护肩和腰带,在保持其游戏早期身份的同时,赋予了初始护甲更完整的外观。
· 集市切皮包套装:集市切皮包套装也进行了重新制作,拥有优化后的设计和更好的细节。集市切皮包腰带已加入到掉落列表中,并且该套装获得了更新的图标、优化的本地化支持以及围绕胸部、腰部、肩部和腰带区域的数处视觉修复。
图标与物品清晰度
我们还更新了若干图标以提高物品和技能的可读性,包括:
· 技能树图标
· 武器技能图标
· 战斗技能图标
· 魔法技能图标
· 防具与物品图标
### 裸露过滤器与角色视觉更新
我们对裸露过滤器视觉效果和角色渲染进行了额外的优化。
· 更新了裸露过滤器视觉效果
· 更新了基础女性网格体以支持裸露过滤器的调整
· 优化了帽子和头发变形的角色渲染支持
· 优化了与集市切皮包内容相关的头发视觉效果
· 优化了皮肤着色器的性能
· 在特定身体区域周围增加了额外的蒙皮修复
· 减弱了过于强烈的腮红表现
· 修复了玩家或同伴在菜单、选择屏幕或自定义场景中可能不正确显示的数处情况。
### 世界、位置与音频更新
我们还在 Concubine 各处进行了多项世界与位置更新。
世界与关卡优化:
· 优化了 Lunar Palace 的性能
· 优化了较低画质配置下 Cistern 的视觉效果与迷雾
· 优化了较低图形设置下的迷雾表现
· 在特定区域增加了更多宝箱样式
· 优化了数个位置的宝箱放置
· 在特定区域增加了新的骸骨并更新了路径
· 优化了数处世界地点的碰撞
· 优化了数个问题区域的寻路导航
· 优化了透明物体的命中检测
· 调整了薄雾行为以减少闪现
· 优化了较低图形设置下的照明
音乐与环境音:
以下位置已增加全新的默认主题音乐:
· Maiden Tower
· Yedikule Fortress
· The Nameless Pit
· Grand Bazaar
· 特定区域的环境音量和音频存在感也得到了优化。
### UI 与体验改善
本次更新包含了多项 UI 与体验改善。
· 显卡信息现在会显示在设置屏幕上
· 调整了关卡完成的小部件
· 引入了带有全新视觉与音效的技能树 UI
· 增加了全新的按钮视觉效果
· 增加了按钮点击音效支持
· 为建造物品增加了悬停音效
· 为提示按钮增加了悬停与点击音效
· 更新了姿势模式图标
· 更新了姿势渲染
· 装备现在可以更可靠地通过右键直接放入空格子中
· 增加了额外的翻译导入
· 增加了土耳其语的翻译修正
· 显卡显示的增加应当也能帮助玩家更好地了解游戏当前正在使用哪一个图形设备。
### 性能与优化
大版本 0.4.0 包含了跨多个系统和位置的优化工作。
· 优化了 Lunar Palace 及选定的负载较重场景的性能
· 材质批处理优化
· 纹理与着色器优化
· 皮肤着色器优化
· 调整了高负载的视觉材质
· 调整了半透明玻璃的行为以获得更好的性能
· 为较低设置优化了迷雾行为
· 为较低图形设置调整了照明
这些调整应当有助于提升性能,尤其是在较重场景和较低图形设置下。
### 缺陷修复
我们解决了由社区报告的许多面向玩家的问题。
· 修复了在某些情况下右键装备无法正常工作的问题
· 修复了加载后地图挑战指示器显示错误的问题
· 修复了新游戏时的地图错误
· 修复了新游戏时音乐无法正确播放的问题
· 修复了在某些情况下 Saga Begins 任务无法自动接受的问题
· 修复了新游戏时玩家在自定义中显示为赤裸的问题
· 修复了同伴在某些情况下显示为赤裸的问题
· 修复了同伴在选择屏幕上显示为赤裸的问题
· 修复了同伴在自由姿势模式下显示为赤裸的问题
· 修复了同伴在战斗关卡中坐下的问题
· 修复了同伴卡在 Crypt 中的问题
· 修复了 Gulyabani 过早交战的问题
· 修复了 Salome 在受到攻击前不进行攻击的问题
· 修复了弓箭手在从对象池中移除后拥有额外一组箭矢的问题
· 修复了 Caravanserai 弓箭手拥有两把弓的问题
· 修复了 Hippodrome 导航网格体的不一致问题
· 修复了敌人卡在数个区域的问题
· 修复了特定地点的碰撞与寻路导航问题
· 修复了在某些情况下宝箱出现得离出生点太近的问题
· 修复了透明物体干扰命中检测的问题
· 修复了马匹死亡碰撞问题
· 修复了悬浮光球的视觉问题
· 修复了血爆贴花的阴影
· 修复了血迹喷溅和血池的行为
· 修复了数处护甲材质问题
· 修复了集市切皮包腰带和腰部护甲的蒙皮问题
· 修复了粗皮护甲的变形问题
· 修复了粗皮护甲的肩部问题
· 修复了数处行走动画问题
· 修复了数处攻击动画卡顿问题
· 修复了较低图形设置在某些情况下导致画面变黑的问题
· 修复了较低图形设置在某些情况下导致照明问题的问题
· 修复了特定区域薄雾闪现的问题
· 众多额外的动画、音频、视觉特效、UI、碰撞、寻路导航及稳定性修复
### 重要提示
技能树是 Concubine 的一个重大新系统,我们将在整个抢先体验期间持续对其进行优化。平衡数值和技能效果可能会随着未来的更新而继续演变。请继续与我们分享您的配置、反馈、错误报告和建议。您的报告能帮助我们决定下一步优先处理哪些内容。
### 关于内衣系统的一点简短说明
我们还想分享关于内衣系统的最新简要动态。
内衣原计划在大版本 0.4.0 中推出,但在我们认为达到舒适的发布状态之前,它还需要一点时间。我们不想把它仓促推进到一个未完成的状态,因此决定对其进行进一步测试,并将在非常近的未来于一个单独的更新中发布内衣系统。
为了弥补这一延迟并感谢您的耐心等待,我们随本次更新一起提供为期两周的折扣。
### 同伴背包、头像与技能问题
我们正在调查在基地更换或切换同伴后可能发生的数个与同伴相关的问题。这仅发生在第 4 和第 5 个同伴身上。
在某些情况下:
· 同伴背包数据可能无法正确刷新
· 同伴头像在关卡或背包中可能会消失或显示错误的角色
· 在选中某些同伴时购买的物品可能会进入主角的背包中
· 新加入的同伴可能会显示为 1 级且没有技能或技能点,但在快捷键上仍显示能力
· 部分同伴能力可能会显示在快捷栏上但无法使用
· 部分同伴可能无法正确获得某些已解锁的能力,例如 Doomshroud 或 Venom Storm
· 在某些情况下,使用弓箭的同伴可能造成很少的伤害或不造成伤害
我们正在调查这些问题,并将在即将到来的更新中致力于修复。
谢谢大家!
大版本 0.4.0 是 Concubine 向前迈出的又一个坚实步伐。感谢您的持续支持、反馈与耐心。
随着我们继续前进,我们将不断优化成长、战斗、自定义、性能和内容。
享受本次更新吧,Concubiners。我们在听。
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