系统:PC
日期:2024-11-14
类别:单机游戏
版本:v0.5.2.6
江湖路缘起现已更名为刀剑江湖路,这是一款武侠题材角色扮演游戏,采用了战棋回合制战斗玩法,并结合了丰富的剧情、角色扮演元素,使得玩家可以在开放的游戏世界中探索、冒险、学习各种武功秘籍,并通过解谜、互动、战斗等方式推动故事情节发展。比较有特点的是,游戏中设计了人生“立场”的选择,这决定了主角的善恶观,当你作出符合或者不符合立场的选择和举动时,会增加或者减少立场值,最终也会影响到其他人对你的评价和好感度。游戏在沙盒构建方面也有比较多样的构建,比如游戏设定游戏的时间概念,可以在开局时设定每个月的流逝时间;NPC也会随着时间的流逝从而发生变化,比如说是否会被杀、被绑架还是自然死亡等等,这里还能对游戏里NPC的数量进行设定,越多的NPC意味着在游戏里游玩时会有更多更有趣的交互,理论上是可以大大增加游戏的沉浸感的。如果能往这个方向加深设计,也许会获得一个更加自由的武侠世界。
新作的战斗系统方面,进入单独的战场后,根据玩家选择的武器,可以完成轻&重击和1234技能,还可以用Q完成格挡(和弹反)。
理论上上挑飞敌人之后把控好距离便可以无限连段,打出足够爽感的战斗。
关于战斗之外的强化途径:装备——每个等级的装备需要你达到一定的修为。
修为每个等级需要你内功境界提升,其中包含了经脉打通和一些特定奇遇——这个设定相对于那种纯经验+等级的系统还是要“武侠”很多。
经脉打通是战斗、采集、制作和任务中都可以获得修为点,然后玩一个小游戏,目标是把所有的经脉点连接起来,其中每个格子你可以“探寻”——就是开格子、“换穴”——就是换模版(显然四通八达是最好的模版)、“推宫”——也就是转个朝向。然后显然在这过程需要十足的运气和足够的修为点,不过好在中途失败你可以随时退出,所有修为都可以返还。
穴位突破之后便可以获得这个穴位所有的被动属性加成,而境界突破则可以获得更多属性点。
在战斗之外,还有很多内容是与随机NPC的互动,比如一个妹子经过你身边,也可能顺手牵羊拿走一些银两,你逮住之后也可以凭借武力教她做;;遇到修炼陷入瓶颈的练武家,也可以和他交流心得共同进步;遇到外练功法的角色,也可以和他切磋一番比个高下
这一切的互动可以归纳到一个好感度体系里面,之后可以和他&她成为莫逆之交、义结金兰&举案齐眉等等,除此外,游戏里还做了一个精力系统来对应这个人际玩法——人际交互消耗精力,吃饭打坐回复精力,不过数值可能还需要再打磨。
1、自行运转,开放江湖
动态衍变的开放江湖,丰富的人际关系,或红尘相伴,或传授武艺,或图谋不轨、心狠手辣
高自由度,自创流派,自立宗师
江湖由随机NPC与随机事件构筑的自行运转,也可以抛开剧情体验开放的世界
2、沉浸体验,原创武侠
数十万字的原创武侠剧情,沉浸式体验武侠恩怨情仇
3、拳拳到肉,武学战斗
无等级无职业,十余种兵器,搭配武学、心法、招式等,创造百种武学组合,天赋、特质、造诣,无拘选择
独特的战斗系统,展示拳拳到肉的武学战斗
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统 *: Windows 7 /Windows 8 / Windows 10 64 bit
处理器: 2.50GHz
内存: 8 GB RAM
显卡: HD4400
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 8 GB 可用空间
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感谢小编大大
等新版本优化呢
下载好当前压缩包后,解压一下,双击“江湖路.exe”程序就可以进入游戏了
已更新哦
哪里慢了,10m满速度下的
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