系统:PC
日期:2026-10-24
类别:冒险游戏
版本:v1.1.14
Ratatan啦嗒铛是由日本游戏开发商 Ratata Arts 开发的一款融合了节奏跟横轴动作,最多四人一起合作的Roguelike节奏动作游戏。玩家将扮演指挥官,带领一群怀揣“前往天国、遇见女神”梦想的奇妙生物“啦嗒当”,在“啦嗒港”展开冒险。游戏以独特的“动作节奏”玩法为核心,玩家需跟随动感BGM的节拍,在正确时机下达指令,指挥军团进行移动、攻击、防御或施放技能,将节奏感与策略深度巧妙结合。
与传统PSP节奏游戏不同,玩家在《Ratatan》中可自由移动指挥官角色,灵活调整站位或躲避攻击,大幅提升战斗的动态感与自由度。玩家可分工协作,如前排防御、后排输出或辅助增益,配合随机生成的关卡、敌人配置与奖励系统,结合武器与技能的持续成长,打造出丰富多变的战术体验。生动活泼的2D画风与百种角色个性刻画,让每一次冒险都充满新鲜感与欢乐。
欢迎来到啦嗒港!
在浩瀚宁静的大海上,有一座像玩具盒一样热闹的岛屿。岛屿的名字是「啦嗒港」
在岛上,一种叫啦嗒铛的疑似动物的奇怪生物跟它们的朋友们一起幸福快乐地生活。
尽管外表和个性各不相同,它们有着一个共同的梦想。
那就是前往「天国」。并遇见据说住在天国的「女神」。
作为肩负着所有人希望的英雄,啦嗒铛们踏上了通往天国的旅程。
无论失败多少次都不会放弃,梦想有一天能见到女神。
1、动作节奏
配合着音乐输入节奏指令,自由自在地操控着歌宝们吧。
由于啦嗒铛自身能够自由移动,因此在哪里下达指令、将啦嗒铛安置在哪里及何时撤退的判断很关键。
2、2D动画
我们更注重在2D动画上特有的表现,把活泼的个性投入在动作中。
啦嗒铛是一群热爱节奏的冒险家,他们运用歌声的力量以及名为奏具的魔法乐器,来指挥他们的歌宝大军。 借由奏具的力量,啦嗒铛都能使用自己的「啦嗒铛技能」令冒险 变得顺利!
1、哈利吉坦
热血而崇尚真理和正义——就像你最喜爱的少年漫画主角。虽然自称是刺刺部落的流浪者,但据传他们额间闪耀的金色尖刺是其贵族血统的证明。 他们的手下是刺刺歌宝。手持剑盾在前线冲锋,他们从不在背后说人坏话。 他们时刻留意,避免被彼此身上尖锐的棘刺误伤。
2、呱隆隆帕
由一对来自“耐心蟾蜍族”的老夫妇抚养长大的孤儿。 尽管如此, 它却一点也不耐心. 一旦拿起扩音器, 它便会随心所欲地大喊大叫。 相比之下, 蛙蛙歌宝比呱隆隆帕要耐心得多。由于它们体型较小, 或许它们实际上属于“树蛙族”。
3、觅觅狙鸮
视力极佳的暗影鸮族族长。 虽然它能够敏锐地注意到周遭的各种事情,但由于不擅长表达,所以总是默默地在幕后帮忙。 就像它带领的咕咕歌宝一样,它是彻底的浪漫主义者,很容易陷入爱河,对某人一见钟情。
4、喵哆啦
“喵哆啦啦!人家超可爱的啦!” 一位来自浪猫族的华丽偶像,它总是挥舞着爪上的铃铛,伴随着节奏轻盈地斩击与舞动。 伴随其左右的是猫猫歌宝,擅长投掷长矛。 “好可爱!就像人家一样!”喵哆啦紧紧地搂住歌宝,发出满足的呼噜声。
5、蹦可拉帕
一个月蹦族的怪胎,据说这个族群来自月亮。 他会吹响号角,高喊“冲啊!我......就在这边等着你们”,驱使歌宝冲锋陷阵。 虽然他总是毒舌又嘴臭,但每次说完都会偷偷后悔。 他的手下是兔兔歌宝,好胜心极强,把赛跑排名看得比命还重。这群爱哭鬼一旦输了比赛,就会嚎啕大哭。
6、嘎莫内洛
已灭绝的鸭嘴族后裔,它总为自己号角的声音深深着迷。 它总是看着天空发呆,和鸭鸭歌宝一起放空漂浮。
7、蘑蕈玛
一位啦嗒铛刺客,效忠于北境岛国——蘑菇王国的女王。 它沉默寡言,行事神秘莫测,但实际上却是个热爱在家烹饪的美食家。与噗轰达是挚友,经常共享美食,虽然有时会不小心把致命毒药混入料理中。
8、噗轰达
一位来自猪排部落、粗犷又温和的将军,用它那超大号的苏萨号吹奏地动山摇的乐曲。 虽然和朋友们的晨练让它兴奋不已,但大快朵颐享受美食的喜悦更胜一筹。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows® 10 64-bit
处理器:Dual Core 2.4 GHz
内存:8 GB RAM
显卡:GeForce GTX 950, Radeon R7 360, or Intel HD Graphics 630
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 10 GB 可用空间
附注事项:进行在线合作模式需要使用非对称型NAT类型(例如:开放或中等)的互联网连接。
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows® 11 64-bit
处理器:Quad Core 2.4 GHz
内存:16 GB RAM
显卡:GeForce RTX 2060, Radeon RX 5600 XT, or Intel Arc A580
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 10 GB 可用空间
附注事项:进行在线合作模式需要使用非对称型NAT类型(例如:开放或中等)的互联网连接。
v1.1.14/Build 26103123版本
错误修正【全平台共通】
剧情
修正了在第 2 章的启程之门中,对应尚未获得之旋律的灯泡会亮起的错误。
变更了从第 2 章推进至第 3 章的条件。
将与特定敌人的遭遇事件从条件中排除。
1.1.14修正后的第 3 章推进条件【内含攻略信息与剧透】
以下记载了具体的角色名称与攻略步骤。若想避免被剧透的玩家,请跳过此项目。
在第 2 章中,必须满足以下 2 项条件:
针对以下 4 只敌人,分别触发其第 5 次遭遇事件,并在该关卡的头目战中获胜以获得旋律。
・孤毒阿落玛
・汪大福
・豪帝方古
・咒蝠奈特
获胜后的事件中各可获得 1 个旋律。
若战败,则在之后的冒险中,该敌人会重新出现在世界 1 直到被打倒为止。
触发缠古鲁·堂的第 5 次遭遇事件,并获得 1 个旋律。
满足以上条件后,启程之门的旋律灯泡就会亮起 5 个。
在该状态下通关第 2 章的关卡 5。
事件结束后,返回啦嗒港即可选择第 3 章。
错误修正【Xbox Series X/S】
DLC
修正了已购买的 DLC 无法正确反映在游戏内的错误。
若您已经购买了 DLC,在更新后相关道具等内容也将正常发放。
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