系统:PC
日期:2026-07-16
类别:动作游戏
版本:v15.07
虐杀熔炉(KIBORG)是由Sobaka Studio工作室开发的一款融合赛博朋克风格与末日废土题材的清版动作类Roguelite游戏。玩家将被丢入一个被纳米病毒侵蚀的监狱星球,化身反抗军领袖,与潮水般的变异体、腐化机械军团展开殊死搏杀。整体节奏快而紧凑,每一次推进都伴随着高风险与高回报,是热爱高压战斗与策略选择玩家的福利之作。虐杀熔炉在玩法上主打“拳拳到肉”的近战动作体验,打击感扎实,视觉反馈极富冲击力。
一场关乎自由的残酷搏杀即将打响!你准备好迎接血与火的洗礼了吗?拳拳到肉,火力全开。赛博义体,碾压一切!痛快淋漓的战斗体验,让你肾上腺素飙升!在这个残酷的世界里,只有鲜血才能换来自由!
1、在本站下载解压虐杀熔炉游戏压缩包,双击启动游戏进入游戏主菜单,点击”新游戏“;
2、选择游戏模式-竞技场进入;
3、玩家需要操纵角色来击败出现的变异怪物;
4、有些的怪物在击杀后会掉落植入体,击杀收集并植入后可以提升角色属性;
5、此外,游戏中内置了多种强力武器,玩家需在击杀怪物后的奖励中获得。
1、在炼狱中求生,杀出一条血路
《虐杀熔炉》,一个血肉横飞的未来战场!为了越狱,你率领反抗军,在随机生成的关卡中厮杀!面对成千上万的变异怪物和机械军团,你需要运用战术、武器、义体和一腔勇气,杀出一条血路!收集资源、招募盟友、研究禁忌技术,一切只为在残酷的战斗中活下去。血腥、暴力、刺激,这里没有退路,只有无尽的杀戮!准备好迎接挑战了吗?
2、血与火铸就的传奇
你,一个从地狱爬出来的亡命徒,反抗军残党的领袖。在这颗被遗忘的监狱星球上,一场前所未有的灾难彻底摧毁了一切。纳米病毒侵蚀了这颗星球,将曾经的罪犯变成了嗜血的怪物。
你将带领你的兄弟们,在尸山血海中杀出一条血路。 这里没有法律,只有生存法则。面对变异怪物的疯狂突袭和敌对势力的无情追杀,你必须不断战斗,不断进化。用你的拳头、刀剑和枪火,将这片废土染成血红色!
揭开背后的阴谋,拯救这颗垂死的星球! 这场灾难背后隐藏着巨大的阴谋,你必须深入敌后,寻找真相。在这场末日狂欢中,你将见证人类最黑暗的一面,也将会看到最耀眼的光芒!
现在,拿起你的武器,加入战斗,在绝望中点燃希望之火!
3、无尽的挑战,无尽的战斗
《虐杀熔炉》的rogue-lite元素为你带来的是无穷无尽的可能性。每一次任务都是一次全新的冒险,你将面对随机生成的关卡、千变万化的敌人组合,以及意想不到的事件。
数十种敌人,上百种变异,再加上随机生成的关卡布局,每一次战斗都充满未知。 你永远不知道下一个拐角会遇到什么,保持警惕!
在《虐杀熔炉》中,你将成为一名疯狂的改造大师。通过“摇篮”系统,你可以不断培育出新的克隆体,将他们送入战场。
七个植入体插槽,八种可选植入体,再加上数百种强化项目,你可以打造出数千种截然不同的克隆体战士。每一种植入体不仅会改变克隆体的战斗能力,还会赋予他们独特的形象。准备好在血与火的洗礼中,打造出属于你的终极杀戮机器吧!
因为在 《虐杀熔炉》的世界里,时间永远是一场无声的追逐战。
4、死亡摇篮,培育无情杀戮机器
在《虐杀熔炉》中,你将成为一名疯狂的改造大师。通过“摇篮”系统,你可以不断培育出新的克隆体,将他们送入战场。
七个植入体插槽,八种可选植入体,再加上数百种强化项目,你可以打造出数千种截然不同的克隆体战士。每一种植入体不仅会改变克隆体的战斗能力,还会赋予他们独特的形象。准备好在血与火的洗礼中,打造出属于你的终极杀戮机器吧!
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10 x64
处理器:Intel Core Intel Core i5-3470 (4 * 3200) or equivalent / AMD FX-8350 (4 * 4000) or equivalent
内存:4 GB RAM
显卡:GeForce GTX 660 ( 2048 MB) / Radeon RX 550 (4096 MB)
存储空间:需要 20 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10 x64
处理器:Intel Core Intel Core i5-3470 (4 * 3200) or equivalent / AMD FX-8350 (4 * 4000) or equivalent
内存:8 GB RAM
显卡:Geforce GTX 1070 (8192 MB) / Radeon RX 5700 (8192 MB)
存储空间:需要 20 GB 可用空间
v15.07/Build 24205500版本
重要的着色器变更
已更新着色器版本。
安装此更新后,首次启动游戏时,所有着色器都将被重新编译。
这解决了曾导致许多玩家无法启动游戏的问题。
请注意:更新后首次启动时,由于需要处理着色器,所需时间可能会比平常更长。感谢您的耐心等待。
下降之路
难度与平衡变化
《Descent》现在的整体难度曲线更加平缓了。
难度不再以如此急剧的速度上升,不过摩根的能力提升也变得更加平缓了。
难度等级1,这一难度设定是为那些仍在玩基础游戏、仅解锁了部分升级系统的玩家而设计的。
难度等级为2,适合那些觉得7级难度太简单的资深玩家。
敌人变化
现在,抢夺者窃取武器所需的时间更长了。
现在可以格挡由干扰器召唤出的全息影像了。
雅努斯现在可以出现在一楼了。
“二头肌博士”和“博尔德”现在被视为强度稍低的敌人。
现在,矿工们在第一层不再占据主导地位。
调整了触发沃尔科夫战斗结束条件的机制,使其更加可靠。
修正了第二次遭遇首领时的安全位置。
提升了最终BOSS战斗的平衡性与表现。
武器变更
近战武器现在更强了,造成的伤害也更高。
现在,远程武器重新装弹需要更多的弹药。
传说中的远程武器现在更强了。
“Cure”现在已被正确显示为传奇武器。
双疟疾模式现在正确地设置为24轮。
现在,Rupture在其名称中使用了正确的本地化键。
战斗修正值
增加了泡泡与炮塔的数量,以更好地适应《The Descent》中更为广阔的战斗场景。
《坠落》中再也无法出现干预元素。
配备辅助机器人的房间现在只有一波,而非两波。
在地狱的第一个房间里,战斗修正值已被禁用,因为该区域的空间本来就十分狭窄。
合作
修复了多个合作模式中的触发问题,这些问题会导致在第二名玩家到达指定位置之前就触发相关事件。这一问题主要影响的是《Descent》模式。
非下降变化
奖励系统
修复了导致部分玩家无法获得应得奖励的问题。
那些此前无法正常掉落的已解锁植入物套装,现在可以正确获得了。
随机数生成器-9
重新调整了所有Randomizer-9效果,使其更符合最初的设计理念。
现在的负面影响没那么严重了。
现在要获得积极效果稍微困难一些。
突变体
将狂怒之怒的伤害加成从10%提升至15%。
将外骨骼带来的生命值损耗从25%降低到了20%。
各项改进
增加了信息显示器上显示的文字和图标的大小。
现在,“投掷巨石”功能能够正确呈现石头撞击的效果。
在《Descent》的第二种生物群系中增加了重生点,以防止玩家永久被困在那里。
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