系统:PC
日期:2026-07-04
类别:动作游戏
版本:v1.3.4
流浪循环(Rogue Loops)是美国独立游戏工作室 Fubu Games 开发及发行的一款类Roguelite动作砍杀游戏,故事讲述了一个被困的家族为逃脱无尽循环而战斗。其核心玩法围绕“循环逃脱”展开,玩家将扮演被困在无尽循环中的家族成员,通过不断挑战循环中的守护者,解锁新支线,逐步迈向自由。玩家可以通过组合独特的技能和遗物,创造强大的协同效果,对抗循环的守护者,循环也会随着你的变化而逐步加强。
在流浪循环电脑版游戏中,玩家需通过选择增益效果和诅咒来增强自身,并策略性地应对循环带来的挑战,以击败首领解锁新路径,逐步走向胜利;即便失败,玩家也能积累经验来强化自身,最后结合技能和遗物创造协同效果,助力逃脱循环冒险。流浪循环独特的技能与遗物组合系统、动态难度调整机制以及丰富的剧情分支,为玩家带来策略性与挑战性兼具的游戏体验。
1、增强自己,小心诅咒!
每选择一个增益效果,循环就会变强,并迫使你选择一个诅咒。你的成功取决于做出增强力量的策略性决策,同时应对循环带来的更多挑战,最终引领你走向胜利!
2、逐个击败首领,突破循环!
击败守护每个循环出口的强大首领,解锁新的路径,逐步迈向自由。每一次胜利都让你离打破无尽循环更近一步!
3、接受失败,变得更强!
每一次失败的逃脱都会让你变得更强,为你的旅程提供宝贵的经验。拥抱挑战,从错误中汲取教训,重新尝试,但这次你将带着更强的策略和新获得的韧性,克服面前的障碍!
4、创造强大的协同效果!
结合多种技能和遗物,创造各种强大的协同效果,每一种都能在你逃脱循环的冒险中提供独特的优势!
1、盗贼职业详解
首先,要玩盗贼这个职业,玩家需要了解它的运作机制以及流浪循环的整体玩法。基本上,盗贼很像经典的龙与地下城(D&D)中的盗贼,优先考虑闪避、攻击速度和暴击,但代价是生命值和防御力较低。
值得庆幸的是,《流浪循环》中,玩家可以通过不同的卡牌来控制角色的属性以及所面对的敌人,这是游戏最精彩的特色之一。因此,玩家可以根据循环的构建方式轻松弥补盗贼固有的弱点。
就盗贼的属性而言,它拥有:
-损害
-对所有人的损害
-规避
-暴击伤害几率
-攻击速度
-柜台
-防御
-严重损伤
-吸血鬼
在所有这些属性中,盗贼职业独有的只有暴击几率和暴击伤害这两项。当然,公平地说,它也是唯一一个天生拥有吸血能力的职业,但这并不完全算作独有属性。
至于其他系统,盗贼获取装备的方式也独具特色。当盗贼击杀敌人时,有一定几率获得一件“战利品”。然后,当盗贼到达循环开始/结束的篝火处时,可以用这些战利品兑换装备。这意味着,在大多数情况下,盗贼在循环过程中没有机会获得更好的装备,这使得盗贼的每次循环都比战士或死灵法师的风险更高。
盗贼的另一个特殊能力是,每装备一件具有相同效果的物品,就能获得 10% 的加成,这使得它更适合集中提升一两项属性,而不是平均分配到所有属性上。
2、盗贼应该优先考虑哪些属性和卡牌?
既然已经对盗贼职业进行了总体说明,那么究竟应该如何构建它呢?
通常来说,玩家在构建盗贼角色时会优先考虑闪避、攻击、速度和暴击伤害/几率这几个属性。当然,还有其他构建盗贼角色的方法,例如优先提升伤害、群体伤害,甚至是反击几率,但在大多数情况下,这些方法都不如上述几种有效。
不,打造盗贼的最佳方法是尽可能提升其攻击速度,同时降低循环中敌人的攻击速度和最大生命值。但该如何做到这一点呢?当然,关键在于使用合适的卡组。
大多数玩家倾向于使用的牌组是:
这只是默认配置,玩家可以根据需要添加或移除任何他们认为不适合自己的卡牌。例如,“遗忘”这张牌可以用来制造“饥饿树丛”,而“村庄”则非常适合在循环中期获取装备。
3、盗贼的典型循环构筑
说了这么多,一个优秀的盗贼玩家的实际循环流程是什么样的呢?其实,无论循环流程的形状如何,它都应该非常相似。让我们来详细看看:
①篝火旁边应该有一个树林,其中也应该有一个血树林,这样才能将 15% 的处决加成应用到关卡 Boss 身上。
②到处都应该有蜘蛛茧,因为蜘蛛茧是盗贼最应该对付的敌人,它们会掉落大量的奖杯和卡片。
③接下来,在篝火之后的某个地方,以及篝火后面,会有一个铁匠铺,这样盗贼就可以装备他们最好的装备,将其交易到铁匠铺以获得减少伤害的效果,并在下一个循环开始后立即刷新该效果。
④墓地应该建在离篝火不远的地方,因为骷髅很容易被高攻击速度属性击败。
⑤环线的外围区域应该是一条蜿蜒曲折的河流,形成各种 U 形,河岸边有灌木丛和沙丘。
⑥地图上的空白区域也会放置森林和沙漠,以便玩家加快 Boss 出现前的等待时间。
除此之外,一切都由玩家自行决定,这些规则也并非一成不变。但总的来说,盗贼环线通常包含大量的蜘蛛、一条长长的河流和许多灌木丛。
4、最佳营地物品和特性
最后是一些更被动的效果,这些效果将使盗贼在冒险过程中达到全新的高度。
大多数情况下,这些是开局前选择的补给站营地物品,以及每次升级时在开局过程中选择的特性。
露营用品:
问题在于,营地物品种类繁多,因此这部分装备搭配更多地取决于玩家的个人选择,而不是一套固定的物品清单。不过,以下这些营地物品似乎对盗贼的提升最为显著:
尤其是伯爵的椅子、旧煎锅、奶酪和旧画作,是 Rogue 号上最令人叹为观止的物品。
特征:
最后,我们来聊聊特性。流浪循环中有很多特性可供选择,而且很多特性在不同的情况下都有不同的用途。例如,“财力雄厚”或“死后苦修”这类特性非常适合专注于刷资源的流程,而“欧米克隆的技艺”或“鲜血馈赠”这类特性则非常适合挑战高难度关卡。
但总的来说,以下这些是通用、首领和盗贼专属特性中整体而言最好的:
总的来说,盗贼的最佳特性是那些能提供护盾或盟友让敌人转而攻击的特性,那些能提供永久击杀效果的特性,或者那些考虑到盗贼闪电般的攻击速度而显得荒谬的特性。
最低配置:
需要 64 位处理器和作系统
操作系统:Windows 10 x64(版本 1909 或更高版本)
处理器:英特尔酷睿 i5-4670K (4 * 3400) / AMD FX-8350 (4 * 4000)
记忆:8 GB 内存
图形:GeForce GTX 960 (2048 MB) / AMD Radeon RX 470 (2048 MB)
DirectX 的:版本 12
存储:3 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和作系统
操作系统:Windows 10 x64(版本 1909 或更高版本)
处理器:英特尔酷睿 i7-6700K (4 * 4000) / AMD Ryzen 5 1500X (4 * 3500)
记忆:8 GB 内存
图形:GeForce GTX 970 (2048 MB) / Radeon R9 Fury (4096 MB)
DirectX 的:版本 12
存储:3 GB 可用空间
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