系统:PC
日期:2026-04-19
类别:模拟游戏
版本:v1.21.1
都市天际线是一款非常经典的都市模拟建造游戏,也可以译为“城市天际线”,引入了全新的游戏玩法元素,让玩家切身体会到创造和维持一座真正城市的兴奋和艰辛。不同于一般的建造游戏,都市天际线还赋予玩家根据自身游戏风格改造游戏的能力,出色地与多层级且极具挑战性的模拟功能相制衡,让游戏显得非常真实。在这玩家将作为城市的市长,您将面对平衡各种必要需求的难题,例如教育、水力发电、警察、消防、医疗等等诸多问题,以及您的城市真正的经济体系,建造一个真正意义上的城市。还可以根据不同的地域将城市的部分区域指定为地区,使政策得以实施,从而使您出人头地,荣登您自创城市的市长宝座,真实感极强。
1、下载并解压本站提供的压缩包,运行CitiesSkylines.exe程序启动游戏,来到游戏界面选择简体中文语言;
2、即可看到游戏立马更换为我们熟悉的中文界面啦,再也不用担心看不懂啦;
3、在主界面的选项中,玩家可以按照自己的习惯调整游戏屏幕的分辨率、画面质感等;
4、还可以自行定义按键设置,均可随意选择;
5、然后回到主界面,选择开始新游戏,选择所要居住的地图开始生活;
6、在开始之前,会询问是否需要开启随机灾害,这是最全的设定;
7、等待游戏的加载,速度就要看电脑的配置,小编的电脑稍微有点卡,稍微等了一小会;
8、成功进入游戏,左下角的问号就是你的游戏顾问,这里有非常全面的新手指引;
9、至此,玩家就可以愉快的开始游戏啦,开始模拟自己的人生。
1、路段太堵
2、医院建的太多
3、医疗预算太低
基本就是这三个方面的问题,大部分是第二种,可以删除一些多余的医院诊所。
其实就近原则或者随机原则,可以尝试用MOD解决相关问题。
用Transfer Controller设置一下让他仅服务本区域就行。
当然,正常情况下,医院是不需要大规模出车的。如果有很多人生病,说明出问题了,请检查原因,是不是水污染了。
如果增加人口时集中在较短的时间里,容易后续出现死亡潮,所以不用增强插件改的话最好不要短时间快速提高人口。如果实在着急提人口,也可以建一批建筑然后加速游戏一段,再建一批再加速游戏一段,说白了就是自己手动把人口增加分摊到更长的时间里。
这游戏有种神奇的机制,就是尸体运不出去,会导致地价低,地价低就会跑人,人跑了就会黑楼,黑楼又会导致地价低,然后恶性循环。
这时就体现到了分区的重要性,分八九个区,一次最多寄一个。
解决办法很简单,不修医院,加拆掉所有墓地,直接火化。
石油股票的解锁条件是要200地块的采由机,就是12.5个大采油机。
观察了一下是根据采油机的输出来的,你把采油机的路断了他就跌下去了,所以只需要没有采油机在工作,股价就最便宜了。
所以你只需要把石油主楼铲了,看他跌下去买进,然后再造个主楼卖出去,你的钱就足够你把大学啊机场啊什么全部都造了。而且操作简单,比污水灌家和关机场的代价和门槛更低。
新dlc压根不是经营党拿来赚钱的,而是来印钞的。也不能说能造机场大学这种委婉的话了,这新dlc就单纯可以拿来刷钱的恶性bug,只能说慎用。
要有人口做支撑。
小学,中学毕业率不能低于百分之五十。
没有中学毕业没法读大学的。大学需要中学生,中学需要小学生。
有一个优先上学的政策。
40万人口可以支撑三个大学城的。
还需要注意的是看看去大学的交通方不方便,看看大学周边的住宅区教育程度是不是全成年工作了,或者,是不是整了社区学校直接工作了。
规则就是那样的,你那飞机场不建在航线上哪来飞机。
原生有的区域本来就不适合建飞机。
所以需要用mod来玩。
还有就是要有货物进出口需求,或者游客出入城需求,才会有飞机。
1、多层级且极具挑战性的模拟
从头开始建造您的城市学起来容易,但掌握起来难。在游戏中,作为城市的市长,您将面对平衡各种必要需求的难题,例如教育、水力发电、警察、消防、医疗等等诸多问题,以及您的城市真正的经济体系。您的城市中的居民严肃灵活地对众多游戏场景做出回应,真实感极强。
2、广泛的当地交通模拟
充分利用 Colossal Orders 在开发《都市运输》系列时积累的丰富经验,打造出精致详实、精心设计的交通体系。
3、地区及政策
您不仅仅是市政厅的行政长官。将城市的部分区域指定为地区,使政策得以实施,从而使您出人头地,荣登您自创城市的市长宝座。
4、利用昼夜的更替
城市随着一天中的不同时间而变化,影响着市民的日程安排。夜间,车流量明显放缓,一些划定的区域未满负荷运行。本扩展包将使您得以掌控昼夜更替的不同方面。
5、广泛的改造支持
塑造或改进现有的地图和结构。随后您可将之导入游戏,在Steam创意工坊中与他人分享它们,并下载其他城市建设者的杰作。
6、灵活的自定义资产组件
通过游戏的资产编辑器改进或新建新的资产内容。您可将其他外部内容导入游戏或上传至steam创意工坊,并下载其他资产作者的资产作品。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1 (64-bit)
处理器: Intel Core 2 Duo, 3.0GHz or AMD Athlon 64 X2 6400+, 3.2GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: nVIDIA GeForce GTX 260
DirectX 版本: 9.0c
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Microsoft Windows 7/8 (64-bit)
处理器: Intel Core i5-3470, 3.20GHz or AMD FX-6300, 3.5Ghz
内存: 6 GB RAM
显卡: nVIDIA GeForce GTX 660
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
v1.21.1-F8版本
各位市长,您好!我们为城市提供了一个小补丁:天际线-比赛日。此补丁对Mods功能几乎没有影响。以下是补丁说明:
所有平台
为新的道路围栏工具添加了额外的工具提示
修复了加载包含非比赛日活动(如音乐会或体育场)的保存游戏后出现的错误
修复了将两个起点公园与活动道路连接时的错误
活动期间,为已占用的比赛日看台建筑添加声音
固定观众不参加比赛总部的赛车比赛
将比赛总部的观众人数从150人减少到100人
赛事总部垃圾堆积减半
修复了放置在坑道上时未为展台指定路线颜色的问题
拆除的赛道段的固定方向指示器仍然可见
修复了被拆除的赛马总部大楼留下的无法建造的地形
提高了检查员和结果中显示的竞争对手位置的一致性
改善游行参与者进出游行队伍时的外观
修复了公民在自行车和跑步比赛中的一些动画
改进的比赛选手留在路上,而不是漂浮或沉没
修复了“比赛和游行信息”面板中显示的颜色渐变
活动道路两侧来回走动的固定观众
修复了拆除或重新定位相机支架后留下的相机操作员问题
修复了各种字符的检查器详细信息
修复了在比赛日DLC激活的情况下加载雪地地图时丢失资产的错误
修复了坑道积雪和造成错误的问题
固定看台建筑内座椅上的积雪
将消防员和农民从自行车赛中除名
蒸汽
改进了与一些旧模组的兼容性,如Unlimited Trees Mod v1.12
已解决主菜单上“订阅”按钮的更新问题,以便显示当前订阅状态
Steam(资源编辑器)
包版本号增加到12
修复慢跑鞋上不出现的颜色问题
修复了在为建筑物选择引用时未过滤CitizenInfo和PropInfo的问题
改进了导入资源时丢失的纹理调试日志消息
CitizenColor和CitizenInfo参考的固定自定义资产序列化
修复了未序列化的ColorSet和Tier信息
固定提及公民和车辆预制件未在新的比赛日资产中序列化
在资源编辑器中选择引用时,现在将显示所有自定义资源
添加了F5以刷新模板面板,以应对可能卡住的情况
固定加载比赛日资产的顺序,因此游行组和比赛后的活动加载
团队、道具、市民等
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