系统:PC
日期:2024-07-17
类别:单机游戏
版本:v1.0.10.0
三国志14威力加强版中文版是一款高策略的三国战略游戏,在三国志14游戏的内容上进行了创新,提高了可玩性,在策略性上也融合了不少前作的精髓之处。虽然没做到尽善尽美,但的确是一部不错的作品。三国志14威力加强版在领土概念上进行了一次重大的革新,之前的游戏中领土的概念是城池,占据地图上的所有城池,就算完成统一了。但真实情况要复杂的多,对于辽阔的中原大陆来说,一座座城池顶多是地图上的点,而三国志14威力加强版引入了地区概念,让玩家对自己领地的管理由点进化到了面。我们可以看到,一座城市的周围还有大片的地区等待玩家去涂上自己势力的颜色,每片地区的中心又有府作为据点,把周围的据点地区全部占领才算真正的统治了这座城池。
1、由点及面,建立在土地争夺上的全新战略
本作将广大的中华大地以整张写实的地图进行表现,精美的CG表现出各地截然不同的地理地貌。宏大的地图上分布46个都市与约340个地区。细分化的土地组成地区,在本作中将土地的争夺用涂色进行了直观的表现。更加精致、更加自由,用我军的颜色涂满中华大地!
2、战线的维持与要项“兵站”所孕育出的全新战略
出征中的部队若能与出征地之间有自势力支配的土地连结,就能维持拥有“兵站”(补给线)的状态,以万全的态势进行战斗。但若部队与出征地间的土地被夺走,与出征地的连结完全被截断,该部队就会受到士气低下与状态异常等影响从而被弱体化。保证补给线的安定是维持战线的十分重要的要素。
3、因“主义”与充满个性的“政策”而千变万化的“施政”
每个势力都可设定决定势力方向的行政组织“施政”。“施政”以组织图呈现,通过配置武将可获得其独自的效果。即使是同势力,若玩家“施政”方式不同,能采取的策略也会有所变化。灵活运用武将们自由打造势力,拟定专属自己的战略将是本作的醍醐味。
4、系列之最,超过1000人武将与150种以上的“个性”
在本作中将有超过1000名个性丰富的武将登场,且表现武将的“个性”截然不同。“个性”多达150种以上,或是在战斗中发挥作用,或是在内政里发挥效果,多种多样。一部分武将还拥用有强力的固有“个性”。玩家需活用君主与麾下武将拥有的“个性”,量身制定合宜的战略。
在游戏《三国志14》中,威力加强版比起普通版增加了地利系统和异民族贸易系统。以“州”为单位设有全新的“地利”要素,玩家在控制了整个州范围的所有城镇后可以获得该州带来的特殊地利加成。
“地利”效果有“自动占领的范围将扩大”、“可以与乌桓进行外交”等,取下不同“州”后的战略也多种多样。同时玩家也可以通过战略来袭击其他州的边境,避免敌人使用地利。
同时,控制了边境地区的玩家可以选择与异民族战斗或是结盟。玩家还可以与欧亚诸国进行贸易。通过与三国时代同存的罗马帝国及印度等大国进行贸易,可获得特别的名品及战法。
在威力加强版中还增加了新模式称霸战记。玩家需要在有限的地图范围与势力的短剧本中快速通关,根据通关时经过的回合数等会有分数显示,将更加地考验玩家的策略技巧。
三国志14PK版中古武将怎么获得?新手玩家可能不太清楚,下面给大家分享一下全可获得古武将剧本,希望可以帮助到各位玩家。
三国志14PK版全可获得古武将剧本汇总
楽毅:教学「都市の攻略」过关
張良:教学「国力向上の基本」过关
韓信:剧本「反董卓連合」过关
蕭何:教学「国力向上の基本」过关
劉邦:剧本「黄巾の乱」过关
項籍:剧本「群雄割拠」过关
虞姫:剧本「官渡の戦い」过关
嬴政:剧本「出師の表」过关
白起:教学「都市の攻略」过关
孔丘:剧本「三顧の礼」过关
呉起:教学「戦闘の基礎」过关
孫臏:教学「戦闘の基礎」过关
岳飛:剧本「英雄集結」过关
呂尚:剧本「漢中争奪戦」过关
管夷吾:教学「国力向上の基本」过关
李信:教学「戦闘の基礎」过关
廉頗:教学「出陣と府の制圧」过关
藺相如:教学「出陣と府の制圧」过关
韓非:教学「出陣と府の制圧」过关
李牧:教学「都市の攻略」过关
李世民:戦記制覇S级过关
長孫無忌:PK教学「策略を用いた戦闘」过关
李靖:戦記制覇「五丈原の戦い」过关
尉遅恭:戦記制覇「荊州争奪戦」过关
秦瓊:戦記制覇「反董卓連合」过关
武瞾:PK教学「策略を用いた戦闘」过关
楊玉環:戦記制覇「官渡の戦い」过关
花木蘭:PK教学「地の利で広がる戦略」过关
高長恭:PK教学「地の利で広がる戦略」过关
鄭成功:戦記制覇「赤壁の戦い」过关
虎视眈眈中华大地的五个强大的「异族」登场!
在威力加强版中,异民族的都市将会登场于一张地图的边陲,异民族包含乌桓、鲜卑、羌、南蛮以及山越等五个势力,各个异民族都将保有强大的战力,也因此不只是中央的政争,边境的战略也将大幅改变,斗争的紧张感将更甚以往。
玩家的选择将左右者战略的发展
取得幽州便可与「乌桓」外交,而取得并州便可与「鲜卑」进行外交。诸如此类,只要拿下特定的州并取得「地利」,便可以与异民族势力进行外交,并可透过派遣使者强化与异民族的外交感情。
另一方面,也能充实战力来进攻异民族的都市,透过武力压制异民族。需要注意的是,异民族往往于险地构筑据点且保有强大战力,易守难攻。
是要透过金钱及外交构筑友好的关系?还是透过武力压制使其三缄其口呢?何种选择会距离统一天下更近一步?这些都将考验玩家的战略手腕。
是友好?
还是敌对?
可使异民族武将作为自军一员登场
当与异民族的外交感情达到一定程度,又或者透过武力压制而使异民族从属后,将可使异民族武以自势力的部下身份登场。
作为部下而加入自势力的异民族武将,虽然不能活用于任免、计略及外交上,却可以于自势力的都市间自由异动并命其出征,因此将可期待作为庞大战力而活跃于战场。
然而如果外交感情恶劣或者「地利」消失,乃至对像的异民族从属于别的势力,便将回到原本的势力状态,因此在持续活用异民族强大战力的同时,也有必要注意与异民族的关系以及周遭的情势。
让强悍的异民族武将成为友军
强悍的异民族武将拥有独特的阵型以及异民族的独特战法
异民族武将容易发动战法,且拥有在山地及森林等地形中占有优势的独特阵型「四夷」。同时「羌」会拥有「战车」、「鲜卑」则拥有「弓骑」等,5个异民族将分别拥有专属于各自民族的独特战法。
虽然在试图逼迫异民族从属、压制异民族都市时,强力的异民族武将将会成为很大的阻碍,然而如果可以以部下身分加入自势力而成为友军的话,将会成为非常可靠的战力。
强而有力独特阵形「四夷」
专属于异民族的独特战法
【最低配置】
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 10, Windows® 8.1, 64bit
处理器: Intel Core i3-3220 (3.0GHz or over)
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX660
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
声卡: 16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played
附注事项: 1280 x 720 Display required
【推荐配置】
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 10, Windows® 8.1, 64bit
处理器: Intel Core i7-3770 (3.0GHz or over)
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
声卡: 16bit 5.1ch Surround, 48KHz WAVE file can be played
附注事项: 1920 x 1080 Display recommended
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