系统:PC
日期:2024-08-04
类别:单机游戏
版本:v1.7.3
处女地2旅行者的遗产/Unexplored 2(或者叫未探索之地2)是一款硬核肉鸽角色扮演游戏,它的魅力在于对玩家角色的死亡系统进行了独具一格的呈现,即使在玩家的角色死亡之后,这个世界依旧会继续运转,这里没有练级、经验值或金钱要素,取而代之的是,本作的故事完全围绕着你做出的选择以及它们在历史上的后果进行。作为一位行者(Wayfarer),你担起了摧毁阎多尔之杖(Staff of Yendor)的使命,为此你必须在你的世界中旅行。在这段旅程当中,你将遇见各种部落,碰到有魔力的生物,探索古代遗迹和高山,发掘传说中的神秘武器和历史上的文物。这是一款富有野心的,渐进式生成的动作角色扮演游戏,永久死亡系统非常具有魅力和挑战性,喜欢的朋友可以下载体验~
PS:目前处女地2:旅行者的遗产正式版已经上线,暂时只支持英文。
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当你死亡之后……
此游戏很有挑战性,所以你会经常死亡。你可能做出了一个错误的决定,和过多的怪物进行战斗,或者是在横跨沙漠之前忘记准备足够的食物。不管是因为什么原因,如果你的角色死亡,他们就彻底消失了。连自动保存和快速加载大法都无法挽救。
但是,你可以选择在相同的世界作为一个全新人物,在数年之后继续你的冒险。你的新角色将目击你的前一位冒险者作出的一切决定之后果。你可以将物品保存在一个安全的地方,以让你的下一位行者将其捡起来使用。
世界将会终结
你可以在同一个世界中,尝试利用多位行者完成摧毁阎多尔之杖(Staff of Yendor)的使命。但是,如果你在你的最终任务中死亡,那你的世界就结束了。这将是永久的终结。因此,你需要确保做好准备,并全面了解你的旅程中最后也是最危险的一部分。
如果你失败了,那个世界则会消失。你唯一能做的就是生成一个具有其独特历史的全新世界,重新开始你的使命。
激进的内容生成:Ludomotion 的激进内容生成法将保证每次产生的新世界中都饱含各种独特内容。
渐进生成的叙事:虽然每个行者的最终使命是相似的,但他们将会有不同的世界,不同的故事以及不同的遭遇。
带有深度的机制:本游戏包含很多机制,哪怕经过数百小时的游玩,你也会不断发现新要素。
传承机制:你过去的英雄们的行为将会影响他们的后继者们的命运。善用你的传承,以确保之后的冒险者们有更大的希望来完成他们的使命。
于持续世界中的永久死亡:当你的英雄死亡时,他们将无法复活。但是,你可以选择作为一个全新行者返回同一个世界。或者,如果你乐意的话,也可以选择在一个完全未被开发的世界开始全新冒险。
独特的呈现:《Unexplored 2》的世界以独特美丽的艺术风格为你呈现,比传统的渐进生成类游戏更为优美。一个独特的光照系统将自动适应当下的时间和天气以营造气氛。
适应性管弦乐原声带:一组原创的交响背景音乐将陪伴你的冒险,并且会根据玩家的动作和做出的决定产生反应。
我们希望玩家能逃到一个真正有探索和奇迹感的世界
每个不同的英雄都有自己独特的故事和冒险。
离开厄运的地牢,冒险进入一个广阔的,奇妙的世界,因为你开始了一个英雄的任务,摧毁神秘的员工耶德。
1、自上而下的视角可能不会给我们创造消失在地平线上的宏伟远景的机会,但它确实有助于玩家阅读环境,并告诉他们如何在激烈的战斗中战术性地定位自己,或如何解决难题。
2、我们特别为环境的高度和深度的发展而自豪,这就是我们选择使用3D的原因,一般来说,这门艺术是描述性的和有代表性的,但留给玩家足够的空间来运用他们自己的想象力。
3、你穿过森林、山谷、山脉,偶尔进入地牢。
最重要的是,我们希望你感觉像一个探险家,一个真正的探险家,你必须仔细计划你的旅行,并时刻注意周围的环境,你有足够的食物去沙漠探险吗?你准备好面对前方神秘森林中可能遇到的魔法野兽了吗?
4、世界上有许多动物和人居住,无论是友好的还是敌对的,它们受你的行为、季节变化和它们之间的相互作用的影响,在旅行者的遗产中,世界地图是一个重要的信息来源。
5、我们正在采用未探索的成功程序生成方法,并将其应用于更多部分,我们正在为世界创造、水平生成、生成故事和游戏(如环境难题和战斗情况)构建单独的系统。
最低配置:
操作系统: Windows 10
处理器: i5
内存: 8 GB RAM
显卡: GTX 970
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
附注事项: Indicative, not final specs
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