C4D2024中文版

C4D2024中文版

官方

系统:PC

日期:2024-10-17

类别:CAD相关

版本:

注意:此软件“仅限学习交流,不能用于商业用途”,如用于商业用途,请到官方购买正版软件,追究法律责任与本平台无关!
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Cinema 4D 2024(简称C4D2024)是一款功能强大的三维建模、动画、渲染软件,凭借Maxon全新核心力量,优化了速度和性能,界面更加人性化,同时拥有更多样化的功能和工具,也是因此受到各个地区的设计师和电影制作人的喜爱,广泛应用在电影、产品设计、电商和游戏开发等多个领域。

C4D 2024还引入了刚体模拟和全新的顶点法线工具,显著提升了性能,使得设计师能够更精细地模拟物体互动并控制着色,提高工作效率和视觉效果质量。

注意:小编两台电脑测试2024.5.1版本安装后都打不开的情况,所以本站提供的2024.3.0,当前版本亲测可用!

C4D2024安装激活教程

注意:如果您之前安装了2024和其他修复程序,请转到此处:“%appdata%\Maxon”,并删除下划线后4个字节的名为“Maxon Cinema 4D 2024_”的文件夹,例如:"Maxon Cinema 4D 2024_AB23FFCD"

1、下载解压后点击如下图运行安装

2、选择安装路径,将C改成D,安装到D盘符

3、安装中,耐心等待2-5分钟

4、安装完取消勾选,点击完成,请先不要启动软件。

5、将crack文件夹c4d_base.xdl64文件覆盖corelibs文件夹,如下图所示

6、将crack文件夹redshift-core-vc140.dll覆盖进win64文件夹里面,如下图所示,返回软件的安装位置,访问Redshift\res\libs\win64文件夹

7、然后将crack文件夹maxon.lic文件放置这个路径文件夹里面(C:\ProgramData\Maxon\RLM),如下图所示

如果没有这个路径,就去创建(默认是没有的,一定在C盘去创建这个目录)

8、左下角启动如下图软件

9、许可证类型选RLM,然后点确定即可完成激活,关闭后重新运行该软件

10、以上步骤操作完成后,即可免费使用软件

软件功能

1、命令管理器

快速访问Cinema 4D命令,工具,对象,标签,预设和胶囊

将结果筛选为特定的项目类型

保存经常使用的物品以方便使用

访问和修改齿轮命令选项

您可以在用户界面上平移(始终在顶部)或停靠。

根据关键管理器、文档模式和相关性对结果进行优先排序

自定义智能搜索,结合多个搜索词

显示快捷键和胶囊许可证

列表/网格视图,可调缩放和响应显示,视图偏好可以记忆

通过输入或拖放添加项目

从命令拖放到调色板可以很容易地将项目添加到C4D布局窗口。

通过shift拖动命令中的多个项目来创建一个可折叠的UI调色板

2、建模:简化

以编程方式为任何网格添加厚度

厚度控制基于顶点图或多边形的选择

高级模式处理交叉点,执行垂直边界并保留角落

代理选择添加单独的材料源、上限和边框

3、建模:其他改进

对称对象:基于新的对称建模技术的程序线性和径向对称

直接与多个子对象一起工作

您可以创建非焊接对象

视觉对称面

当应用变形时,法线标签定义的法线将被调整

4、节点编辑器

改进了使用场景节点和红移材料时的用户界面、可读性和可用性

节点编辑器中弹出资产浏览器和属性面板

扩展了数据类型的颜色编码

使用端口形状来表示流、循环和数组

改进了循环、迭代及其范围的指示

可变(动态)端口可以通过节点中的图标添加/删除

Breadcrumb历史和命令可以很容易地在组内和组外导航

通过ctrl-shift-拖动重复连接的节点

用ctrl拖动复制线路(现在用Ctrl-Shift-Click添加路由)。

新节点是在适当位置创建的,而不是在中心

新增命令:折叠所有端口,选择上行/下行节点/断开连接

分组类型:轻松交换分组类型,将节点分组为网格或样条原语、修饰符等。

点位置数组自动转换为几何输入

当几何输出连接到Op输入时,将自动创建几何Op

节点预置:节点(包括胶囊和红移节点)支持C4D预置系统。

热点图:

节点上的性能可视化有助于优化

控制台中详细的输出

数据检查:

自定义可视化点,多边形,顶点,UV。

跟随模式自动将检查器切换到选定的节点或端口

从数据检查器列表中删除检查器

删除所有检查器

5、节点

最近点:快速的KDTree查询返回云中离查询点最近的点。

浮动公式:支持基本公式

常量与否:告诉输出端口是否为常量

静态断言:用于根据条件(如公式节点)验证常量输入。错误在断言中以红色显示,图仍在执行。

Swap Erase:与Erase Elements数组节点相同,但不维护数组顺序以加快执行速度。

点信息节点:展开对点属性的访问,包括选择、颜色和权重。

多边形信息节点:扩展以方便访问多边形点、点位置、选择等。

获取属性名称:输出存储在几何体上的属性集数组,包括选择、顶点权重、顶点颜色、法线和UV。

凸壳节点:围绕一组点生成一个简化的凸壳。

字符串节点:连接,分割,重复,反转,删除空白,从源随机字符串,随机字符串生成器

6、仿真:眼花

视口渲染使用颜色和场景照明(聚光灯/方向灯/点光源)。

破坏者的力量限制了火人在盒子区域的内外

支持Maxon噪声发射

发射器支持顶点颜色图

发射机的本地速度

火灾输出显式地链接到模拟场景

改进了VRAM的使用

7、仿真:其他

支持气球效果的顶点图

改进了高多边形模拟中的碰撞性能

缓存期间的视口更新

8、其他改善措施

Python解释器从3.9更新到3.10.8,包括改进的调试和结构模式匹配(switch/case)。

代码交换器允许开发人员使用Visual Studio Code创建Python插件和脚本,并支持自动完成和交互式调试。

在项目资产检查器中支持色彩空间

GLTF导入几何图形和相机

gltf导出改进,支持红移材料

ForgerIO Exchange支持红移材料、相机和照明

Magic Bullet Looks现在使用标准安装

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