C4D 2023中文版

C4D 2023中文版

官方

系统:PC

日期:2024-03-19

类别:CAD相关

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C4D 2023是一款非常专业的三维建模、绘画、渲染和动画软件,全称叫做“MAXON Cinema 4D 2023”,该版本相比之前版本而言:取消之前R标识的版本号,改成以年份的标识,C4D 2023引入了一些最需要的功能,其中包括了:戏剧性的模拟进步、对称性建模、改进的资产管理和原生OCIO支持、Redshift团队通过添加堆叠材质来继续其突破性的发展步伐、Forger现在支持全新的专业工作流程,增加了Cinema 4D的多边形建模引擎,强大的功能可以满足很多用户的使用需求。

现阶段,C4D 2023主要适用于电影、游戏、建筑、新闻电台等行业,包含实用的粒子系统、渲染模块和三维纹理绘制等,使得用户可以非常容易创建和操作关键帧,快速打造出顺滑流畅的动画效果。

PS:为便于用户可以更好的操作软件,小编为大家带来的是C4D 2023中文版,主界面都已汉化成中文,便于用户观察的同时还便于操作寻找自己所需要的功能,有需要的朋友们欢迎前来免费下载体验!

C4D 2023中文版

C4D 2023安装教程

1、然后下载解压安装包,鼠标右键以管理员身份运行软件

2、点击前进

点击前进

3、软件安装目录选择

软件安装目录选择,点击文件夹图标可以更改安装位置,确定安装位置后点击前进

4、准备安装

点击前进

5、正在安装中

正在安装中,请耐心等候安装成功

6、安装成功

安装成功,将启动软件的选项取消勾选,然后点击完成

C4D 2023新增功能

Cinema 4D的统一模拟系统现在包括柔体和新的粘性和混合动画选项。

由域控制的顶点贴图和顶点颜色标签现在适用于大多数生成器,这允许艺术家在创建引人注目的效果时使用程序元素。

对称建模允许对模型进行镜像更改。用户可以使用世界网格、对象轴、自定义工作平面甚至模型的拓扑来定义对称性。

OpenColorIO使艺术家能够充分利用电影的ACEscg色彩空间和所有Maxon工具的统一色彩管线。Redshift OCIO支持与Cinema 4D的设置无缝集成。

资产浏览器中的监视文件夹允许将资产存储在文件系统的任何地方。

改进的GoZ bridge让艺术家可以在C4D和ZBrush之间轻松传输模型,使渲染具有逼真的雕塑比以往任何时候都更简单。

Redshift

Rounded Corners可用于Redshift CPU(以往仅支持Redshift GPU)。

Random Walk模式可提供更好的细节、颜色和更准确的次表面散射。非常适合皮肤、蜡和玉石。

过去几个月的主要发展是为了改进体积技术。新的黑体阴影控制,用于再现真实的火和烟的VDB,其发射颜色基于温度。引入体积各向异性,控制体积对入射光线方向的反应。

用于贴花、材质混合和纹理重映射的材质堆叠。

Forger

Forger现在包括Cinema 4D功能丰富、经过验证的多边形建模引擎,因此艺术家可以在Forger中构建高度复杂的硬表面模型。

多边形建模工具,用于挤出点、边或多边形、倒角边缘、在面上创建嵌入和桥接模型的各个部分等等——就在Forger内部。

这些新建模工具与Forger著名的有机且直观的3D雕刻工具之间的无缝过渡使其成为任何3D创作者的强大工具。

屏幕上的3D Gizmo提供有用的操作,例如沿轴移动、旋转、缩放和变换。

艺术家现在可以使用新的共享功能在Forger和Cinema 4D之间移动他们的作品。

Red Giant

新版本的Red Giant包括几乎所有工具的更新以及100多个用于生成器和闪亮文本效果的新预设。

Trapcode

Trapcode为2D形状和爆发提供了超过 75 个新的动画精灵。Particular Designer的加载时间已显着改善。

Magic Bullet

Magic Bullet 2023将最近发布的光晕和扩散工具添加到Cinema 4D的Looks中。改进了 OCIO 模式下的 Looks C4D 工作流程。虚幻引擎5中Looks集成的重大改进。Denoiser现在可用于 Final Cut Pro 并与Apple M1机器兼容。

VFX

Red Giant VFX 2023提供增强的性能和稳定性。Supercomp、Primatte、Real Lens Flares的Bug修复及更多。

Universe

Universe 2023为Avid Media Composer中的Alpha层提供了额外的支持。生成文本效果、跟踪遮罩等。Universe 2023带有100多个用于生成器的新预设。

Moves by Maxon

Moves by Maxon的最新更新使捕捉面部和身体动作变得更加容易 - 并以全新的面貌闪亮登场。捕捉工作流程和稳定性的更新。捕捉对象,将工作放在一边,稍后再继续捕捉。可以在应用程序中查看捕获的面部和身体纹理。Moves的新外观:该产品现在闪耀着Maxon的颜色,红色和黑色。

Maxon胶囊

作为Maxon为Maxon One用户提供巨大价值的持续努力的一部分,该公司为Cinema 4D资产浏览器发布了一系列八张咖啡桌 经典Cinema 4D资产库中的所有咖啡桌都经过优化和重新贴图处理,可与Redshift一起使用。

axon One和Cinema 4D订阅者可以访问这些免版税资产以用于他们的项目。

软件功能

1、材质节点

从简单参考到复杂着色器,您可以在基于节点的概貌中构建非凡的材质。通过节点创建的复杂效果可以打包为资产并以简单材质形式提供,只需公开必要的参数。R20的节点材质可以改变你的工作方式,无论你是通过节点直接创建出色的着色器,还是仅仅利用那些共享的资源。

2、MoGraph 域

不再仅仅使用简单的形状来控制效应器、变形器、权重等。域将彻底改变MoGraph的功能,通过结合衰减从而轻松地创建复杂的效果。你再也不会以同样的方式使用C4D了。

3、CAD 数据导入

告别转换的苦恼 – 最流行的CAD格式可以通过简单的拖放操作导入。凭借对STEP,Solidworks,JT,Catia和IGES文件的强大灵活的导入功能,您可以获得所需的高品质模型。

4、体积建模

更好的布尔仅仅是个开始 – 通过组合形状、样条、粒子和噪波来创建模型。这一切都要感谢体素和OpenVDB的力量。导入和导出VDB,甚至使用体积来控制MoGraph效果。

5、ProRender 增强

下一代原生GPU渲染就在这里 – 它所包含的生产级功能可帮助您完成工作。在强劲的PC或您最先进的iMac上渲染次表面散射、运动模糊和多通道。

6、运动跟踪

由于在Cinema 4D R20中对运动跟踪进行了大量工作流程改进,因此将3D元素与2D素材集成在一起变得前所未有的简单。运动跟踪工具集自R16推出以来一直很成熟,支持摄像机和对象跟踪、失真校正和场景重建。R20侧重于改进整个工作流程,使这些奇妙的功能更易于使用。

7、多重实例

Cinema 4D的运动图形工具可以轻松创建大量对象,新的多重实例功能可以更轻松地管理它们。使用多重实例,可以更有效地处理克隆的对象,并在视口中获得更好的性能。通过简化每个克隆的边界框、矩阵框或轴心点的显示来加快速度。多重实例不支持动态或偏移动画,但它们确实支持运动图形颜色 – 即使在视口中也是如此!

C4D 2023特色

一、易用

当你能快速制作出色作品,是每个人初入3D世界时最令人兴奋的事!Cinema 4D直观易懂的操作与逻辑性界面使初学者能很容易找对地方和控制软件。即使是专业用户也对Cinema 4D的易用性赞不绝口。初学者还可通过无数的教程和全球性的专业社区进行学习,提升技能达到高水平。

二、直观的界面

Cinema 4D是我们用户日常工作流程中的中流砥柱。这就是为什么我们从一开始就确定新功能直观地工作,并正是位于用户期望找到它们的地方。Cinema 4D也可以轻易定制布局,适合用户的需求并保存供以后使用。

三、稳定

Cinema 4D以其卓越的稳定性著称。所有的新功能和新特性都会在发布前通过我们质检部门和测试团队的验证。我们也会定期推送服务包以不断完善Cinema 4D,同时快速地响应操作系统与驱动程序的更新!

四、强大的帮助系统

任何关于特定功能的问题,都可以通过右键点击直接跳转到软件内置的文档中快速得到回答。

五、程序化工作流程

从头至尾保持灵活性!无论你在哪一个项目工作,直到最后一分钟的变化都能保持灵活性非常重要。Cinema 4D提供了众多非破坏性选择:参数化建模、程序着色、纹理等等。Cinema 4D的场次系统可让你在一个文件中保存、管理同一场景的多个版本!

C4D 2023如何渲染?

首先打开C4D,然后添加对象

再给他一个材质,因为材质太复杂渲染会很慢,材质给好后,关闭材质编辑器

然后把材质球直接拖拽到对象就行了

给了材质后是效果这样的

好,下面是重点,我们要给他加场景了。添加一个平面

球体要与平面接触,就像这样(按鼠标中间那个小轮子就会出现三视图,这是右视图)重合后再按中间小轮子回到透视图

将球体缩放到合适大小

在复制两个平面利用旋转工具旋转90度(如果不能精确到90度的话可以按住shift旋转)

现在我们在给他一个物理天空

这样的效果

右击物理天空,选择CINEMA 4D标签,点击合成

把摄像机可见的勾勾关掉

再次点击物理天空

选择天空,饱和度修正为0

再选择太阳,饱和度修正为0

在太阳下面投影区域,类型选择区域光,密度为20

点击渲染设置

进入渲染设置,在空白处右击选择全局光照

再选择环境吸收

接下来找一个合适的角度就可以开始渲染啦

点击渲染就完成了(还是建议大家去网上找场景渲染)自己做场景太麻烦了

渲染完成了

C4D 2023如何渲染动画视频?

导出来视频以前,必须先设定好帧速——C4d中有两个位置可以调节帧速,在导出来视频前应确保这两个位置的帧速是相同的。一个是工程项目设定(键盘快捷键Ctrl+M)中的帧速

此外一个是渲染设置中的帧速:

这两个帧速设定好以后,然后对渲染设定中的输出进行设定,设定动画大小尺寸、分辨率和动画的开始帧

接着点击渲染设置中的保存,这里的文件是指动画的序列帧保存的位置,设置好序列帧保存的文件夹的位置

接着要看自己个人的需求(动画是否需要背景),格式可以选择JPEG或者PNG

如果格式选择为PNG,要记得勾选下面的Alpha通道

设置完上面这些之后,就可以进行渲染了,等待渲染完成后,点击左上方的另外为:’

在类型中选择动画,在格式中选择QuickTime影片(如果没有这个选项,就是你的电脑没有安装苹果公司的QuickTime,这个软件在苹果官网上就可以下载,有Win版的)。为什么要使用这个格式呢?因为这个格式导出的动画体积较小且高清,而且可以给我们选择包含Alpha通道(若包含Alpha通道则动画不包含背景)与否。

如果导出的是不包含背景的动画,则需要勾选下边的使用滤镜,这样导出的视频才真正是不包含背景的,点击确定,等待导出就好了。

C4D插件常见问题

1、我安装了C4D插件/脚本/预设为什么找不到?

①请确认是否安装路径正确;

②请仔细查找插件可能出现的位置,上面已经介绍道;

③请确定当前版本插件是否支持你C4D版本以及电脑系统;

④个别电脑系统对C4D兼容不够好,即使正确安装了插件/脚本/预设也无法识别,此时可以尝试安装到C4D配置文件夹对应目录结构,因为配置文件夹的兼容性是最高的;

配置文件夹打开方法:C4D编辑菜单下最后一个设置菜单点开后(快捷键ctrl+e)在弹出窗口中点击左下角打开配置文件夹即可;

⑤2016-2017年新出的插件有的需要更新C4D当前版本的最新小版本号,具体插件帖子里有写是否要求如此。

C4D各版本离线升级包:https://www.c4dcn.com/48-sortid-3-a3-34.html

2、我的C4D插件为什么无法使用?

请仔细按照插件下载原帖查找注册方法,本站分享的插件如需注册一般都有特别说明请认真查阅;

3、为什么我下载的预设里的工程某些对象的参数无法改变?

这种情况一般是因为预设内使用了xpresso节点绑定了对象参数,如需修改请直接在该工具对象栏顶级对象处修改作者预设好的自定义参数;

如果破坏xpresso节点将导致预设工具失效,请谨慎操作。

4、汉化插件一般怎么使用?

可能有些插件下载里单独提供了一个strings_cn的文件夹,这就是C4D插件的汉化语言包。

C4D插件语言是跟随C4D系统语言的,比如你的C4D语言为德语,恰巧插件内有德语语言包那么插件就显示德语;

如果你的插件内没有德语语言包,有英文/中文/日文包那么插件就默认显示英文;

汉化方法:将strings_cn文件夹拷贝值XXX插件根目录/res文件夹内;

(尽量不要删除strings_en英文语言包,已保证汉化包未完整汉化的情况下插件可以调用英文包的参数显示,确保插件正常使用)

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