系统:PC
日期:2024-08-18
类别:单机游戏
版本:
放逐之城中文版是一款由Shining Rock Software开发的模拟经营类游戏,背景设定在类似于中世纪的架空世界,一群人被放逐到一片陌生的荒原,而玩家的目标就是让这些被放逐者存活下去。为了保证生存,你必须指挥他们进行工作,建立城市,最终不断延续下去。想要在这片荒野上生存下去,残酷的自然环境将是最大的考验,你可以指挥人们建造房屋,烧柴取暖,但是砍伐森林又会导致鹿的数量减少影响到狩猎的补给。即使你种植下新的树林,但是有一些能够治愈疾病的草药只能在存在了几十年以上的森林区域中找到,如何平衡自然与城镇发展,将是玩家需要思考的重要问题。
作为一款城市建设游戏,放逐之城非常奇妙的将透明而复杂的互动机制结合,虽然有一些难度但是难点却并不在学习和了解游戏的系统,而是在于如何学习游戏的节奏,玩家必须把握好城市建设的速度,防止因为扩张太快而导致食物或是木材短缺让城镇的居民大量死亡。但是如果不做足够的扩充,你的城镇人口也会因为老化而导致生产力不足,这在同类的游戏中是很少见的。
1、【优秀的画面和音乐】
游戏的画面和音乐都非常优秀。故事背景设定在一个类似于工业革命前的欧洲的世界,但是游戏的画面和结构风格,天气效果让我联想起《天际》中的城市。而如果你喜爱天气变化,游戏中的雨水以及雪花效果会让你爱不释手。在战略游戏中你很难找到一款能够拥有如此有季节变化的视觉感觉的战略游戏。同时,游戏的音效和音乐也非常迷人,在平和的小镇中静静聆听人们工作时的声音,让你不自觉的沉浸在这一份美好当中。
2、【简单清晰可定制的操作界面】
《放逐之城》使用了一个简单,清晰和可定制的用户界面,屏幕上95%都显示着城市本身。你可以在屏幕上加入信息窗口和小地图,但是就算这样也比《模拟城市》等其他游戏那种满屏幕弹窗的用户界面要好得多,让你很容易就在游戏中沉迷数个小时。
3、【独特的资源机制】
游戏中没有金钱,你只能给工人分配工作。这给玩家带来一种森林中德乌托邦的感觉,但是在那之上,游戏虽然通过游戏机制增加了难度,但是却非常容易理解。大多数城市建设游戏通过金钱来解决问题:我们必须根据金钱来规划建设的先后顺序,然后AI控制的市民来决定金钱是否足够。移除金钱让《放逐之城》更加容易去理解。大多数城市建设游戏还会利用金钱去作为增加难度的手段 。负债是失败最明显的证明。《放逐之城》避免了依靠金钱增加难度,这样就可以让城市建设的各个方面,比如食物,工具,空间,材料,健康等成为相对独立的挑战。
4、【建设出属于自己的城镇】
《放逐之城》同时有效的使用了物理空间。如果住所和工作的距离太远,工作的效率就会降低。但是在城市中心分发食物和补给是一个很有效的方法。最适合打猎,收集的建筑物只能在森林中建造,但是住房和农牧会毁掉森林。这种类似的取舍在游戏中很常见 ,给玩家一种控制感。把所有建筑建在正确的地方看起来很可行,让游戏非常有满足感,但是却总有更多地工作要做,让玩家同时也很有动力。
5、【规划决定城市的发展方向】
你可以在游戏中建立起你心中理想的小镇,但没有人能够保证那个小镇真正落成后能够永久的运营下去……它可能由于房子太多农田太少而迅速的毁于饥荒,它可能由于道路过于曲折工作效率严重低下而举步维艰,它可能由于居民距离工作地点太远而频繁冻死于寒冬,甚至拒绝在冬天出门工作而逐步走向衰败……玩家必须做出科学的规划,认真的设计小镇的布局以面对自然的残酷考验。
1、进入游戏
2、点击主界面上的选项,点击选项中的输入
3、点击你想要调节的键位后面的第二个框,第一个框为默认按键
4、输入自己想要更改的按键
5、如图,键位更改完毕
ESC:菜单
QE:左右旋转视角
WASD:平移视角
滚轮:缩放视角
F1-F9:快捷建筑选项
暂停:空格键
旋转建筑朝向:R/T
更改随机模型:F
斜向道路:左SHIFT
无UI截图:PrintScreen键(注意此键位会与win7系统截图键位冲突,win7系统玩家建议修改为自定义键位)
有UI截图:ScroolLock键
※可以在设置中修改适合自己的键位,具体的操作流程可以在下文中查看
1、如果你是第一次接触这个游戏,建议你先从教程开始,《放逐之城》为玩家制作了一个非常优秀的引导教程,它将引导你逐步熟悉游戏的系统,同时并不会将全部的信息都灌输给你,留给你足够的空间去自己探索。
2、开始新游戏,随机生成地图种子,系统会像minecraft(我的世界)那样生成随机地图,在选择之前可以通过自定义地形和天气来选择游戏的难度。
3、进去游戏之后会自带一个仓库和材料堆放地,小人会按照最短路线将资源送到仓库,修路可以加快行走速度,但是通常小人并不会老老实实走路。可以通过划区域采集的资源有三种,原木,石头,铁,铁看起来比石头黑一点。采集完小人会把它们搬到堆料。
4、增加人口的方法:建造新屋子,而且有1对大于10岁的男女住进去,就会产生后代。
5、然后是食物,初始的仓库根据你的游戏难易度食物储粮不同,简单模式下一开始仓库会有大量食物,然后第一步首选的是在森林里建造采集小屋和猎人小屋,还有建造伐木屋,不然第一年会冷死和饿死。
6、其他可用的食物来源有:
A、农田:自己可以决定大小,修建不用材料,在农田上工作的人数可以根据农田大小来调整,建议不超过100单位平方1人就够了,农作物都可以直接作为食物。作物一年一熟,春天播种,秋天收获,如果在冬天到来之前没有收割完请点击立即收割,否则一年劳动就都荒废了,在秋天收获完后,农田会处于无法耕作状态,这时候农民将作为一个闲工,能帮助其他工人干活。
B、果园:同农田,能种各种树,果园能收获食物,同时可以将种出来的树砍掉作为木材。
C、牧场:因为在中低难度开局下,系统会随机给6-8只牲畜,尽早地建造牧场,利于食物的产出;动物会自己交配繁殖,可以设定维持数量,超过数量的动物会被杀掉变成肉。在后期是比较好的粮食来源。
D、采集小屋:地图上会有一种像杂草一样的资源,在采集小屋的范围内会采集洋葱,蓝莓之类的作物作为食物,和鱼一样是一年四季持续生产的,主要采集小屋范围内的树林足够茂密,采集小屋是食物前期的重要来源,产量也很高。
E、猎人小屋,猎人会捕杀地图上四处逃窜的鹿群,获取皮毛是制作皮衣的原料。
7、有关冬天:前期必须造伐木场生产柴火,房子上出现雪花说明柴火不够,早期的木头房子需要的柴火尤其多;制作皮衣能够使市民能够在寒冷的冬天以及野外能够顺利工作。
8、有关资源:早期通过对地图上的资源划区域采集可以收获大量资源,但是毕竟有限,而且会离仓库越来越远,修建新仓库是一个好方法,同时也可以建造持续生产资源的矿场(要造在山脚),采石场和造林所来可持续发展,代价是大量的劳动力以及较低的生产力,而且劳作都学要耗费工具,需要建造铁匠铺生产。市场的作用是小贩会全地图收集资源,方便离家远的市民能够在市场找工具和吃的用的。
9、学校越早建造越好,小孩到达一定年龄会自动上学,毕业后的市民工作效率比没教育过的市民高。草药园需要在老树的地方才有作用,能够产出草药,草药的作用是稳定市民下降的健康度,但不能提高健康度。
10、游戏中有幸福度的设定,与居民是否有充足的食物和衣服有关,部分建筑如教堂、墓地、酒馆、贸易站和市场距离民居近会提高幸福度。
在上文中我们简单的介绍了游戏的各种机制以及新手应该注意的地方,相信你已经对游戏有了一定的了解。
由于游戏内的地图是采用种子生成的方式,因此一个好的开局也能有效的降低游戏的难度。
下面给大家分享一些不错的地图种子,大家可以根据需要选择自己喜欢的开局。
种子编号:754666660
规模:大量
介绍:地图中央平地面积大 矿物丰富 河道离初始点很近 河道较直便于修筑贸易战
种子编号:258356580
规模:大规模
介绍:可以开5护林 河道在右上非常笔直,极品开局
种子编号:820478712
规模:大规模
介绍:可开4护林 平地面积大 初始点就在河道旁边 河道笔直
种子编号:758392504
规模:大规模
介绍:四面平地都多 山脉少
种子编号:376886618
规模:大规模
介绍:初始空地多 靠近河流
种子编号:649773586
规模:大规模
介绍:伪极品图 旁边有个山可以开矿 西北面就是河流 平原面积很大
最低配置:
系统:Win XP SP3 / Vista / Windows 7 / Windows 8 / windows 10
CPU: 2 GHz Intel Dual Core processor
内存:512 MB RAM
显卡:512 MB DirectX 9、0c compatible card (shader model 2)
DirectX: Version 9、0c 硬盘:需要 250MB 可用空间
推荐配置:
系统:Windows 7 / Windows 8 / windows 10
CPU:Intel Core i5 processor (or greater)
内存:512 MB RAM
显卡:512 MB DirectX 10 compatible card
DirectX: Version11
硬盘:需要 250MB 可用空间
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