星球大战绝地陨落的武士团PC中文版

星球大战绝地陨落的武士团PC中文版

系统:PC

日期:2024-09-06

类别:单机游戏

版本:v1.0.10.0

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星球大战绝地陨落的武士团pc中文版是一款以殿堂级小说电影作品《星球大战》系列作为蓝本的动作冒险游戏,是由Respawn Entertainment所出品EA所行的第三人称冒险类游戏,也是《星球大战》游戏系列的续作,采用了虚拟4引擎打造,没有设置专门的选项来切换图形API,玩家将能够调整材质、阴影、抗锯齿等视觉特效质量,还加入了一些额外的图形选项,让玩家玩的时候更加的真实。

玩家们在游戏中可以去扮演成为一名名为:凯尔·克提斯的绝地武士学徒,在逃过帝国第66号密令的肃清行动之后,接着将需要去开始一段专属于自己的冒险,还需要去担负起重建绝地武士团的重任,踏上重建绝地组织之路的你,必须拼凑起自己破碎的过往,完成训练,学会强大的新原力技能并掌握光剑之道,同时还得随时小心帝国和致命帝国判官的魔爪。

游戏特色

1、组队联机的玩法也是给游戏增添了不少新颖的乐趣,一起冒险获得的奖励也会更多

2、在这个未知的星球上,所有的装备武器都是得靠自己去获得,所以说技术操作很重要

3、灵活的搭配技能,将每个武士的能力发挥到极致,成为整个银河系中最强大的战士

游戏玩法

1、帝国统治下的星系

帝国试图在执行完66号命令后消灭所有绝地武士。你,一个绝地学徒转行逃亡,必须为生存而战,因为你在探索一个早已灭绝的文明的奥秘,希望重建绝地秩序。

2、一个逃亡的绝地武士

在死里逃生的绝地大清洗之后,你要重建你堕落的秩序。捡起你破碎的过去的碎片,完成你的绝地训练,同时保持领先于帝国及其致命的审问者一步。

3、掌握自己的能力

利用你的绝地训练来战胜你的对手,并解开你道路上的谜团。

按键操作说明

移动 - ASDW

攻击 - 鼠标左键

招架 - 鼠标右键

跳跃 - 空格

闪避 - Z

原力攻击 - F

互动 - E

锁定敌人 - 鼠标滚轮键(按下)

机器人操作 - R

治疗 - Q

冲刺 - 左Shift

单刃 - X

双刃 - C

减速 - 1

推力 - 2

引力 - 3

攀爬锁定 - E

下落 - Z

向下蹲 - 鼠标左键

向上游 - 鼠标右键

全息地图 - M

地图上层 - E

地图下层 - Q

载具武器(左) - 鼠标左键

载具武器(右) - 鼠标右键

难度选择

游戏开始前无法对角色进行自定义,能够选择的只有难度。游戏难度共有四个等级,影响的主要因素为招架时机、敌方伤害指数和敌方攻击欲望。其中比较关键的就是招架时机,低难度下玩家不必等到攻击将要生效时再按下格挡,即便提前很久按下格挡也能判定为招架成功。游戏难度在游戏中可以随时修改。

游戏开始部分玩家可能没有字幕,可以在设置-游戏中进行调整。

星球大战绝地陨落的武士团界面介绍

一丶开始菜单

在游戏开始界面,你可以开始新游戏,继续游戏。

从选项中,可以调整游戏的图像,声音,操作等设置。

二、战斗界面

1、主角生命值

显示当前角色剩余的生命值。

你可以在进入游戏第一章后,使用治疗镇剂恢复生命值。

另外,你还可以在传送点恢复生命。

2、耐力值与原力值

上面一层为耐力值,角色使用的进攻,源力进攻,格挡和翻滚躲闪都会消耗耐力值。

在角色静止或不使用以上技能时,耐力值会得到迅速恢复。

下面一层为原力值,原力进攻会消耗源力值,随着角色的等级提高,可以解锁更多的原力技能。

原力耗尽之后,需要使用普通进攻击中敌人,才会恢复原力值。

三、地图界面

在进入游戏第一章的剧情后,你会解锁全息地图。

全息地图的主要作用时描述目前角色所处的位置,以及一些尚未解开的谜题。

游戏中没有任何地图提示和走向提示,但只要打开地图,查看下一个绿色(可行区域)的位置,一般都指向下一个剧情路线。

四、技能界面

你可以在任何一个休息点进行技能点分配。

角色经验值每升一级,可以获得一个技能点。

你可以通过杀怪,扫描怪物实体或发现额外的宝藏,秘密等获得经验值。

技能树中有“原力”,“光剑”,“生存”三个分支,你可以根据自己的喜好进行加点分配。

星球大战绝地陨落的武士团技能获得技巧分享

第一点是有太多刻意制造但根本不合常理的路线跟敌人安排,玩的时候常常在心里吐槽。

第二点就是对那种习惯探索完现有区域再前进的这类型玩家玩得很痛苦。

我偏向想先收集完当下可能要素再打王的那种,结果前期又放一堆明明你知道怎麽去,但因为没"想起"那个技能所以到不了的地方,可是你又不知道什么时候才会想起这个技能变得自由探索时间很难掌握,而且感觉这些能力是绝地武士运用原力的基本吧,变得玩起来伴手绊脚一整个很卡(虽然后面发现宝相打开来也几乎都只是造型而已…没什么用处)

这边就稍微列一些各技能拿到的先后章节点:(P.S.我还没全破,但我觉得目前拿到这些技能应该大多限制点都可以通过了)

第一章

飞檐走壁:波戈诺星(贤者阁那颗星、后面简称贤者星)。

BD:基本补血跟向下滑索还有开一般机关。

第二章

推击R2:泽弗星(暴风眼那颗星、后面简称暴风星),探索第一个墓地时想起,推倒跟前推物体外加推破碎面通道,并开启下阶段技能树。

BD矢电连结:暴风星剧情某工具台,可以开黑箱(锁住箱子…也只有前期有)跟红色锁住机关门。

回来船上后可以先选择回贤者星有个靠推倒的铁桥到科多瓦的旧工作坊内部製作双刃剑模式。

第三章

BD超载:卡须克星(武技族、植物大地那颗星、后面简称武技星),比较像是短暂供电,可以启动机械面板跟开关红色电网。

第四章

BD动力飞索:第二次回到暴风星前往第二墓地时改造,让飞索可以从低往高移动。

拉引L2:在第二墓地深处棺木包围战结束想起,可以将物体(泰山绳)拉近自己或吸住物体移动(很想吐槽有些小东西为什麽不能用手拿…),并开启下阶段技能树。

BD破开:离开星球前某诡异位置工作檯,骇客探查机器人功能。

潜水氧气罩:第二次回到武技星在幽暗地拿到,水域变成可以潜水。

二段跳:武技星爬树时想起,就标准二段跳(跳更高更远),开启新阶段技能树并自称回到最佳状态。

BD破开2:回程时工作台,骇客守卫机器人。

到这边应该大部分地图自由探索需要用到的技能应该就拿完了,这里分享给同样有探索强迫症的人参考自己要自由探索的时间点。

配置要求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: 64-bit Windows 7/8.1/10

处理器: AMD FX-6100/Intel i3-3220 or Equivalent

内存: 8 GB RAM

显卡: AMD Radeon HD 7750, NVIDIA GeForce GTX 650 or Equivalent

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 55 GB 可用空间

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: 64-bit Windows 7/8.1/10

处理器: AMD Ryzen 7 1700/Intel i7-6700K or Equivalent

内存: 16 GB RAM

显卡: AMD RX Vega 56, Nvidia GTX 1070/GTX1660Ti or Equivalent

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 55 GB 可用空间

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评分及评论

4.5满分5.0分

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