最后的咒语电脑版

最后的咒语电脑版

官方

系统:PC

日期:2024-07-22

类别:单机游戏

版本:v1.1.3.3

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最后的咒语电脑版是一款Roguelite回合制塔防游戏,故事背景是一群法师咏唱了毁灭性的魔法导致世界被紫雾吞噬,人类危在旦夕。而我们要做的是守住人类最后的城镇,为了给城镇中的法师争取时间来让他们完成最后的咒语,一旦咒语完成的话就可以驱散世界上所有的魔法。听起来很玄,用大白话解释一下就是核战争快把地球毁了,我们城镇中的智者一旦发明出了一个叫“最后的咒语”的武器就能让全世界无核化,所以要守住这个小镇。那么战棋+Roguelite+城镇建设这种多元素相结合的游戏玩起来是什么感觉,且听我们慢慢道来。

游戏以白天和黑夜为分界线,白天属于建造和休整的阶段,夜晚则是战斗时间,我们先说夜晚,因为大部分时间里我们都是在战斗。战斗部分基本上是回合制战棋玩法,中后期有一点塔防的要素。夜晚开始前你会得知敌人将会从哪个方向朝着城镇攻打过来,因此需要提前排兵布阵,然后利用英雄的技能、移动能力、射程、视野以及城镇中建造的一些建筑来守住每一个夜晚。

最后的咒语电脑版新手教程

1、在游戏目录当中,双击The Last Spell.exe启动游戏;

2、进入之后会看到免责声明,同意即可;

3、然后在设置当中可以设置游戏的语言、声音大小以及分辨率;

4、开始游戏,可以看到相关的教程,然后点击下一步;

5、再下来可以看到游戏支持三种移动方式,以及操作技巧;

6、这就是玩家操控的战场了,可以随意移动三位角色的位置;

7、点击角色的话,我们还能看到角色的属性和技能;

8、好了,以上就是最后的咒语安装教程,祝大家游戏愉快。

游戏特色

回合制策略RPG

经典的RPG要素:数值,技能,天赋,特质……以及各种你想要的;

高度自由的成长系统,没有职业限制,大胆地去尝试各种英雄组合吧;

包括角色特性、武器和防具在内的丰富随机内容,让每一次游玩都有新鲜感;

你的英雄很强,但并非无敌,尤其是考虑到人数上的绝对劣势,对血量的管理格外重要。

对抗恶魔军团

斩杀、焚烧、电击、切割,用各种方式消灭一波又一波涌来的敌人;

多达十几种敌方单位,能力和行为模式各不相同,随着游戏推进,难度也水涨船高;

敌方的数量远远多于我方,运用合适的AOE技能造成杀伤,研究敌人的弱点,这些都是你在战斗中需要去考虑的事。

保卫城镇

合理运用资源去重建城镇,在战斗之余通过治疗、采购装备、招募英雄等方式强化战力;

建造城墙、陷阱、瞭望塔、投石车等防御工事来加强守备,巧妙的布置能有效缓解战斗压力;

不惜一切代价保护城镇中央的魔法阵!一旦陷落,游戏即告失败。

按键介绍

移动视角—WASD或鼠标中键(按住)或方向键

切换武器—Tab

技能释放—数字键1~4

取消—Delete

切换英雄—Q

角色卡片—C

城镇秘库—I

打开商店—B

建筑列表—X

进入神谕殿—O

最后的咒语能力分配技巧心得

众所周知游戏中升级的能力似乎是随机的,但其实不然,他有一定的规律存在,先说明这游戏是可以洗能力的,当你按下ESC→主菜单,其实相当于存档的功能,而ALT+F4直接跳出游戏并不会存档,这就是这游戏基本的SL大法。

通常开局我们会有三个角色:「近战、远程、法师」。

由于获得能力的不确定性,有的时候我们会发现他们会拿到跟自己相性不合的能力,假设我们三个角色升级了我们拿到了三个升级排组:A1、A2、A3。

每个牌组里面有基本属性*5,附加属性*5。

A1:里面有「远程伤害+10%」

A2:里面有「魔法能力+10%」

A3:里面有「近战能力+10%」

如果我们直接按左上方的升级,就会直接从第一个角色开始分配牌组,近战会拿到A1,也就是他不想要的远程伤害。

远程会拿到A2,也就是他不想要的魔法伤害。

魔法会拿到A3,也就是他不想要的近战伤害。

其实这是我们可以自己做出安排的,每当我们度过一个夜晚准备升级的时候,我们可以先直接点升级能力出来看,当我们看到牌组A1、A2、A3能力跟我们的角色并不匹配的时候,ALT+F4退出 (注意,不是ESC,主选单这样会造成存档)重新开始游戏。

游戏开始后先不要着急,此时选择弓箭手按下「C」点选「升级」,这时牌组就会从弓箭手开始分配,拿到适合他的A1,这时按下「E」跳到下一个选手,魔法师就会拿到他应得的A2。

再来就是近战,理所当然就是最适合他的A3了,结果如下:

近战:A3 近战伤害+10%

远程:A1 远程伤害+10%

魔法:A2 魔法伤害+10%

此时如果你在三个角色的升级牌组都翻牌的情况下,ESC主选单的话,就会把这个分配记录下来,从此他们都跟着自己的主人不会再担心受怕,而这也是这游戏SL大法的基础。

最后的咒语蔓延流玩法分享

天赋选择

狂热学者,引爆器,强力毒素

如果前期吃力,也可以不点狂热学者转而先点出强力毒素和呐喊来增加伤害。

魔法燃料

法师的核心天赋,有了这个天赋能一定程度上弥补这个build面板不够的缺点。

节约,自信

节约可以降低蓝耗,此build中期是非常耗蓝的,而法师伤害又和当前蓝量有关,因此节约优先级较高。

但如果此时你的清怪压力并不大的话可以转而点出自信来加强输出。

独狼,第一滴血,法力收集器

和节约可以考虑点出其中一个来减少蓝耗。

玩法技巧

玩法通常是秘术书和德鲁伊法杖的两个蔓延技能来回清场,如果有中毒目标没有消灭则可以用德鲁伊法杖补刀,未中毒目标则用秘术书补刀。

但由于德鲁伊法杖和秘密书的两个技能释放完之后通常只剩下2点行动力且由于蔓延方向不可控制,导致常常会出现面前的怪没能清掉的尴尬情况。

这就是开始提到的补刀问题了。蔓延流还可以搭配冰冻陷阱对怪物进行减速来拖延中毒,属性的选择上也可以考虑趁虚而入(德鲁伊法杖1技能拥有趁虚而入加成),伤害加成等属性。

最后的咒语武器推荐

建筑一定要全部解锁,中后期箭塔围一圈,就比较简单了。

前期压力小可以先满金矿+满房屋,如果觉得雾气近有难度可以考虑造个占卜,然后按需求造武器厂和采石头造箭塔,投石车用途不是特别大,少量即可。

武器推荐

远程武器我主要用长弓和连弩,步枪也用。

长弓后期三技能大概率范围眩晕2回合,站在瞭望台上基本可以打个两个方向的敌人,专清那些零散小兵。

步枪和长弓类似,射程短一点,但单点伤害更高,群伤等于没有。

手弩叠暴击和连击,用燃烧弹,一次清一片,伤害严重溢出,特别变态。

物理武器只用斧子和匕首,斧子1费平A也有三格范围,回旋斧还可以远距离扔,比长矛强。

用匕首主要是前期近战在移动力没上10之前,基本上去A完就很难退回来,匕首主要用三技能飞刀,后期毒伤+连击上去之后很强,和手弩比由于物理攻击对护甲伤害是2倍,后期打高护甲的怪比手弩轻松。

魔法武器方便我只用德鲁伊法杖,群体毒+群体减速,重要的是减速,减速(或者长弓的眩晕)让你可以停住不利于蔓延攻击的怪物队形,让怪物后排走上来填空缺,这样就有利于蔓延攻击批量清怪。

法伤是无视50%防御,但只有后期的骑士和大块头是高防的,所以伤害方面感觉并不是必需要法伤。

法球应该也不错

属性方面命中20基本是必须的,伤害不说了,一般有伤害就选伤害,伤害范围区间大的武器可以注意下稳定性,远程兵适当加点技能范围,近战的移动力是优先于伤害的,行动点不说,no.1选项。

天赋的话其实就固定那么几个。。有用的不多,特别提下用第二武器位换20%伤害这个天赋(专一),由于第二武器位的属性在你不使用的时候也是生效的,而且行动力高了之后一把武器可能不够用,所以这个天赋并不适用所有人。

匕首、手弩这种武器高连击+高暴击+高行动力后期简直无敌,集中一点秒boss,分开A小兵一刀一个,当然得叠移动力,不然行动点高也没处用,因为一两下就把攻击范围内的兵清空了,注意移动力上限是14。

这也说明了这游戏里叠攻击次数才是王道,毕竟多A一次和+10%伤害哪个厉害用屁股想都知道。

配置要求

最低配置

操作系统: Windows 7

处理器: Intel Core i5-3470 or AMD FX-8370

内存: 4 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce GTX 650, 2 GB or AMD Radeon HD 7770, 2 GB

DirectX 版本: 9.0

存储空间: 需要 2 GB 可用空间

推荐配置

操作系统: Windows 10

处理器: Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen 5 2600

内存: 8 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce GTX 660, 2 GB or AMD Radeon HD 7870, 2 GB

DirectX 版本: 9.0

存储空间: 需要 2 GB 可用空间

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评分及评论

4.5满分5.0分

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