系统:PC
日期:2024-10-10
类别:单机游戏
版本:v0.8737
大衍江湖是由SourceInGames制作的一款武侠类模拟经营游戏,强调“个人游历”体验,门派中的亲传弟子将到江湖大地图尽情探索,与各色各样的人接触,是功力大涨满载而归,还是被人截杀于半路,就要看玩家自己的修为了。在游戏中,玩家将化身指挥官,操控一个门派,和江湖上的其他门派来一场勾心斗角、尔虞我诈的互动。玩家可以根据不同的情况采取不同的策略,包括建立贸易关系、结交,或者干脆直接攻陷,让你体验江湖中的腥风血雨。
PS:此游戏需要购买正版Steam KEY才能运行。
1、弟子招募
门派要生存自然少不了要招募弟子,招募的手段各式各样,可以通过门派发布消息,也可以派遣弟子到江湖四处寻找,甚至去掳掠关入监牢,强迫其加入;而且据说江湖上还有不少“人贩子”,有钱的话,说不定能买到资质不错的人哟。
2、功法系统
玩家门派弟子所学武技全由掌门自创而来,在门派设施“武楼”中,可以选择不同的招式与威力进行组合;如果有特殊能力的护法弟子,武技的威力还能得到额外提升!除了武技,内功、身法等基础功法也不能少,全靠玩家通过各种探索奇遇获得;积累优秀功法并修至圆满然后将其传承下去,门派将越来越强。
3、炼器炼药
玩家收集获取到各种类型的材料,可以为门下弟子打造各种装备,根据材料阴阳五行属性的合理搭配与优秀的炼制弟子,打造出的装备属性天差地别;炼制的丹药也会根据不同的药材,拥有不同的功效,是一瓶丹药拥有多种功效,还是专精一种功效,全靠玩家自己搭配。
4、江湖历练
门派中的亲传弟子可以被派遣到江湖世界进行历练,玩家需要控制历练弟子在江湖大地图上进行探索与形形色色的人接触;是功力大涨满载而归还是被人截杀于半路,江湖凶险,需要玩家自己选择。
以下顺序从高到低
盖世神功
高深武学
一流功夫
寻常武艺
防身之术
卖艺把式
首先松木在后山派人去合成材料就可以获得。
其次松木除了后山合成,最快的办法是在大地图向商人买,商人就是运镖的,时不时会说些货物贵重、小心、打起精神之类话的那个,很好辨认,当然并不是每次都能刷出商人,但出的概率很高。
然后还有,在大地图小树枝处(满地图都是)探索,也能获得松木,当村庄、温泉在树枝附近时,先探索,然后再进入就好。
1、打开大衍江湖中文游戏后选择开始游戏
2、编辑自己的游戏角色
3、和敌人进行对战,注意自己的血量
4、击败敌人可以收集战利品,击败所有敌人一步步顺利通关即可
1、选人
掌门就是前期工具人,不用太过纠结,重要的是初始装备要牛逼(武器、防具看基础攻防,鞋子降体力消耗在大地图游历直接影响你能连走的概率)
掌门特性随意几个正属性就行,但是注意时运不济是正属性,远交华盖是负属性(上门快递,用过都说好)
2、开局
教程过完,第一时间招完武馆的人,学费调10(和大地图收益比起来,学费就是蚊子腿)提高招生率
迅速武装(学功法、带齐装备,处于可出战状态)三个矮子里的高汉,武功学直接200参悟最垃圾的就行,主要作用是帮掌门背东西,不需要能打
右下角江湖游历带上100粮食300钱(驿站传送一次300)和3个弟子就可以出门了
3、大地图游历
第一时间屏幕右边两把刀有个“后”字的地方改成掌门“先”出战
按住鼠标右键观察整个地图布局
村庄、温泉、山洞是中继点,可以回满体力
规划路线在一回合内,踩尽量多的点,并且观察地形影响和行走距离(这个只能靠经验和感觉,体力消耗速度受鞋子的影响)
4、大衍成
地图中间有个城市,里面可以买卖东西,挂贸易什么的,功能很多,自己研究
马车图标是驿站,可以消费300块钱传送到另外一个驿站
5、基建
建筑初始效果都不怎么好,不建议一开局就闭门不出,多出去走走,至少赚够第一桶金再闭关锁国
建筑升级需要木料,木料的获取途径:
a、大地图游历遇到商人交易
b、打野撬山寨较低概率出
c、门派后山材料加工
其他功能自行探索,这里只给第一次接触的玩家一个初期稳定经济的思路
1、弟子江湖历练功能
功能位置在徒弟的个人页面的左上角,点击“江湖历练”即可打开(每次历练可选3-12个月,每个月需消耗300粮食。可历练的人条件与出门探险相同,需装备齐整且满体力。历练完回家后体力清0,且可能受伤)
分四个功能:
江湖探秘:出去探寻宝物带回家,可带回各类不同品级的材料。运气好可带回一本或多本秘籍
注:带回材料和功法的高品质概率与派出探索人物实力相关(属性+装备),历练平均每个月探索到1件材料并在返回时带回来,开局招收的普通徒弟出去探险也能带回极品材料和盖世级别功法(最高级功法)。 是目前前期刷材料和好功法的最佳路径。
前期可以在弟子历练回来后S/L刷盖世级功法
彰显门威:弟子出门历练来提升门派威望,根据历练时间和自身实力,会在返回时给予0~100的声望。
声望给予一般,目前与其他刷声望方法效率差不多
磨炼提升:弟子出门历练,提升自己的功法经验,属性和资质。
注:回来时,概率给予该徒弟5~7个属性的1~3点的数值提升。改善资质的概率很小,给予1个属性的资质提升1个等级。功法经验提升相比闭关要略逊一筹。
属性提升、资质改善概率和提升都不大。效率不是很高
游山玩水:弟子出门历练,提升自己的心情和忠诚度
注:心情提升幅度不大,12个月回来后提升2个心情等级(普通—高兴—愉悦),忠诚12个月提升35点。有几率带回几个学徒子弟(武馆招人那里)
2、添加功法到藏经阁
打开仓库,右键点击功法即可添加功法到藏经阁
3、大衍城商会销售自己的物品
大衍成进入门派商贸页面,拖拽物品到右上角的格子内。再右键点击物品即可,上架自己需要出售的物品。
注:材料不能销售,销售物品的价格可设置为原价的2倍多一点。依然比较好销售出去。
4、探索地图资源采集
探索地图有专门采集相关材料的几个地块,每个对应可采集 玉石、金属、木材、药材、皮革、小石子。在人物走在地块上方时,左下角人物头像会发出文字提示。地块的相关材料资源有限,采集完后再采集则不会采集到相关资源。数月后会重新生成。地块位置详见下图
皮革位置:地图最右下角的一块森林。
金属和玉石位置(大衍城左上方两座小山)
木材位置(大衍城最右边的一座森林)
药材位置(地图中间最上面的一处山间森林)
小石子位置(地图中间最左边的一处山峰)
5、探索地图的路人
普通路人(不会说话):可结交,结交后聊天次数多了会提升与其的关系。关系高了后可邀请其加入你的门派,其本来在哪个门派没有影响。(路人很坑,招过来的人员属性跟武馆招收的人一样,都是受声望控制。功力描述写着“豁然贯通”之类对自身没有任何用处,因为召回来后此人没有任何功法。可提给作者需求,哈哈)
普通路人(不会说话):可抢夺,抢夺成功后。其所属门派会找你索要3000块钱的赔偿金,不给则后面每个月有几率上门挑战,战胜其门派可获得大量资源和声望并提升所有弟子的忠诚和心情。
受伤路人:一动不动,会发出其受伤了的语言信号。上前对话可使用背包里的疗伤丹药选择救助,有概率救活。救活后的效果暂时未知。也有概率救死
穷困路人:会在走路时发出穷苦的抱怨,可选择推荐其加入门派(100%概率),或给予粮食(会反馈给你道具)。给予粮食越多,其反馈的道具品质越好
商队路人:与其对话可进行交易,售卖背包里的货物(以0.1倍价格出售)。也可购买物品,其物品数量和品质比大衍城的要高上不少。(其必卖前2种木材(松木,杉木),小概率出售高级木材1个。(高级木材的品质与你的声望挂钩)
说明:其行进路线固定,从4大门派和大衍城其中一个到另一个。在到达城市后,过段时间会出来出发去另一个城市。(想蹲点它的最佳位置就是大衍城那里)
说明:每次出去探索后,生成的地图上,路人全部是固定的。不会消减也不会新增。如果那个地图整个未出现 商人路人,则后面不会生成。
6、地图建筑
a.山贼营地:不赘述,会来三波,都打赢了给6声望。山贼强度与声望挂钩
b.山村:有概率碰见是伪装成山村的山贼营地,效果等同普通山贼营地。真的山村可进行休息,休息可回复满体力和血量。休息后有概率碰见强盗抢夺事件(打一波强盗,不给声望)和慕名加入事件(1个村民加入门派)
c.山洞:可探索,有概率出大衍密录和大衍卷轴。会碰见洞穴事件,需可花费体力进行下一步探索,需要的相关属性会提升探索出宝物的概率。休息则会回满体力(不回复血量)
d.寒潭:可修炼。与内力属性相关,内力高会提高”巨大突破“事件的概率。巨大突破事件会提高你的功法(类比 少量的提升功法丹药。),最高可连续3次巨大突破。
e.温泉:进入休息可回复满体力和血量。并随机提升1项属性1~3点。
F.马车:可花费300块钱,在4大门派和大衍城之间传送
G.大衍城:
闲逛:可概率提升心情,门派影响力,捡钱和提供材料的事件(给与道具)。
酒馆:可花钱休息回复体力血量。或招募弟子(20门派影响力,招募弟子的品质相当于你当前声望+1500后能招到的弟子)
医馆:疗伤,买药(品质受声望影响)
铁匠铺:买装备(品质受声望影响),修复装备(会掉最大耐久,不要全部装备全选一起修复,掉的更多)
门派商贸:投资(别碰,会亏钱,可以提升大衍城的影响力)。买卖材料和道具
7、属性成长(不包含刀剑,刀剑属性只根据功法成长):
每个月徒弟都会学习,自身属性根据其年龄、资质和是否为亲传弟子而提升。详见下表
注:此为24~30岁的成员属性提升的数值范围(具体值为范围内的一个随机数)。
举例:如果一个50岁的亲传弟子全部为无双资质的话。其每项属性(不含刀剑),会增长1.5*0.7~2.4*0.7其中的一个数值的属性。
补充说明:掌门因为是师傅,传授的一方。不享受每月的属性成长。(其属性成长每个月来自于功法)
8、心情属性
人物心情值具体为0-100,具体见下表
当人物心情值保持在0时,每个月有20%概率导致其进入心如死灰
当人物心情保持100时,每个月有10%概率进入大悟状态
心如死灰:20%概率自裁,20%概率退隐江湖,60%概率自伤,导致自身变为更严重1级或2级的伤势
大俉状态:每部功法都是25%概率提升一级。持续6个月。6个月后心情值回复到50。
【最低配置】
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 64位或以上
处理器: Intel Core i3
内存: 8 GB RAM
显卡: Intel Grahics Series
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
附注事项: 1920*1080或同比例分辨率
【推荐配置】
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 64位或以上
处理器: Intel Core i5或以上
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GT520或以上
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
附注事项: 1920*1080或同比例分辨率
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