团战经理2电脑版

团战经理2电脑版

系统:PC

日期:2026-07-17

类别:模拟游戏

版本:v0.5.1

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团战经理2(Teamfight Manager 2)是Team Samoyed开发的一款以电竞战队管理为核心的模拟游戏。与前作相比,本作完成了从单一竞技场对战到完整5v5 MOBA地图的跨越式进化。玩家将担任主教练,指挥上、中、下三路及打野、辅助的协同作战,通过金币积累、装备购买、推塔及争夺关键中立野怪来制定精细战术。在继承经典英雄的基础上,新增数十种英雄并调整技能机制,要求玩家深入研究策略,率先摧毁敌方圣物以赢取胜利。

除了激烈的赛场博弈,团战经理2电脑版构建了更为真实复杂的战队管理系统。玩家需全面掌控俱乐部预算,聘请分析师与球探,并负责选手转会、续约及训练基地升级。选手属性不再直接决定数值,而是通过AI差异化影响操作与判断力,还原真实电竞生态。此外,还可通过选手直播与周边销售增加收入,利用内置编辑器与Steam创意工坊拓展内容,全方位打造顶尖电竞豪门。

游戏特色

1、新英雄

在《Teamfight Manager》原有英雄的基础上,新增数十种英雄供您战略运用。许多现有英雄的技能也进行了调整,需仔细研究才能赢得胜利。

2、更新的地图与规则

比赛地图和规则已全面更新。现在,在MOBA风格的地图上,合理搭配上单、打野、中单、下路和辅助角色,率先摧毁敌方圣物即可获胜。通过更细化的团队与个人战术,展现您的管理能力。

3、转会系统

密切关注单排比赛和其他战队的表现,招募优秀选手。每位选手的属性各不相同,对比赛影响重大。与前作不同,选手属性不再直接影响伤害等数值,而是通过AI差异化影响判断力和操作,带来更真实的选手体验。通过谈判以较低成本签下优秀选手,将帮助您高效运营战队。

4、创意工坊

通过创意工坊,制作并体验全新的英雄、战队、选手、地图乃至赛事。每季都能带来新鲜感。除此之外,还有丰富的沉浸式内容和改进,助您体验电竞经理的魅力。

团战经理2玩法系统

1、签约/谈判

最终批准:

允许您在签约的最后阶段决定是否批准或拒绝。球员只有在谈判完成并获得最终批准后才会加入您的阵容。

员工签约:

允许您通过类似于球员签约谈判的流程来考察和签约员工。

球员退役与传承:

球员退役和新球员生成的逻辑。此外,退役球员有一定概率在退役后继续担任工作人员。

2、流媒体

玩家可以根据训练菜单中设置的直播比例进行直播,并通过这些直播产生收入。

3、记录

“记录”选项卡,可让您详细查看各种统计数据。

您可以查看每项赛事的数据以及职业生涯总数据。

4、侧翼选择

即上一局失利的队伍可以选择下一场比赛的参赛队伍。

5、锦标赛规则选择

允许您设置国际锦标赛小组赛和淘汰赛的赛制,以及联赛季后赛的赛制。

您可以决定联赛季后赛采用单败淘汰制还是双败淘汰制。上图显示的是单败淘汰制季后赛的用户界面。

您可以决定国际锦标赛小组赛采用瑞士轮赛制还是小组循环赛制。上图显示的是瑞士轮赛制的界面。

您可以决定国际锦标赛淘汰赛阶段采用单败淘汰制还是双败淘汰制。上图显示的是双败淘汰赛阶段的用户界面。

6、设施

球队设施管理功能。您可以升级基础训练设施、主场体育场等等。此外,还新增了通过生产和销售印有特定球员头像的周边商品来增加收入的功能。

7、名册管理

现在,单个赛季的整体比赛流程几乎运行顺畅,后续还将完善跨赛季的比赛流程;专注于稳定球员续约和解约等流程,并让AI球队的阵容管理更加真实可信。这还包括平衡财务管理,例如收入和支出的规模。

8、数据库编辑器

编辑整个数据库功能。您可以根据自己的喜好编辑每个球队的队徽、名称、队员名单,甚至球员的个人数据。您还可以保存、加载和分享编辑后的文件,或者基于自定义数据库创建新的游戏。

9、个人排名列表

英雄信息界面新增了一项功能,允许玩家为每个英雄设定自定义的等级评分。这些等级评分在英雄禁用/选择阶段也会显示。

10、玩家搜索

可以根据各种条件搜索和筛选整个球员数据库。

11、职员

已添加基本员工功能。共有四种员工角色:

主教练:可以代表您履行经理的大部分职责。

球探:能够处理与球员球探和招募相关的大部分任务。

分析员:在比赛前分析下一个对手的信息。

教练:负责球员训练。

每队主教练、球探和分析师仅限一人,而教练的聘用人数没有限制。

12、赛前分析报告

赛前分析对手的收件箱功能已进一步改进。报告的详细程度会根据分析师的技能水平而有所不同。

13、训练

整体训练分配系统已全面更新。现在您可以设置训练/直播/休息的比例,并且在训练中,您可以进一步将比例分配到三个训练计划中。控制训练提升最后一击、技能命中、技能闪避和控制速度属性。决策训练提升走位和判断属性。精神训练提升精神和专注属性。

此外,游戏还为每位玩家新增了压力系统。持续进行高强度训练或直播会增加玩家的压力水平,而过大的压力会降低训练效率。

右侧的训练效率指标反映了团队根据教练的数量和技能水平、阵容规模和训练时长,执行给定训练计划的效率。

14、经理外观

在“新建游戏”界面中设置经理的姓名和外观。

15、游戏屋

与原版游戏类似,“游戏屋”标签页可让您查看玩家居住的实际游戏屋。我们正在开发一项功能,允许您自定义游戏屋内的设施。

系统需求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统:Windows 10

处理器:2.8 Ghz

内存:8 GB RAM

显卡:3D Accelerated Card (Not Integrated)

DirectX 版本:10

存储空间:需要 10 GB 可用空间

声卡:Yes.

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统:Windows 10

处理器:3 Ghz+

内存:16 GB RAM

显卡:3D Accelerated Card (Not Integrated)

DirectX 版本:10

存储空间:需要 20 GB 可用空间

声卡:Yes.

更新日志

v0.5.1/Build 24215274版本

系统和功能改进

大大提高了球员语言和位置熟练程度的训练速度。被分配进行个人训练的玩家现在将比以前更快地体验到熟练程度的增长。

改进了冠军统计数据,以便可以直接更改等级并按等级排序。如果设置中隐藏了等级分类,则该选项也会被隐藏。

改进了与某些英雄的技能使用和情境决策相关的匹配引擎逻辑。

由于比赛引擎代码的更改,重播此补丁之前的比赛可能会产生与记录结果不同的结果。我们请求您的理解。

调整了Ban/Pick界面布局,让更多英雄一目了然,并添加了每个英雄的技能名称。

*布局基于 Steam 创意工坊中的 Ban/Pick View Plus 模组,由 다람 Been 创建。我们要感谢 다람 Been 创造了这个精彩的作品并允许我们将其包含在补丁中。

错误修复

修复了以下问题:失败的自定义数据库保存可能会显示为成功,或者由于文件损坏或编辑名称中的换行符等字符而无法加载自定义数据库并使用默认数据打开。现在保存时会备份现有文件,如果无法加载默认文件,则会使用备份文件。

修复了如果在自定义数据库中直接修改冠军技能值,则后续自动平衡补丁将根据修改之前的值应用的问题。现在将根据直接修改的值应用后续的增益和削弱。

修复了将数据库编辑保存在包含补丁尚未添加的冠军的保存中可能会导致这些冠军在没有补丁说明的情况下提前添加的问题。锁定英雄的玩家特定熟练度会被保留,但不会影响英雄的实际解锁。

修复了在死亡竞赛中选择 2 对 2 或 3 对 3 可能会在进入比赛后将比赛更改为 5 对 5,或者比赛结束后比赛结果屏幕上的“继续”按钮不起作用的问题。

修复了一个问题:在一个赛季中更改锦标赛规则后,本赛季的国际锦标赛预抽排名和记录屏幕上错误地显示了下一年生效的规则。

修复了在训练中进行5对5组合测试并进入比赛的Ban/Pick屏幕后,每个冠军的主要位置错误地显示为上/野的问题。

修复了重新部署球探后,不符合球探条件的球员(例如我队球员或新配置年龄范围之外的球员)继续出现在球探名单中的问题。

修复了加载已禁用 mod 的保存时仍可能尝试自动从已禁用 mod 购买物品的问题,或者剩余 mod 冠军数据可能导致禁止/选择或比赛进程停止的问题。

修复了死亡竞赛中的一个问题,即生命值增加物品的效果在复活后没有立即正确反映在当前生命值中,并且某些攻击速度物品的暴击几率被应用了两次。

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评分及评论

3.2满分5.0分

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  • 第2楼 当快武汉网友2026-06-18
    管理员,游戏可以更新了
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  • 第1楼 当快无锡网友2026-06-03
    bt工具是什么?
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    管理员 回复2026-06-03
    就是能够解析磁力链接下载的软件,可以看下文件中的pc游戏安装运行常见问题
    0回复
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