系统:PC
日期:2024-11-20
类别:网络游戏
版本:v5.2.0
“我要玩原神!我要玩原神!”孩子闹原神了怎么办?快来下载这款原神电脑版吧!这是国内自研的世界顶流二次元游戏,在安卓、苹果、主机、电脑全平台上线,当然想要最好的画质体验首选电脑版原神!玩家可以在堪称梦幻的二次元异世界“提瓦特”中自由冒险,攀爬、游泳、滑翔,扮演“旅行者”结识性格各异、能力独特的同伴们一起旅行,获得“神之眼”驱使风火雷电元素之力,发掘“原神”的真相……与一般的二次元网游不同,原神拥有优秀的剧情表现,新颖的游戏方式,独特的战斗机制,还算不错的打击手感,重要的是真正的展现了一个个鲜活的二次元角色,一个充满生机的幻想异世界,它并不仅仅是抽卡,它是一种独特的文化。不是去玩,而是去感受,聆听蒙德的风,感受璃月的社会。去享受打猎的悠闲,享受偷矿的快乐,享受角色与角色之间的扮演,享受剧情,享受世界。为什么原神是神?下载游戏,相信你会懂的!
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7、校验完成后会自动安装,耐心等待即可
8、安装完成后就可以“开始游戏”了
移动:W/A/S/D
普攻:鼠标左键
元素战技:E
冲刺:左Shift/鼠标右键
跳跃:空格键
元素爆发:Q
背包栏:I
角色界面:K
地图:M
派蒙界面:Esc
任务菜单:J
元素视野:长按鼠标中间
切换小队角色1-4:1-4数字键
切换小队角色并使用其元素爆发:左Alt+1-4
切换瞄准模式:R
拾取/对话:F
切换走/跑:左Ctrl
提示页面:F1
在不考虑角色抽奖获取的因素下,不同的角色组合确实能让输出达到不同的效果,这里给大家介绍一些原神常规的队伍搭配思路,希望能对你有帮助;
游戏前期探索队伍编成:
初始御四家(主角+安柏+凯亚+丽莎)基本能适应蒙德所有区域,璃月的解谜需要具备风、岩两个角色在队伍内,而采矿的话,诺艾尔也是人手1个(但不一定要培养);
前期战斗队伍编成:
初期角色等级和圣遗物整体尚未成型,角色的属性并不高,伤害输出建议以元素反应为主,伤害提升较大的元素反应为:超载、碎冰、感电;
超载系队伍:雷+火双输出,可搭配风聚怪、岩系辅助;
火:香菱,迪卢克
雷:丽莎,刻晴,雷泽,菲谢尔,北斗
不建议选择安柏,因为触发反应的效率很低
在这一输出基础上:
1、加入风属性角色温迪、主角、琴可以方便聚怪提升aoe效率,同时提供额外扩散伤害;
2、加入岩属性诺艾尔/凝光可以为队伍提供额外生存能力;
3、水属性跟超载反应兼容性差,不建议加入水系;
碎冰系队伍:冰+水触发冻结后攻击碎冰,可再搭配雷(输出)和岩(生存)
碎冰是依靠怪物冻结属性,然后使用重攻击击碎打出额外伤害,目前冰属性只有重云能担任输出(七七偏辅助);
在这基础上上,加入雷元素可提供感电和超导BUFF;
于火属性兼容较差、风属性提升不大,暂不考虑;
感电系队伍:雷(可双雷)+水,搭配冰(七七就很合适了)风(聚怪);
感电伤害本身较低,但是可以造成麻痹效果,角色如果都是大范围伤害的话,吃一套切换的伤害也较可观;
加入冰属性可触发冻结、超导,加入风元素可聚怪同时转化元素;
后期战斗队伍编成
后期角色武器、等级、圣遗物基本成型,拥有不俗的面板,所以我们主要以融化、蒸发、物理伤害等增伤手段为输出;
而且你也发现了,这一系列,以火元素为主流,谁让人家有2个五星人气选手呢!
融化
火:迪卢克,香菱、可莉
冰:重云,七七
在此基础上,加入雷角色可以提供额外超导BUFF,降低防御;
蒸发
火:迪卢克,香菱、可莉
水:行秋,芭芭拉,莫娜
加入冰属性可以提高伤害,但是要注意输出顺序,队伍可再搭配岩属性提高生存;
纯物理队:代表人物香菱、魈、岩主角;
物理队以纯面板攻击为主,好处是不会受元素免疫效果,适用于所有环境,但被元素护盾所克制;
物理队伍需要加入冰雷触发超导降防,剩余1位可以选择聚怪,提高输出效率;
● 最低配置
操作系统:Windows 7 SP1 64-bit 或 Windows 8.1 64-bit 或 Windows 10 64-bit(暂不支持 Windows 10预览版dev)
处理器:Intel Core i5 或同等处理器
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA® GeForce® GT 1030(或其他品牌同等显卡)及更高配置
DirectX 版本:11
存储空间:预留50GB可用空间
● 推荐配置
操作系统:Windows 7 SP1 64-bit 或 Windows 8.1 64-bit 或 Windows 10 64-bit(暂不支持 Windows 10预览版dev)
处理器:Intel Core i7 或同等处理器
内存:16 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB(或其他品牌同等显卡)及更高配置
DirectX 版本:11
存储空间:预留50GB可用空间
v5.2.0版本
一、全新地区
新区域开放
◇新增区域:在5.2版本中,「纳塔」地区将开放「镜璧山」「翘枝崖」「奥奇卡纳塔」。
※完成魔神任务序章·第三幕「巨龙与自由之歌」后,将自动解锁纳塔「圣火竞技场」西北侧的一处「镜璧山」传送锚点(版本更新前已完成相关魔神任务的旅行者,在版本更新后也会解锁该锚点),锚点自动解锁时,旅行者将会同时获得解锁该锚点的原石奖励。
◇纳塔声望系统更新:随着新区域开放,纳塔声望系统新增「花羽会」及「烟谜主」的部族声望。
◆开启条件:
•完成魔神任务第五章·第一幕「荣花与炎日之途」中的「归火圣夜巡礼」
新增纳塔地区钓鱼协会,旅行者可在纳塔钓鱼协会处兑换新增道具。
此外,纳塔地区也将有新的钓鱼点和「旋曜玉帛」布设。
二、全新角色
「巡宇翦定·恰斯卡(风)」(★5)
◇神之眼:风
◇武器:弓
◇特拉洛坎的「调停人」,万千争端的终结者。
◆元素战技「灵缰追影」
◇施放元素战技「灵缰追影」后,恰斯卡会立刻对附近敌人造成具有夜魂性质的风元素范围伤害;施放后恰斯卡进入夜魂加持状态,搭乘「灵枪·仪式杖」悬浮并提升自己的移动速度和抗打断能力。在此状态下,点按普攻键将会对敌人造成具有夜魂性质的风元素伤害。长按普攻键将会进行「多重瞄准」,并根据蓄力时间长短,依次装填至多六枚「追影弹」,对选定的敌人造成伤害。部分「追影弹」会根据队伍中其他角色的元素类型发生元素转化,造成具有夜魂性质的对应元素伤害。
◆元素爆发「索魂命袭」
◇恰斯卡的元素爆发会射出「裂风索魂弹」,对敌人造成具有夜魂性质的风元素范围伤害。此后,裂风索魂弹将分裂成六枚「索魂弹」攻击附近的敌人。「索魂弹」将依据队伍中其他角色的元素类型发生转化,造成具有夜魂性质的对应元素伤害。
「深黯的谜烟·欧洛伦(雷)」(★4)
◇神之眼:雷
◇武器:弓
◇来自烟谜主的年轻人,却与万千生灵一起,生活在原野之中。
◆元素战技「暝色缒索」
◇投掷可以在敌人间弹跳的「宿灵球」,造成具有夜魂性质的雷元素伤害。
◆元素爆发「黯声回响」
◇召唤「超音灵眼」,嘲讽周围的敌人,并对敌人造成具有夜魂性质的雷元素伤害。
◆固有天赋「夜翳的通感」
◇队伍中的附近的角色触发「夜魂迸发」后,欧洛伦将获得一定夜魂值。并且,在欧洛伦施放元素战技后的15秒内,队伍中附近角色的水元素或者雷元素攻击命中敌人时,欧洛伦也将获得一定夜魂值。
此外,附近的敌人受到感电反应或其他角色造成的具有夜魂性质的伤害时,欧洛伦会消耗一定的夜魂值进入夜魂加持状态,并对一定数量的敌人造成具有夜魂性质的雷元素伤害。
三、全新装备
全新武器(以精炼1阶为例)
「弓·星鹫赤羽」(★5)
触发扩散反应后的12秒内,攻击力提高24%。此外,队伍中存在至少1/2名与装备者元素类型不同的角色时,装备者重击造成的伤害提高20%/48%,元素爆发造成的伤害提高10%/24%。
◆活动祈愿「神铸赋形」期间,限定五星武器「弓·星鹫赤羽」祈愿获取概率将大幅提升!
「法器·乘浪的回旋」(★4)
游泳消耗的体力降低15%。此外,施放元素战技后的10秒内,生命值上限提升20%,队伍中每存在一位水元素类型的角色,生命值上限将进一步提升12%,至多通过这种方式提升24%,该效果每15秒至多触发一次。
◆活动祈愿「神铸赋形」期间,限定四星武器「法器·乘浪的回旋」祈愿获取概率将大幅提升!
「弓·缀花之翎」(★4)
滑翔消耗的体力降低15%。进行瞄准射击时,每0.5秒提升重击造成的伤害6%,该效果最多叠加6层,并将在不处于瞄准状态下10秒后移除。 ◆活动祈愿「神铸赋形」期间,限定四星武器「弓·缀花之翎」祈愿获取概率将大幅提升!
「单手剑·厄水之祸」(★4)
角色处于护盾庇护下时,普通攻击和重击造成的伤害提升20%,普通攻击和重击的暴击率提升8%。
◆「单手剑·厄水之祸」及其精炼材料可在活动「暝视寻灵织卷」中兑换获取。
四、全新剧情
1.全新魔神任务
魔神任务第五章·幕间「万火归一」
5.2版本更新后永久开放
◆任务开启条件:
•冒险等阶≥28级
•完成魔神任务第五章·第四幕「命定将焚的虹光」
•该任务支持使用“任务专注模式”功能
2.全新部族纪闻任务
「花之归尘,羽之将坠」
5.2版本更新后永久开放「花之归尘,羽之将坠」第一幕至第三幕
◆第一幕至第二幕任务开启条件:
•冒险等阶≥28级
•完成魔神任务第五章·第一幕「荣花与炎日之途」中的「归火圣夜巡礼」
◆第三幕任务开启条件:
•冒险等阶≥28级
•完成魔神任务第五章·第四幕「命定将焚的虹光」
三幕任务需要依次体验完成上一幕的剧情,且达到了对应的开启条件后才可解锁下一幕剧情。
「流淌着色彩的回忆」
5.2版本更新后永久开放「流淌着色彩的回忆」第一幕及第二幕
◆第一幕及第二幕任务开启条件:
•冒险等阶≥28级
•完成魔神任务第五章·第一幕「荣花与炎日之途」中的「归火圣夜巡礼」
两幕任务需要依次体验完成上一幕的剧情,且达到了对应的开启条件后才可解锁下一幕剧情。
旅行者可使用“快速体验”功能,在维持已有魔神任务的完成进度不变的情况下,同时接取并进行魔神任务第五章·第一幕「荣花与炎日之途」;使用“快速体验”功能完成魔神任务第五章·第一幕后,旅行者可以继续接取并完成第五章的后续任务,直至解锁本次版本更新的魔神任务或部族纪闻任务。
3.全新世界任务
新增世界任务
「流灰之国的迷旅人」系列任务、「从一案到另一案」系列任务、「向前冲!冲!冲!」、「换羽时节」、「龙的归巢」、「勇士的每一面」、「月光中共舞」、「与我一同高飞」、「常伴相随」、「浮羽之滨的迷局」、「扭曲的延伸」、「为我敞开心扉」等。
「龙选者的旅迹」系列任务更新了新的内容。
五、全新敌人
「深邃摹结株」
◇来自深邃晦暗的异界,侵蚀大地中记忆的漆黑魔兽。能够扭曲自己的姿态,变化成强大的敌人。 其部分攻击会施加可叠加的「蚀破」状态,会在一定时间后,使队伍中自己的当前场上角色损失生命
值。战斗中,深邃摹结株会进行「晦暗祝祷」,为自己赋予虚界力护罩。如在此时利用元素攻击到一定次数破坏护罩,即可使其陷入混乱,具有夜魂性质的元素攻击会更有效率地突破其防御。
位于「翘枝崖」地区。
大灵显化身
「焚燃·大灵显化身」「凛冽·大灵显化身」
◇纳塔各个部族所信仰的「大灵」借由黑曜石图腾的形象如斯显化。
战斗中,大灵显化身会在一段时间内张开「领域·试炼之刻」,为自己创造护盾,并持续吸收领域内队伍中所有角色的元素能量。领域内的角色造成的伤害将大幅提高。在领域结束前破除护盾,则将获得返还的大量元素能量,若无法破除,大灵显化身会根据剩余护盾的量生成元素护罩。
纳塔龙众
「绒翼龙」「暝视龙」「幼绒翼龙」「幼暝视龙」
◇纳塔的龙。
适应了纳塔不同的环境,而拥有不同形态的特殊龙众。
部族龙形武士
「结羽勇士·腾空士」「结羽勇士·削羽人」「结羽勇士·驭空客」「绒翼龙武士·膛星之锤」「绒翼龙武士·长空明焰」「灵觉勇士·执意师」「灵觉勇士·控念师」「灵觉勇士·冥思者」「暝视龙武士·寒涌持者」「暝视龙武士·冰晶炮手」
◇纳塔各部族的勇士,为了各自部族的荣耀与光辉而征战。
与龙同行的部族战士,在与龙一同生活和战斗的漫长岁月中,逐渐习得了龙的特性并将之应用在了战场之上。
六、其他更新内容
1. 新增食谱:
○通过探索获得:「粒果裹裹」「山与海与天空」「火山蛋糕」;
○纳塔声望系统获得:「奇瑰之汤」「纵声欢唱」;
2. 新增特色料理:
○恰斯卡特色料理:「歇止一刻」;
○欧洛伦特色料理:「蜜汁腌鱼」;
3. 新增「纳塔·火与竞逐的盟地·其之二」「对决者·第二辑」成就集合,在「天地万象」中更新了部分成就;
4. 新增会话表情:派蒙的画作第36弹;
5. 新增了部分加载页面提示;
6. 新增名片:
「恰斯卡·全弹」:恰斯卡的好感等级达到10级时获取;
「欧洛伦·夜翳」:欧洛伦的好感等级达到10级时获取;
「纳塔·空梦」:达成「纳塔·火与竞逐的盟地·其之二」下所有成就时获取;
「成就·战意」:达成「对决者·第二辑」下所有成就时获取;
「纪行·灵织」:纪行系统奖励获取;
7. 「化种匣」中新增「微光角菌」的采集物种子;
8. 新增野生生物:「苦苦羊」;
9. 新增了「四方八方之网」可捕捉的纳塔特色野生生物;
10. 新增游鱼:「青浪翻车鲀」、「晚霞翻车鲀」、「拟似燃素独角鱼」、「伪装鲨鲨独角鱼」、「繁花斗士急流鱼」、「深潜斗士急流鱼」、「炽岩斗士急流鱼」;
11. 「七圣召唤」玩法更新:
新增角色牌「罗莎莉亚」、「希格雯」及对应天赋牌,并更新了对应的牌手名录中的邀约对局关卡和来客挑战访客;
新增角色牌「黄金王兽」及对应天赋牌,并更新了对应的酒馆牌局挑战;
新增行动牌「纯水流华」「少女易逝的芳颜」「暝视龙」「『悬木人』」「强劲冲浪拍档!」「宝石闪闪」,可在猫尾酒馆NPC「小王子」处购买;
「铸境研炼」玩法将再次登场,本期的玩法主题为「铸境研炼·无量疾战」:
(1)在「铸境研炼·无量疾战」的对局中击败源源不断的敌人,可以获得相应积分;
(2)完成关卡的对局后,依据在该关卡中所取得的最高积分,可以在达到指定积分时领取对应的奖励;
(3)不同关卡中,会包含具有不同加成效果的特殊规则。充分利用特殊规则,可以达到事半功倍的效果。
12. 幻想真境剧诗
从5.2版本更新完成后,两期幻想真境剧诗分别如下:
○第一期幻想真境剧诗将于2024年12月1日开启。
限定元素:水元素、雷元素、风元素
开幕角色:「真珠之智·珊瑚宫心海(水)」「少年春衫薄·行秋(水)」「一心净土·雷电将军(雷)」「黑羽鸣镝·九条裟罗(雷)」「蒲公英骑士·琴(风)」「丽影绮行·琳妮特(风)」
幻想真境剧诗开启期间,对应开幕角色将获得幻境祝福。
特邀角色:「惑光幻戏·林尼(火)」「命运试金石·班尼特(火)」「尘世闲游·钟离(岩)」「萃念初蘖·柯莱(草)」
第一期的幻想真境剧诗开启后,角色「断罪皇女!!·菲谢尔(雷)」「真珠之智·珊瑚宫心海(水)」「诲韬诤言·艾尔海森(草)」「骏猊頕首·嘉明(火)」会各新增1个「表演诀窍」,旅行者可在NPC「小狼」处兑换。
○第二期幻想真境剧诗将于2025年1月1日开启。
限定元素:火元素、冰元素、岩元素
开幕角色:「晨曦的暗面·迪卢克(火)」「命运试金石·班尼特(火)」「循循守月· 甘雨(冰)」「寒风剑士·凯亚(冰)」「明花蔓舵·娜维娅(岩)」「未授勋之花·诺艾尔(岩)」
幻想真境剧诗开启期间,对应开幕角色将获得幻境祝福。
特邀角色:「磐祭叶守·神里绫人(水)」「断罪皇女!!·菲谢尔(雷)」「鸾音鹤信·闲云(风)」「忍里之貉·早柚(风)」
第二期的幻想真境剧诗开启后,角色「逃跑的太阳·可莉(火)」「尘世闲游·钟离(岩)」「心朝乂安·鹿野院平藏(风)」「绮思晚星·莱依拉(冰)」会各新增1个「表演诀窍」,旅行者可在NPC「小狼」处兑换。
13. 深境螺旋
从5.2版本更新完成后,第一期深境螺旋将于12月16日更新。
◆第十一层地脉异常调整为:
• 角色的重击造成的伤害提升75%。
◆更新了深境螺旋第十一层和第十二层的敌人阵容。
◆渊月祝福:
攻盾之月 队伍中所有角色的护盾强效提升20%。处于护盾庇护下的当前场上角色对敌人造成伤害时,将在敌人的位置释放冲击波,造成真实伤害,此效果每5秒至多触发一次。
〓调整及优化〓
● 敌人
1. 调整了敌人「金焰绒翼龙暴君」的碰撞体积,以避免角色进行下落攻击时被其阻挡;
2. 优化了挑战敌人「依奇卡胡伊皮利的庇护」时的战斗体验:当角色退出放逐领域时,不会在短时间内再次进入放逐领域;
● 任务
1. 调整了部分任务中,等级大于等于75的试用角色所装备的圣遗物:由「昔日宗室之仪」替换为更适合试用角色的圣遗物套装;
2. 部分世界任务增加了“往事回想”功能,可用于回顾相关任务先前完成的剧情,旅行者可根据需要决定是否回顾;
● 尘歌壶相关
1. “洞天百货”-“摆设图纸”的筛选中,增加了“套装类型”的筛选选项;
2. “洞天百货”中,增加了“木材”兑换页签,每周刷新;
3. 在编辑模式下,进入多选模式,若在长按进入框选时,长按中断,或是框选时没有选到新的摆设,原选中摆设不会取消选中;
4. 小道具「化种匣」中,每种种子的储存上限由20提升到40;
5. 小道具「王树瑞佑」的使用冷却时间由15秒调整为5秒;
6. 增加了提示信息:在「尘歌壶」中,当摹本中未获得的摆设超过一定数量,导致无法创建待制作列表、快捷购买、或是快速使用摆设图纸时,会出现提示;
● 幻想真境剧诗
1. 旅行者完成过「幻想真境剧诗」第3幕的演出并完成「小狼」相关的任务后,完成战斗事件的结算界面会增加“前往下一幕”的按钮;
2. “助演阵容”界面新增“本期助演记录”按钮,可用于查看助演记录相关信息(该功能将在12月1日新一期幻想真境剧诗更新后开启);
3. “助演阵容”界面新增角色命座显示;
4. “演出详情”界面,增加了针对角色的元素统计;
5. “演出详情”界面现在会记忆上次退出时所选的页签;
6. “队伍配置”界面增加了角色定位、角色元素的筛选标签,并且会统计并展示对应元素或对应定位已选角色的数量;
7. 在事件选择界面的正下方现在会显示剧演强敌的头像,并且,剧演强敌的说明中,增加了针对该敌人的优势属性说明;
8. 伙伴事件增加了对剩余可出战角色中各元素角色的数量统计并会显示对应事件剩余可选待命角色的头像;
9. 「特邀角色」获得的「祝福等级」效果提升100%;
● 圣遗物
● 圣遗物
1. “背包”-“圣遗物”界面,增加了按获得时间顺序展示5星圣遗物的功能;
2. 增加了圣遗物“标记”功能:受标记的圣遗物会被同时自动锁定,解除锁定时也会解除标记;
3. “圣遗物筛选“功能中增加了”标记“状态的筛选;
4. 优化了“标记”、“仅锁定”、“未锁定”圣遗物在“背包”的排序规则;
5. “背包”-“圣遗物”的“锁定功能”更名为“锁定辅助”并调整了其界面布局;
6. “祝圣秘境”入口界面,以及完成祝圣秘境时的奖励领取界面增加了“锁定辅助”功能的按钮入口;
7. “锁定辅助”功能:
a. 增加了“任意部位:直接锁定追加属性同时包含暴击率和暴击伤害的圣遗物”锁定选项;
b. “套装锁定方案”中,可将某一追加属性设置为“必要属性”,标记后,在相关套装锁定方案中,只有包含全部必要属性的圣遗物才可能被锁定;
c. “套装锁定方案”中,现在可以针对不同部位设置不同的追加属性要求;
d. 每个套装都新增了会自动更新的“推荐方案”,可以针对不同的套装开启或关闭;
e. 增加了“快速删除方案”功能,可以快速删除设置的套装锁定方案;
● 地图
1. 现在“地图”界面可以对「浪船锚点」进行追踪;
2. 没有奖励的地图提示不会导致“地图”界面右下角的地区标签显示红点;
3. 在秘境中打开“地图”界面,地图会以秘境为中心显示;
4. 在手柄模式下,在“地图”、“冒险之证”界面现在可以查看原粹树脂的恢复时间;
● 其他系统
1. 优化了部分语言大世界显示挑战的挑战目标文本较长时,界面展示相关的文本阅读体验;
2. “食材加工”界面的“加速制作”功能中,增加了「萃凝晶」作为其可用的加速素材;
3. 除了直接指示宝箱的位置外,现在「寻宝罗盘」也可以指示部分可能得到宝箱的场所和线索(这部分场所和线索包括大世界限时挑战、未点亮仙灵之庭的仙灵、未完成涂鸦的幻写灵);
4. 「寻宝罗盘」和「神瞳共鸣石」增加了快捷替换功能,可以根据角色当前所在的地区自动更换(除了更新后首次使用时根据弹窗提示选择,旅行者也可以可在“背包”-“小道具”界面,找到任意地区的寻宝罗盘和神瞳共鸣石进行设置);
5. 加快了“合成”、“锻造”、“制作/摆设”、“料理制作”界面制作相关道具时的相关动画的播放速度;
6. 在“纪行”、“锻造”、“商店”-“星辉兑换”界面,领取、锻造、或是兑换武器时,若背包中存在同类武器,相关界面会显示该武器在背包中的数量和精炼等阶;
● 音频
优化了部分敌人的音效表现;
● 其他
1. 调整了「纳塔」声望系统解锁后,部族声望「曜石图腾柱」传送功能的解锁条件:调整后,旅行者解锁了「曜石图腾柱」所在区域的七天神像,
并且靠近过「曜石图腾柱」后,即可解锁其传送功能(更新前,如果有「曜石图腾柱」已经解锁传送功能,则不受该调整影响);
2. 优化了部分使用弓的男性角色在瞄准射击时的动作;
3. 多人游戏模式下,“活动一览”界面的区域探索限时奖励页面现在会显示旅行者自己大世界的区域探索度【调整前仅会显示主机(即1P)的区域探索度】;
4. 提高了超载、超导、感电、碎冰反应的基础伤害;
5. 现在可以使用键盘按键对任务中的对话选项进行选择(以默认键位设置为例,以W和S键,或是鼠标滚轮进行上下移动,F按键确认选择);
6. 调整了「纳塔」地区「传送锚点」的燃素恢复范围:增加了其判断范围的高度;
7. 5.2版本更新后,首次登录时,部分移动端设备可能会出现“部分任务资源缺失,即将回到登录界面”的弹窗提示,旅行者跟随弹窗操作即可正常进入游戏;
〓问题修复〓
● 任务
修复了特定情况下,在进行克洛琳德传说任务「猎人们的相聚」时,与桌面交互继续冒险,会进入错误场景的问题;
● 敌人
1. 修复了挑战敌人「祸津御建鸣神命」时,若恶曜三钴在一轮中释放的所有金刚坏灭波命中同一个角色,其造成的伤害会异常降低的问题;
2. 修复了在挑战「金焰绒翼龙暴君」时,有概率出现无法对其造成感电反应伤害的问题;
3. 修复了在挑战敌人「秘源机兵·构型械」或「秘源机兵·寻捕械」时暂停游戏,「应战对策」的进度仍会异常积累、无法暂停的问题;
4. 修复了在挑战敌人「『公子』」、「『女士』」、「『正机之神』」、「祸津御建鸣神命」时,若有一名角色倒下,敌人有概率异常脱离战斗并恢复生命值的问题;
● 角色
1. 修复了使用部分设备游玩时,角色「焮火铸魂·希诺宁(岩)」激活「源音采样」,相关特效显示异常的问题;
2. 修复了角色「兰生幽谷·夜兰(水)」施放元素战技标记敌人时,触发夜魂传递切换至其他角色,若此时夜兰的「络命丝」爆发,其产生的元素微粒会出现异常的问题;
3. 修复了特定情况下,角色「焮火铸魂·希诺宁(岩)」在夜魂加持状态下攀爬时坠落,会异常保持在闲置动作的问题;
4. 修复了角色「焮火铸魂·希诺宁(岩)」获得其他元素的附魔效果时,其重击特效未正常显示为对应元素的效果的问题;
5. 修复了在多人游戏模式下,角色「斑金矿朴·卡齐娜(岩)」搭乘冲天转转进行普通攻击时,其他旅行者的游戏镜头会异常抖动的问题;
6. 修复了在特定情况下,部分拥有替代冲刺技能或是夜魂加持状态的角色,在水面施放相关技能或进入相关状态时,有概率出现角色在水面快速异常抖动的问题;
● 七圣召唤
1. 修复了角色牌「千织」召唤人形「不悦挥刀之袖」后被击倒,复苏后千织进行普通攻击,无法触发人形「不悦挥刀之袖」效果的问题;
2. 修复了角色牌「深渊咏者·紫电」被冻结时,无法使用其天赋牌的问题;
● 音频
1. 修复了在完成过部分「夜魂啊,在此铭记你的影子…」相关挑战后,角色移动时会出现异常音效的问题;
2. 修复了魔神任务「镜与谜烟的彼方」中,「茜特菈莉」部分英语语音音质异常的问题;
● 其他
1. 修复了放置小道具「砰砰爆发箱」后,其模型上可以异常创造岩元素创造物的问题; 2. 修复了特定情况下,魂附操控纳塔的龙时,即使附近不存在「传送锚点」,龙也会异常恢复生命值的问题;
3. 修复了角色从野生生物「长颈角犀」头部传送至其他位置后,游戏镜头距离未恢复默认状态的问题;
4. 修复了阻止敌人「雷深渊法师」恢复护罩时,无法完成成就「谁的节奏天国?」的问题;
5. 修复了在多人游戏模式下,其他旅行者魂附纳塔的龙时,在主机(1P)视角,龙的特效有小概率表现会出现异常的问题;
6. 修复了部分语言的文本错误,优化了文本(实际效果不变;旅行者可以通过 派蒙界面->设置->语言 切换游戏语言,到当前公告条目下查看对应语言的改动)。其中简体中文修复的问题为:修复了部分任务或界面中的文本错误。
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