差不多英雄破解版是由本站小编在互联网上收集并分享的一款角色扮演(RPG)的点击类游戏,10个很没用的傻瓜开始了他们稍微有点用处的探索之路。与传统的数值经营游戏不同,这里玩家通过不断的冒险来解开更多真相,欧美卡通结合魔法元素,让多个英雄拥有更多不同技能,轻松点击模式就能收获更多的精彩,此外,丰富的场景和到位的战斗表现也为游戏加分不少。游戏包含9位极富个性的英雄角色,每个角色都有他本身独特的技能,合理的利用他们的技能并对他们进行升级训练,做好准备迎接下一次挑战。
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差不多英雄内破解版下载,
该版本修改强制使用货币,首次进入游戏需要加载数据,请耐心等待!感兴趣的用户欢迎前来下载体验!
游戏背景
他们说,永远不会给失败者一个偶然的机会,我们则相反。
一群个性独特而富有缺陷的形象被选为英雄人物。英雄之志、浩然正气、顿开茅塞只是无数刻画他们形象的其中三个词,他们将在史诗般的旅程中脱颖而出,白手起家,成为差不多英雄或者亡徒,更多倾向于后者。
在古老的土地上,加入这群从零开始的人,完成任务成为英雄。训练他们学习战斗技能、神奇力量、找到锐利的剑锋。
在AaH里,你可以发现任务,解锁秘密,点击的任务非常多。是的,这是一个点击游戏。你已经差不多拥有成为差不多英雄的道具了吗?
游戏特色
1、和英雄一起踏上探索和激战的道路,感受全新的冒险和征战!
2、多样的组合玩法,全新的魔法技能,各种不同职业的角色等你组合出击!
3、创新式回合激战游戏,解开各种谜团,探索各种秘密等你出发!
游戏攻略
1、游戏钻石不是很好获得,不要乱开箱子!全部留起来开神器石头的空位!
2、升级英雄前期主升炸弹人(全部资源都给他,优先第一个橙他),推关卡全靠他(大招点满,队友死亡减技能cd技能点满,大招后无敌时间点满),然后你只需要点击炸弹人的大招就可以无脑碾压过图,大招死一个人就能放一次,根本停不下来!其他人物不要升级(最高不要超过10级否则会影响衔接)建议选择盗贼姑娘,弓手,断剑男,锤子妹之类技能有增加金币获取量和增加队友伤害性有辅助性的队友,点满他们的宝箱金币增加,宝箱出现率增加,金币获取量增加等等的辅助性技能。
3、戒指前期没什么卵用可以无视,后期等拿到了闪电戒指的自动点击技能就可以开加速用闪电戒指刷回归的紫石头了(戒指的技能最好按照我的技能来搭配)
4、附上本人满神器属性图,前期的话英雄属性栏的全部必满,然后就是免费包冷却(刷英雄装备就靠这个技能,原本需要四小时开一次的免费箱子变成一小时一次!ps我不会告诉你们这游戏刚开始可以修改手机时间来刷箱子的,后来被和谐,技能等级要求减少,英雄大招冷却减少,英雄复活时间,回归奖励增加,这些技能都是推图的必备品。其他的技能不需要太过追求,等你图推高了,慢慢的自然就满了
差不多英雄神器怎么洗?
各位英雄们都知道,神级神器是支撑我们中后期的关键加成,但是在实用性和时间规划性却分三六九等,虽然每个神器都有很关键的作用,但却并非适合自己当前环境的提升,下面我将从个人角度逐一点评,欢迎讨论。(排名不分先后)
1、免费开拓者,优先级最优
这个神器满级不费力,而且是对你经济提升属于质的飞跃,满级后升一级跳一级,前期必满
2、半戒,优先级最优
半戒是你能否从中期迈入中后期的关键,在此时,你的很多加成都没有开启或者满编,半戒是戒指流的核心,是刷神石的关键,必满。
3、独家定制,优先级优
独家定制的加成是经过一个神奇的比例计算,表面看,它仅仅从你的英雄装备获取数值好像很一般,但是它有两个优势,第一满级轻松,点满可能就是你过两次图到750的事。第二,他可以一次性加成你的英雄血量,伤害,金币加成等全覆盖,真的是非常合适。
4、身体伤害,冠军恩赐,权力宝库,优先级最差
这三个连着一块说,第一基本上是最后三个槽出。第二,升级耗费神石按b计算……刷一次图到750可能升一级……请把它们暂时忽略。
5、破损传送器,自动炼金术,地精诱惑
优先级,优秀
这三个非常合适中后期的提升,每一个都意义非凡。传送器可以让你跳过非史诗老怪的关卡,让你的隐遁之路轻松不少。自动炼金术100级以后就变成停用戒指点击0秒后启动效果,手动肝的老哥必备经济提升神器!地精诱惑就不需要多解释,经济提升谁用谁知道。
6、不锋利,不耐烦,创口贴三神器
优先级,中等。
这三个分别对应攻击,金币,血量三个,而且可以获得很可观的加成,唯一不爽是,贵……
7、生命之舟,每秒伤害,闪光物件
优先级,低级
并非觉得他们可有可无,而是他们三个必须以闪光物件为基础延伸到另外两个神器才有威力,但是闪光本身又几乎没有任何属性加成,所以后期再说(本人不慎掉坑)
8、完美模拟,老旧熔炉,懒惰手指
优先级,低级
前两个是配合让常规神器加属性,大后期采用,懒惰手指也是后期才加,平常根本不开这个神器
游戏测评
说下经验吧,刀男和锤妹基本属于过度。后期解锁新英雄后千万不要去练。
在解锁全英雄前请平均加人物等级,并保持戒指等级略高于人物。
全人物情况下,
在低神器情况下最强输出为弓箭,基本靠开大推图,但该英雄面板低于绝大数输出,甚至低于双肉的面板,故在无技能时期只靠被动略显疲软。
在高神器情况下最强aoe输出法师,靠右侧技能在属性与地图相近时往往能快速清屏,boss站略显乏力。
在高神器情况下最强单体输出为盗贼,配合神器的暴击,暴击伤,输出逆天,前期还能给予相当多金钱补正,但没高神器的情况下,疲软。
特别说下,由于吟游诗人的特殊存在,使得纯技能流发生了质变,被动加速技能cd为神技,配合神器的技能cd缩减,这使得双肉嘲讽的消耗流格外强,锤男的满天赋情况下,血量足足高同等级一个数量级,四倍血量的盾更是硬的不行,配合盾墙男群体盾,几乎能做到全程盾,队伍在落后一个数量级等级的情况下,生存依然毫无压力。这时候输出可以不点保命天赋。
由于小怪没有时间限制,于是卡关压力基本落在了boss上,高神器情况下贼、双肉、法师、吟游诗人的组合为万金油~
前期贼偷钱后期输出
双肉一个群盾一个单嘲加血量上限被动晕
法爷右支线走aoe
吟游诗人负责减cd,后期减伤。
再说下其他英雄的尴尬之处
刀男同等级血量很低攻击很低升级也不见得便宜。
锤妹点出打折天赋可以领先一级等级,但还需要技能点加在减少疲劳上,大量属性点只给了个高级步兵2333。
炮男伤害高,但由于单体输出位没盗贼高,没盗贼收钱天赋,很尴尬。
至于最后的炸弹男,这货有着不错的aoe和单体,但aoe不至于起飞刷屏,单体刚不过盗贼~自掉血差评,没有双肉几乎站不住的脆皮。
总之没全英雄前随便练,记住神器才是爸爸。而且普通神器不看颜色,主要看下面的值,满数字一个白色的纯全局血量78M%+,想想有多可怕,而且这几个属性没有上限。
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