




WinNative模拟器是一款专为安卓设备打造的高性能Windows应用与游戏模拟器,通过融合Winlator Bionic与Pluvia等前沿技术,实现PC级体验的跨平台移植。它支持无缝同步Steam、Epic、GOG等主流游戏库,一键将桌面游戏导入手机。内置LSFG帧生成技术,可翻倍提升游戏帧率至丝滑流畅;针对小米、红魔等设备深度优化性能,结合DXVK/VKD3D图形翻译与Mesa/Turnip驱动,确保高画质与低延迟;提供虚拟手柄、键盘映射及陀螺仪控制,适配硬核操作需求。无论是畅玩3A大作、怀旧经典,还是挂机游戏任务,WinNative皆能突破设备限制,让安卓手机秒变便携Windows游戏终端,免费开源且无需Root,是移动端玩家的技术破界之选!
1、帧率翻倍:LSFG+DXVK技术,低配设备流畅跑3A,画质媲美PC。
2、全兼容:游戏/办公双模式,x86程序、Steam库全支持,容器灵活适配。
3、操控自由:键鼠/手柄/陀螺仪全适配,还原端游操作,碎片时间硬核玩。
4、轻量开源:即装即用,无广告,社区持续优化性能,适配多机型。
5、突破边界:让安卓变“口袋Windows主机”,重新定义移动端体验。
1、首次打开 App 后,系统会自动提示并开始安装 系统镜像文件系统。这是运行 Windows 容器的基础环境,请耐心等待其解压并安装完成
2、点击 “+”号新建容器。骁龙处理器(Adreno GPU)建议首选 Mesa/Turnip 驱动;DX 封装选择 DXVK 开启 Vulkan 转换。为了保证运行流畅,建议初始分辨率设为 1280x720
3、无需寻找单独的插帧定制包,WinNative 已原生内置该功能。你只需在容器的图形设置中勾选 Frame Generation(LSFG) 选项
注意: 首次启用该功能时,模拟器需要验证你绑定的 Steam 账号中是否已购买正版 Lossless Scaling 软件
4、导入并运行游戏:开启体验。你可以将PC游戏放入手机存储的 Download 文件夹中
5、或者直接在软件内连接并同步你的 Steam、Epic 或 GOG 游戏库。双击游戏的 .exe 文件即可启动,配合已开启的插帧,畅享帧率翻倍的丝滑体验
一、跨平台游戏生态无缝接入,打造移动端“PC游戏库”
深度融合Steam、Epic、GOG等主流游戏平台,一键同步账号后即可将《巫师3》《GTA5》《赛博朋克2077》等3A大作及海量经典PC游戏导入安卓设备。无需繁琐的本地安装或资源查找,游戏库“即点即玩”,彻底打破设备壁垒,让手机、平板秒变便携Windows游戏终端,随时随地开启硬核游戏体验。
二、黑科技插帧+硬件优化,重塑流畅度与画质标杆
独家内置LSFG帧生成技术(需绑定正版Steam账号),通过智能插帧算法将游戏帧率翻倍提升,搭配DirectX转Vulkan的DXVK/VKD3D翻译层与Mesa/Turnip高性能驱动,确保《生化危机4重制版》等游戏稳定运行超140帧,画面丝滑无撕裂。针对骁龙、天玑等芯片深度调优,动态分配CPU与内存资源,低配设备也能实现高画质流畅运行,兼顾性能与续航。
三、全场景外设支持+自定义操控,还原端游级手感
全面兼容蓝牙/OTG连接的键鼠、游戏手柄(如Xbox、PS手柄),并内置高精度虚拟按键映射与陀螺仪体感控制。无论是FPS精准射击、MOBA复杂操作,还是模拟器专属的怀旧游戏,皆可通过自定义按键布局实现原生级操作体验。外设即连即用,适配碎片化与沉浸式双重游戏场景,满足硬核玩家需求。
四、容器化灵活配置+兼容性突破,覆盖多元使用场景
创新采用“多容器独立运行”架构,每个容器可单独配置分辨率、驱动、系统版本,适配不同游戏或应用的专属需求,彻底避免软件冲突。兼容大量经典PC游戏、老版本办公软件(如Office 2010)及工具类程序,通过ARM指令转换层实现x86架构支持。容器文件与安卓本地存储可双向传输,便捷管理游戏存档、ROM资源,兼顾娱乐与生产力场景。
五、开源生态+持续更新,技术迭代与用户共创
基于开源框架开发,社区持续贡献兼容性优化与功能扩展,定期更新驱动版本、修复游戏BUG。开发者直面玩家反馈,针对性优化小米、红魔等热门机型性能表现,新增“极限性能模式”“防卡顿调度”等实用工具。轻量化安装包搭配无广告界面,确保稳定运行与纯净体验,技术极客与大众玩家皆能高效上手。
v0.3.1-beta版本
【错误修复】
容器安装:解决了阻止容器安装组件正常工作的问题,该问题与 Gecko/Components Installer 有关。
鼠标输入:修复了与 60Hz 刷新率相关的跟踪错误。
Steam 故障:修复了导致 Steam 下载错误的问题,并解决了 Steam 库界面中的故障。
存档导入:修复了通过 .zip 压缩包导入存档文件会失败的错误。
背景视觉效果:修复了背景模糊效果无法正确渲染的问题。
UI 调整大小:修复了 Xserver 菜单和容器 UI 的动态调整大小行为。
设置向导:修正了初始设置向导期间遇到的显示尺寸问题。
性能日志记录:已停止系统在每次启动时写入 CSV 日志文件;现在已正确设置门控,仅在启用性能日志记录时运行。
CPU 问题是由于在库中空闲时,模糊图像在最高 120 FPS 的情况下每一帧都会重新渲染造成的。
【系统微调与调整】
引擎和封装器更新:推送了 Mono 和 Gecko 的自动更新,更新了 GameNative 封装器,并将 Ajay 前缀升级到 1.8 热修复版。
硬件精度:提高了 CPU 精度和报告指标。
Steam 同步与聊天:调整了 Steam 云存档同步,并添加了 Steam 聊天的可选开关。
库稳定性:加强了库组件列表,并添加了手动刷新按钮以提高可靠性。
环境变量:在变量列表中添加了 Shader Model 6.9 和 Wine Fast Yield 作为易于选择的选项。
应用程序日志:启用对多个应用程序日志保存的支持。
语言和区域设置:扩展了本地化功能,新增了 8 种语言区域,并增加了对商店游戏语言选择的支持!
应用信息
实时热词
评分及评论
访问网络 访问网络连接,可能产生GPRS流量 ------------------------------------- 使用蓝牙 允许程序连接配对过的蓝牙设备 ------------------------------------- 蓝牙管理 允许程序进行发现和配对新的蓝牙设备 ------------------------------------- 获取网络状态 获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效 ------------------------------------- 获取WiFi状态 获取当前WiFi接入的状态以及WLAN热点的信息 ------------------------------------- 改变WiFi多播状态 改变WiFi多播状态 ------------------------------------- 使用振动 允许振动 ------------------------------------- 写入外部存储 允许程序写入外部存储,如SD卡上写文件 ------------------------------------- 访问外部存储 访问外部存储的权限 ------------------------------------- 修改声音设置 修改声音设置信息 ------------------------------------- 显示系统窗口 显示系统窗口 ------------------------------------- 唤醒锁定 允许程序在手机屏幕关闭后后台进程仍然运行 ------------------------------------- 读写系统敏感设置 允许程序读写系统安全敏感的设置项 ------------------------------------- 开机自动允许 允许程序开机自动运行
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