逆境重组测试服是一款二次元科幻系画风策略RPG手游,游戏的战斗模式极为独特,玩家需要操纵自己的队伍参与快节奏的战斗,在战斗中需要时刻保持对形势的掌控,并根据战斗需要进行操作。配合精美的特效与Q萌的主角形象,将玩家的游戏体验提升至一个新的高度,还融入了创新式操作,玩家需要利用自己的策略,设计出最佳的战斗方案,才能够顺利地通过挑战。各种充满无限想象力的科技武器与机甲使得战斗过程更加丰富多彩,一场场惊心动魄、激情澎湃的战斗将不断上演。
值得一提的是,逆境重组测试服精美的画风也是该游戏的一大亮点。游戏采用了浓郁的二次元画风,在画面表现上保留了日系动漫的传统元素,同时又搭配了未来科技的元素,让整个游戏世界的视觉表现更加丰富多彩,操作刺激,画风精美,剧情丰富,是一款非常值得一试的手游。
《逆境重组》是由睡神飞旗下雾屿镜式研发的原创品类联机竞技游戏。
纯原创游戏设计加持,易上手,对局无任何付费数值,一局5分钟畅爽高速对战!
“飒”气凛然的美术风格,形色各异的选手,签下你中意的选手驰骋赛场吧!
“世界”因你而变,阵营的排名决定下期新剧情、新选手、新外观,这一次为热爱而战!
八方旅人、逆转裁判配乐老师西木康智、岩垂德行合作,保证游玩氛围体验!
1、游戏的画面十分精美,特别是卡牌的立绘,非常的棒,而且还能随着星级解锁更好看的图形。
2、战斗时,它并不用你费神的释放技能,它是自动释放,从1-5顺序释放,为懒人党提供了福利。
3、而且每个角色攻击都会有独特的招式,也会加一些额外的舞蹈和动作。而敌人也是可爱的也很萌。
霍星手牌中的“无”要想被移除,而不是丢入消耗区,在于其攻击判定成功,既命中了敌人,而不是被“防”所格挡,也不是“撞刀”被抵消。
霍星的前两回合,在出牌选择上,应该说相对固定,就是出四把攻。考虑到此时敌人手上有着充裕的“防”,应优先以将两把“攻”分两区的方式来发起进攻,以免两把攻打在一面“防”上,降低了成功觉醒(ex技能)可能性。
两回合之后,既从第三回合开始,根据敌人在前两回合的攻防出招,计算其手上剩余的攻防数量,将其作为后续攻击是分剑还是合剑的重要参考信息。
在预判敌人将会有充裕的“防”来抵消攻击时,以两把攻分离至两个区,赌见缝插针式的命中。
在预判敌人没有充裕的防,因而不得不选择以“攻”撞刀的方式来抵消攻击时,选择两把剑合至一个区,争取首攻撞刀,次攻命中。这里之所以用争取,是因为不能排除敌人同样选择以两攻合一的方式来撞刀抵消,但是这样对于敌人而言,无异是一次豪赌。
只要“攻”能命中,攻击判定成功,就能以剑势抵消掉敌人对我方的攻势,以求自保,甚至使敌人扣血,因此,对于霍星而言,进攻就是防守。
一切目标指向觉醒,而并非急于让敌人扣血。觉醒等于高攻击力和破防,等于拼点获胜,等于敌人扣血。因此,觉醒等于胜利。
一个关键的timing,在于敌人一滴血之时。利用其对死亡的恐惧而急于消耗“防”来自保,可以在第三回合采取空过,以等待其“防”被消耗,避免了自己的攻撞到其仅剩的“防”上,节省出了一次赌命中的机会,为后续过渡到以刀撞刀留足资源。这里哪怕是卖血,也不一定亏。只要不致命,血量,也可以被用来做交换。
除了运用霍星本身的补给技能从消耗区拉出无来增加觉醒的机会外,更要运用辅助技“置换”,拉起消耗区的“无”,增加命中的机会,既增加觉醒的机会。毕竟,没有觉醒的霍星,约等于白板,这是不能接受的。并且,不同于霍星补给技在第三回合的强制出现,辅助技的使用的时机更加自由,这也就给了霍星根据敌人攻防指令数量的变化,灵活选择回收消耗区“无”的时机的能力。
从地形的角度考虑,在毒区中,霍星指令的“免疫异常”属性,将使其如鱼得水,独霸一方。
顺带一提,霍星的指令的“免疫异常”,对琳岚也是灾难,也不受云诀“四象”的影响。具体的体现,进游戏再体会。
鲸落
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荷鲁拉
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