太空驻扎者

太空驻扎者

官方

系统:Android

日期:2024-04-07

类别:经营策略

版本:v6.35安卓版

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太空驻扎者中文版(TerraGenesis),又名飞跃星球,太空殖民地,这是一款科幻模拟游戏,玩家能够利用NASA的真实科学在荒无人烟的行星上孕育生命。在游戏开始前,需从盖亚(改造)、赫菲斯托斯(保护)、地球联邦航天局(集体)、地平线集团(经济)派系中选择阵营。不同派系的组织方式会对游戏新社会发展产生重大影响。普通/新手模式中,阵营选择会影响卫星建设,并且,四大阵营的胜利条件各有不同。游戏刚开始的星球是完全不适合人类生存的,玩家需要通过把控并提升星球的各项数据,比如温度、湿度和各种资源数据等,慢慢的建设成能够让生命存活的地方。在这里,宇宙将成为玩家的游乐场。在太阳系里真正的行星、只为TerraGenesis创造行星,甚至能在外星世界殖民,感兴趣的玩家可以下载体验。

游戏特色

殖民地建造工具

-加入四个星际区之一,每个区对殖民都有不同好处

-一次一步,殖民整个世界,为殖民者创造加压住所,这样他们能在不利环境下生存

-地球化您的星球,更改每个世界的特定属性,支持人类生活,这包括气压、氧气、海平面和生物质

-用数据总结页面追踪文明的进度和世界的当前状态

发现行星和卫星

-殖民我们太阳系里的真实行星,包括火星、金星、水星甚至地球!

-地球化轨道卫星,包括月球以及木星、土星、天王星和海王星的卫星

-在虚拟行星上建造殖民地,包括酒神星、世界末日星、本都星、遗忘河和北风神星

-地球化矮行星,包括谷神星、冥王星、冥卫一、鸟神星、阋神星和赛德娜

-融化冰盖,创造遍布行星的海洋,用生命给行星播种

生物层模拟器

-用互动的定制生物构建您自己的有效生态系统

-从26种不同门开始,增加64个独特基因,创造各种惊人生物,住进您的世界

-管理生物,让它们在地面和海生物层都蓬勃生长

-生成有完整平面和高层图的随机世界、独特的起始条件等等

太空驻扎者中文版怎么设置中文

1、点击游戏主界面上方的“火星”二字

2、来到星球控制面板,这里有游戏主要的设置等等

3、进入第二项设置就可以看到语言选项了

4、点进去找到中文,有简体中文跟繁体中文两种,选择确定即可!

太空驻扎者中文版攻略

一、阵营

每个阵营的文明倾向不同:

盖亚族

盖亚族的文明界面

盖亚族主要是使生物量增长,这在前期我觉得没有任何作用,在后期也仅仅是使我们要改造的星球更快地变绿而已。我不是很推荐选这个阵营。

赫淮斯托斯族

赫淮斯托斯族的文明界面

赫淮斯托斯族初期能给你增加30%的居住区,这主要是能让你的居住区能多造几个设施。可以选择,但我还是不推荐。

联合国航天局

联合国航天局的文明界面

力荐的阵营,加快研究速度

地平线集团

地平线集团的文明界面

地平线集团能让你在前期快速攒钱,度过最初那段缺钱的日子。第二推荐。

在改造地球的时候,选“盖亚族”是最好的。

小知识

1、经济

工业:建设速度越大,建造设施的时间越短——加满建造时间减半,反之加倍

生态:生物量增长越大,生物量的增加速度越快——加满生物量增加的速度加倍,反之减半

2、生态政策

改造:生物量增长同经济;

保护:居住区越大,居住设备所能承载的人口数量越多——加满容量加倍,反正减半

3、政府

金权政治:经济增长越大,钱(c)加的越快——加满每分钟得到的c加倍,反正减半

集体主义:人口增长越大,人口增速越快——加满每分钟人口增加量加倍,反正减半

4、价值观

知识:研究速度越大,研发项目的时间越短——加满研发时间减半,反之加倍

财富:经济增长同政府。

二、建筑

1.研发

这个可能是很多人在短时间内都搞不清楚的地方。

首先,建筑的研发费用是一眼就能看见的,1级建筑100W,2级200W,3级400W;

但研发的时间和文明里的“价值观”一项是挂钩的,

满“知识”会减半研发时间

满“财富”会加倍研发时间

而开局的不同阵营会影响文明的初始倾向

比如“地平线集团”会明显的偏向“财富”(30%),也就是他们的研发很慢

或者“联合国航天局”会明显的偏向“知识”(15%),也就是他们的研发相对更快

2.建造

这个是整个游戏里的开销的大头

比如金星造了七八十个“氢处理器”,再升个级,好几亿就没了哈

关于费用呢,研发后的建设需要1/4的研发费用,初级到高级的建筑也就是25W,50W和100W

而不同的文明倾向也会严重影响建筑消耗的时间。

这里与之相关联的文明类别是:“经济”

在没有文明影响的情况下,也就是:“经济”倾向平衡时,分别是:

初级1小时

中级2小时

高级4小时

满“工业”会减半建造的时间

满“生态”会加倍建造的时间

3.维护费用

简单概括为一条公式:建筑研发级别*建筑效果级别*500

列个表就知道了:

初500 1000 1500 2000 2500

中1000 2000 3000 4000 5000

高1500 3000 4500 6000 7500

举2个例子:

3级的太空港需要4500每分钟的维护费用

4级的浮空平台需要4000每分钟的维护费用

但被随机升级到10级的建筑是免费的,即使后来又降级了,也是0维护费的

三、GP(Genesis Point)

GP可以理解为高维货币,可以兑换钱(c),强制增加建筑位(但很贵,不建议。除非万不得已),加速研发和建造(立刻完成)。

曾经的版本里没有广告,只靠白给的随机事件也很难获得,基本就是只能买的。后来的版本里加入了广告,这下可真的是白给了,每次看完后随机送你1—3个GP。还有,当星球的适居性到“植物生命”时,游戏赠送10GP,当适居性到“适合居住”时,还会再送你20GP。

说下主要的加速功能:在普通模式下,正常建筑的研发建造升级,

每20min的时间需要用1个GP来加速完成。例:1 h需要3个GP,20min1s也需要2个GP

卫星是全程无视时间50GP,按完成比例减少GP的消耗

更新日志

v6.35版本

我们已经根据您的反馈进行了一系列的幕后增强和漏洞修复。感谢您参与游戏,并希望您一如既往地享受快乐的星球改造!

展开内容

手游信息

  • 厂商:Tilting Point LLC
  • 权限:查看隐私政策:查看
  • 包名:com.alexanderwinn.TerraGenesis
  • MD5:5258154795F92AEE9382122D70AF2A3A
  • 探索宇宙游戏
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4.5满分5.0分

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