无悔华夏小米版

无悔华夏小米版

系统:Android

日期:2024-04-24

类别:经营策略

版本:v3.4.120安卓版

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无悔华夏是一款极具中国韵味的策略对战手游,游戏以多朝代历史题材为背景设定,采用了经典国风水墨风格设计,满屏古风武侠元素所呈现的历史年代感气息,可全方位给于玩家仿若身临其境的体验。而在游戏中玩家将扮演一个国家之中的君主,然后呢通过招募名将,还有一些有学问的人,共同治理你的国家,并且通过发展军事和经济,建立城池,抵御外来的民族的侵略和进攻,之后不断地扩展自己的领土,最后一统天下。其实通俗点说就是一位君主的发展日志,从一个小小的君主,最后成为一统乱世的皇帝。游戏的玩法也简单,就和我们平时玩的策略国战类游戏差不多,不过在这里要更细一点,这里完全模拟了真实打战的情形,只要出兵,那么兵力和粮草都会减少。

此次为大家带来的是无悔华夏小米版,该版本可使用小米账号和官方账号同步登陆,同时能够领取许多专属福利,对此感兴趣的朋友们欢迎前来下载体验!

游戏特点

【多方势力】多朝多国 更多选择。

【轻度策略】门槛更低 上手更易。

【随机事件】鱼与熊掌 如何抉择。

【名臣武将】重用贤才 横扫六合。

【即时作战】战场微操 告别回合。

无悔华夏怎么招兵

这个版本比以前好多了有子弟兵(虽然三十分钟一次)但有子弟兵差不多算战必胜攻必取稳赢一把。

我的打发比较简单和粗暴,以秦国举例,两城五块空地,这个五块空地,我个人建议造3军营(毕竟不知道为什么造兵出奇的慢,而且有些人不一定是打不过对面而是没有兵防守),1地1房,前期研究军事操练和革甲(这些资源应该是绰绰有余)等这两个军事完成差不多可以打得过对面(当然这个只是暂时)这两个研究完后应该还可以研究两个我个人建议研究徭役和***(当操练和革甲研究完以后差不多可以平推一个国)灭一个国如果国力还好个人建议打小城都城要多打一次(就比如他城1级就要打两次有都城的话要打三次,所以可以放都城打小城)剑阵,虎符,协同这三个是增兵(前期剑阵和虎符容易有这两个差不多可以用三万左右的兵)有资源尽可能研究军事(当然有些人会问资源怎么办这个后面说)

当破2城差不多有青铜,如果青铜多就研究铜甲和青铜武器;

剩下如果资源多研究一下政治和民生(单纯为了科技点);

当然有些人就会问箭塔怎么办,箭塔只有最后一波才会有,这个时候用子弟兵,当然如果你的子弟兵用了只能靠自己微操用移动把兵控制在角落,不被箭塔打,等对面出来在打,如果还是打不过就等子弟兵。

兵种的研究方向我个人喜欢剑,(不是说戈弱只是研究戈的话想要增加军队就要反过来研究剑阵);

扁鹊,李牧,庄子,商鞅这是我个人带的名臣李牧有两个技能也就是两个牌,扁鹊有一个牌回血挺高,单纯喜欢牌多。

无悔华夏魏国攻略

首先在名臣卡上的选择,优先选择:扁鹊(开团怎么能没有奶妈呢) 李牧(伏兵差不多弱化版的子弟兵而且每局都有) 庄子以及管仲

开局魏国被六国包围,尤其二测加强了ai的好战度,及其容易被围攻,所以我们要先下手为强

开局魏国的初始兵种为枪 骑车,我们为了防范秦国入侵,只好忍痛吞并韩国的上党(雾),韩国防守大多情况都是三枪二弓,基本上没大问题都能稳赢,等到攻城的时候祭出我们的子弟兵即可

而我们每次辛辛苦苦出门与韩国赤身肉搏之时,总会看到两道熟悉的身影,隔壁老秦和隔壁老齐急匆匆的往我们的家里跑,不用慌张我们打秦国之时祭出战车即可(秦国初始兵种为剑 弓,没有枪兵压制,骑车无敌),打齐国时他们的兵种无论进攻或者防御统一都是用枪兵,所以我们也只好用枪兵与他对拼(等对面聚齐之后使用投掷有奇效,可以击杀五千人)

我们这段时间获得的资源可以把政治里的土路升至三级,民生里的五谷和井田,军事里的操练、***和革甲点上,如果爆出了青铜可以点枪兵科技树

当然我们伐韩之时也不能忘记攻秦或者楚,秦国是后期国家起来之后全锐士混杂枪兵是块硬骨头(不过在我上一个档里秦国一直没升军团上线一直是二万多人)可以考虑用骑车提前拿下,楚国是全骑车,可以用枪兵完克,但后续发育不好走,慎重考虑

挂机发育一波后,点上虎符和枪兵科技树,如果有钱可以再点徒手的军阵加一波人数,科技点不足的话可以点民生里的算学和草药,政治里的铸币(貌似加)

选择打秦国,你只需要用枪兵推平鬼方(全胡骑)和义渠(也是全胡骑),楚国同理用枪兵推平(如果没被瓜分的话)而此时赵国大概率已经雄霸北方,我们就可以割韭菜了,赵国习惯两骑三剑,我们直接用枪兵推平,这时候我们也就雄踞一方,只需挂机发育点点军事民生就可平推了

选择打楚国的话,我们挂机发育一波,秦国基本上就已经点出枪兵和秦锐士了,跟他硬怼我们还可能打不过,所以只能向北和东南发育,越、齐和吴国大概率掐在一起,百越和楚也一样,所以我们可以趁机捡漏,顺便北上灭韩吞赵驱逐鬼方,而燕国则大概率被赵国打回了老家,如果军事升的高的话可以顺便把燕也灭了,不行也可以等后期,魏国后期起来基本上枪兵推平

名臣技能卡的优先度:急救需要青铜,和我们枪兵的升级抢资源,但后期不缺而且回血量还不错,伏兵虽然可以有一只额外的军队,但是是最初始的徒手,而且前期12个士子有点难得,前期打到大量士子可以点说不定会成为你败局的转机点,据守获得防御加成,可以减少损失但挨打不如反抗,个人比较喜欢攻击类加成,大家可以根据自身情况选择优先度。

更新日志

v3.4.120版本
【新内容】
1、【襄樊之战】全新剧本上线!等是人间号骁将,天下三分一毫芒,风流汇荆襄,鏖战襄樊,英雄终幕。     刘备、曹操、孙权三个可选势力,阶段任务及自由行动两种体验模式,【运筹画策】特殊玩法系统。
2、全新【山海画廊】系统上线。
【新名臣】新增天级名臣【段颎】。
【演化池】将陆续开放段颎、白起+廉颇、张辽+曹仁等限时演化概率UP卡池,详情请参考游戏内公告。【新活动】将推出长平演义、华夏祈愿、山海秘藏(累充得扁鹊新华服【针砭复生】)、劳动节7日签到等丰富活动,详情请参考游戏内公告。
【新礼包】将推出管仲新动态华服【九合诸侯】、皋陶名臣+华服【惟明克允】、皋陶名臣【上古圣人】、皋陶华服【圣人之治】 等限时礼包,详情请参考游戏内公告。
展开内容

手游信息

  • 厂商:深圳市乙亥互娱信息科技有限公司
  • 权限:查看隐私政策:查看
  • 备案号:粤ICP备20072919号-5A
  • 版号:ISBN 978-7-498-09385-1
  • 模拟当官的手游
  • 好玩又不氪金的手游
  • 经营类手游
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4.5满分5.0分

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