




MC大战僵尸2完整版是一款将MC与塔防题材相结合的游戏,游戏玩法与玩家们熟知的《植物大战僵尸》非常类似,在游戏故事背景中玩家将扮演机械师史蒂夫,同随他一起的村民一起前往幻想乡解决Minecraft异变,为大家解除僵尸的烦恼。游戏中玩家会拥有属于自己的庄园,而玩家需要做的就是在种植属于你的植物来抵御僵尸的一波波侵袭,你需要不断的收集红石(也就是阳光),不断的放置武器和熔炉,在提升红石资源的过程中,抵御僵尸的入侵,从而保护好你的脑子,非常刺激好玩。
1、将各种需要工作的台子可以搬到自己的后花园,让自己在工作的同时还可以去对抗僵尸;
2、全新的塔防玩法,两种休闲玩法融合在一起,体验经典的乐趣,享受全新的像素塔防玩法;
3、像素风格让植物大战僵尸充满了活力,玩家能去享受更多的挑战关卡,沉浸在这个全新内容中;
4、不同类型的僵尸与怪物都是由两款游戏提供的,它们进攻的数量会大量增加,玩家要做好防御工作。
序章:位于史蒂夫在前作居住的小屋,为白天。防守场地为五行平地。(在重制版中,序章可以直接获得金钱,而旧版是不可行的)
登场器械
发射器(100):攻击型器械,发射一支箭攻击怪物。使用星之碎片后可一次性发射45支箭。
熔炉(50):经济型器械,每隔一段时间生产一颗红石,一颗红石等于25机械能(简单难度为50)。使用星之碎片后可一次性生产12颗红石。
黑曜石(50):防御型器械,用于抵挡怪物前进。使用星之碎片后会罩上一层铁甲,同时满血。
地雷TNT(25):效用型器械,放置后会在地下埋伏一段时间后激活,可炸死扎堆的怪物。使用星之碎片后会向前方随机两个位置投放已激活的地雷。
登场怪物
僵尸:普通僵尸,和前作一样的炮灰,只需10支箭就能射杀。
皮帽僵尸:戴上了皮帽的普通僵尸,防御力略微提高,血量为原来的3倍。
铁盔僵尸:戴上了铁质头盔的普通僵尸,防御力大幅度提高,血量为原来的5倍。
旗帜僵尸:手中拿着旗帜的僵尸,血量和普通僵尸一样,但是它的出现通常预示着一大波怪物的出现。
万圣夜:位于女巫欧兰特的沼泽小屋,为夜晚。防守场地和序章地形相同,为五行平地。不同之处在于地上会冒出棺材,每一波都会冒出新的棺材,而且在最后一波棺材里的僵尸会钻出来。(在重制版中,棺材被替换为石像鬼雕像,最后一波到来时会被闪电击中而触发)
登场器械
小型发射器(0):攻击型器械,发射雪球攻击怪物,射速高于发射器,但射程低于发射器。使用星之碎片后可以发射一颗滚动雪球,且雪球会在滚动中不断变大。白天不能使用。
月光传感器(25):经济型器械,每秒生产一点机械能,一段时间以后生产速度加快。使用星之碎片后可以永久加快生产速度。白天不能使用。
萤石(25):效用型器械,发出3×3(简单模式为5×5)的光芒,可照亮迷雾、令幽灵现形、防止器械受到反逆者的控制。白天不能使用。
冲击活塞(75):攻击型器械,攻击方式为推动活塞击退前方一格的怪物,可秒杀石像鬼和石棺,其攻击无视防御。使用星之碎片后可推开前方一行的敌人。
TNT(125+25):驱动型器械,需要花费25点机械能驱动,爆炸后可以秒杀3×3范围的怪物。使用星之碎片后可以向四个方向分裂出四个TNT轰炸怪物。
灵魂熔炉(225):攻击型器械,发射火球攻击怪物,能够使被攻击到的怪物燃烧而受到伤害,可以直接打到隐形状态的幽灵,但对有火焰抗性的怪物用处不大。白天不能使用。(在重制版中受到削弱——需要吞噬器械补充燃料才能进行攻击)
银质发射器(175):攻击型器械,发射一把银色小刀攻击怪物,对任何毫无护甲的怪物(旧版只能对付狼、蜘蛛等动物型敌人)能够造成成吨的伤害,但无法对拥有坚硬护甲的怪物造成伤害。使用星之碎片后可以发射两轮环状银刀弹幕。
魔术箱(150):经济型器械,吞噬前方一只怪物可获得一个。使用星之碎片后会释放出一只恶魂攻击怪物。
登场怪物
棺材盖僵尸:平时躺在石棺中,万圣夜最后一波怪物出现时会破棺而出,手持棺材盖,可抵挡弹幕,为自己和队友提供防御,必须尽快杀死。如果在关卡中途摧毁棺材盖或炸毁棺材,会提前醒来。(在重制版中,因为石棺被替换为雕像的关系,被取消了)
骷髅:手持弓箭远程攻击,遇到低矮器械时会无视并穿过,遇到高一点的器械时则会拉弓攻击。
幽灵:只在夜晚出现,处于隐形状态,无视器械,且无法被除灵魂熔炉的火球外的任何形式的攻击打到,受到光照后会现形并攻击器械。
石像鬼:全身为石头,防御极高,而且还能将石棺变成石像鬼。
木乃伊:全身缠着绷带,会放出绷带缠绕器械,怪物会无视被绷带缠绕的器械直接走过,除了灵魂熔炉的火球外其他武器都做不到瞬间消除绷带。
狼人:平时的行动速度和攻击速度与僵尸无异,血量低于50%时则会变成狼,行动速度和攻击速度都会得到加快。
梦世界:哆来咪·苏伊特掌管的梦境世界,也是幻想乡的入口,无论是美梦还是噩梦都是白天。防守场地为六行平地,中央有一个4×4的游泳池,除了漩涡漏斗和睡莲之外其他器械无法直接放置。每一波到来时会突然黑屏,持续几秒后结束。
登场器械
睡莲(25):效用型器械,用于在水上布置防线。使用星之碎片后可以向四个方向同时分裂四个器械。
驱动发射器(125):攻击型器械,可叠加,叠加后可多发射一支箭,最多叠加五次。使用星之碎片后可连续发射六支大箭。
重力方块(75):效用型器械,可以吸引一定高度的子弹,使其能够打到低矮的怪物,还能使蜘蛛无法爬上防御型器械。使用星之碎片后会掉落一个铁砧,秒杀敌人的同时可以成为一个肉盾。
漩涡漏斗(25):攻击型器械,能够将靠近的怪物卷入水底,功能类似原版PVZ的缠绕水草,不同之处在于可以一次性杀死扎堆的怪物。使用星之碎片后可以制造一个漩涡把3×3范围的怪物都卷进去。
活塞发射器(125):攻击型器械,发射尖刺攻击怪物,可以调整高度以攻击空中的敌人。使用星之碎片后可向全屏的敌人释放地刺。
图腾发射器(175):攻击型器械,上方射出毒镖令中镖的怪物攻击力减半,最多叠加三次;下方喷火灼烧两格内的怪物,可攻击低矮的怪物。使用星之碎片后可投掷长矛攻击怪物,长矛能卸下头部防御。
梦境结晶(75):防御型器械,和黑曜石不同之处在于耐久略低于黑曜石,但可以在受到伤害时恢复自身耐久。使用星之碎片后可治疗3×3范围内的所有器械。
美梦丝(75):经济型器械,种植在除防御型、驱动型、辅助型器械外的所有器械上,让器械陷入暂时休眠,醒来后可以得到星之碎片。
登场怪物
船僵尸:身上套了个船的僵尸,有普通、皮帽、铁盔三种,可在水中行进。
蜘蛛:动物型怪物,可以爬过防御型器械,但无法杀死浮渡水面。
洞穴蜘蛛:动物型怪物,可以浮渡水面,但无法爬过防御型器械。因为是低矮怪物的关系可以躲过大部分攻击。
恶魂:在空中飞行,发射火球攻击器械,困难难度能够上万直接秒杀器械,免疫火焰。
恐怖之母:外形像一只白色的蜘蛛,但是不会爬过防御型器械,可在除同类外的所有怪物身上产卵。
恐怖寄生虫:恐怖之母的孩子,寄生在怪物身上,如果不在短时间内杀死被寄生的怪物,怪物被杀死后将出现3只(困难难度为5只)恐怖寄生虫,属于低矮怪物,攻速极高。
1、植物的生产间隔、冷却时间、攻击间隔等都有波动,这里取其约值,不再提示。
2、所有植物发动技能后都有恢复初始耐久值的前提,这里只说明其特殊效果。
3、除中文版特有植物外,一切植物的排序和属性数据均以国际版为主,中文版为辅。
4、植物可通过签到奖励、抽奖系统等多种方式获得,这里只说明其常规的获得方法。
v0.4.5版本
新增
新增了一个暂停界面的彩蛋图片。
调整
地狱火现在会与雪球、大雪球、木球和冰箭发生反应。 优化了指令方块装置的颜色。指令方块装置发出的光现在变为白色。将地狱火的材质改为下界岩。巨人(The Giant)在第三阶段到达最左侧时,每 0.5 秒会生成一只僵尸。移除了《我是僵尸》模式中发射器攻击速度随机波动的机制。
重绘了魔理沙(Marisa)的贴图。
修复
修复了困难难度下,巨人(The Giant)在第三阶段到达最左侧时不会降低伤害减免的问题。修复了快捷键文本会遮挡星碎片面板点击的问题。
修复了安卓设备上,点击对话框取消暂停时,手持装置会直接在手指位置放置的问题。修复了指令方块装置无法立即触发的问题。修复了拳击机(Punchtons)无法攻击最右侧附近的敌人的问题。
修复了拳击机(Punchtons)刚建造后的1帧内不受巨人眼(Eye of the Giant)影响的问题。修复了《我是僵尸》模式中,改变过韧性的单位(如小鬼或唤魔黑曜石)在重新加载关卡后韧性会再次变化的问题。
修复了《我是僵尸》关卡中,敌人在一段时间未受伤害后攻击速度增幅异常高的问题。修复了图鉴中石像鬼雕像(Gargoyle Statue)和刷怪笼(Spawner)缺少“载体层(CarrierLayer)“标签的问题。修复了在万圣节无尽模式中打开图鉴时,南瓜马车的绿光会导致实体贴图变绿的问题。修复了僵尸(Zombie)和皮帽僵尸(LeatherCap Zombie)不再出现在无尽模式后期轮次的问题。
修复了无尽模式中敌人每 10 轮提前出现一波(原本应为每2轮提前一波)的错误。
手游信息
口碑绝赞的游戏佳作
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