宇宙就像一座巨大的猎场,只有自己的力量才能信赖,击退所有敌人,这就是“银河掠夺者”的世界。作为一款以宇宙为背景的3D科幻星战RTS游戏,在这里我们将化身主角去完成一系列的模拟战略任务,打造各种宇宙战舰,组建一支强大的太空舰队,与其他对手展开巅峰对决。游戏中有丰富多样的战舰种类供玩家自由组合,强力舰载装备策略搭配,灵敏触控实时指挥战斗,配合广阔全景式宇宙战场共同呈现,让我们感受史诗级的星战游戏体验。并且银河掠夺者的画面华丽震撼,带给玩家大片即视感,科幻特效更加炫酷刺激,全部由顶级美术团队倾力打造,唯美真实的视景冲击、智能立体音效只为呈现极具冲击力的星际战争。
【运筹帷幄决胜苍穹之上】
原创战斗,弹幕发射、导弹拦截,轨迹操作,任你风骚;
【全景操控掌握全局】
突破操作界限,任意拖动、旋转、缩放战场,令每位指挥官能够完全把控战局;
【定制专属战舰】
数十款战舰、百种装置、发挥想象、任意组装;
【震撼演绎史诗星战】
由顶级美术团队倾力打造,唯美真实的视景冲击、智能立体音效,只为呈现极具冲击力的星际战争。
一、武器方面的问题
对于新手来很简单,远程火力船只管无脑高斯炮就行了(如何在不同格不同炮之间取舍后有详解)。
(一)在火炮单发伤害、每秒伤害、炮口转速、武器特性之间的平衡基本没有,造成高斯炮一家独大。
(二)导弹除了打突击死星堡垒、专配一条船打后面几张泰坦图速刷金币之外基本无用。
(三)光束炮中离子磁轨炮和激光炮值得使用,光线炮纯粹垃圾,离子炮特性用武之地太小。
二、船只方面的问题
(一)不想氪RMB的完全没必要买泰坦,航母(CV)目前的血量、武器槽设计完全满足后期需求,氪金都留着抽武器更好。
(二)战列舰(BB)不必买,但满级了的也不必卖。设计者如果还想要这个游戏长久发展,加入船只对武器、抗性的加成是必然趋势。新手可直接买战列C(BBC),速度、血量、武器槽全面占优。
(三)现阶段不满级的巡洋舰(CA)、驱逐舰(DD)、护卫舰(FF)完全没必要留,实在蛋疼的可自己配小船玩,但这蜗牛般的航速会让人哭晕在厕所:在角速度没有横向拉开的前提下,远程武器的炮口转速完全可以打掉小船。更不论操作该有多繁琐,战斗中还不能暂停。
三、装配方面的问题
(一)橙2格的武器才是最优选择;
(二)在装配选择上,两个紫2格武器优于紫3格武器,两个紫2格武器优于紫3格武器,两个紫2格武器优于紫3格武器。说三遍。
原因有三:
1、紫3格的武器虽然看上去只要3格位置但实际占的是4格,因为多出的1格对2格以上的武器等同没有。
2、紫3格的武器单位伤害虽高但炮弹数量相对两个紫2格少,在敌人漫天导弹的时候炮弹多有奇效。
3、随着时间推移,尤其是打生存图,多目标处理和开火次数的增加,2*紫2必然逐渐超过1*紫3。
(三)战术装置除了护盾、加速器、防空火力网3个之外其他完全没有意义,不明白的可以自己测试并把数据算一算。
原因有二:
1、无人机。原来楼主也很青睐无人机,但这玩意不仅有次数限制、单位伤害不够(紫3的闪电不过1W+伤害)的问题,还被防空火力网克得死死的,后期关卡只要是航母泰坦必然有。
2、鱼雷、核弹、反物质主炮之类。算上冷却时间,大部分伤害不及单门橙2甚至紫2,命中率更不必说,单论炮弹多了的重要性:对拦截导弹有好处——拦截的导弹多了船只掉血少——掉血少修得快——修得快就刷得快,多目标处理能力强,最关键的是可以挂着打不用动手操作。
(四)武器如何取舍的问题。
1、炮多就是王道。虽然游戏小提示说炮多不一定强,但我说炮多就一定强。
2、优先级可以如下:
一是远程装配:武器取舍上高斯炮>穿击炮>激光炮,等级取舍上紫2足够的情况下橙2>紫2>紫3,紫2不够就橙2>紫3>紫2,都没有的新手蓝2>蓝1。这里特别说明一点,穿击炮并不是很多装配方案中只带一个来发挥玄学的降抗作用的,穿击炮火力也相当的高。
二是近程装配:武器取舍上速射炮>离子磁轨炮>加农炮,等级取舍上同远程装配。
3、目前的船只中CV和BBC槽位最为合理,CV可以装配为3*3格、10*2格、2*1格;BBC可以装配为2*3格,8*2格,2*1格。剩下的2个1格,1个放加速器,1个放万能武器[阳离子照射炮]。稍晚用手机上图。
四、其他问题
(一)据楼主上版本亲测,抗性削弱和武器停止这样的功能应该还没有实装。这个版本有没有加入没有试过。
(二)阳离子照射炮无论远程近程,只要有空余单格槽位都上,怎么都有用。
(三)目前被判定为垃圾武器或者暂时不能发挥作用的武器千万不要卖钱,说不定新版本部分特性实装或者游戏性有改动后立马翻身也不一定。
61作为难度开始上升的关卡,堵住了不少朋友,我们来说说它
关过关条件是敌全灭,包括 武装卫星*2、巡洋舰Ⅲ*4(增援:武装卫星*3、巡洋舰Ⅲ*4)。
敌方预期的总血量是:38W。
(用的是PC版截图,战术鱼雷是IOS版的1.4倍伤害,其他都一样)。
难点1:卫星主炮,直线全屏,不计算抗性时每下1500。
应对:走主炮两侧躲开就好,主炮并不宽,相对71的窄多了。。。
难点2:巡洋舰的鱼雷,伤害可观,几波集火你的船就炸了。
应对:升级船增加血量,满级最好;带护盾;带火力网,开启一般能打掉2轮鱼雷。
难点3:快速的动能抗性巡洋舰Ⅲ。
应对:换上激光炮、离子磁轨炮、离子炮。
巡洋动能抗性很高,所以高斯炮、速射炮、加农炮的伤害减少很多完全不推荐,炮弹也不容易打到,实在要用就上几个穿击炮降抗,但是穿击的降动抗效果不明显。
巡洋本身速度较快,加上会开加速,命中不容易,装配必中的离子炮很不错,还有就是如果有蓝武器,那么把1个2格蓝武器全换成2个1格蓝武器,增加射击时间扩大命中预期。
我推荐这关搭载1/3的近程武器,因为巡洋会自动贴近你,移动中近程武器就会很好进行输出,战术武器推荐用 加速、火力网。
1、开始直接加速,集火2个卫星。
2、卫星打爆以后,停在卫星主炮的轨道上,可以避免增援卫星的主炮伤害。
3、增援卫星出来后继续打卫星,巡洋贴近放鱼雷时果断火力网(或开盾),因为有近程武器,点杀卫星的射击间隔会自动打巡洋。
4、卫星全灭后点杀巡洋,最好还是分2堆站位,巡洋绕哪一堆,另一堆就帮忙集火。
下面放出装备图,是满级4航母的阵容。
1、长按技能键战舰会慢慢旋转调整技能发射角度,注意瞄准发射;
2、导弹类、鱼雷都是有使用次数的,实弹和光束没有次数限制,所以合理布置武器很重要,否则会出现航母子弹打光了被护卫舰打爆的尴尬局面;
3、修理槽目前能增加到四个,点舰队,上面有个小锤子,点右边的加号就可以了,推荐3个修理就够了;
4、鱼雷和导弹等等都是近中程攻击,命中率不高,远程舰不建议多带;
5、前期攒钱换好的战舰,不要去开战舰格子;
6、反物质炮等和鱼雷是从舰首发射的,导弹和战术鱼雷是从侧舷发射的,注意摆正船的位置,不要打偏;
7、武器有射程限制,有限适合远射有些适合近程。注意合理配合。远程舰不要光带超远武器,也要适当带点近程武器,不然近身会被完虐;
8、一个星舰不要装超过3个战术装备,能量不够用,推荐巡洋舰以上的装两个,驱逐舰装一个;
9、激光必中,威力最小,实弹打不中速度快的星舰,打战列舰和航母也打不动,导弹中一半不错,威力不错,全中基本上秒护卫,鱼雷命中率低,但威力最大。
1、360°环绕视角,自由观察华丽的银河战场,正面交战、迂回穿插、远程骚扰全由你决定;
2、众多原创特色战舰、逾百种武器,获取并强化你的战舰,打造横行星际的无敌舰队;
3、顶级美术团队倾力打造,华丽真实的视觉冲击、智能立体音效,只为呈现最具冲击力的星际战争;
4、战斗节奏明快,玩家利用碎片时间便能完成全部游戏目标。
v1.16.0 版本
1、全新资料片[泰坦降临]更新!终极武器[泰坦]加入战场,这艘归属于军团的巨型战舰,拥有普通战舰无法匹敌的能力。它的行动影响着军团战的战局,战争策略升级;强强对抗,战斗更加刺激!
泰坦建造:建造如此巨大的机体,需要所有军团成员的共同努力!攻占据点、收集材料、部署建造点,期待泰坦的建成!
泰坦提升:全新泰坦专属装置、弹药、技能,策略搭配、强化提升,让泰坦获得额外战斗加成和增益能力,打造最强泰坦!
2、【摄政王党羽】舰长限时概率UP开启!SSR文森特、SR帝国将领杜登的强大能力将助你所向披靡!
3、插件限时概率UP开启!补给导弹插件、精准导弹插件将让您的导弹装置获得强力加成!
4、子系统优化:勇士级驱逐舰的子系统[防空增幅系统],属性中的电磁伤害修改为热能伤害。
5、聊天优化:因处于冷却时间而未成功发送聊天信息时,不会将输入框的聊天信息清除。
6、修复联邦战舰特性“钢铁壁垒”在受到低伤害时也会触发特性效果的问题。
7、修复iOS 13.4玩家在补给、好友等界面偶现闪退的问题。
维护结束后将发放维护补偿到邮箱中:
氪金补给券x1。
体力x60。
科技点x50。
手游信息
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