放置文明破解版无限资源

放置文明破解版无限资源

系统:Android

日期:2022-04-18

类别:经营策略

版本:v1.023安卓版

免广告获得奖励
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一开始小编我还以为放置文明无限资源破解版是一款解谜游戏呢,没想到是款放置类游戏,这可能是我一开始没有理解游戏名的原因。不过放置“文明”这个游戏名所指的范围很大呢,不过确实这款游戏内容是很大,但它所致的文明应该是开创文明的意思。本作没有多么精美的游戏画面,甚至可以说很简陋。但却很整洁,玩家能够很直观的看到自己想看的东西,这也是这款游戏画面的特点。并且因为这种画面的缘由,游戏数值的展现也十分清晰,有数值的放置游戏虽然不少,但这么直观的还是第一个。本作的游戏玩法就是和一些战争游戏差不多,建造根据地,创造自己的家园,并且训练士兵,来掠夺别人的资源扩大自己的领地。很普通的游戏玩法,但这种游戏玩法确是比较另类的一种,因为这里没有像其它同类型的游戏那样,千军万马混合起来战斗,看起来非常杂乱的画面。这也是这款游戏别致的玩法带来的好处,没有那样令人烦躁的场面,简单的数值描述,给人更加舒适的体验。或许对于那些比较喜欢热血游戏的玩家而言,这不是一款好游戏,但对于见惯并且厌倦了那些常规的放置游戏,这种用文字以及图案来表述的游戏更有趣味。有喜欢的玩家快来下载试试吧。
放置文明破解版无限资源

放置文明无限资源最新版特色

——生产调控——
游戏内侧重生产与调控,拥有百余种资源建筑产业链,从食物,木头,石头等基础资源到马车,大炮,火枪等制造品,都一一由您来构筑庞大的产业链!
——时代进步——
横跨数个时代数十种兵种之间的交锋,每个时代的每个兵种都有用自己的特点,在战场中都有一席之地!
——超大地图——
在这里拥有2500个地块,完全由您的意愿自由建造,您可以选择再农耕时代开启您的黄金时代,也可以在中世纪大放异彩!
——内阁管理——
另一方吧您还可以任命十余个官员,拥有70多个科技伴随着玩家的时代和生产力逐步解锁!

放置文明攻略大全

当前是iOS 0.8.6版本,更新至第六个时代航海时代。
(2月4日更新了资源兑换攻略。2月9日更新航海时代挂机攻略。)
3月23日更新:根据流派不同,相应的兑换顺序、人物保留顺序都不相同。本攻略在最后新增这一部分(如农耕皇帝流、咖啡一波流等)。
基础、布局、建筑、时代建筑信息表、金钱、人物、战争、流派
基础
文明:推荐选择中华
控制力:建造兵营权威类建筑(如投石军营)来获得。控制力为负,生产力降低,容易崩盘(此时可以手动关闭部分建筑)。控制力100%获得生产力最高加成。
支持点:看广告可以得支持点,1次广告1点,可以兑换高级建筑。位置在传承(蓝色皇冠)-兑换。推荐兑换顺序:精英长矛(农耕皇帝流必备)、精英石头、精英木头(可以不换)、精英青铜矿、精英铁矿、精英骑士。 权力值:用来升级官位(官位用来放人物)。官位按钮右上方可以看到具体的权利值。
威望:可以买人物,升级人物。
传承点:可以升级资源获取加成的永久属性;可以升级兵的属性(在战争-兵种界面升级)。兑换顺序见下方。
转生:位置在传承(蓝色皇冠)-新的旅途。转生后传承点、威望、人物、支持点、兑换建筑都保留。越往后的时代,继承点越多。
广告:收益广告与GDP相关;威望广告获得50威望;每天广告数量有上限,IOS上限101个。
礼包:群里的礼包需要在完成几个新手任务+退出游戏重进后,在左上的锦囊里输入。
金钱
金钱来源:
1、市场:市场不要乱卖东西,等订单来卖。售卖可以卖300%以上价格的物品,但要注意价格波动,一不小心价格就变-50%了(我嫌弃太麻烦了就没怎么开过)。如果前期食物过多,也可以一直开着食物买卖(反正食物最低1块,再低也低不到哪里去)。
2、战争:战争前期主要是拿威望和继承点的,大大后期(指航海时代造了足够的舰炮后)才能拿到足够的钱。但也可以用来应急。
3、广告:广告收益与GDP相关。
布局
邻接的相同建筑有20%增幅,因此按十字形、九宫格来建造最好。
伐木场采石场等找多个相邻处建造。
开局可以稍微刷一下地形。最好有3个的石头、2匹马等地形。当然,除非脸太黑,地形一般都够用的。
前期不推荐造知识建筑(比如长老会)。
有两种布局方式:
平铺:大量建造1-2级的建筑。适用九宫格。适合兵营、下一时代就要替换的建筑(比如帐篷)、升级太贵的建筑。
精铺:十字形中心建筑升到高级别。适用十字形(个人喜欢依旧方方正正地排布,把中心建筑升到高级)。注意,10级、20级有生产力翻倍,中心建筑最好凑到10的倍数。
注意,后期造那些很贵、而且产物只有一个的建筑的时候,平铺时记得升到2级。(1级产物1个,连接3个或4个的建筑加成60%或80%,升到2级可以获得3个产物,相当于第2级是用同样的材料做出了2倍产物。)
具体的建筑类型、建筑数量详见下方“建筑”部分。
阴间开局法
(来自霖)游戏中采集营地不需要劳动力就能开采,还便宜3k一个,控制度惩罚有上限。不断造采集营地,开局享受到高达4k-5k左右的GDP。
我正常玩到石器时代的GDP:

阴间开局法的GDP:

在此基础上做了一个速通流程:
速通流程
1、农耕时代:建造大量采集营地,不建造兵营,控制力虽然为负,但最多只降低一半的产量,依然能收入大量食物。通过食物订单和完成新手任务,可以攒钱。同时建造适量的帐篷、伐木场、采石场、绳子营地、长矛工坊等。(也可以建造一部分长矛兵营用来打架)
2、石器时代:攒到一定量的钱后,进入石器时代,依然保持控制力为负,通过平铺法(大量建造2级建筑,注意一定是2级,不然负控制力的话,产物可能为0)造皮革、木板、石头工具等,完成时代任务,快速进入青铜时代。
(如果阴间开局不能用了,其实也不影响。思路依旧是少造兵营,保持低控制力,快速通关前两个时代,然后在第三个时代再追求100%控制力。)
3、青铜时代:开始追求100%的控制力,先建造部分轻骑兵(包括建造前置的青铜长矛等建筑),然后卖掉全部帐篷和采集营地,达到控制力为100%的效果。再建造所需要的时代任务建筑,挂机一点时间,进入铁器时代。
4、铁器时代和帝国时代:建造相应的兵营、时代建筑,挂机,进入下一时代。
5、航海时代:这是目前最后一个时代了,可以在游玩一段时间后转生,也可以开始建造大量舰炮和来福兵,用来打架赚取继承点。
我在不间断看广告的情况下,最快一天半就可以玩到航海时代,此时的继承点数为:

此时可以直接转生,也可以多造舰炮在航海时代打一会,打架赚取继承点(一次几十点),建造赚取GDP(GDP越高最终继承点越高)。
我个人比较喜欢直接转生,主要觉得每次规划布局都很好玩(以及每次都觉得布局不满意想要重来...)
人物
人物自带加成,需要上任才生效,官位本身无加成。
人物最高5%加成。建议只升级3-5%的人物。
另外,感觉上,3%的人物升级要比5%容易很多。
转生后人物保留。
补充:实际游玩得出,只有两种人物适合留下:基础材料(木石铜铁等)+流派所需的关键人物(比如咖啡流就要咖啡和船,火枪流需要火枪和贵族板甲,农耕皇帝需要长矛),那些不常用的材料的材料,抽到就可以扔了(比如我抽到过5%的铁甲,但我不玩火枪,我的铁甲一共生产量才100不到,哪怕人物加成50%也才多50个,没什么用)。
科技
科技的性价比较低。
实测,不点科技也能很顺畅通关,科技根本无关紧要。我的第二次通关就没有造任何科技建筑。
如果想点科技,推荐第三个时代挂机前造一些10级长老会(只需要绳子和家畜,很便宜),然后等挂机完毕就可以点好几个科技。后期一样,等挂机前造几个长老会,挂机结束点一点科技。
另外,任务“改良伐木斧”需要点好几个前置科技才会出现。我记得好像是几个加木头产量的科技,记不太清了。我一般任务都是卡在3级长老会很久(第二次通关就卡在这里没做下去),再卡在改良伐木斧很久。
战争
推荐兵种:速度属性决定了出手顺序,有时候提升速度可以无伤打(16速可以在农耕时代保证先手,46速可以在航海时代保证先手)。推荐一级使用长矛兵,二级使用弓箭手,三级使用轻骑兵,四级使用骑射手营地,五级用骑士,六级推荐用来福枪。
(更新:按照帖子https://www.taptap.com/topic/20245302,在有大量传承点后,最适合用精英长矛兵或火枪兵。详细解析请看帖子。)
阵型:选松散阵型。
另外,兵营连在一起只加成控制值(也增加消耗),不加成兵的数量。
兵营升级后兵的数量为:

部队的初始属性:

小技巧
(0.8.6版本限定,不确定后续版本是否会修改)
1、删除人口建筑,人口暂时不变。退出重进后才会减少。(所以有时候会出现退出重进后人口为负的现象)
2、升10级:9级到10级的数据有误。建议升到8级后就直接升10,不要升到9。
3、有时候,胜利之后,会将死亡人数按比例分配到所有兵种。因此会出现没有参与战斗的兵种也死亡的现象。建议尽快卖掉便宜兵,免得死了一堆造价便宜的辣鸡兵,结算出去精锐没了。
个人经验
整体上,推荐快速推进时代,而不要去分心造知识建筑和太多兵营,也不要在前期时代攒太久资源。时代提升后,会出现早期建筑的替代版,而且GDP上升很快,订单金额、兵营战力、甚至是广告金额,都会快速提升。到航海时代的时候,一个订单5B,战力几十M,一次战斗30B,转生的继承点20k,非常夸张。
建筑
每个时代的建筑如下:

绿色:推荐建造的战斗兵营;红色:当前时代所需要的升级物品
升级时代要求的物品
升级时代要求的物品如下:

建筑的适宜布局数量
在我三次航海时代转生后,总结了每个建筑的适宜布局数量如下:
(以下建筑是我点了较多加成后的情况。新手玩家适当增加部分数量,比如5*5的建筑造个5*6这样。地图50*50格,按照下方数量来造,还会有约1/3空余。)
大地图一共50*50格,优先从边缘放起,中间放需要替代的建筑。
(替换3=第3个时代替换;替换2=第2个时代替换;以此类推。替换建筑建议用2级平铺,到时代后一键删除。)



红色:当前时代所需要的升级物品布局。
X:资源建筑。资源建筑所需的数量如下表:

共需要:22个木头,29个石头;22个羊;7个家畜;20个马。
其余资源都可以不要,用来放方方正正的地块。
资源计数表:

如上图,这是帝国时代挂机、航海时代挂机、以及最终转生前(造了大量炮舰)的资源记录表。
2022.2.4补充:
突然发现资源兑换的一个小要点:
1、建筑相邻的加成为:20%,40%,60%,80%。
2、产量为1的建筑,在加成50%、100%、150%等倍数时,刚刚好可以每级多造一个(比如,产量为1的铁盾|铁锭2+铜工具2,2级时:铁盾2|铁锭4+铜工具4,加成50%时:铁盾3|铁锭5+铜工具5)
3、因此,加成50%对相邻20%和40%的差为:30%,10%
加成100%对相邻20%,40%,60%,80%的差为:80%,60%,40%,20%
4、综上,关键的资源加成为:10%,20%,30%,40%,60%,80%。资源兑换最好换到这个数。如果换到类似65%,75%等就不划算了。
2022.3.22更新:
流派:
(推荐至少通关过一次了以后再来走以下流派)
1.农耕皇帝流
一直停留在农耕时代的流派。
流派布局:

流派必备:精英长矛(支持点兑换),且通关过几次,有足够的继承点升级精英长矛。
精英长矛的继承点升级:千万不要升血量,把速度点到16,其余都升级攻击。如果打算拿精矛冲航海,就把速度升到46。
人物推荐:除基础物资(木头石头)外,需要一些长矛人物。
流派介绍:铺满精英长矛(帐篷、农场和长矛为精矛提供必要物资支持),靠战斗来获得钱、继承点。如果精英长矛有30战斗力,1500个精矛就可以达到2B战斗力(敌方战斗力上限2B),一次战斗能有上千继承点。后期可以转航海一波流(拆掉帐篷,建高级建筑和人力建筑。再拆掉农场,换成屠宰场或风车。快速冲到航海时代后,铺满咖啡)
2.航海一波流
航海时代铺满咖啡或烟草,追求最大GDP,然后转生的流派。
流派布局:除必要人口物资外,其余全铺满咖啡
流派必备:大量咖啡/烟草人物
人物推荐:咖啡/烟草,船以及船相关的人物
流派介绍:转生时获得的继承点与GDP有关。在计划转生前,把所有地方都铺满咖啡或烟草(二选一,看哪个的人物多就选哪个),一次转生可以获得上百M的继承点。
最后更新一个bug小技巧:
人物满25个后,在看完广告或者人物升级失败后再去点击“位置不足”按钮,可以突破上限再抽人物。如下图,我现在有316个人物。

更新
2022.1.29 先更新一版,等我玩到帝国时代以后再来补充更新。
2022.1.31 当前是iOS 0.8.6版本,更新至第六个时代航海时代。
2022.2.3 三次航海时代转生后,更新速通攻略和每个建筑的布局数量
2022.3.23 再度玩了好几轮后,修改一下原本的攻略,补充流派部分。

放置文明控制力技巧

攻略:做为一个ios端的老玩家,首先先介绍一下游戏的几个系统和重要信息
1.控制力 这可以说是最重要的一个资源了,控制力由兵营(权威)建筑产生,在控制力负的时候资源生产量会下降,很多新手玩家都会因为前期控制力低导致崩盘,具体原因如下:
建造建筑就会增加控制力的花费,升级只会增加一半
!!!重要!!!当控制力不足的情况下 会导致原材料不足,原材料不足又会影响到长矛的产量,当长矛的产量不足的时候 控制力会更低,进而引发崩溃。
解决方式如下:
每建造一个建筑之前都观察一下控制力(或者建筑详情的控制率)如果感觉充足的话就进行建设。如果发生了意外也不要慌张,打开领主大厅检查有没有暂时不必要的资源过剩,去关闭升产建筑。
2.金钱 游戏的金钱可以通过 "完成订单""答应战斗""市场卖资源"获得 当然还有广告(有上限):
订单是价格有高有低,有的单价很高有的单价很低能感觉到。
市场的价格会一直变,选择最高性价比的卖。

战斗尽量去打比自己低很多战斗力的,这样战损小可以多打几次唠很多钱。
3. 建筑的合理摆放规则
这个部分相对比较重要。相同的建筑相邻会有额外的20%加成(生产和消耗都加,画面上会显示一个绿色的小锁头),一般都是摆成十字形(中心加成80%)或者九宫格最为划算。还有就是各种兵营是不需要控制力建造的,可以铺很多1级的兵营(但是1级的兵营加的兵少,1级加几个 10级加1000多)

4.传承点 传承点的主要获得方式是重玩也就是Remake(在传承-开启行的征程里),前期的话重玩收益低,等到铁器时代或者帝国时代再重玩一次能得3-5k,传承点优先加载前期基础的资源上,这样使得以后再玩前期可以快速跳过。传承点还可以通过每日任务获得,这个不必多说。最后就是传承点可以通过战斗获得,等到航海时代打一次也可以得很多。
5.科技系统 这个系统根据我的研究是这样的,有些科技需要你的某种资源达到特定的产量才有机会出现在科技面板里(会有个灯泡闪),发个比方当食物达到一定产量时,会获得一个优选育种科技,看名字就知道这是食物相关的,升级食物产量就能触发科技。
然后就是建造了,每个时代的任务完成以后,把一些用不着的建筑都关掉,解放产能。
emmm等我以后想到了再加吧 就先这样

更新日志

v1.023版本
注意:由于更新了大量内容,某些版本可能会遇到更新坏档的问题,请做好备份,实在抱歉!
1.增加了工业时代
2.增加了能源系统
3.新增了“工人"劳动力类型
4.美化了UI
5.优化了运行速度
6.增加了将军系统
7.增加了战术系统
8.改进了服务器质量
9.增加了排行榜功能
10.增加了反馈界面
11.增加了金币建筑
12.增加了华夏的瓷器丝绸产业链
13.增加了工业时代十余种建筑
14.高级兵种攻击低级兵种时每高出一级增加50%伤害
15.增加了“亚麻”在农耕时代
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手游信息

  • 厂商:游戏人类
  • 权限:查看
  • 包名:com.gamemen.cvidle
  • MD5:8BC5DC04D3DA64E48E6BFE863AF118F4
  • 备案号:桂ICP备2023009674号-5A
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