不休的乌拉拉是一款全新风格的策略放置挂机手游,采用先进的引擎技术制作,画面精美、人物角色设计的生动形象,在这里不仅拥有超级有趣好玩的玩法,而且玩家还可以通过招募、养成各式各样的英雄组合成强大的战队,开始全新的冒险旅行。在游戏中,玩家将来到一个神奇的大陆,你不仅可以在游戏中结识其他伙伴,还可以拉上现实中的朋友组成冒险小分队,一起商量职业的搭配,一起分享获胜的喜悦。同时游戏中有着战士、斗士、德鲁伊、法师等八大特色职业,他们性格外貌各异,并且各自都有着不同的攻击方式和特殊技能,玩家可以根据自己的喜好自由选择,体验不一样的战斗乐趣。另外在玩法上,玩法规则非常简单,玩家只需要寻找到自己的同伴组建强力的阵容,尽可能的在这个奇幻世界生存下去就好了。那么,快来体验这个好玩又有趣的游戏吧!
1、轻松趣味的放置挂机玩法,离线也有奖励拿;
2、各式各样的超强神宠等你一一抓捕;
3、生火做饭制作各种美食来提高自己的属性;
4、简单易上手的操作手法随时随地都可以玩。
地图:
地图会根据冒险者等级解锁 ,
冒险者可在当前地图进行探索
探索:
冒险者可以在每日探索中
遇到各种事件来获得奖励~
并有概率召唤刀疤兔Boss
每次完成探索将提高周探索值,
获得对应的周探索奖励!
(周探索值每周一5:00重置)
探索次数会在每日5:00重置~
冒险者可以消耗海星
来获得额外的探索次数!
萝卜仓库:
冒险者可以在萝卜仓库中
消耗萝卜直接召唤刀疤兔~
使用不同种类的萝卜召唤的刀疤兔,
会掉落不同的远古装备锻铸材料
萝卜的召唤次数和挑战次数有上限,
(每周一5:00重置)
不休的乌拉拉即将随更新而迎来全新玩法英魂降临而英雄之魂就是这一新玩法的核心。下面就让小编为大家分享,不休的乌拉拉英魂降临系统介绍攻略。
除了传闻中的四英杰,乌拉拉世界里其实还有很多“小小英雄”,藏身在大陆各个角落,个个身怀绝技,在各自的领域发光发热~更新后它们就会正式跟冒险者见面了!
解锁
当角色等级达到35级、主线关卡进度达到巴塔沙漠20,且达成1转后可以解锁“英雄之魂”系统。
收集
冒险者可以通过英魂降临、部落战、竞技场等途径获得各个英雄之魂的碎片。
召唤
集齐某英雄之魂的碎片即可召唤该英雄之魂;召唤后能为冒险者带来固定的属性加成,也能带来一些特殊的收益加成。
升星
冒险者可以消耗英灵之气、英雄粉尘、该英雄之魂碎片等材料对英雄之魂进行升星,不同品质的英雄之魂可升星的上限不同、升星加成的属性也不相同。
英灵之气每分钟可以自动获得1点,初始为4000点,可以消耗海星补充英灵之气;
当某个英雄之魂升到满星后,再获得该英雄之魂碎片时,会1:1转化成与该英雄之魂品质相同的英雄粉尘;
英雄粉尘可以作为英雄之魂的升星材料;
英雄粉尘可以通过转化功能,转化成随机高品质英雄之魂碎片;
传说级英雄之魂不会转化
羁绊
英雄之魂相互之间存在羁绊,当冒险者集齐某套羁绊内所有的英雄之魂,且升到满星时可以激活其羁绊效果。
英魂降临
更新后将开放英魂降临卡池,冒险者们可以使用远古英雄之魄、海星、珍珠来抽取英雄之魂及英魂粉尘;该卡池内抽取可累积抽取次数,获得抽取次数奖励。
每周五、六、日将开启英魂降临UP卡池,此时部分英雄之魂获取概率将会大幅度提高;在该up卡池内抽取可累积抽取次数,获得抽取次数奖励,每个不同的UP卡池累计的抽取次数相互独立,同一个UP卡池重开时会保存之前的抽取次数。
1、我们全新设计了8个职业,每个职业的技能和打法也将完全不同,真正意义上首次使得职业搭配变成了放置游戏的核心玩法!
2、通过3D建模的技术,不同装备在游戏中都有别致的换装效果,宠物也不是傻乎乎跟在后面作为数值和摆设,你可以带上他们甚至骑乘上你最心爱的宠物一起战斗!
3、真正意义上实现了和朋友组队一起挂机的体验,我们可以拉现实中的朋友一起组队,当然也可以在游戏中认识其他小伙伴,我们一起搭配技能,一起挑战BOSS,一起分战利品,一起组团PK!
4、放置游戏标配的“快速战斗”,我们也没采用最省事也最千篇一律的做法直接弹窗,而是为了更酷的表现加入了时间机器的设定!
v1.204版
【更新内容】
1、全新牧场
全新牧场
>>资源地图
1.营地全面升级为牧场。本期开放28张牧场地图。工作适应性为【火之息】
2.每张牧场上有不同的资源点,可派遣原始宠物进行工作
>>资源点
1.资源点有工作总量,派遣的宠物将按照单位工作力进行工作产生工作量。达到固定工作量就可以领取奖励
2.当所有资源点采集完后,可以领取通关奖励,并进入到下一张采集地图
3.每个资源点有推荐的能力要求,当派遣的宠物拥有的能力满足要求时,其工作力将获得加成
>>食物消耗
1.原始宠物工作时会按照单位工作时间消耗食物储量
2.食物储量通过美食进行补充
原始宠物
>>获取方式
驯服场
1.玩家在主线中挑战怪物后,将进行捕获。捕获后在驯服场中消耗驯服气球可以进行驯服
2.主线推图越多,捕捉的怪物越多,可驯服的数量越多。本期开放火焰大陆部分关卡的捕捉和驯服
3.驯服有不同的成功率。当驯服失败时,将扣除怪物的耐心值,并返还驯兽精华
4.驯服气球可通过驯服特权、牧场采集、礼包等方式获得
直接捕捉
1.通过在宠物-原始宠物-捕捉页面,可直接进行快速捕捉,获取更多的原始宠物
2.捕捉将消耗捕捉气球,捕捉气球可通过礼包等获得
3.原始宠物在重复获得时,将转化为对应的羁绊,羁绊用于升星
>>属性说明
基础工作力
●工作力是该宠物在牧场资源点中的每分钟最基础工作速度
●基础工作力根据品质不同,而不同
工作适应性
●工作适应性代表该宠物在该环境工作时,是否可获得激活的能力加成
●适应性下有不同的能力加成类型
●当能力和资源点匹配时,该宠物在对应资源点的工作力将获得百分比加成
●当适应性不满足时宠物会以基础工作力进行工作
战斗能力
1.每只宠物都拥有战斗能力,可在出战编队中去配置原始宠物协助冒险者战斗
2.战斗能力的属性来源于阿獾训场(原驯兽场)
3.战斗能力分为出击型和支援型。
(1)出击型宠物,在上阵后,将根据顺序,在固定时间间隔出现在战场中释放基础技能
(2)支援型宠物,在上阵后,根据技能效果为出击型宠物提供增益
4.原始宠物战斗技能有不同的定位,可根据策略所需进行自由搭配
(1)部分高阶出击型宠物,在出战前如果满足元素能量条件,将释放强力的进阶技能
(2)部分原始宠物会在战斗中提供元素能量,释放进阶技能不会消耗元素能量
5.出战编队中的宠物不可用于牧场工作,根据需要进行配置
食量
1. 宠物在牧场工作时,每分钟会消耗其食量对应的储量
2. 食量会随着升星变化
>>宠物升星
1.消耗对应的宠物羁绊可进行升星,升星后宠物的能力会变得更加强大,同时食量也会增加
2.宠物有天生工作倾向和战斗倾向,升星时如果倾向不同,获得的能力提升也将不同
(1)工作倾向:升星总共提升工作技能13级、战斗技能6级
(2)战斗倾向:升星总共提升战斗技能13级、工作技能6级
大陆探险
1.原宠物探险调整为大陆探险。可通过【牧场-冒险活动】进入
2.探险消耗由美食调整为探险凭证。探险凭证通过主线挂机、快速战斗、巨人每日宝箱、每周任务奖励等方式获得
3.其他探险规则和原有保持一致,相关英魂属性进行了调整和继承
4.相关描述进行了统一调整
其他调整
1.整合调整了宠物相关界面,现有宠物名称更新为元素宠物,光暗元素名字进行了调整,调整了部分宠物的造型及头像
2.缩减了主线关卡的整体数量,并且适配性的调整了对应的功能、活动解锁条件要求
3.重新整合了原营地界面中的功能入口。包括并不限于:
●赛季相关玩法可在战斗界面中进入
●原活动玩法(秘境、训练场、女神圣殿、狡兔迷窟、大陆探险),可以通过【牧场-冒险活动】进入
●公告可以在邮件界面中查看
●股市可在集市页面参与
●英雄山玩法、竞技补偿礼包将关闭,对应的英魂和任务将进行更新
●其他各种功能入口也相应进行了整合
2、新增1000抽福利签到
a)福利时间:2024-05-15 05:00:00起
b)参与条件:主服及狩猎季玩家,等级达到7级且到喳帕达雨林12
c)福利详情:玩家每天登录即可领取各种抽奖类道具,共计可领取1000抽+2只原始宠物
【优化调整】
1.打通主服聊天,升级为跨服聊天
2.主线地图按钮在进入战斗后不再隐藏
3.更新了部分功能界面的规则说明文本
4.优化了部分小红点显示
5.优化了打开队伍界面的逻辑
6.属性提示弹出时不再影响其他操作
7.优化了美食烹饪相关操作:点击烹饪后,可以自选批量烹饪数量
8.优化了战场部分表现
【问题修复】
1.修复队友离线提示异常的问题
2.修复转生任务描述错误的问题
手游信息
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