水乡小镇手游官方正版

水乡小镇手游官方正版

官方

系统:Android

日期:2024-08-08

类别:经营策略

版本:v1.1.9

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水乡小镇手游官方正版是一款手绘风格的模拟建造类游戏,整体界面非常唯美清新,童话般的游戏场景,唯美的背景音乐,打造出了一个静谧的游戏环境,在这个极富艺术气息的水乡小镇中,你可以开启创意建造之旅,打造属于你的童话城镇。水乡小镇官方正版非常的考验玩家们的设计能力,在游戏中,玩家需要按照自己的设计蓝图在水面上进行建造和规划,不断的建设并进行装修,吸引更多的居民前来入住,需要注意的是小镇的每块地面都会根据周围的地面变化,之后随着进度不断解锁新的颜色和小动物,来这里随心所欲的布局你的古城,可以从一块块方砖开始,搭建属于你的小镇,有亭台楼阁,有水榭交通,整个城市布局都由你掌握,打造属于自己的小镇,当然大家完全不用担心会和别人的小镇雷同!

水乡小镇官方正版游戏特色

1、将小镇的规模不断的进行扩大,这样的冒险玩法也是更显得独特;

3、感受更多建设条件带来的冒险乐趣,游戏内的生存过程也是更加的具有难度;

4、模拟结构体验,轻松的游戏玩法非常康复,在休闲挑战中体验更多乐趣;

5、放置游戏可帮助您更轻松地建造自己的城镇并在水面上建造美丽的建筑物;

6、凭借独特的风格和精美的图片,您可以在此处自由匹配各种场景和更特殊的环境

水乡小镇官方正版新手攻略

一、游戏玩法介绍:

搭建:

游戏的玩法很简单,玩家们只需要不断在屏幕内的空旷上的大海点击就可以搭建出建筑,两个相邻的建筑会自重融合。(但是各位小伙伴们还是需要注意一点,在搭建建筑时一定要注意范围,经过王某人的测试,地图可建造的范围约为一个正6边形大小。)

调色:

玩家们可以通过左侧的调色盘来选择自己喜欢的颜色,点击完喜欢的颜色之后,直接在屏幕上建造就会出现对应的颜色。(但是这里需要注意一点,就是地基的颜色是永远不会改变的都是红灰搭配。)

调节视角:

我相信许多小伙伴们也应该有同样的疑问,为什么有的时候我们的视角会乱晃?这里王某人为大家说明一下,游戏内,单指滑动简略的可以解释为为站在中心点不动,环顾周围。(下面是单指滑动的操作)

而两指同时滑动则为改变立足点 ,并且可以调节视野的大小这里需要各位小伙伴们合理使用(下面是双指操作演示)

二、游戏微进阶操作:

快速删除:

我们只需要长按所需删除的模块1s,就可以完成对应的删除。

取色:

注意看左侧调色盘,玩家们如果想要一个颜色但是又不知道具体是哪一个就可以长按2s该模块,直接取色。

光影调节:

在操作栏右边向下滑,可以看到这个界面。玩家们不进可以调节太阳照射方向来改变影子方向达到最好效果,而且又能切换至黑夜,为自己的建筑增添一些氛围感。

三、游戏基本建筑介绍:

首先就是最基础的小岛了,只需要通过简单的点击屏幕就能建造。

其次,相邻两个地基相连,会形成一个桥洞。如果斜着放置,怀疑形成一个较小的桥洞。

在建筑之间的拐角处一般会形成沙滩,就比如十字架的拐角处。

最后一个就是楼梯了,如果两个建筑之间距离一格,会形成一个小型楼梯(如右边的房子)如果距离两格,将会形成一个较大的楼梯(如图左侧所示)

水乡小镇官方正版特殊结构说明

1、门窗、植物、长凳、木椅、信箱、水位触发器、望远镜

以上装饰物件通常会在地基、天台、阳台上随机触发生成。在一个大的空地,放置建筑物,只要有一些空间,即会生成装饰物件。

门窗、长凳、木椅、木柜、信箱、植物,常在近墙的位置生成

水位触发器——周围没有任何地基和建筑物,会生成带有梯子的门(有时会触发信箱)

望远镜——通常在地基、天台、阳台的栏杆附近生成

2、楼梯

建筑物堆叠,并在两座建筑物之间留有间隙且有高度差,即可触发楼梯。若周围没有任何地基或者建筑物,可生成连接沙滩和海水的楼梯

3、花园、田野、石墙和小路

(1)花园/田野

建造一个封闭的房屋环,中间空地即会生成花园;若中间的空间足够大,则生成田野

(2)石墙

花园/田野内建造几座彼此靠近的建筑物,即可生成石墙,石墙样式取决于周围结构的形状和大小。

长石墙 ,通常在较大空间的花园/田野内生成,主要触发因素是将不同颜色的建筑物彼此相邻放置。

花园/田野内将一个高架部件连接到更高的建筑物上,可使一栋2个空间高度及以上的相同颜色的建筑物触发石墙。

(3)小路

花园周围墙壁内建造基础拱门,即可生成小路。注意基础拱门之间距离太远,则有几率无法触发。

4、浮岛,即浮空建筑——悬浮在空中的建筑

触发因素:

①首先需找到特定的网格布局:没有非常尖角的网格布局,收尾相连的圆圈必须几乎光滑,任何角都不能超过一定角度。如果拐角建筑触发脚手架件,即不符合浮空网格布局

②需建造2个空间高度及以上建筑物,然后删除浮层和基础层之间的建筑块,即可触发浮岛。

5、下水道

打造下水道系统,需打好地基,并在距离边缘一个空间的地方开一个缝隙,以生成拱门/隧道/任何东西,在缺口旁边加一座房子,并在缺口上放一个房子,即可生成下水道。

注意:

①不要拆除支撑房屋,否则房屋和洞之间会出现脚手架。

②确保房屋颜色不同。如果使用相同的颜色,缺口上方的房子底部会出现脚手架。

6、起重机吊钩

起重机吊钩仅在一个空间内生成,触发因素:在2个及以上相互之间相隔1个空间间隙的建筑上方放置一个建筑物,且该建筑物距离下方建筑基块2个空间距离以上,此时,该建筑物底部下方会触发生成一个吊钩

7、鸟类及蝴蝶

鸟类会随机生成在屋顶及手脚架上。

蝴蝶会随机生成在花园/田野中。

8、彩旗/晾衣绳

(1)彩旗

彩旗会在间隔1或者2个空间间隙的2层及以上建筑物之间生成,建筑物需满足上一层建筑基块与下一层的颜色不同。

(2)晾衣绳

晾衣绳会在间隔1或者2个空间间隙的2层及以上建筑物之间生成,建筑物需满足上一层建筑基块与下一层的颜色相同,同时相对墙壁之间的角度小于 80º且没有门遮挡。

注:晾衣绳生成条件比较不易达成,5 个网格点周围放置建筑物触发晾衣绳的几率较大。

更新日志

v1.1.9版本

1、优化建筑码导入加载时间较长问题

展开内容

手游信息

  • 厂商:Raw Fury
  • 权限:查看隐私政策:查看
  • 包名:com.OskarStalberg.Townscaper
  • MD5:1728506CD4CB99AD2ABFA63A7DF3FD4F
  • 需要网络 无广告

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评分及评论

4.5满分5.0分

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