脑叶公司中文手机版是由Project Moon制作并发行的一款管理异想体的模拟游戏,异想体是人类潜意识的造物,通过对其进行适当地管理,便能从中获取脑啡肽,其中一些脑啡肽能够作为新型能源投入使用,因而便出现了专门靠提取异想体产出的脑啡肽来获益的公司——脑叶公司。玩家将成为脑叶公司的一名新上任的主管,在尽可能避免员工损失的情况下管理公司收容的异想体,并从它们身上获取被称为脑啡肽的能源,在日常工作当中,异想体会产生PE-BOX(正脑啡肽)和NE-BOX(负脑啡肽),而只有PE-BOX才能够被精炼成为能源,公司会给出每日所需的能源指标,你必须依照指示收集指定额度的能源才能够结束这一天工作。在游戏中,玩家可以不断解锁新的部门,研发新的科技,并遇见形形色色的怪诞生物们,将在紧张与恐怖的气氛中进行游戏,感兴趣的小伙伴可以下载体验。
1、诡异的游戏环境,比较独特的公司经营,在游戏中发挥大大的脑洞完成任务。
2、很多的奖励等你领取,分隔符的操作方式,完成不同的挑战,收集多多资源。
3、去安排这些怪物,异想的游戏世界,让你玩得自由,揭秘更多隐藏的剧情故事。
4、像素风格的卡通2d画面,独居创意的内容,精致的模拟经营玩法内容。
1、一罪与百善
one sin and hundreds of good deeds
非常友好,几乎不会对你的员工造成威胁。工作结果是绿色的话还会回复精神值。
当然还是有一些精神白色伤害。
一罪与百善喜欢洞察,其次是交流,当然,可以按照员工的练级需求进行任意不同的工作。
ego装甲的抗性为0.9\0.8\0.9\2.0,作为ZAYIN级装备来说数值十分不错,前期推荐使用。
2、别碰我
dont touch me
旧版本中的划水兼搞事王,
每天由于熊主管按别碰我而死的员工可以绕公司N圈。
新版本中沦为了单纯的搞事王,不能在游戏中产能
我要你何用.jpg。
新版本无法查看别碰我的资料,因为在整备阶段点击别碰我会导致游戏屏幕破碎,但此时依然可以操作游戏,开始游戏,但如果持续点击的话,则会导致屏幕更加破碎,最后触发经典的鬼畜宕机画面。
在游戏中,点击别碰我的【名片】会导致全区域内异常的计数器归零;点击别碰我的【房间】则会导致全公司所以员工死亡。
不推荐选择,无端增加翻车风险,也没有好处。
当然拿到了所有ALEPH装备的秃子大佬们可以养一个拿来玩全异常突破收容。
3、一罐打开过的韦尔奇牌海苏打
Opened Can of Wellcheers
现版本中最后一位ZAYIN级的异常,故事蛮黑的。
neta自韩国的一则网络都市传说,图中的饮料外观和名字都neta了一个叫做“welch”的饮料牌子,顺带一提这个牌子的葡萄味饮料是世界知名级别的好喝的。
由原版本的蓝色攻击改为了物理红色攻击。
员工完成工作后会根据工作结果给予玩家不同包装的苏打饮料,绿色或者黄色结果得到的饮料都是有益的,但如果结果是红色则会触发特殊能力,你的员工会坐上灵魂的小船,消失在房间里
只推荐进行洞察和本能工作,其他工作都有可能导致你的员工死亡。
ego装备一般,可以收藏用。
4、美女与野兽
beauty and the beast
一个讲述了欲望与轮回的故事。
脑叶公司抖M一号。
较为友好的teth级异常。【连续两次】进行压迫工作后触发特殊能力“满绽”,你的员工将会成为新的美女与野兽
就是死了。
蛮友好的,镇压以后会伏地来告诉你别殴打我了。进行其他工作后会恢复为站立状态。
虽然它最喜欢的工作是压迫,但由于特殊能力的关系,推荐压迫→洞察→压迫的循环方式。
ego装甲一般,但其he级武器杀伤力不错且没有等级要求,适合前期过渡。
5、老奶奶
old lady
关爱空巢老人
较为友好的teth级异常。能够对员工造成精神白色伤害。
拥有四点逆卡巴拉计数器,当老奶奶房间内未进行作业,且有员工完成对其他异常的工作时将会使计数器减一,完成对老奶奶的工作会使计数器加一。计数器归零时触发特殊能力“传述故事,散播死亡”,此时老奶奶的房间里会充满黑色不明物质“孤独”,员工进入房间将会被孤独缠上,一段时间内无法进行任何动作,且会持续受到微量白色伤害。此后老奶奶的计数器复位。
老奶奶喜欢洞察与沟通,尤其喜欢沟通。
ego装备中规中矩,人海流玩家前期可以备用。
记得多陪陪她。不然挺烦的。
6、焦化少女
scorched girl
来自于知名童话卖火柴的小女孩。
脑叶公司抖m成员。
稍有难度的teth级异常。能够对员工造成稍强的物理红色伤害。
计数器最大为二,工作结果为黄色或红色时有概率导致计数器减一,计数器归零时会触发特殊能力“为何只有我的故事是个悲剧?”焦化少女会走向该区域的主休息室,灼烧沿途的员工,最后在主休息室产生爆炸。血量中等,弱白色武器,可以选择镇压,也可以直接将员工调往其他区域躲避爆炸伤害。
她喜欢洞察和压迫,推荐进行洞察与压迫。
ego装甲中规中矩,ego武器拥有目前全游戏最高的面板,奈何只是teth级。
礼物是一根叼在嘴里的火柴,很帅。
7、被遗弃的杀人犯
abandoned murder
沦为实验品的杀人犯,很惨的家伙。
大概是稍有难度的teth级异常。能够对员工造成稍强的物理红色伤害。
计数器最大为一,当工作结果为红色时必定减少计数器导致弃囚出逃。弃囚弱黑色攻击,血量稍高,当然攻击力在公司里算下等,让你的员工带上黑色武器把他镇压回去就好。弃囚只喜欢本能,不推荐做本能以外的其他工作。
ego装备不太实用,装甲有一定的物理抗性,但是弱精神白色,容易导致员工陷入panic。
8、蜘蛛囊
spider bud
较为友好的teth级异常。能够对员工造成稍强的物理红色伤害。
当员工的勇气等级小于二,或者员工进行洞察工作时,将会触发蜘蛛囊的特殊能力,它会从黑暗中降下,凝视员工并将其拉到网上,做成蜘蛛宝宝们的午餐。
除了绝对不能对它进行洞察之外,可以对其进行任何其他工作,当然它最喜欢的是本能。
ego装甲较为实用,全抗性0.7在teth级中属于优秀,前期推荐使用。
9、惩戒鸟
punishing bird
鸟叶公司吉祥物
可爱,主管们公认的脑叶公司扛把子一哥。
社会我小鸟.jpg
较强的teth级异常。能够对员工造成稍强的物理红色伤害。
很难对其进行管理,因为它总是在员工过去前飞出收容室
叹气
让他在外面乱跑跑就可以了,它只会对员工造成可以无视的伤害,若想小鸟回到收容室,有两种方法:派出穿着拟态的员工对其镇压,或者让一个你的员工被它攻击数次,然后它就会回到收容室,否则它将一直在公司内到处乱跑。然而只有对其进行镇压是绝对不行的,这会触发它的特殊能力“惩戒”它肚子上的红色部分将会变成一个不可描述的喙,对员工造成巨额物理伤害
抱歉穿着拟态是可以为所欲为的。
推荐对其进行洞察,当然一天中它也没几个时候会待在房间里……
ego装甲在前期较为实用,可以拥有。
可以与巨鸟、审判鸟触发“黑森林中的怪物”事件,引导出ALEPH级异常天启鸟。
【你的目标】
每天完成总部为你下达的能源收集指标,未能完成指标可能将会面临被开除或者处决。
【异想体】
公司所收集的能源主要来源于目前收容的“异想体”,也就是在收容器里那些奇形怪状的东西,也可以把他们叫做“异常”,你每天都必须接收新的异想体以满足收集能源的需求。你需要指派员工进入收容间队他们进行工作,工作的方式分为四种:本能、洞察、沟通和压迫。需要注意的是,每个异想体的个性和行动规律都不相同,他们对不同的工作也有着不同的喜好度,喜好度越高,从一次工作中能够提取出的能源点数就越多。
警告:在做好足够的准备之前,不要接收紫罗兰颜色字体的异想体。
【收容装置熔毁】
收容室对于“异常”的收容并不是绝对安全的,界面左上角的红色计数槽代表收容室目前所承受的压力,在左侧计数槽达到上限之后将会触发收容装置熔毁,界面右边的数字代表熔毁后将陷入熔毁状态的收容室数量。当收容装备熔毁时,你需要派出员工在熔毁倒计时(60s)结束之前派出员工进入收容室结束熔毁状态,一旦触发熔毁,轻则减少已经收集到的能源,严重的话异想体将会突破收容,对整个公司造成安全上的威胁。每次熔毁后计数槽将会清零。
【认知滤网】
你可能会好奇为什么公司的管理界面如此的奇怪,看起来就..好像是一个游戏一样?这是公司为你设置的认知滤网,为了避免你因为直接看到设施的真实画面受到过多的精神污染导致你的理智崩溃,我们不得不使用认知滤网为你过滤掉那些过于刺激的画面,所以你的管理界面让这一切看上去只是一个游戏。
现在,我想你已经大致了解了你的主要工作了,当然这仅仅只是入门罢了,助你好运!
结局A(坏):
通过D46
上层未完全同步(上层的sephirah有1个或多个没有核心抑制)
玩家无法回答Abel的质疑(每一条质疑都对应一个核心抑制)。被Abel赶出构筑部,被迫从脑叶公司离职。
结局B(坏):
通过D47
上层完全同步
中层未完全同步(中层的sephirah有1个或多个没有核心抑制)
玩家想要不停向前走,但是Abram表示要停在这里为以前的行为赎罪。Abram关闭脑叶公司,与Carmen沉沦地底。
结局C(坏):
通过D48
上、中层完全同步
下层未完全同步(下层的sephirah有1个或2个没有核心抑制)
Adam误解了Carmen的意思,想要“改变世界”,但“改变世界”结局将是非常恐怖的。Adam向外发射“逆光之种”,使整个小镇的人变成异想体,完成“改变世界”。
真结局:
通过D50
所有sephirah均完成核心抑制
Ayin成功发射光之种。
隐藏的真结局:
通过D50
所有sephirah均完成核心抑制
图鉴解锁达到100%
Ayin成功发射光之种,但是被安吉拉偷走(抢走)了4/7,原本照耀小镇7天的光之种只照耀了3天,安吉拉在脑叶公司的废墟上建造了废墟图书馆
手游信息
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