原神官方正版2024最新版本

原神官方正版2024最新版本

官方

系统:Android

日期:2024-04-24

类别:角色扮演

版本:v4.6.0安卓版

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原神官方正版是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,这部作品从公布开始,在国内的游戏圈就饱受争议,但发售之后持续冲上各大游戏榜单,甚至连IGN都给出了 9/10 的高分评价。原神虽有着一个广度与深度都尚佳的开放世界,但是在其中也加入了颇具乐趣的探索要素,不过游戏骨子里还是围绕着RPG收集养成类手游的模式运作。并且在2.6版本之后原神的地图已经变得很大了,作为一个开放世界,它足以让一个新玩家不眠不休地玩上2个星期。而且在探索地图的过程中,会有很多有意思的东西等着你去发现,比如开宝箱、做世界任务、解谜、机关、小动物等等,激发你继续前进。在游戏美工方面想必就不需要小编再多说什么了,因为这可以说是二次元游戏的天花板了,无论男角色还是女角色,几乎都可以做到男女通吃的地步,而且风格不尽相同,总有一个角色是你喜欢的类型。说了这么多,具体的玩法还需要各位玩家自行体验,喜欢的小伙伴快下载试试吧

原神官方正版2023最新版

原神官方正版特色

1、开放世界,自由探索

开放世界冒险游戏,这意味着从你踏入「提瓦特」的第一刻起,只要合理规划自己的体力,不论翻山越岭、还是横渡江河,总有办法见到新的风景。若见到游荡的仙灵、奇异的装置,不妨上前探究一番,看看迎接你的是意外,还是惊喜?

2、元素交互,策略战斗

在这片元素交汇的土地上,世界由风、雷、水、火、冰、草、岩七大元素构成,拥有「神之眼」的角色能引导元素之力用于战斗和探险。水与火相遇触发「蒸发」,火与雷引起「超载」,雷遇水附加「感电」……针对不同敌人,使用技能触发克制的元素效果,是制胜的关键。

3、美术音乐,品质呈现

《原神》美术风格清新通透,过场动画实时渲染,角色动作经由动捕与细致调整而来,呈现出高品质演出效果。随着24小时昼夜更替,天气与音乐也在动态变化,无论身处何地,总能聆听到由伦敦爱乐乐团、上海交响乐团等世界顶级交响乐团献上的具有地域特色的演奏。

4、众多伙伴,携手冒险

在冒险的旅途中,还可结识能力独特的伙伴,不妨摸索最佳队伍搭配、用旅途中搜集的材料强化角色,最终大陆上的魔物与秘境都将被你征服。立于绝云之巅,阴晴雨雪、云卷云舒似乎尽在眼前。但失散的血亲尚未重聚,「原神」的真相仍未显现……动身吧,旅行者,真正的冒险才刚刚开始呢

原神官方正版up池攻略

【卡池解析】3.3首期池子风系岩系专场 究竟要不要抽?

详细分析内容包括:(本次卡池的5个角色)

1、角色定位分析

2、角色武器、圣遗物推荐

3、角色天赋加点、命座分析

4、角色推荐配队一览

5、角色强度评分

一:5星角色

1、流浪者

(1)【主C评分】:流浪者

操作难度:★★☆☆☆

(操作较为简单,输出模式类似宵宫,一直平A就行,前提是有护盾角色保护,难点在于开E前需要考虑染色问题,Q是前置释放还是后置释放都是有所讲究的)

对群强度:★★☆☆☆

(对群一般,AOE伤害主要是Q和重击,而实战一般最多就打一次重击触发新圣遗物沙楼套)

对单强度:★★★★☆

(对单较强,法器远程输出,锁怪稳定,机制没问题,伤害取决于练度和配队)

机动能力:★★★★★

(最强机动能力之一,开E能飞,水平悬浮可以高速移动跑图和跨越各类地形,垂直方向可以爬升。而且开E期间可以正常回复体力条)

角色强度:★★★★☆

(正常的主C强度,普攻输出类似宵宫,Q注重后置爆发类似优菈。同时还具有独特的强大位移能力)

(2)抽取建议:单纯作为主C,散兵抽取优先级并不高,但是加上极少见的超强位移能力,散兵的优先级就很高了,注重大世界体验的玩家,都推荐抽1只0命。

(3)命座分析:0命完全体,命座单纯提高伤害,2命和6命的提升幅度最大,冲命座推荐以2或6命为目标。

1命:攻速+10%,伤害提高。

2命:大幅提高Q的伤害。

3命:Q伤害提高。

4命:增加1种E的强化效果。

5命:E状态下的普攻和重击伤害提高。

6命:提高散兵的伤害和E的持续时间。

(4)角色配队推荐:

2、荒泷一斗

(1)【主C评分】:荒泷一斗

操作难度:★★★☆☆

(操作难度中等,需要掌握一定手法,灵活使用重击,保证最高效的输出,详细参考具体的角色攻略)

对群强度:★★★☆☆

(对群中等,攻击范围很大,不过与风系聚怪相性不佳,对群只能靠人工聚怪,或是怪物扎堆出现)

对单强度:★★★★☆

(对单较强,没啥明显短板,唯一的缺点是Q战士,启动慢)

角色强度:★★★★☆

(综合强度偏上,伤害机制和输出都不错,是不错的主C,但Q战士和孤儿岩系破盾效果差很减分)

(2)抽取建议:目前没有哪个场合是非岩C不可的,没有说抽了就能玩的更舒服。所以XP抽卡即可,随你,一斗强度可OK,不至于让强度成为XP抽卡的阻碍。

(3)命座分析:0命足矣,冲命座可以考虑以2、6命为目标,对伤害和操作体验都有不小的提升。

(4)角色配队推荐:

二:4星角色

1、珐露珊

(1)【专拐评分】:珐露珊

输出能力:★★☆☆☆

(如果珐露珊没到6命,输出可以忽略不计,堆属性可看充能即可。但是到6命就可以考虑堆输出了。)

辅助能力:★★★★☆

(辅助能力较强,不过比较吃命座,0命减风抗加风伤,6命加风爆伤)

泛 用 性 :★★☆☆☆

(泛用性较差,只能辅助风系输出角色,在其他体系没有就业空间)

角色强度:★★★☆☆

(综合强度一般,但是对不同的需求人就不一样了,不玩风C可以不养,主玩散兵、魈、小鹿等风系输出,百岁珊就是必练角色)

(2)命座分析:命座提升巨大,2命加Q持续时间,4命加充能,6命加充能和伤害。主玩风C的话,很推荐抽满,不过也要量力而行。

(3)角色配队推荐:

2、五郎

(1)【专拐评分】:五郎

输出能力:★☆☆☆☆

(五郎输出可以忽略不计,堆属性主看充能、防御即可。)

辅助能力:★★★★☆

(辅助能力较强,不过比较吃命座,0命加防御、加岩伤、加抗打断,4命有治疗,6命加岩爆伤)

泛 用 性 :★★☆☆☆

(泛用性较差,只能辅助岩系输出角色,在其他体系没有就业空间)

角色强度:★★★☆☆

(综合强度一般,但是对不同的需求人就不一样了,不玩岩C可以不养,主玩一斗、主C诺艾尔等岩系输出,五郎就是必练角色)

(2)命座分析:命座提升很大,主玩防御岩C(一斗、诺艾尔)的话,很推荐抽满,不过也要量力而行。

(3)角色配队推荐:

3、烟绯

(1)【主C评分】:烟绯

操作难度:★★★☆☆

(操作难度中等,需要掌握一定手法,灵活使用重击,保证最高效的输出,详细参考具体的角色攻略)

对群强度:★★☆☆☆

对单强度:★★★☆☆

角色强度:★★★☆☆

(综合强度中等,4星的主C强度上限不会太高,更没可能随便碰瓷5星主C,优势只是获取更加简单,适合给萌新过渡使用)

(2)命座分析:1命改善手感,2、3、5、6命相当于加伤害,4命加生存。如果玩烟绯当然是命座越高越好。

(3)角色配队推荐:

(夜行钟带条狗都能起飞,低配可以把钟离换猫猫或莱依拉,夜兰换皇女,改三色队)

本期池子的两个专拐都是给对应主C搭配的。适合风系和岩系队伍的补强。如果实在对于流浪者无感,可以考虑适当抽几次池子捞一个珐露珊给魈等角色打辅助,毕竟魈等待风系拐已经很长时间了。

原神官方正版七圣召唤全面解析

随着3.3版本的到来,小伙伴们期待已久的七圣召唤也是随之上线。那么本期就给大家带来七圣召唤的玩法攻略,帮助小伙伴们快速上手~

注意事项:

(1)关于太基础的玩法我就不说了,打两把就什么都知道了我主要讲一些细节,在选择上给大家一些建议

(2)目录

角色卡推荐;卡牌推荐;玩法说明;推图/对战卡组推荐(算是做个省流版)

(3)上述内容中,除了玩法外,其他的推荐我只写部分(我认为最合适的)。大家可以把这篇文章当做七圣召唤的教学文,更多牌组推荐我们后续会不断给大家介绍的~

一、角色卡推荐

1、配队介绍

(1)一般建议配个双元素共鸣,也就是同元素角色首先共鸣卡相当好用,基本是能带必带;其次就是反应打起来简单且稳定

(2)队伍中一般放两个核心,注意不是输出,而是核心(也就是队内地位),以两个角色为核心构筑卡组目的就是防止卡牌太过杂乱,难以抽到核心角色所需的卡牌

(3)此外,队伍中总要有人做出牺牲,吃最少的资源,抗最毒的打是了,队中需要一个吃伤害,来保证核心的血线,同时防止核心被反应的联防手

(4)至于为什么不建议单核呢?单核对卡牌的利用率较低,且不太稳定,把鸡蛋放在一个篮子里可不算明智,一旦被破核那就寄了

(5)综上所述,队伍中最好是1主核,1次核,1联防死保核心, 围绕核心展开进攻;率先击破对面的核心,便是制胜的关键

2、推荐角色

(1)刻晴配队比较推荐激化队,或者刻晴双火激化偏向于伤害总量,双火偏向于极致爆发,都是不错的配队,简单易上手

(2)甘雨配队有甘雨双雷,或者双冰永冻PVE甘雨一个就能打一群了,那配队便倾向于PVP,上手难度同样不高

(3)班尼特班爷在七圣召唤也是人权卡,大招有着恐怖的收益,但比较依赖天赋配队建议以火雷为主,刻晴偏向爆发破核,宵宫偏向于站桩收割

(4)香菱国家队在七圣召唤也是大放异彩,核心就是快速放出各种buff,交给任一角色普攻爆发此外,香菱玩召唤流也十分不错,就是目前缺少一个核心,强度稍差

(5)诺艾尔得益于双岩的保护能力,诺艾尔是少数适合玩单核的角色,对天赋的需求一般,倒是很需要狼末比较怕冻结和穿透(明示甘雨),打其他队都能掰掰手腕

(6)神里绫华以绫华为核心的定点永冻队,配上快速切换十分灵活,防守能力极佳在先手时非常膈应人,同时也不乏单点爆发,和中后期作战能力

(7)迪卢克前期稍显弱势,但有一个效果不错的大招比较建议配双雷速大,或者玩比较传统的蒸发融化也行

二、卡牌的选择

1、卡牌介绍

(1)一个卡组中,能且仅能携带30张卡牌

(2)起手会获得5张卡牌,之后每回合开始时,获得2张

(3)手牌的持有上限为10张,若获得的卡牌超过上限时,则会直接消失

(4)此外卡牌还可以转化骰子(元素调和),丢弃一张卡牌,将一个骰子的属性转化为出站角色的属性

2、推荐卡牌

(1)共鸣卡几乎是能带全带,优先级拉满

(2)核心角色的天赋卡基本带满(联防手的如果团队收益不高,可以不带)此外部分天赋并不实用,可以看需求少带,甚至不带

(3)再单独说一下2费的武器和圣遗物吧

圣遗物核心角色可以考虑带一个,基本是平/正收益武器就比较看实际情况了,作为为数不多的增伤手段,还是挺有用的,毕竟有时可能就差一滴血斩杀了呢但两费可能会断节奏,比较契合能站桩输出的角色(在PVE中表现不错)

(4)至于3费的武器和圣遗物,大部分可以理解为专武吧,泛用性实在差点

如诺艾尔和宵宫,能将狼末和天空开发到极致;其他角色则没必要

(5)然后说一下其他的卡牌(主要考虑实用性和泛用性)任何卡组都建议带两张的卡,性价比极高,且极其实用的卡

(6)可以考虑带两张的卡,具体看队伍的需要

(7)建议带上一张的卡,不算刚需且有平替,效果都不错,但不一定要带

(8)看配队的需求,和卡组的空余量,可以带0~2张

(9)如卡组有富余可以考虑带的卡

(10)其他卡牌的泛用性一般,例如下图,看队伍的需求

三、玩法说明

1、起手卡牌的选择

(1)核心卡牌(如天赋卡,武器,共鸣卡等)在体系中最重要,甚至是胜负手的卡牌,十分值得放弃大部分卡去寻找

(2)针对敌方的卡(如护法之誓,送你一程等)看到召唤流就可以无脑找护法之誓,用一次对面就够呛;反之则没必要了

(3)改骰子卡(如最好的伙伴,骑士团图书馆等)至少需要一张,首回合断节奏巨伤无比,后期运营起来问题就不大了

(4)高性价比卡(如莲花酥,交给我吧等)一些十分实用的卡,不一定是刚需,但能稳定创造收益

(5)适合前期打出的卡(如流苏,群玉阁等)在前期能发挥巨大作用的,或者是越早打出,收益越高的卡

(6)功能性卡(如白垩之术,鹤归之时)这类卡不算特别重要,比较看使用时机,用得好有十分不错的收益

优先满足1,2,3;如果急缺(一个没有),4,5,6可以视情况放弃卡牌的归类在不同的阵容,各有不同,可以参考后文的卡牌推荐做出判断

2、首发角色的选择

(1)第一回合普遍是最安全的回合,此阶段大家的爆发能力都偏弱。但也并非绝对安全,依然有队伍能在首轮使敌方减员

(2)一般会选择让核心角色发育(充能),或者让辅助角色攻击挂元素,给输出手创造进攻时机

(3)但如果对面是高爆发阵容(刻晴双火),而你又处于后手,最好让联防角色(如行秋)来抗一下,省的对面直接快速切换暴起秒人

(4)像行秋这种,即需要充能,又能后手联防的角色,在后手首发是个不错的选择

(5)而班尼特这种十分依赖大招,又能配合队友打反应的角色,在先手首发打速攻也不赖

3、角色的排序

(1)按顺时针从左到右,为1,2,3号位,即左是右的上一位

(2)正常来说是无所谓的,除非对面有能改变你出战角色的方式如,超载和琴的E,都能是你的出战角色变为下一位(右边那位)而砂糖的E则是变成上一位(左边那位)

(3)另外,如果你带着鹤归之时,就可以将有combo(配合)的角色,顺时针连着放在一起要是你的阵容整体偏防守,也可以在核心角色后面放一个角色联防(4)所以比较推荐的排序是—联防,主核,次核

4、行动阶段介绍

(1)也就是战斗环节,基本就是回合制,你打我一下,我打你一下

(2)切换角色,或者释放技能后,都会轮到对方行动,这叫战斗行动

(3)打出卡牌,元素调和都属于快速行动,不会跳过回合,可以继续行动

(4)需要注意的是,某些卡牌也属于战斗行动,释放后也会轮到对方行动

5、元素反应介绍

(1)七圣召唤同样离不开多样的元素反应,善用元素反应,同时尽量不然对面反应你,将是致胜的关键

(2)与原神的元素反应类似,带属性的伤害就能给对方挂上元素(除风岩外,只能后手上元素)

(3)元素反应如下(先后手元素无影响,除风岩)

6、穿透伤害

(1)对敌方后场的两个角色,造成的物理伤害(灰字)

(2)除非描述里说了(甘雨的天赋),否则任何手段都无法增加该伤害,写着多少就是多少

(3)同时穿透伤害是无视护盾的,即是后台角色有护盾一样会扣血

7、召唤物和状态

(1)召唤物会生成在右手边的召唤物区,一般有单独的图片框的就是了

统一在回合结束后攻击(除非有描述,说可以连携攻击)

(2)其他的全部为状态(如香菱,凯亚,行秋的大招),在满足一定条件后(普攻,移动等)才能触发

(3)但无论是召唤物,还是状态,都不视为技能,它们攻击不会触发任何,需要使用技能才能触发的行动

8、状态介绍

(1)七圣召唤中存在着许多的状态,也可以称为buff,有着各式各样的作用点击角色,就能比较清晰的查看

(2)大部分buff都是跟着出战角色走的(描述为出战状态),少数会绑定(描述为状态)

(3)此外,食物类buff是谁吃归谁,debuff也是绑定的,不会跟着出战角色走

9、护盾介绍

(1)说是护盾,其实就是减伤类buff,也包括行秋这种满足特定条件,才能减伤的护盾

(2)一般是跟着出战角色走的,个别与角色绑定的(描述为状态)会留在后台

(3)后台的护盾也可以抵挡伤害(如扩散),但不能抵挡穿透伤害

10、饱腹状态

(1)在食用任何食物后,都会陷入饱腹状态,本回合无法再次食用食物,直至下回合解除饱腹

(2)所以正常建议带3~4张食物,即能稳定创造收益,且不会显得多余(带食物袋另说)

(3)食物卡中莲花酥十分好用且通用,建议所有卡组都带两张此外可以带0~1张土豆饼,其他看需求可以带薄荷卷那些

11、支援牌和召唤物

(1)支援牌会生成在左手边的支援区,召唤物则是在右侧上限都是4个,若还要继续放置,则需要选择一个替换才能放置

(2)卡牌右上角的数字表示剩余可使用次数,或者叠层次数左下角为治疗量或伤害量

(3)部分卡牌若未满足生效条件,是不会生效的,且不消耗剩余次数

(4)触发条件有行动开始前,结束阶段等,大部分是结束阶段

(5)结束阶段生效卡的触发顺序,根据结束的先后,依次为先结束者的支援牌,召唤物;后结束者的支援牌,召唤物(四只奥兹是我P的,不可能出现的,只是为了表达攻击顺序)

四、推图/对战卡组推荐

1、激化刻晴

(1)在所有反应中,激化有着较稳定,且较高的伤害总量只要进入双方对轰的节奏,我方很容易产生血量优势,按部就班即可确定胜势

(2)本质来说,激化队也是速攻队,带上大量改变骰子的卡,狂风骤雨般的进攻放弃运营,仗着我伤害高就是对轰

(3)十分适合刚入手不了解玩法的小伙伴,比较专注于角色自身的能力,而非卡牌的作用套路和攻击流程也十分固定,稳定性和下限极高,在熟悉套路后,无论是推图和PVP都十分好用

2、双雷甘雨

(1)主打穿透伤害,配合大量的能量卡,供给角色使用群伤大招;配合超导反应,给予敌方大量的群体伤害而群伤也有一个特质,会给与更多的伤害总量(2)缺点很明显,短期内很难对敌方核心角色产生威胁但利弊是相对的,对面也不能用联防角色抗伤,只能被群体压血

(3)需要注意保护己方核心(甘雨),一旦被敌方秒掉,很容易出现后继无力的情况

(4)此外,该配队在推图中也十分实用,只要敌方人数大于等于三人,群伤就有极大的收益

3、双火刻晴

(1)追求极致的单点爆发能力,少数在第一回合就能稳定秒人的队伍在伤害上与蒸发融化一致,但因为超载的特性,合理使用会给敌方造成巨大的困扰

(2)刻晴防不胜防的二段e,使得爆发诡谲,随时都有一刀带走的威慑,给与敌方核心角色巨大的压力同时,超载的存在,哪怕不能对敌方造成击杀,把他炸走断其节奏效果也是极佳的

(3)核心玩法就是出其不意,尽快使敌方的核心阵亡/打残,再难有所作为,凭借刻晴班尼特强大的中期能力掌控节奏但同样的,前中期的强势必然伴随后期的乏力

4、双岩女仆

(1)十分标准的单核发育队,也是最适合玩单核发育的队伍双岩提供的护盾卡可以很好的保障诺艾尔的输出环境

(2)辅助角色负责吸引前期火力,同时压制敌方血线为诺艾尔收割创造条件而有诺艾尔做中后期保障,在发育为完全体后,一人收全场也不是什么难事

(3)但缺点是很依赖核心卡牌,需要携带大量的过牌卡去找牌,且依赖的卡牌并不少这就导致卡组的整体实用性会稍差一点,要是运气不好可能自己就崩了

(4)说说推图,单核的发育阵容,其实并不是适合推图,节奏实在太慢

5、绫华永冻

(1)以绫华为核心的定点永冻队,因为冻结的存在,控制能力极强加之双冰的效果,补足了一定的爆发能力

(2)阵容十分灵活,带上大量的移动卡,配合极佳的联防角色行秋,防守能力很强

(3)作为普攻系角色,绫华的站场能力稍差,但有行秋的大招在,伤害也不算差

(4)前期偏防守,靠凯亚磨血;中后期运营起来,绫华也有收割的可能

6、国家队

(1)需要携带大量充能卡,来释放出香菱和行秋的大招,等叠满buff后,靠普攻触发打出巨额的爆发

(2)启动稍慢,在前期难有作为,但中期战力极强

(3)一旦能满buff启动,基本就能收割全程了,且就算站场角色阵亡也无所谓,谁普攻不是普攻

(4)比较适合PVP,推图的话启动较慢最好还是不要

大家看完应该能够发现七圣召唤玩法和原神大世界的许多设定有类似之处,希望看完本文可以帮你更好的打牌。

不知道大家感觉七圣召唤难度如何呢?一起来打一盘吧~

更新日志

v4.6.0版本

〓本次更新内容〓

一、全新地区

新区域开放

◇新增区域:在4.6版本中,「枫丹」地区将开放「诺思托伊区」「旧日之海」。

※完成魔神任务序章·第三幕「巨龙与自由之歌」后,将自动解锁枫丹「佩特莉可镇」的一处传送锚点(版本更新前已完成相关魔神任务的旅行者,在版本更新后也会解锁该锚点),锚点自动解锁时,旅行者将会同时获得解锁该锚点的原石奖励。

枫丹地区也将有新的钓鱼点和「旋曜玉帛」布设。

此外,「须弥」地区的「护世森」区域下将新增区域「拜达港」。

二、全新角色

「孤暝厄月·阿蕾奇诺(火)」(★5)

◇神之眼:火

◇武器:长柄武器

◇愚人众执行官第四席,「仆人」。沉静冷酷的外交官,「壁炉之家」所有孩子们畏惧又依赖的「父亲」。

◆阿蕾奇诺能利用自身的生命之契,强化自身的普通攻击、重击与下落攻击,造成火元素伤害。

◆元素战技「万相化灰」

◆攻击附近的多名敌人并造成火元素伤害,对命中的敌人施加「血偿勒令」。「血偿勒令」会周期性对敌人造成火元素伤害,并且可以在阿蕾奇诺施放重击或元素爆发「厄月将升」时被回收,赋予阿蕾奇诺一定的生命之契。

◆元素爆发「厄月将升」

◆振舞厄月血火之翼,回收并清除对周围敌人施加的「血偿勒令」,造成火元素范围伤害。此后将清除阿蕾奇诺自身元素战技「万相化灰」的冷却时间,并基于自身的生命之契和攻击力,为自己恢复生命值。

三、全新装备

1.全新武器(以精炼1阶为例)

「长柄武器·赤月之形」(★5)

重击命中敌人时,赋予生命值上限25%的生命之契,该效果每14秒至多触发一次。此外,装备者具有生命之契时,造成的伤害提升12%;若生命之契的数值大于等于生命值上限的30%,造成的伤害将进一步提升24%。

◆活动祈愿「神铸赋形」期间,限定五星武器「长柄武器·赤月之形」祈愿获取概率将大幅提升!

2.全新圣遗物

「未竟的遐思」(★4-★5)

◇2件套:攻击力提高18%。

◇4件套:脱离战斗状态3秒后,造成的伤害提升50%。在战斗状态下,附近不存在处于燃烧状态下的敌人超过6秒后,上述伤害提升效果每秒降低10%,直到降低至0%;存在处于燃烧状态下的敌人时,每秒提升10%,直到达到50%。装备此圣遗物套装的角色处于队伍后台时,依然会触发该效果。

「谐律异想断章」(★4-★5)

◇2件套:攻击力提高18%。

◇4件套:生命之契的数值提升或降低时,角色造成的伤害提升18%,该效果持续6秒,至多叠加3次。

四、全新秘境

祝圣秘境「褪色的剧场」

◇在不朽乐师的指挥下,某个古代剧团曾在这里颂唱旧日文明的哀歌。古老的剧目随着时间的流逝而化为传说,传说又变成童话...直到在某次野足中,被有心之人再度拾起,成为另一个幻梦的序章。

◇解锁条件(达成以下任一条件即可):

•冒险等阶≥22

•完成魔神任务序章·第三幕「巨龙与自由之歌」

◆挑战秘境可获得:「谐律异想断章」、「未竟的遐思」等圣遗物。

五、全新剧情

1.全新传说任务

阿蕾奇诺传说任务——净炼火之章·第一幕 「炉火熄灭之际」

4.6版本更新后永久开放

◆任务开启条件:

•冒险等阶≥40级

•完成魔神任务第四章·第五幕 「罪人舞步旋」

赛诺传说任务——金狼之章·第二幕 「守诺者」

2024/05/14 18:00后永久开放

◆任务开启条件:

•冒险等阶≥40级

•完成魔神任务第三章·第五幕 「虚空鼓动,劫火高扬」

•完成赛诺传说任务——金狼之章·第一幕「沉沙归寂」

2.全新世界任务

新增世界任务

「谐律上的咏叙诗」系列任务、「为了旧日与明天」、「迟来的归乡」、「他的生命在那边」、「超越时空之空想」等。

六、全新敌人

「『仆人』」

◇愚人众执行官第四席。

「仆人」会向角色施加生命之契。清除生命之契后,队伍中的角色下一次重击命中「仆人」时,将释放强大的血汐冲击。这种攻击能够中断「仆人」包括血潮赤宴在内的部分攻击。「仆人」进行部分攻击时会消耗自己的生命值,这些攻击命中角色后会为她恢复生命值并向角色施加生命之契;如果命中的角色已经具有生命之契,攻击造成的伤害将进一步提高。

位于「黎翡区」地区

「魔像督军」

◇凭借白石构成的坚硬身躯抵御攻击,利用音律与烈焰歼灭敌人的古代魔像督军。

利用对付岩元素的方法能有效瓦解它的防御。除此之外,它在战斗中会设置能协助它攻击的谐振器。破坏谐振器也能有效削减它的护罩。

位于「诺思托伊区」地区

「魔像禁卫」

◇寄宿了意志的古代魔像。

利用对付岩元素的方法能有效瓦解它的防御。

七、其他更新内容

1. 新增食谱:

○枫丹「露泽咖啡厅」:「泡泡舒芙蕾」;

2. 新增特色料理:

○阿蕾奇诺特色料理:「炉火的往迹」;

3. 新增「古海狂诗」、「挑战者·第九辑」成就集合,并在「天地万象」中更新了部分成就;

4. 新增会话表情:派蒙的画作第31弹;

5. 新增了部分加载页面提示;

6. 新增名片:

「阿蕾奇诺·法度」:阿蕾奇诺的好感等级达到10级时获取;

「枫丹·调律」:达成「古海狂诗」下所有成就时获取;

「成就·掣鲸」:达成「挑战者·第九辑」下所有成就时获取;

「枫丹·露泉」:露景泉等级达到48级时领取;

「纪行·邦摇」:纪行系统奖励获取;

7. 新增了17个世界任务相关头像,完成对应解锁条件所要求的世界任务后解锁(具体解锁条件通过游戏内“派蒙菜单-更换头像”查看,版本更新前已完成相关世界任务的旅行者,在版本更新后会自动解锁对应头像);

8. 「露景泉」:露景泉等级上限提升至50级;露景泉供奉至满级后,枫丹「白棠珍奇屋」的NPC「梅琪妮」处将开放水之印兑换;

9. 新增了“任务专注模式”功能:

(1)部分任务可在“任务”界面中开启该功能,开启后,在该任务进行期间,可以避免该任务所使用的场景、角色等被其他任务占用,以更好地体验当前任务;

(2)功能入口解锁条件:完成魔神任务 序章·第三幕「巨龙与自由之歌」;

(3)4.6版本中,阿蕾奇诺传说任务——净炼火之章·第一幕 「炉火熄灭之际」将支持使用“任务专注模式”功能,后续版本将会陆续在更多的任务中开放任务专注模式;

10. 「七圣召唤」玩法更新:

新增角色牌「久岐忍」「珐露珊」及对应天赋牌,并更新了对应的牌手名录中的邀约对局关卡和来客挑战访客;

新增角色牌「铁甲熔火帝皇」「深渊使徒·激流」 及对应天赋牌,并更新了对应的酒馆牌局挑战;

新增行动牌「公义的酬报」「紫晶的花冠」「太郎丸」「白手套和渔夫」「清籁岛」「缤纷马卡龙」「海中寻宝」,可在猫尾酒馆「小王子」处购买;

「铸境研炼」玩法将再次登场,本期的玩法主题为「铸境研炼·奕思巧战」:

(1)在「铸境研炼·奕思巧战」活动中,部分关卡会拥有特殊胜利失败条件。巧妙地运用战术,避开失败条件,完成挑战吧!

(2)在「铸境研炼·奕思巧战」的关卡中,还存在与对局胜负息息相关的特殊规则。充分利用特殊规则,或许能达到事半功倍的效果。

11. 深境螺旋

第十一层地脉异常调整为:

•队伍中所有角色获得75%火元素伤害加成。

更新了深境螺旋第十一层、第十二层的敌人阵容。

从4.6版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:

第一期:

扇烈之月

角色对敌人触发蒸发、超载、融化、燃烧、烈绽放、火元素扩散或火元素结晶反应时,敌人的所有元素抗性和物理抗性降低30%,持续4秒。

第二期:

奋戈之月

角色受到治疗时,该角色的攻击力提升50%,持续3秒。

第三期:

得策之月

角色的当前生命值提升或降低时,该角色获得16%所有元素伤害与物理伤害加成,持续8秒。此效果至多叠加3层,每层独立计时。

〓调整及优化〓

● 探索

1. 在“教程”界面,与当前区域相关的冒险教程会在更靠前的位置显示;

2. 优化了小道具「寻宝罗盘」的功能表现:使用「寻宝罗盘」后,若寻找到了附近的宝箱,会将其标注在地图上;在「寻宝罗盘」冷却时间内开启其标记的宝箱,会重置「寻宝罗盘」的冷却时间;

● 地图

1. “地图”界面“仅查看秘境”、“寻找牌手”两个选项整合为“地图设置”按钮;

2. “地图”界面的“地图设置”按钮增加了“自定义标记”、“手柄-光标灵敏度”以及“手柄-标记点吸附范围”设置;

3. 优化了“地图”界面各地区切换按钮的样式;

● 任务

1. 部分任务相关的重要任务道具在“任务”界面将另有按钮显示;

2. 追踪部分任务时,其相关的重要任务道具在背包界面会有图标显示;

3. “任务”界面“居民请求”更新了新的展示图标;

● 冒险之证

1. 调整了“冒险之证-见闻”页签章节的解锁条件:达到特定冒险等阶后即可解锁下一章,不再需要完成前一章;

2. “冒险之证-备战”页签增加了强化武器「试作斩岩」和「西风猎弓」到60级的任务;

3. “冒险之证-备战”页签增加了强化圣遗物相关的任务;

● 尘歌壶

1. “摹本”的“预览”界面,编辑模式的摆设套装界面,增加了“快捷获取”功能:旅行者可以通过该功能快速从洞天百宝中购买所需摆设或摆设图纸;也可以通过该功能把需要制作的摆设加入“待制作列表”;

2. “制作摆设-制作队列”界面增加了“待制作列表”功能,该功能会记录旅行者从“快捷获取”功能导入的摆设制作需求,汇总所需素材;并且该功能可将待制作的摆设快速填充到制作队列中;

3. “制作摆设-制作队列”界面增加了“全部获取”功能,可用于一键获取制作好的摆设,并且旅行者也可以在点击按钮后选择对所有制作中的摆设一键使用「仙速瓶」;

4. “制作摆设”界面的“制作队列”上限由5提升到10;

5. “洞天百宝”的“摆设”和“摆设图纸”页签增加了筛选搜索功能;

6. 「摆设」和「摆设图纸」道具的文本描述增加了其分类相关信息的展示;

7. 优化了“洞天音乐”界面的布局,增加了序号展示,解锁操作不再出现二次确认弹窗;

8. 提升了信任等阶达到10之后,“洞天百宝-摆设”界面除「仙速瓶」外所有摆设的限购数量(由6提升到20);

9. “洞天百宝”界面中1.5至2.8版本更新的「摆设」和「摆设图纸」将永久打折出售;

● 七圣召唤

1. 更新了事件牌「坍陷与契机」的图标;

2. 优化了角色牌「那维莱特」普通攻击的文本描述(实际效果未调整);

● 其他

1. 优化了版本更新后,安卓设备首次登录时“编译着色器”的加载耗时;

2. "尘歌壶-制作摆设-访客助力”界面,以及多人游戏模式相关的各界面,现在支持显示好友备注;

3. 调整了「深境螺旋」第11层和第12层场景中石柱的位置:现在石柱会布置在屏障外;

4. 版本更新后,部分使用集成显卡的PC设备,其“图像-图像质量”选项的默认值会改为“极低”(仅修改选项和默认值的对应关系,实际设置未调整);

5. 由于增加了新的区域和传送锚点,调整了成就「漫卷琼林」所需解锁的传送锚点数量。原先所需解锁锚点总数为46,调整后为47 (若该成就已完成,则成就完成状态保持不变);

6. 武器强化素材「精锻用魔矿」、「精锻用良矿」、「精锻用杂矿」在背包中的上限由9999提升至99999;

〓「七圣召唤」平衡性调整〓

1. 调整了角色牌「深渊咏者·渊火」「火之新生」状态的效果:调整为“所附属角色被击倒时:移除此效果,使角色免于被击倒,并治疗该角色到4点生命值。此效果触发后,此角色造成的火元素伤害+1”;

2. 调整了角色牌「深渊咏者·渊火」天赋牌「烬火重燃」附属的「渊火加护」效果:效果调整为:“为所附属角色提供2点护盾。此护盾耗尽后:对所有敌方角色造成1点穿透伤害”;

3. 调整了角色牌「坎蒂丝」「北斗」元素战技的施放逻辑:调整后,角色施放元素战技后会附属护盾状态,并准备技能(即生成护盾和准备技能拆分成了两个行为,如果某些效果移除了护盾状态,不会导致准备技能被取消);

4. 调整了支援牌「弥生七月」的效果:”如果我方场上每有一个已装备「圣遗物」的角色,就额外少花费1个元素骰。”调整为“如果我方场上已有2个已装备「圣遗物」的角色,就额外少花费1个元素骰。”;

5. 调整了支援牌「化种匣」效果的触发条件:触发条件“我方打出原本元素骰费用为1的装备或支援牌时:…”调整为”我方打出原本元素骰费用至少为2的支援牌时:…”;

6. 调整了支援牌「婕德」所需元素骰和效果:所需元素骰由2个任意元素骰调整为1个元素骰;效果“如果「阅历」至少为5,则弃置此牌,生成「阅历」-2数量的万能元素。”调整为“如果「阅历」至少为6,则弃置此牌,对我方出战角色附属沙与梦。”(「沙与梦」效果为:“对角色打出「天赋」或角色使用技能时:少花费3个元素骰”);

7. 补充说明:事件牌「草与智慧」的效果不会导致牌组洗牌;所有“从牌组中随机抽取1张某一类型卡牌”的效果也不会导致洗牌,而是从牌组中随机将一张此类卡牌抽到手牌中;

〓问题修复〓

● 角色

1. 修复了在特定场景,部份长柄武器角色在下落攻击时,攻击特效位置显示异常的问题(实际伤害范围无异常);

2. 修复了特定情况下,激活命之座第2层的角色「鸾音鹤信·闲云(风)」服装尾翼特效会异常消失的问题;

● 系统

1. 修复了德语和法语操作环境下,PC端“设置-按键”界面部分按键名错误的问题;

2. 修复了特定情况下,在“队伍配置”界面替换角色衣装后,对应角色无法切换上场的问题;

3. 修复了特定情况下,挑战敌人「千年珍珠骏麟」时,游戏镜头拉远后无法恢复的问题;

● 七圣召唤

修复了角色牌「千年珍珠骏麟」在附属「原海明珠」状态时,施放元素战技,会异常重置「原海明珠」的每回合1次“不消耗可用次数抵挡召唤物伤害”效果的问题;

● 音频

1. 修复了特定情况下,角色「潜怀遐梦·菲米尼(冰)」技能语音的效果有概率出现异常的问题;

2. 修复了角色「鸣雷的裁锦师·千织(岩)」施放元素战技进入战斗时,元素战技音效有概率出现异常的问题;

● 其他

1. 修复了特定情况下,使用移动端进行琳妮特邀约事件时,当前操控角色的模型有小概率异常消失的问题;

2. 修复了特定情况下,角色换下武器「天目影打刀」后重新装备该武器,触发武器效果获得胤种时,胤种持续时间异常的问题;

3. 修复了「蒙德城」部分房屋墙体碰撞体积异常,导致角色攀爬时无法向上爬升的问题;

4. 修复了部分语言的文本错误,优化了文本(实际效果不变;旅行者可以通过 派蒙界面->设置->语言 切换游戏语言,到当前公告条目下查看对应语言的改动)。

展开内容

手游信息

  • 厂商:上海米哈游网络科技股份有限公司
  • 权限:查看隐私政策:查看
  • 包名:com.miHoYo.Yuanshen
  • MD5:BA03F80B4ECCE716D27A1606B73ED813
  • 备案号:沪ICP备19018275号-14A
  • 版号:ISBN 978-7-498-06905-4
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评分及评论

4.0满分5.0分

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  • 第2楼 当快沧州网友2024-01-02
    太好玩了,舍不得删
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    1回复
  • 第1楼 当快台州网友2023-09-29
    大世界非常温暖,好玩
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