流言侦探是一款通过文字交互性的玩法加上小说剧情的解释,进行制作的解密游戏,与其说是文字类推理解密游戏,不如说是故事剧情小说阅读器,玩家在游戏中需要扮演一个侦探,但是在游戏中只是一个第一人称的“旁观者”,并不能做什么,说什么也有他的局限,更多的只能让自己代入角色,感受他们的故事,一步步的去了解故事中的人,用上帝的思维去和他们沟通,协助主角完成这篇小说。其中整体通过寻找线索加上仔细的阅读,让游戏对于剧情方面的展示更加的清晰和明了。回到游戏本身,游戏的氛围烘托蛮不错的,前期的一些剧情设定、人物厚度与立体感体现的很好,可以看得出来写故事/对话的大大真的很懂语言的魅力,可以让玩家更愿意去了解他们,倾听他们的故事。游戏采用文字解密的方式,不是那种流动的解密故事线自己是可以提前推理出来的,这种带入感很强让玩家真的觉得自己是个侦探了。游戏中的线索是从故事线和聊天中慢慢推理的,故事线跟看小说一样,不过要注意看的时候要观察细节寻找线索。动用你的思维,来推理出事件一层层的真相吧。对侦探小说感兴趣的朋友们一定不要错过哦!
1、深刻复杂的故事。专门为此游戏原创的30w字长篇侦探小说,传统连续杀人事件推理故事。结合十余位主要角色的人生故事刻画。
2、模拟AI社交软件的互动过程。游戏中,玩家可以和故事中实际出现的10位角色互动、聊天。聊天的过程中,会有真人的语音、表情、图片等要素,模拟真人聊天的感觉。还可以用限定时间内晃动设备的方式,召唤一位“神秘的朋友”聊天。
3、在故事的体验中,玩家自主找出线索,并利用线索,和角色对话后推进故事。玩家的选择将影响了解故事的不同侧面。严格的推理玩法。玩家将扮演一个神秘的联络者,通过和诸多角色的聊天推理出事件一层层真相。找出隐藏的凶手。
4、原创的音乐。八首风格各异的背景音乐,配合故事情境出现。其中还有中国西南少数民族乐曲打造的特色音乐。
5、诚实的20+小时游戏主线流程。游戏共有45章主线剧情,11章支线剧情。
一、回忆篇
1、诡异的信息:教程自动点了。
2、大一入学:剑道,山里来的孩子,心打不开
3、脸谱:美貌排行
4、相遇:分工
5、那棵树:魄力,帅气,那棵树
6、蒋梓桐的胜利:退堂鼓,恋爱问题,地摊儿货,喜欢成熟男人
7、闺蜜:讨厌红梅,神秘男朋友
8、童话:年轻女人
9、每个未来:银鹰奖学金
10、山和海:未来的路,红梅这次失败了
11、小花:柳博和红梅,项目汇报,偏心,连续的挫折
12、独自运转的世界:动力,好事,和绍清单独会面
13、Wild World:金童玉女,神秘学,其他人都在,四个人,复合,莫名的冷漠
二、现在篇
1、锚:女神
2、名单:虚伪的人,平凡得经典,结论,名单
3、观众:请柬
4、重逢:八百川镇
5、苍白的微笑:第二条短信
6、八百川镇:怀疑李诗诗,小姑的故事
7、思念的西贡:生病,何筱磊的变化,猜
8、二楼和一楼:GO BACK,怀疑的种子,八百川村
9、沉梦:怪梦,红梅以前的家,八百川村村民,沉梦会,梦人,沉梦,梦老
10、诡计:团体的外圈,大家的放弃,仪式场,那张脸
11、总有一人被忽略:坏人其实是我,亲眼目睹,我们现在安全了,下毒的时机,扮演大姐姐
12、如纸一样白的惨剧:不该看的一幕,结婚,灵堂,愠色密布,一捧野花,赤裸上身,小脚印
13、红颜失色;客厅轮岗,胳膊的伤很重,钢管砸下来,确认死亡
14、逃:莫得
15、给大家的信:舒展双臂,毒品交易,阿梅,阿梅杀死何筱磊,噩梦
游戏更主要的还是要从玩法上面去进行切入。由于是主打侦探系列,所以说从玩法上来说,其实和我们平常玩的解谜类型游戏有些许出入,但是却又不同于我们平常找线索寻道具,再通过用我们找到的道具去破解一些机关谜题等等,这个游戏就非常简单,通过跟不同的人对话,再通过一些事情的案件背景,从中找到一些蛛丝马迹,然后再从这些蛛丝马迹中整合出来分析各个新一点,其实给人的感觉就有点像是在看福尔摩斯探案时候,将各种嫌疑人和各种的罪证全部排列在一起,统筹整合那样,不过其实游戏的整体难度难还是难在寻找线索,而不是去整合和解谜,因为基本上将所有的线索找出来之后,游戏的流程便会自动去进行一个解密跟踪,所以我们要做的其实更像是侦探的小助手去帮忙,整合出这些线索资料,其实在这点上我个人更推荐,在后期的更新中能够稍微去对分析以及判断这方面多点互动感,少点机械感可能会更好。
1、作为一个开创拓展新玩法的游戏,不仅在游戏中给玩家丰富的游戏体验,也给后续同类型游戏点亮了一盏明灯,游戏贴心的把对话过的角色收纳在一起供玩家参阅并通过发现的线索联想到其他角色触发对话,虽然有体力系统但消耗不多不会玩一会就卡住,游戏存在内购但不买并不会影响游戏体验,丰富的故事剧情保证了游戏的可玩性和持续性。
2、剧情丰富。巨长的篇幅带来的效果就是剧情的丰富,虽然只有两篇,但每一篇的剧情都非常的跌宕起伏,会在很多不经意的瞬间出现反转。
3、人物饱满。人物刻画的非常饱满,每一个人都有自己的故事,谈不上谁是好人,谁是坏人。
4、游戏还引入了聊天的方式增加游戏的可玩性,和NPC交流时会感受到对方好像真的是一个鲜活的人一样,相互的了解让这款单机游戏变得不再单调。
1、游戏的界面设计和背景音乐都做得特别好,很有代入感能让身临其境,仿佛自己就是福尔摩斯。游戏的主线剧情也是环环相扣,设置的悬念也恰到好处。
2、游戏的文本量着实可观。在扎实的文本基础上,剧情方面无疑是内容充实的,一开始游戏设置了消息对话的情景,将玩家带入剧情开端,吸引玩家注意。
3、内容就像是动态小说一样,体验感不一样。但是游戏内的人物角色的设计,整个的感觉是比较丰满,刻画的也比较像真实人物。游戏内的故事线还是挺多的,在加上跟NPC的交互体验感觉是比较好。
4、游戏中的美工设计也很有感觉,各种UI界面被做成文件和档案的样子,有在很多地方压暗了边角,代入感十足,这种不是为了神秘而神秘的画风也非常耐看,用于文字游戏可以说是恰到好处。
-将熟知的社交软件玩法融入文字解谜游戏中,不仅可以发文字,还能发表情包与语音。
-诡异悬疑的游戏氛围营造,询问八位嫌疑人各自的故事,从中找出疑点!
-每段剧情之间互相独立,但却有着密不可分的关系,将把故事完整地串起来。
-这是一款花费了一年时间完成的文字游戏,文本数量达到了30万字,AI聊天引擎更是耗时5个月完成。
-村庄中隐藏着一位变态杀手,谁都有可能是真凶!来自已故朋友的奇怪的短信!
-故事方面,将以“回忆篇”、“现在篇”、“N的调查报告”以及“各人的故事”展开!
-在日常的聊天中,玩家可以解锁关键线索,并使用手头的证据与不同角色对证,这是侦探类文字游戏必备的要素之一。
v3.0.3版本
“《流言侦探》 第二季 被吞噬者” 现已登场!!! 可以玩的侦探小说!
手游信息
口碑绝赞的游戏佳作
同厂商深圳木狼科技有限公司
热门推荐
实时热词
评分及评论
访问网络 允许程序访问网络。 ------------------------------------- 查看网络状态 允许应用程序查看所有网络的状态。 ------------------------------------- 修改/删除SD卡中的内容 允许应用程序写入SD卡。 ------------------------------------- 控制振动器 允许应用程序控制振动器。 ------------------------------------- 查看 WLAN 状态 允许应用程序查看有关 WLAN 状态的信息。 ------------------------------------- 开机时自动启动 允许应用程序在系统完成启动后即自行启动。这样会延长手机的启动时间,而且如果应用程序一直运行,会降低手机的整体速度。 -------------------------------------
点击星星用来评分