月球清洁工(Moon Sweepers)

月球清洁工(Moon Sweepers)

系统:PC

日期:2026-11-03

类别:模拟游戏

版本:v1.0.5

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月球清洁工(Moon Sweepers)是由芬兰独立工作室 DragDrop Games 开发的一款太空清洁模拟策略游戏。月球上到处都是灰尘,月球表面管理局(LSD)派玩家和队友前来打扫,可惜经费只够买一把牙刷。玩家需要收集月尘并卖掉,再用赚来的钱购买更好的工具、升级装备,将这场经费不足的清扫任务发展成不断壮大的生意,而这一切,都从每次刷掉那点少得让人抓狂的灰尘开始。游戏支持最多16名玩家的在线合作大厅,大家可以分头行动清扫更大范围,也可以一起攻克同一片区域,至于队友是不是真的会干活,那就是另一回事了。

玩家需要将装满月尘,运到收集站,再把货物发射到太空换取报酬,并用收入购买新的清洁工具、提升携带容量,从而在两次交货之间完成更多清扫工作。同时,玩家可以亲眼看着满是灰尘的地面随着每一次清扫逐渐变得干净,追踪月球表面的清扫进度,在工作区域附近建造收集站,并随着业务规模扩大投入清洁载具。与好友组成清洁小队,把这份离谱的工作做成蒸蒸日上的生意,别偷懒了,整个月球都等着你打扫,赶紧开工吧。

月球清洁工游戏玩法特色

1、收集月尘

月球上到处都是灰尘。月球表面管理局(Lunar Surface Department,简称 LSD)派你和你的队友来把这里打扫干净。可惜,经费只够买一把牙刷。

收集月尘,把它卖掉,再用赚来的钱购买更好的工具、升级装备。将一场经费不足的清扫任务发展成不断壮大的生意,从每次刷掉那点少得让人抓狂的灰尘开始。

2、预算有限,队员众多

在最多支持 16 名玩家的在线合作大厅中组队。你们可以分头行动,清扫更大的范围,也可以一起攻克同一片区域。这里的灰尘足够让每个人忙个不停。至于大家是不是真的会干活,那就是另一回事了。

装满月尘,运到收集站,再把货物发射到太空,换取报酬。用收入购买新的清洁工具、提升携带容量,让你在两次交货之间能完成更多清扫工作。

3、在月球上留下你的印记

看着满是灰尘的地面随着每一次清扫逐渐变得干净。追踪月球表面的清扫进度,在工作区域附近建造收集站,并随着业务规模扩大,投入清洁车辆。

别偷懒了,整个月球都等着你打扫呢。赶紧开工吧。

月球清洁工游戏新手指南

第一步:

第一步是用牙刷清洁月球表面的15个区域,然后出售刷出的灰尘。之后,购买指甲刷来清洁另外150个区域,因为你已经购买了超宽扫帚。你还可以购买升级道具来改善经济状况,并通过销售赚取更多金钱。

第二步:

下一步,购买建造工具(锤子)来解锁生产工厂。你的重点是压力室和石料压机。理想情况下,连接两个压力室和四到六台石料压机。观察石料压机的入口:石料在左侧,粉尘在右侧。逐步提升经济效益;其他升级都是浪费钱。在压力室前的生产线上安装带有分流器和合流器的传送带,因为你之后还要建造车库和胶囊收集站。

第三步:

买 JOONAS 而不是扫地机器人,因为扫地机器人纯属浪费钱。买了 JOONAS 之后,你就可以省钱买更多,这样就能更快地体验到游戏的全部内容。现在去车库买个巨型吸尘器,然后升级它。灯光是可选的,但其实没必要。

千万别这么做!!!

工具腰带上别买三个槽位,两个就够了。别买所有的扫帚和工具,也别升级所有载具。除非你至少有几个JOONAS,否则别把所有能买的东西都升级一遍。

升级订单:

经济:市场合约、区域奖励、供应商网络、月球交易,其余内容仅在最后才有。

载具:巨型苏格罗弗改装引擎,大型储气罐吸力控制(由于吸力强劲),涡轮套件快速清空。

免费资金:

地图上共有195面旗帜,每面价值100欧元;还有26个地点,总价值250欧元;以及12个站点。前三个地点可以在总部地图上快速找到;探索地图,你就能找到旗帜和地点。站点之间可以传送,但每次传送需要花费50欧元。

建立基地:

建造基地时,最好先建一个3米高的底座,仔细检查后再建得更大一些。问题在于,传送带不能垂直建造,否则会显得杂乱不堪,所以如果想要看起来整齐美观,就应该把生产区建在基地附近。

系统需求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10

处理器: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600

内存: 8 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce GTX 1650 / AMD Radeon RX 570

DirectX 版本: 11

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 2 GB 可用空间

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 11

处理器: Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600

内存: 16 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT

DirectX 版本: 12

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 4 GB 可用空间

更新日志

v1.0.5/Build 26264480版本

建筑

随处构建:现在,每件作品都可以在尘土飞扬的地面上建造。它下面的灰尘在建造时就被压平了,所以你不再需要先清理地面。

构建于之上、之下和旁边:瞄准地基的顶部、底部或侧面,在其上面、下面或旁边进行建造。碎片也可以通过边缘建造到空中。

移动模式:使用搭建工具按 R 键拾取一块以及上面所有东西的一块,然后免费将其重新放置。其港口的传送带跟随其能够到达的地方。右键单击将其放回去,X切换到删除模式,R或Esc结束移动模式。在控制器上,按 Y 退出删除模式。

全额退款:现在移除一块会返还其全部价格,而不是 75%。

复制旋转和样式:现在,用鼠标中键单击一块来拾取它也会复制其旋转和样式。

机器吸附到地基上:压石机和其他机器与您的目标基础一致。它们与它成直角,与其边缘齐平或居中,否则位于 0.5 m 的网格上。鼠标滚轮以 90° 为步长转动它们(在六边形底座上为 30°)。按 F 可以像以前一样自由放置。

新选择

公开游戏警告:开始一场公开游戏,或者将你的队伍切换到公开状态,现在会首先询问你。它解释了其他玩家可以对你的月亮做什么以及如何踢或禁止他们(ESC 菜单,在你的船员下)。

聊天语音滑块:设置 > 音频现在有一个用于文本转语音聊天的聊天语音滑块。

车载摄像头:设置 > 控制中的新选项“车辆摄像头跟随在后面”。将其关闭以使摄像头保持在您转动的位置,而不是在车辆后面重新居中。

车库筒仓状态:一个车库的筒仓没有发出灰尘,现在会告诉您原因,例如“将传送带连接到其出料口”。

乔纳斯

更智能的胶囊输送:JOONAS 现在将每个胶囊发射到最近组中最空的胶囊捕集器(捕集器彼此相距 100 m 以内),而不是填充一个捕集器而旁边的捕集器仍为空。当一组中的每个捕手都超过 80% 满时,胶囊就会进入下一组。

修复了远离玩家的六角形清理问题,保持在 99.9%,无需完成或付费。

修复了 JOONAS 留下一个无法建造任何东西的永久地点的问题。

错误修复和性能

修复了加载某些世界后大约半分钟游戏冻结(“无响应”)的问题,每次在 DirectX 11 和 DirectX 12 上。

不再有 10,000 粒胶囊限制:地上的胶囊不再限于 10,000 个。现在一个世界总共可以容纳 90,000 个胶囊。

修复了胶囊未包装在大底座中且传送带上有许多胶囊的问题。 Q、自动打包机和机器再次打包。

修复了玩家自行向前奔跑的问题(“卡住的 W 键”),并且键盘和鼠标被忽略,而控制器、操纵杆、轮子或踏板偏离中心。

修复了显示 0% 清洁且不留灰尘的扇区。现在,当世界加载、完成的作品完成并付款时,就会检查它们。对于尚未测量的区域,地图不再显示 0%。

修复了一名船员传送到另一个空间站,将其下方的玩家从地图上发射出去的问题。

修复了地基上的一排压石机或其他机器被拒绝“将整个底座保持在平坦的地基顶部”的问题。

修复了南站、东站和西站的空气曲棍球桌显示额外的“0 - 0”分数。

大型基地中垃圾收集的卡顿现象更少。

修复了离开世界和移除结构后的内存泄漏。

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4.5满分5.0分

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