系统:PC
日期:2026-10-27
类别:模拟游戏
版本:v1.4.0
Brick by Brick: Tidy Up the Small Town是土耳其独立游戏工作室 PaperPixel Games 开发发行的一款休闲整理模拟游戏,可单人游玩,也可最多5人联机合作;中文译作“一砖一瓦:整理小镇”或“一砖一瓦:重建小镇”。在轻松惬意的第一人称视角中,你需要收集、分类并摆放多达18,490块砖,将一座小镇从废墟中重建起来。参照每栋建筑的图纸,按形状和颜色找到所需的砖块并放到正确位置,看着墙壁越砌越高、砖堆越来越小,散落的砖堆逐渐变成一栋栋完整建筑,小镇也在你的努力下重焕生机。
本作还提供丰富的实用技能,帮助你把工作变得更加轻松:用磁铁收集砖块,用手推车搬运,再用脚手架够到更高的地方,少花时间搬运,多花时间建造。每建好一栋建筑,小镇便多一处值得驻足欣赏的风景,走在街道上,尽情欣赏自己亲手完成的成果。一砖一瓦慢慢建,一起动手更开心,快与好友携手,共同见证小镇焕然一新的美好时刻吧!
1、18,490块砖。一座等待重建的小镇
一座小镇正等着你来重建。在这款轻松的第一人称整理游戏中,收集、分类并摆放18,490块砖,既可单人游玩,也可最多5人联机合作。把散落的砖块变成一栋栋建筑,看着小镇在你的努力下重焕生机。
2、收集、分类、建造
按形状和颜色找到你需要的砖块。参照每栋建筑的图纸,把砖块放到正确的位置。看着墙壁越砌越高,砖堆越来越小。
3、解锁技能
解锁实用技能,让工作更轻松。用磁铁收集砖块,用手推车搬运,再用脚手架够到更高的地方。少花时间搬运,多花时间建造。
4、见证小镇的变化
把一堆堆砖块变成温馨的小镇。走在街道上,欣赏自己完成的建筑。每建好一栋,小镇就多一处值得欣赏的风景。
一砖一瓦慢慢建,一起动手更开心
1、下载并检查游戏文件完整性,如游戏本体exe文件和在线修复程序等。
2、接着启动Steam客户端,按照如下步骤将游戏添加到Steam游戏启动库中。
3、勾选程序,添加所选程序。
4、找到添加的游戏,点击开始游戏。
5、启动成功,进入游戏主菜单。
6、点击下方邀请好友进入你的游戏大厅,开始游戏之前点击我的性格和设置可以调整你的角色形象、系统设置等。
7、等待好友加入房间后即可进入联机游玩。
最低配置:
操作系统: 64位 Windows 10
处理器: Intel Core i7-4790k / AMD Ryzen 5 1500X
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 980 Ti 6GB / AMD Radeon RX 6500XT
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: 64-bit Windows 11
处理器: Intel Core i7-8700 / AMD Ryzen 5 3600
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1080 / AMD Radeon RX 5700 XT
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
v1.4.0/Build 25989763版本
一、沙盒、创意工坊与地图选择更新
是时候建造属于你自己的东西了。
通过本次更新,“Sandbox Mode” 来到了 “Brick by Brick”,为你提供了一整套工具来设计自定义建筑,通过 “Steam Workshop” 分享它们,并与朋友们一起建造。
在我们进入所有新内容之前,我们还想表达衷心的感谢。
二、一周内售出 75,000 份!
我们简直不敢相信。在短短一周内,超过 75,000 名玩家入手了 “Brick by Brick”。
看到你们这么多人重建城镇、与朋友一起游玩、分享视频、留下评测、直播游戏、发送反馈并向他人推荐,这绝对令人难以置信。
这个里程碑对我们的小团队意义重大。我们非常感激每一位支持游戏并帮助 “Brick by Brick” 如此迅速达到这一成就的人。
而我们才刚刚开始。
本次更新对 “Brick by Brick” 来说是向前迈出的一大步,我们非常兴奋终于能将 “Sandbox Mode” 的建造工具交到你们手中。
除了 “Sandbox”,我们还添加了新的地图选择选项,改进了 “Blueprints” 和自动存档,更新了建筑术语,并修复了几个游戏玩法和回放问题。
感谢你们一周内贡献的 75,000 份销量。说真的。你们太棒了。
三、设计你自己的建筑
从主菜单打开 “Sandbox” → “Create Map” 进入建筑编辑器。
• 从空白设计开始,使用砖块、屋顶部件和装饰来建造你的结构。
• 逐个放置砖块,或拖动以创建整行。
• 向后拖动以缩短行。
• 同时选择、移动、复制和删除多个部件。
• 旋转和倾斜部件,或重置它们的旋转。
• 向上复制选定的部分,快速创建额外的楼层。
• 在尝试不同设计时使用撤销和重做。
从第一堵墙到最后的屋顶部件,整个结构都由你设计。
四、从 7 个建筑模板开始
如果你不想从空白地图开始,你可以基于现有建筑之一创建新设计:
• “Bakery”
• “House”
• “Library”
• “Pharmacy”
• “Tavern”
• “Factory”
• “Tower”
模板会创建一个单独的可编辑设计,因此原始建筑保持不变。
将 “Bakery” 重建为完全不同的商店,为 “Library” 添加新侧翼,或重新设计 “Tower” 的轮廓。
五、颜色、屋顶与装饰
在基本形状之外自定义你的建筑。
• 从预设颜色中选择,或使用自定义色轮创建你自己的颜色。
• 为单个砖块或更大的选区重新着色。
• 使用专用的屋顶工具建造重复的屋顶部分和塔楼屋顶。
• 添加装饰来完成你的设计。
• 使用 “Preview” 检查完成的结构。
• 使用 “Save & Test” 将你的设计变成可玩的地图。
在处理较大结构时,你还可以隐藏上层、调整可见建筑高度,并专注于选定的部件。
六、“Steam Workshop”
通过 “Steam Workshop” 与社区分享你的创作。
• 从 “Map Management” 中选择 “Publish to Workshop”,然后添加标题、描述和封面图片。
• 每当你对设计进行更改时,你也可以更新现有的 “Workshop” 项目。
• 浏览 “Workshop” 创作,订阅你喜欢的地图,并直接从你的 “Map Library” 打开下载的设计。
你自己的地图和订阅的 “Workshop” 地图会分开显示,以便更容易管理。
七、与朋友一起建造自定义地图
“Sandbox” 不仅仅是一个编辑器。
• 打开 “Play Map” 并选择你自己的设计之一或从 “Steam Workshop” 下载的地图。
• 你可以独自建造,或选择 “Play With Friends” 创建一个大厅并邀请其他玩家。
在编辑器中创建的结构将成为你们团队共同完成的建筑项目。
八、管理你的地图与进度
新的 “Map Library” 使管理创建和下载的内容变得更加容易。
• 使用封面图片浏览地图。
• 按名称搜索地图。
• 重命名你自己的创作。
• 继续编辑现有的设计。
• 恢复建造进度或重新开始地图。
• 删除你不再想要的地图。
• 选择是否也应删除关联的游戏进度。
九、游戏手柄与编辑器改进
“Sandbox” 菜单和编辑器工具在设计时考虑了游戏手柄支持。
• 改进了面板和确认屏幕之间的导航。
• 改进了返回上一级菜单时的焦点恢复。
• 为文本字段添加了屏幕键盘支持。
• 为自定义色轮和亮度控制添加了游戏手柄支持。
• 可以折叠部件目录以获取额外的工作空间。
• 需要更多空间时可以隐藏快捷面板。
• 项目、旋转、视图、屋顶和颜色工具可按需打开。
• 在存在未保存更改时离开,添加了 “Save & Exit”。
• 如果你的设计尚未命名,你可以在保存流程中为其命名。
对于包含大量砖块的 “Sandbox” 地图,渲染和编辑性能也得到了改进。
十、城镇与城堡地图选择
• 在主菜单中添加了 “Town” 和 “Castle” 按钮。
• “Castle”,我们即将推出的万圣节地图,现在显示“Coming Soon”消息。
• 改进了地图之间切换时的加载屏幕。
十一、“Blueprint” 改进
• 改进了 “Blueprint” 浏览。
• 使用箭头在页面之间移动。
• 你现在可以输入页码直接跳转到你需要的材料。
• 更新了以下内容的默认 “Blueprint” 查看角度:
• “Tower”
• “Factory”
• “House”
• “Pharmacy”
十二、常规自动存档设置
• 在 “Settings” → “Gameplay” 下为你主持的游戏添加了 “Regular Autosave” 切换开关。
• “Regular Autosave” 默认启用。
• 禁用它只会关闭常规自动存档。
• 即使禁用了 “Regular Autosave”,退出存档和关键检查点存档仍保持活动状态。
十三、建筑部件与术语更新
• 重命名了 “Library” 塔楼屋顶部件,使其放置位置更清晰:
• “Base”
• “Lower Section”
• “Upper Section”
• “Cap”
• 在所有 31 种支持的语言中更新了这些名称。
• 修复了教程和控制设置之间命名不一致的问题。
• 推车现在统一称为 “Hand Truck”。
十四、控制与交互改进
• 修复了不清晰的 “Delta” 旋转提示。
• 旋转说明现在会显示正确的鼠标或游戏手柄控制。
• 在以下情况下,提示会自动更新:
• 在鼠标/键盘和游戏手柄之间切换时。
• 重新绑定控制时。
十五、回放改进
• 更新了以下内容的回放摄像机角度:
• “Pharmacy”
• “Tavern”
• “Factory”
• “Library”
• 调整了这些镜头,以防止 “Tower” 出现在背景中。
十六、移动与碰撞修复
• 修复了角色在攀爬建筑楼梯时可能卡住的问题。
• 更新了所有建筑的楼梯碰撞。
我们迫不及待想看看你建造了什么。
从主菜单打开 “Sandbox”,选择 “Create Map” 开始设计,或选择 “Play Map” 建造你自己的创作或 “Workshop” 地图。
与社区分享你的创作、截图和想法——并继续提供反馈。
再次感谢你帮助 “Brick by Brick” 达到 75,000 份销量。
你是下一栋建筑的建筑师。建造愉快!
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