系统:PC
日期:2026-10-16
类别:休闲游戏
版本:Build 25902555
战利品之源(Lootborne)是由来自意大利的独立游戏开发团队 Fate Rate 开发并发行的一款桌面挂机放置类 RPG 游戏。它可以运行在一个足够小的窗口里,摆在你正在做的任何事情旁边,开启可选的“始终置顶”设置后,你便能边工作边战斗、拾取战利品,打磨你的build,触发物品组合效果,让角色不断变强。你的英雄会独自持续战斗并拾取战利品,直到耐力耗尽,然后休息一下再次出发,只有当你决定该升级或更新装备时,才需要看一眼。此外,它还搭载异步 PvP 挂机战斗,让你为荣耀与战利品而战!
《战利品之源》提供了424件物品,横跨6个稀有度,你将从破烂装备起步,一路拼搏,直到获得魔法戒指、诅咒利刃、远古典籍,以及能彻底改写此次冒险的神话神器,不仅为了战力,也为了造型而武装自己;当掉落重复物品时,还可把它扔进熔炉,赌上一把提升稀有度。内容方面,游戏包含7个区域、35种敌人类型、4位PvP首领、60个等级、26种天赋、25种药水、熔炉与属性重分配系统,以及无尽模式,并支持全球与好友排行榜的异步PvP,另有27个成就等你解锁,且支持13种语言。
424 件物品,横跨 6 个稀有度
7 个区域,35 种敌人类型,4 位 PvP 首领
60 个等级,26 种天赋,25 种药水,熔炉与属性重分配
无尽模式
支持全球与好友排行榜的异步 PvP
27 个成就
13 种语言
1、边工作,边战斗
Lootborne 运行在一个足够小的窗口里,可以摆在你正在做的任何事情旁边。开启可选的“始终置顶”设置后,你的英雄会独自持续战斗并拾取战利品,直到耐力耗尽……然后休息一下再次出发。只有当你决定该升级或更新装备时,才需要看一眼。
2、拾取战利品,锻造装备
424 件物品,横跨六个稀有度。从破烂装备起步,一路拼搏,直到获得魔法戒指、诅咒利刃、远古典籍,以及能彻底改写你此次冒险的神话神器。不仅为了战力,也为了造型而武装自己。当掉落重复物品时,把它扔进熔炉,赌上一把提升稀有度吧。
3、元素、天赋与药水
奥术、烈焰、冰霜、神圣、暗影。物品带有元素亲和性,可叠加形成组合效果;26 种天赋会改变你角色的战斗方式,25 种药水能让你扭转正在落败的战斗。属性随时可以重新分配:初期的失误并不意味着角色报废。
4、在异步 PvP 中挑战其他玩家
你的build不只用于 PvE。在异步对战中拿它挑战其他玩家的build:没有大厅、没有排队、没有等待。而且关闭游戏后战斗也不会停止,即使你不在线,挑战依然会结算,等你回来时结果已经在等着你了。
登上全球排行榜,向你的 Steam 好友发起挑战,猎杀四位掉落独家装备的 PvP 首领,那些装备你无法通过其他方式获得。
5、在 Steam 市场交易
我们认为这是游戏的一项功能,而不是玩这款游戏的理由。
因此,我们添加了一些限制与保障措施:
Steam 市场将在发售一周后开放。
稀有和史诗物品,以及战斗中掉落的传说物品,可以在 Steam 社区市场上与其他玩家交易,换取 Steam 钱包余额。
普通、神话与飞升物品,以及锻造获得的传说物品,均与账号绑定,无法交易。
交易功能会在角色达到 15 级、且账号注册满 7 天后解锁。你每周最多可以上架 25 件物品出售,每天上限为 8 件。
6、公平竞技与封禁政策
公平、健康的游戏环境对我们非常重要,测试期间学到的经验塑造了我们处理机器人和作弊者的方式。
反作弊系统在服务器端运行,每一起案例都会由真人审核:绝不会因单一信号就自动封禁。
我们绝不会监控或扫描你电脑上的其他应用或进程,无论是为了检测作弊,还是出于任何其他原因。
处罚是渐进式的:我们可能会限制你访问排行榜、交易和匹配系统,但绝不会申请 Steam 层面的封禁(VAC 或游戏封禁)。
平衡性与经济方面的调整始终会在补丁说明中公开,绝不会悄悄生效。
认为自己被误判了?我们会在 72 小时内确认收到,并在 14 天内处理完毕(毕竟我们还是一个小型独立团队)。如果是我们判断有误,我们会全额恢复受影响的内容,并额外给予补偿。
你可以通过我们的 Discord 或邮件举报作弊者。
7、离线游玩与数据收集
PvE 完全可以离线游玩,无需联网,不过耐力值依旧会限制你的推进节奏。只有 PvP、交易和排行榜需要联网。
我们会收集游戏数据,但绝不收集个人数据,以此帮助我们改进游戏并发现作弊者。你可以随时在设置中选择退出。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10
处理器:intel i3
内存:2 GB RAM
显卡:Intel HD Graphics 4000
DirectX 版本:11
存储空间:需要 500 MB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 11
处理器:intel i5
内存:4 GB RAM
显卡:NVIDIA GTX series 10
DirectX 版本:11
存储空间:需要 500 MB 可用空间
Build 25902555版本
战斗
现在药剂之后就是献祭。如果你在战斗中喝了献祭,它会从下一个回合开始燃烧,而不是等待下一场战斗。如果它在战斗中耗尽,它就会在那一刻停止燃烧。
“每 3 次落地攻击”。每隔几次攻击就会触发的效果现在称为“落地攻击”,重刺和上升动量也是如此。与往常一样,被招架的攻击不算数。
暴击:标有“免疫暴击”的物品现在显示“暴击不会对你造成额外伤害”,这就是它们一直以来的工作方式。
装备与角色
单声道协同效应显示了其真正的价值。装备中的协同面板现在显示您实际获得的奖励,例如“+7 ATK”而不是“+3 ATK x2”。具有主动单声道协同作用的装备物品的工具提示还添加了“立即使用您的装备”行。协同效应本身并没有改变:面板过去显示的内容比你得到的要少。
重新指定:现在有一条消息确认您的统计点可以自由重新分配。
休息:在休息处闲置一段时间后,Boss奖杯不再覆盖你的角色。
设置
新选项:后台静音。它位于音频设置中,默认情况下处于关闭状态。当它打开时,游戏会在窗口未聚焦时陷入静音,并且当您返回时声音会重新出现。战斗继续进行。
店铺
商店现在根据服务器时间刷新,因此如果您的电脑时钟发生变化,商店不再卡住。这意味着它需要连接:当您离线时,它不会刷新,并且它的倒计时是隐藏的。
PvP 和排行榜
您自己的行现在显示您当前的 RP。其他玩家的行可能需要几场比赛才能更新。
排行榜工具提示现在每隔几分钟刷新一次,而不是在您重新启动游戏之前保持过时。
登录后即可获得完整装备。在您登录后立即挑战您的玩家现在将面对您的所有装备,包括您的 Steam 库存中的物品。
离开时的挑战:摘要现在提醒您,离开时的损失比实时损失花费的声望值更少。
锻造
当材料缺失时,任何东西都不会被用完。如果您为锻造厂挑选的一件物品不再在您的 Steam 库存中,则该锻造厂将被取消,并且不会使用任何物品。该活动自 10 月 13 日起上线。
布弗斯印记不再出现在锻造材料中,因此无法被锻造掉。
市场
更清晰的销售文本。现在,出售确认信息表明该物品将进入您的 Steam 库存,并且您可以从那里将其列在社区市场上。 Steam 库存中已有物品的提示和手册的市场章节现在说的是相同的。
准备出售:物品状态现在提到,在您按“出售”后,Steam 可能会在列出物品之前保留该物品一段时间。
更清晰的描述(效果不变)
收藏家之眼和具有繁荣的物品现在表示升级到更高稀有度的物品是与帐户绑定的。
Wisdom 现在表示其 +20% XP 适用于 PvE 胜利。
耐力恢复:八个物品现在显示“脱离战斗”而不是“休息中”。
锻造的传奇和神话物品现在明确表示它们是帐户绑定的,不能出售或拆卸。
次元毁灭者现在表示它会忽略 50% 的敌人 DEF,而不是 75%。效果不变。
太阳之心、永恒湮灭之戒、西尔维娅的镰刀、葡萄园西蒙的背心以及每第三次或第四次攻击吸收或减半的物品现在准确地描述了它们的作用。
手册,统计章节:现在解释治疗上限。吸血最多可以治疗你所造成伤害的 15%,而效果(包括再生)的治疗最多可以治疗你每次击中最大生命值的 6%。
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