系统:PC
日期:2026-10-13
类别:休闲游戏
版本:v1.2.0
节奏医生英文名为Rhythm Doctor,这是一款音乐节奏玩法的游戏,以欢快的游戏闯关节奏感为主,采用少见的像素画风,场景明亮又有特色,拥有十分怪诞的剧情设定。玩家将在此扮演一位拥有高超技巧的心脏急救医生,将会面对各式各样的人物对话以及千奇百怪的病人,每次病人的心跳出现异常时,就需要使用音乐节拍来让他们恢复正常,其中每一次救人过程都会是一首非常好听的歌曲。
节奏医生游戏的玩法简单,玩家需要在音乐旋律的第七拍处按下空格即可,大部分情况下空格键就能通关了,尽管玩法简单,但是操作起来非常困难,每个关卡都会根据该设定衍生出不同的花样,比如有时会出现干扰连接信号的病毒,导致音乐卡顿错拍,让玩家按错空格键。并且这款游戏自带中文,无需设置,欢迎感兴趣的玩家下载体验!
1、在本站下载压缩包,解压至英文路径下;
2、双击Rhythm Doctor.exe即可直接启动游戏;
3、进入游戏就已经为中文界面,所以不需要进行设置;
4、在设置功能里,用户可以更改语言、语音、画质;
5、游戏还为玩家提供键盘校准功能,音乐游戏必备,建议玩家游戏前都校准一下;
6、游戏还有关卡编辑器功能,玩家可以制作出自己的游戏关卡;
7、这里我们直接开始剧情模式,选择一个新的存档;
8、进入新手教程可以帮助你更快上手,赶快来下载试试吧!
1、超过20个精心打造的关卡,包含丰富的剧情元素。
2、每一关都循序渐进地引入音乐机制,让玩家易于掌握并享受成长的快乐。
3、在包罗万象的故事线中,穿插上演医生和患者的精彩演出。
4、无论是一人独享,还是邀请朋友本地合作,都能充分领略游戏乐趣。
5、强大的关卡编辑器,玩家可以自己创建、分享和试玩社区关卡!同时可以添加自己的音乐,精心调整谱面,并使用我们预设的50多种视觉特效和背景。
6、专为达人准备的高难度“夜班模式”。
1、整个游戏剧情十分搞笑,非常值得体验。
2、演出出色,医患背景题材,包罗万象的剧情线。
3、丰富的人物对话,跟随音乐的节奏抢救病人吧。
4、抢救过程中会遇到各种病人,有时候让人爆笑不止。
5、只有抓住完美时机才能成功拯救病人,否则病人将性命不保。
1、丰富的游戏场景关卡设置带给玩家的体验感非常的真实。
2、简单易上手,适合多个年龄阶段的玩家进行体验。
3、色彩鲜明的游戏画风设定一定让你玩起来爱不释手。
这款游戏的双人模式是非常好玩的,毕竟有个人一起玩乐趣会很多,但是很多玩家都不太清楚开启双人模式的方法是什么,其实想要开启双人模式只要在呼机界面的开始选项按左右键就可以了。
双人模式开关只要在呼机界面开始选项按左右键就可以了。
1、2-1的教程实际上讲的就是这么一回事:无论画面和音乐的鼓点如何,一定严格按照语音提示的时机去按键。如果不了解这一点,2-1会看起来非常困难,然而实际上和1-X差不多。
2、2-2中的变速,2-3中的普通节奏和Swing节奏的变换,也都是按照这个规律进行提示的。2-1N中的机制比较特殊,但也解释的挺清楚了,就是看到红X时,不要去按下一个本来要按的拍就可以了。
3、虽然出现的语音提示可能不完整,但一定至少包含从“get”开始的部分。最特殊的情况就是,在普通节奏中从“set”开始,这时可以默认get和set,set和go之间的间隔相等。比如2-1中间有一次直接提示set和go,那么你应该从go开始,在同样的间隔后按键,set-go-按键,这样。
4、而有时护士会喊“stop”,顾名思义,听到之后手就可以停了。
以上就是语音提示的完全含义。
5、当然,就算我已经说得这么明白了,大家也一定已经理解了,但在关卡中突然出现语音提示时,肯定还是会措手不及,被2-2、2-3之类的关卡初见杀几回,这都很正常。不过只要理解了语音提示的意义,你就能更好地“读谱”了,毕竟这才是官方设计的二拍子的读谱方式。
6、这个机制最大的问题在于这个二拍子打到的绝大多数地方,其实是音乐的弱拍、
4/4拍音乐拍子是 强/弱/次强/弱 结果就是打到的第二/第四拍都是弱拍,而我们平时音乐会跟节奏鼓掌都会带着强拍一起打,这个非常劝退没有节奏游戏经验的人,因为人下意识会优先打强拍。
1、二拍子”是一个迷惑性很强的机制,有较多难点,光通过游戏中的教程可能并不能完全掌握,汉化里的一些翻译差异也使得玩家对该机制理解起来比较困难。
2、简单来说,无论任何情况下,在二拍子即将出现,或者即将变速,或者即将在普通和Swing节奏之间切换时,护士的语音会提示新的节奏。
3、英文里,完整的语音提示是5个音节:“rea-dy-get-set-go”,而提示的意思是,按照“rea-dy-get-set”这四个音节发声时的节奏,从“go”发声开始按新节奏按键。注意,不要从刚出现语音提示时就开始按,要以“go”为准。
4、具体地,整个语音提示中,每两个音节作为一对,其中一个是空拍,另一个是要按的拍。rea为空拍,dy为要按的拍,get为空拍,set为要按的拍,go为空拍,接下来一个要按的拍就需要开始按键了。
5、不管空拍和前一个或后一个要按的拍之间的间隔如何,相邻两个要按的拍之间的间隔总是相等的,空拍的存在只是用于协助(或干扰)你对节奏的判断。
1、首先在游戏菜单界面进入关卡编辑器的界面。
2、然后就可以看到整个编辑的内容了,通过按住Tab玩家可以得到具体的教程,所以这里就不反复赘述了。
3、在下面的那一个玩家可以设置关卡,以及最多失误次数,以及最后的评分与评级描述,同时还可以校准。
4、第二项就是音轨了,玩家可以设置角色,然后你可以导入电脑本地的音乐,就可以把你喜欢的歌做出游戏关卡了。
5、第三项的话你需要设置节拍动作,就是每个打节拍的地方,也就是给玩家带来挑战性的地方了。
6、第四项就是场景了,也就是进行关卡时的游戏场景,相当于战斗舞台,按自己喜欢的设置就好。
7、关卡设计完毕后,直接保存就可以了。
操作系统:Windows XP, Vista, 7, 8, or 10
内存2:GB RAM
显卡:Intel Graphics 4000
存储空间需要:1 GB 可用空间
v1.2.0/build 25767707版本
主要新增内容:
• 新增文本装饰类型,支持深度、移动、着色、轮廓宽度等更多属性
• 新增浮动文本的自定义字体支持
• 新增“前往关卡”事件,让你可以在关卡中途切换 .rdlevel 文件,并带有大量自定义选项
一、游戏新功能:
• 为自定义关卡搜索新增筛选器:rank:[letter]、diff:[difficulty]、2p:[true/false]、played:[true/false]
• 可以组合多个筛选器进行搜索,例如:"rank:s,a,b diff:tough 2p:true"(未来会为此添加正式界面!)
• 重做了开始关卡前的 1P/2P 切换界面
• 通关一次后,3-X 和最终关卡的结局可以从暂停菜单跳过
• 现在可以在校准界面按住 Shift,进行更精细的视觉延迟调整
二、关卡编辑器新功能:
• 为部分预设特效新增“中心位置”属性:热变(现在默认位于屏幕中心)、眼睛(改变凝视目标)以及屏幕分隔
• 新增“炸弹拍子”:在添加自由节拍中点击爱心即可创建(击中时增加一次失误)
• 为修饰拍子新增一种节拍类型,无论摇摆如何都永不弯曲(通过中键点击或 Shift+点击)
• 为设置单发波形新增摇晃选项,并让所有字段都可以留空(即保持不变)
• 为隐藏轨道新增屏幕震动开关
• 为伊恩新增更多表情
• 设置桌面颜色事件现在有一个按钮,可将其重置为“默认”模拟颜色而无需硬编码,以防未来发生变化(目前没有此计划)
三、关卡编辑器体验优化:
• 为编辑器文件菜单新增“打开最近文件”按钮,最多列出 8 个最近的 .rdlevel 文件
• 为编辑器文件菜单新增“测试关卡”按钮
• 新增 Ctrl+Shift+W 编辑器快捷键,可反向循环切换分辨率
• 播放音乐事件现在会提示你将所选文件转换为 .ogg(就像我们的另一款游戏《冰与火之舞》那样。)你可以跳过,但在导出时会强制进行
• 独立双人关卡现在在导出时会得到正确的检查与验证
• 次级 .rdlevel 文件(独立双人关卡以及前往关卡所用的任何文件)现在若该文件没有元数据,将使用 1P 关卡的名字作为 Discord 状态显示
四、高级编辑器改动:
• 新增仅限高级模式的“链接轨道”事件,允许轨道从另一条轨道复制拍子和/或表达式
• 在调用自定义方法的自动补全中新增关卡 mod(如 noHitStrips)
• 新增 ScaleInsomniacPagoda 自定义方法
• 修复了 eyes position 自定义方法未使用正确坐标的问题
五、Bug 修复与改进:
• 矢量字体与粗体现在使用正规的轮廓,而不再只是向 4 个方向外扩(追溯生效,适用于所有关卡)
• 修复了新建的轨道和精灵带有轻微黑色发光而非透明的问题(追溯生效,适用于所有关卡)
• 修复了 1-1 2P 中节拍音效过响的问题
• 修复了 4-2 2P 中途显示错误手型的问题
• 修复了重叠的击拍提示音过响的问题
• 修复了单屏窗口动效会锁定到游戏启动时检测到的显示器的问题
• 修复了起始即隐藏的轨道在关卡开始时未填补其空档的问题
• 修复了更换角色事件未为定制角色设置冻结精灵的问题
• 修复了部分角色的轨道反射位置不正确的问题
• 修复了播放音乐偏移在点击时重置的问题
• 修复了播放音效的音量、音高等属性会复制到你点击的下一个事件的问题
• 修复了设置游戏音效在所有音效中只允许一个音频偏移的问题
• 修复了从 Insomniac Day -> Night 或 Skyline Pink -> Blue 切换主题时出现黑屏的问题
• 修复了切换预设特效颜色属性时崩溃的问题
• 修复了轨道涂色的透明度也会影响发光的问题
• 修复了鱼眼特效拖动调整的问题
• 修复了轨道轴点定位的相关问题
• 修复了跨小节持续的冻结与燃烧效果的相关问题
• 修复了缺失的 CJK 像素字体
同厂商7th Beat Games
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