系统:PC
日期:2026-08-27
类别:射击游戏
版本:v1.0.4.4.2
扭曲之塔(Twisted Tower)是由美国独立游戏工作室 Atmos Games 开发、3D Realms 联合发行的一款恐怖FPS射击游戏。玩家将穿越一个宛如《生化奇兵》与迪士尼混搭的废弃1950年代度假村,昔日童话般的吉祥物已然堕落,游乐设施亟需维护。你迷失在五大毛骨悚然的梦幻场景——鬼魅酒店、幽暗水上乐园、小丑赌场、迷雾森林和空间站,在探索中揭开过去的黑暗真相。面对被扭曲的童话吉祥物、诡异谜题及致命陷阱带来的重重挑战,你必须在恐惧中步步为营,为了拯救挚爱,毅然冲向塔顶,在这片被遗弃的乐园中完成终极救赎。
在战斗与探索中,玩家可利用打地鼠大锤、橡皮筋手枪、喷屁猎枪及泡泡糖机关枪等“玩具”武器库,与堕落吉祥物展开激烈血腥的枪战。借助奇特的玩具装备实现跳跃、冲刺与抓钩,灵活应对重重阻碍。《扭曲之塔》采用Roguelite设计,每局都有随机路线供选择,确保每次游玩体验独特。你需要不断升级装备,步步向上,冲破层层险阻,最终抵达塔顶完成救赎。
-穿越一个宛如《生化奇兵》与迪士尼混搭的废弃1950年代度假村。
-迷失在五大毛骨悚然的梦幻场景:鬼魅酒店、幽暗水上乐园、小丑赌场、迷雾森林和空间站。
-与扭曲童话吉祥物进行激烈血腥的枪战,感受畅快淋漓的战斗快感。
-沉浸于一段神秘、感人至深的剧情之中。
-每场游戏都能从各种独特的路线选择一条探索,保证每一次游玩都充满新意!
-升级你的“玩具”武器库:打地鼠大锤、橡皮筋手枪、飞镖冲锋枪、喷屁猎枪、泡泡糖机关枪、狙击弹弓、骷髅镭射枪等。
-收集古怪的玩具,助你在塔内飞天、闪避、攀爬,步步向上。
如果《生化奇兵》里的安德鲁·瑞恩和更疯狂版的华特·迪士尼联手打造一个嘉年华主题度假村会是什么样子?这基本上就是开发者托马斯·布拉什这款肾上腺素飙升、如梦似幻的游戏《扭曲之塔》的创作理念。让我们拿起木槌,穿上小丑鞋,一起进入《扭曲之塔》的世界吧!
《扭曲之塔》 开门见山,毫不拖泥带水。玩家扮演文森特,一个在汽车影院向女友夏洛特求婚的年轻人。巧合的是,影院正在放映夏洛特最喜欢的电影——《扭曲之塔》。夏洛特答应了,屏幕渐黑,文森特醒来发现自己身处公寓,却发现夏洛特不见了。他发现门缝里塞了一张邀请函,上面说夏洛特被电影导演VC·特威斯特带走了,送到了扭曲之塔度假村。如果文森特想要救她,就必须前往那里,登上塔顶。整个开场和铺垫不到两分钟,文森特就抵达了扭曲之塔,各种奇遇也随之展开。
开发者 Thomas Brush 非常坦诚地表示, 《扭曲之塔》 的灵感来源正是杰作《生化奇兵》。这一点从《扭曲之塔》的揭晓画面就能立刻感受到,就像我们第一次看到销魂城一样。两者的主题相似:一位富翁试图实现他的艺术梦想,却最终事与愿违。战斗系统也与之类似。不过,《扭曲之塔》并非是对《生化奇兵》生搬硬套。虽然深受其影响,但《扭曲之塔》 拥有足够多的原创理念和特色,使其独树一帜。
正如我之前提到的,文森特的目标是登上扭曲塔的顶端,但这说起来容易做起来难。这座塔的每一层都有自己的主题,因为扭曲塔原本是一个度假胜地,旨在庆祝疯狂的文森特·特威斯特的各种电影和项目。这里有主大厅、拥有各种套房的酒店、美人鱼主题水上乐园、小丑赌场、带有树篱迷宫和巨型摩天轮的嘉年华森林,以及一个太空站。每一层和每一个地方都有其独特的主题和风格,但又都感觉像是属于同一个疯狂宏大的概念。
为了进入每一层,文森特必须探索并找到解锁中央电梯的票根。探索过程中,他会发现散落在各处的电视机,每台电视上都播放着VC Twister的嘲讽信息,而夏洛特则在背景中发出尖叫。录音机也散落在各处,许多录音机上贴着照片,播放着文森特和夏洛特的私密录音,这表明VC Twister出于某种未知的原因,已经盯上他们很久了。此外,还能找到笔记和文件,这些资料能让我们更深入地了解文森特和夏洛特的真实身份。大多数录音机和笔记都显而易见,但也有一些不太容易找到,所以务必仔细探索。
《扭曲之塔》的游戏玩法起初可能与《生化奇兵》有些相似,但很快你就会发现它独特的创意。这里没有质体,你也不会成为拥有超能力的英雄。取而代之的是,《扭曲之塔》 提供了种类繁多的武器。其中包括扭曲锤、手枪、马格南左轮手枪、汤姆逊冲锋枪、霰弹枪、链式机枪、狙击弹弓和火箭筒等等。每件武器都以嘉年华为主题,设计得如同玩具一般,例如链式机枪发射泡泡糖球,马格南左轮手枪发射弹珠,它们的名字也十分滑稽,比如霰弹枪的“放屁枪”,这恰好是我个人最喜欢的。
在《扭曲之塔》中,新武器的推出频率相当高,让游戏始终保持新鲜刺激的体验。我非常喜欢每一种武器,经常在它们之间切换使用,而不是只钟情于一两把。有些武器擅长远距离作战和爆头,例如手枪、马格南手枪和狙击弹弓(虽然这把武器过于强大,直到游戏后期才会出现),而另一些武器则擅长群体控制,例如链式机枪和汤姆逊冲锋枪。
弹药虽然不算稀缺,但有些武器,比如汤姆逊冲锋枪和链式机枪,消耗弹药的速度非常快,所以在遭遇大群敌人时,最好注意一下自己还剩多少发子弹,以免在关键时刻看到枪口像卡通片里那样突然冒出一面旗帜。
与武器一样,《扭曲之塔》中的敌人也种类繁多。 每种敌人都是嘉年华或奇幻/科幻乐园中常见生物的扭曲版本:身着毛茸茸服装、头戴巨颅的杀人吉祥物,妆容花边、邋遢不堪的小丑,穿着褶边泳衣的肥胖“美人鱼”,面目狰狞的仙女教母,以及驾驶着装有炮塔的UFO、拥有巨大大脑的外星人。他们使用的武器和移动方式也各不相同,有些行动迟缓,例如挥舞链式机枪的杀人小丑;有些则迅捷无比,例如挥舞巨型鱼钩的狂暴美人鱼。这意味着你必须制定策略,决定优先消灭哪些敌人,以及在特定情况下使用哪种武器。战斗节奏极快,操作灵敏,乐趣十足。
武器和录音机并非《扭曲之塔》中唯一有趣的物品。你还可以偶尔使用扭曲代币解锁新的道具或玩具,这些道具将拓展你的探索和移动方式。例如,你可以获得仙女翅膀,让你飞跃宽阔的缝隙;穿上小丑鞋,在蹦床上弹跳时可以跳得更高;甚至最终还能获得喷气背包(虽然它并不能让你真正飞行,更像是一种二段跳功能)。获得这些道具后,你就能克服某些障碍,到达新的地点,甚至发现隐藏区域。
《扭曲之塔》不仅仅是一款简单的第一人称射击游戏。它还包含一些轻度的平台跳跃关卡,你的新装备将助你轻松过关。此外,你还可以乘坐过山车,攀登巨大的摩天轮,以及将房间完全翻转过来,从而探索全新的路径。
平台跳跃玩法非常棒,而且难度设置也很合理。不过,我唯一觉得有点难的是,需要快速冲向一个带有爆炸骰子的可炸门,赶在它爆炸前到达。但这主要是我的技术问题。如果爆炸时间再长一秒我就没问题了,但没办法,游戏就是这样。
游戏中还有一些追逐毒蜘蛛的环节,我不太喜欢这些。这不仅是因为我极度害怕蜘蛛,更是因为这些环节通常会有无穷无尽的蜘蛛向你喷射毒液。
它不仅会让你中毒并消耗你的生命值,还会将屏幕变成亮绿色,遮蔽一切,让你难以辨认方向。在迷宫般的追逐关卡中,即使没有蜘蛛的“帮助”,你也很容易迷路,而蜘蛛还会在你生命值迅速下降的同时,从各个角落涌来。好在,这种情况并不常见。
正如前文所述,每一层楼和每一个区域都有其独特的主题,这使得它们在视觉和氛围上都截然不同。每个区域的细节都令人赞叹,我不禁驻足欣赏周围的一切。考虑到预算和团队的限制,角色和敌人的卡通化设计无疑是一个明智之举。此外,每个区域还穿插着大量视觉笑料,极大地丰富了游戏体验。
《扭曲之塔》 的音效设计堪称一流。刻意营造的夸张俗气的配音与游戏诙谐幽默的基调完美契合。游戏配乐融合了原创曲目、硬核合成器嘉年华风格的主题曲,以及一些20世纪中期的经典老歌,营造出浓郁的氛围。我脑子里一直循环播放着“They Say It's Wonderful”这首歌,不过我并不介意。扭曲之塔 的每个区域都充满了嘉年华般的音效,伴随着机器齿轮的嗡嗡声、室外暴风雨的呼啸声、敌人的疯狂嚎叫,当然还有武器的轰鸣、爆炸声和吱吱声。
总体而言,《扭曲之塔》的战斗体验甚至比我想象的还要精彩,每一层都充满了令人惊叹和惊喜的恐怖景象。唯一的小遗憾是,结局虽然出人意料,但还是留下了一些未解之谜,尤其是在我反复思考之后。不过,这从头到尾都是一场惊险刺激的嘉年华之旅,而且只需四到六个小时就能通关,完全可以一口气玩完。游戏还提供了“新游戏+”模式,可以让你进入之前被封锁的区域,相信你也会情不自禁的开启多周目的。如果你喜欢《生化奇兵》,并且想体验一款极度疯狂的嘉年华主题作品,那就赶紧去攀登扭曲之塔吧!
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10 64-bit
处理器:i5-6600 / Ryzen 5 1600X
内存:8 GB RAM
显卡:GTX 670 / RX 570 / Arc B580
DirectX 版本:11
存储空间:需要 8 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 11
处理器:i5-8400 / R5 2600
内存:16 GB RAM
显卡:GTX 1660 / Vega FE
DirectX 版本:11
存储空间:需要 8 GB 可用空间
v1.0.4.4.2/Build 24937111版本
进度、秘密与保存
已修正秘密日记的总数,确保每条有效路径都能正确记录秘密信息。
修复了那些保存数据中过时的路线信息问题,这类问题会导致错误地显示有27个可用密码。
在Adventure Plus中提升了秘密路径的追踪功能,这样一来,秘密仍然会保留在其实际被发现的路径和区域中。
修复了外部路线以及备用小丑赌场路线中那些可能阻碍返回路径的若干回溯节点。
在场景反复切换时减少多余的备份文件生成,同时仍能保留正常的检查点与切换记录。
在快速保存数据或场景切换时,仍会显示保存状态指示器。
控制与界面
提升了鼠标的瞄准稳定性,包括对角线移动以及多次输入事件频繁发生的情况。
已更新默认的鼠标灵敏度与平滑值
修复了显示设置重置后相机视野角度无法立即更新的问题。
在游戏未处于焦点状态时,防止菜单对鼠标指针、键盘或控制器输入作出反应。
在武器轮控制慢动作时,防止了日志窗口的打开。
将黑白模式扩展到HUD、菜单、TextMesh Pro文本以及其他叠加式界面元素上。
游戏玩法与战斗
修复了着陆时仪表盘偶尔无法刷新的问题。
在重新装弹过程中收集的固定弹药,会在装弹完成后丢失。
快速切换武器时,固定武器的射击冷却时间会重置。
在射击后会错误地尝试重新装弹的固定式无夹武器
修复了冲锋枪的特殊攻击会消耗超出当前弹匣容量的弹药的问题。
阻止了通过墙壁收集外部弹弓狙击枪。
固定传送器激活方式
修复了玩家在快速离开时与推车发生碰撞的问题。
修复了附近物理道具在一次推动下会触发两次的问题。
修复了酒店入口处的绳索所存在的无效物理设置问题。
关闭了那个意外的第一章抓握解谜快捷方式
调整了那个能够困住玩家的电视碰撞器。
灭火器在移动过程中,其内部的灭火颗粒脱落。
固定在按钮上的图形在靠近墙壁时会出现消失现象
修复了低生命值时治疗特效会延迟出现的问题。
视觉效果与性能
对第1章至第3章中的雾效进行了优化与调整。
优化了NPC头部追踪功能。
新增了更多外部场景、碰撞效果以及视觉优化。
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