系统:PC
日期:2026-04-18
类别:角色扮演
版本:v23.295
艾林旅社Elin中文版是一款roguelike风格2D角色扮演游戏,融合了沙盒RPG与生存元素,玩家将扮演一名冒险家在自由生活的世界中留下自己的印记,体验生存、制作、建造和管理基地等多元化活动。艾林旅社Elin包含随机生成内容和精心制作的固定内容,还提供无尽探索和史诗故事,让玩家仿佛置身于一个个栩栩如生的冒险故事中。
十年前,一款名为《埃洛娜》的免费游戏横空出世,它开启了无数冒险家的奇幻之旅。如今,它的前传:艾林旅社Elin,即将与我们重逢,传承经典的同时,融入了更多新颖元素。
一、制作日光灯方法
1、在伊瓦尔世界太阳光照都是不充分的,如果要保持作物生长的话,需要去机械台制作出日光灯,否则不但停止生长,还会在冬天来临时枯萎,制作太阳灯所需要的主要材料是太阳结晶。
2、玩家可以去地城墙壁中进行挖掘获得,有概率出现金块、太阳结晶、大地结晶等。
二、自动种植介绍
1、当盟约之石升级到2级以后,可以在家园告示板政策页面开启自动农业政策。
2、在标志工坊上制作出农业标志,将其放入种植区域,被覆盖区域会开始自动种植。
3、自动种植后所有作物成熟周期会变长,而且不会产出额外种子,只能自动收获并保持升级。自动农业收获的作物会自动进入分类好的共享容器中,如果没有对应容器则会进入出货箱。
三、居民工作兴趣产出机制推荐攻略
1、技能等级与工作效率
居民工作兴趣可以通过购买爱之鞭改变,某些居民的工作兴趣是固定的。如小狗的工作兴趣是运动与寻宝。
农民的工作兴趣是农活与园艺。每种工作兴趣都对应有相关技能,居民改变工作兴趣后,会随着时间提高对应的技能。产出类工作兴趣需在家园摆放对应家具设施,居民产出效率及家园技能由床和相关技能决定。
推荐狩猎和钓鱼作为前期产出类工作兴趣。技能类工作兴趣提高方法与产出类相同,建议根据职业需要选择性招募培养。
2、工作兴趣产出
居民工作兴趣产出是自动完成的,但需要相应的家具设施和公用容器。如果没有公用容器,产出会掉落在居民脚下。居民可以在公用容器中拿取食物和物品,产出食物的多少和居民的饮食消耗是一个值得探索的问题。自动农业的产出如果没有分类对应的容器接收,会自动进入出货箱。
居民工作时,会在对应放置工作条件的位置出现,可以通过鼠标中键对话选择位置。
1、一款基于roguelike游戏玩法的沙盒开放世界RPG。
2、过你的生活,生存,制作,建造和管理基地和城镇,享受住房,捕鱼,盗窃,音乐,农业,畜牧业,分娩,开店,旅游等等。
3、无尽的随机生成内容和精心制作的忠实于世界环境的固定内容的无缝融合。
4、一个不断扩展的世界和游戏。即使在提前访问后,更新也将继续。
5、这是一个围绕人类和埃莱娅的史诗故事的序幕。
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:windows 7
处理器:SSE 2 (Pentium 4 or later)
内存:4 GB RAM
DirectX 版本:10
存储空间:需要 1 GB 可用空间
v23.295版本
更新稳定版本后,以前版本的Mods可能会停止工作或行为异常。如果您发现异常行为,请尝试禁用Mods并再次测试。
[亮点]
*旅行商人现在偶尔会出现在全球地图上。他们的库存现在因商家类型而异。旅游商人现在也保证会出现在每个季节的节日地图上。
*现在,当城镇重建时,幽灵杀手很少出现。
*现在可以把自己伪装成婴儿了。在婴儿形态时,对话选项“妈妈!”现在将出现在与NPC的对话中。
*现在,你可以在与婴儿NPC或处于婴儿状态的NPC交谈时成为妈妈。
*增加了拉特金和拉维安等兽类种族。
*当你拥有高级冒险家许可证时,全球地图符号遭遇战中的敌人等级现在会随着你的名气而缩放。
*摧毁了Yevan的恩惠,冲突的火焰。
*扩展和改进了与mod相关的功能,并修复了现有的错误。
[新内容]
*添加了比赛“Ratkin”
*添加了比赛“Ravian”
*添加了比赛“狼人”
*添加了“假脸”的壮举
*增加了“杀死本能”的壮举。授予一些NPC。
*增加了“爱的传教士”的壮举
*添加了“悲伤生物”的壮举
*添加了“人类吉他”的能力
*添加了“人形吉他”状态。还对“模仿”状态进行了各种调整。
*增加了红皮书《冒险家周刊》第18期:党的管理
*增加了红皮书《冒险家周刊第19期:吸血鬼》。添加到莫耶的库存中。
*增加了红皮书《冒险家周刊第20期:回收》。添加到莫耶的库存中。
*添加了“名册分类账”项目。添加到Loytel的库存中。还调整了洛伊特商品的价格。
*添加了“母乳”项目(实验性)。
*添加了“退化药水”。现由Rodwyn出售。
*增加了家具“巨人雕像”
*增加了3种家具“扬声器”
*增加了家具“舞台平台”
*添加了家具“异形门”。还添加了食谱。
*增加了2种家具“糖果装饰”
*增加了两种家具“聚光灯”
*添加了乐器“口琴”。还添加了食谱。
*为“Harmonica”添加了独家表演曲目
*为“异形方块”添加了变体
*添加了瓷砖“异形块(与上述不同)”
*添加了3种类型的瓷砖“异形墙”
*添加了3种类型的瓷砖“异形柱”
*添加了3种类型的瓷砖“异形地板”。添加了柔软的脚步声。
*添加了2种瓷砖“舞台地板”
*增加了4个NPC。
*添加了2个怪物。
[添加和更改]
*将Yevan的福音“火焰之战”的最高级别设置为5。其效果已转变为物理伤害增加和物理伤害上限增加。工具提示现在也更清楚地显示了当前的效果。
*当“冲突火焰”达到1级或更高时,其SP排放效果现在逐渐增加。
*当“冲突之火”达到2级或更高时,它现在可以传播到盟友。
*当“冲突火焰”达到3级或更高时,放气阻力现在逐渐增加。
*中立NPC现在可以在路边户外地图上随机生成。
*为从女妖游戏和婴儿游戏中获得的潜力增加了上限,因为在花园大师等NPC上使用婴儿游戏可以立即将其最大化。
*如果你在玩魔方或玩婴儿游戏时死亡,你将不再获得对潜力的经验。
*在崇拜Horome的同时,任何人现在都可以成为你的妈妈。此外,Horome的追随者即使重复婴儿游戏,也不再成为悲伤的生物。
*在全局地图上生成的NPC现在按名称显示为“??”(实验性的,因为实际的NPC是在符号相遇期间生成的)。
*独特的怪物和类似的NPC不再在全球地图上随机生成。
*如果在符号遭遇战中生成的NPC拥有婴儿专长,在某些情况下,该NPC将不再根据PC的知名度进行缩放。
*现在,在与旅行商交谈时反复选择“我要攻击你”会降低业力,而不是提高业力。
*略微调整了一些不可玩比赛的强度值。
*NPC不再在用户地图上买卖。
*将烹饪作为“Juere”比赛的起始技能
*添加了狼尾作为“狼人”种族NPC的罕见下降
*将“悲伤生物”的壮举交给了NPC“拉斐尔”
*调整了花园管理员商品的价格。
*在花园的库存管理员中添加了“云”,并将每件物品的库存计数更改为99。
*将各种神巨人添加到花园的守护者中。
*“孵化器”现在也可以在帐篷内使用。
*装饰标志现在也可以在帐篷内使用,它们的设计也可以改变。
*餐饮标志等标志牌现在也可以在帐篷内使用。
*在小部件“状态信息”中,文本和图标的显示方向现在会根据枢轴位置而变化。
*(英文版)将“居民名单”的名称改为“居民分类账”
*更新了中文翻译。
[模组相关](感谢DK)
*扩展了与纹理和精灵相关的mod功能。
*为自定义皮肤添加了雪纹理支持。
*添加了对自定义精灵的动画支持。
*修复了在Steam Family帐户上玩游戏时上传模组的行为。
*修复了有时无法从Steam检索已订阅模组名称的问题。
*修复了与语言模组相关的问题。
*其他与mod相关的功能添加和修复。
[修复]
*修复了体力消耗和法力消耗攻击效果未应用于非武装攻击的问题。
*修复了一些物品(如精心制作的午餐盒)无法放在地上的问题。
*修复了使用心灵感应时出现法力警告对话框时心灵感应目标会发生变化的问题。
*修复了一个问题,即停火哨的效果可能会在睡觉时消失。
*修复了故事中的一些台词,其中凯特尔被描述为即使失明也能用眼睛看东西。还修复了《Palmia Times》中的一些拼写错误。
*修复了几个处理溢出问题。
*其他细微的修复和调整。
[备注]
*这是为了在旅行商人选择“我要攻击你”时增加业力,因为这比毫无预警的攻击更有礼貌。
*对于幻影杀手,下一个稳定版本可能会添加更多的噱头和相关功能。
*新加入的兽类种族的技能和能力仍计划在一段时间内进行调整。
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