系统:PC
日期:2024-06-18
类别:单机游戏
版本:v6204549
JRPG在所有游戏类别中的定位,有点像加拉帕戈斯群岛在全球生态圈中的定位。任外界随意变动,JRPG一直坚守着那些如今看来似乎垂垂老矣的元素,而且永远不缺少玩家的支持:小队模式、回合制战斗、华丽繁复的技能树、各具特色的职业和转职系统、中世纪特征的剑与魔法背景,屠龙救美的剧情……综上所述,当一种游戏被认为是JRPG,就一定会有大量趋之若鹜的玩家,也有很多连半小时都玩不下去的人。
在这一点上,勇气默示录2pc版与系列其他作品一样,坚守着JRPG的精髓,又延续了初代的特色——玩家有23种不同职业选择,这对于未接触过初代或者未接触过JRPG的玩家来说并不友好,对于选择困难症的朋友来说更是一场灾难,但对于类型爱好者和系列玩家而言又是一场盛宴。
如果只是职业众多,难免有堆砌之嫌,但勇气默示录2游戏延续并加强的主副职业系统,让玩家的乐趣瞬间多出一个数量级,并极大地强化了类型爱好者们仔细研究的动力。具体来说,每一种职业前期封顶12级,提高职业等级时会提供一些独具特色的支援技能。即使你并不喜欢过多纠结于职业搭配,只需对职业系统稍加了解,很容易就能在主副职业和支援技能搭配时实现“1+1>2”的实际感受。
奋勇与坚守
战斗中需要随时注意影响行动的“BP(奋勇点数)”,并决定什么时候该使用“奋勇”或“坚守”,安排适合的战略将成为致胜关键。
职业与能力
一个角色可以设定 “主职业” 和“副职业”。只要组合不同职业,就能同时使用两种能力。
玩家可以依照自己的喜好与战略需求,打造出可攻可守的万能型角色,或特别强化魔法的角色。
获得新职业
主角们在旅途中会多次受到“晨星持有者”阻饶 。只要战胜他们,就能获得晨星,可以转职为该职业。
薛弗
漂流到亚克希兰特大陆的青年船员,是这个故事的主角。遇见水晶被夺走的亡国公主葛萝莉雅,
与她一起踏上寻找水晶的旅程。
葛萝莉雅
借由水晶守护世界和谐的国家“苗瑟”的公主。因为水晶被夺走,国家也因此灭亡。
逃过一劫并隐瞒身份的她,决定踏上找回水晶的旅程。
亚黛拉
受雇的佣兵。负责保护找寻魔导书的艾维斯,与他一同旅行。
艾维斯
在世界各地游历的学者。为了解读师父留下的一本魔导书,
而踏上寻找晨星的旅程。
职业武器搭配建议
如果你刷馒头的话,武器可以随便搭配,毕竟全员全属性随便999,不用考虑到武器对攻击命中的影响,所以,以下的武器推荐,是正常99级获得了全部22把职业武器+1职业盾牌+1职业饰品。盾牌(卫士给的)和饰品没啥用,就不多说了。其中凡人和武僧(给饰品)没有职业武器。
着重讲一下职业武器。职业武器,据描述是:附带该职业支援技能。由于职业支援技能在游戏里第一次出现,可能稍微难以理解。实质上对照英文。就是支援能力的意思。
就是说,在你装备了该职业的职业武器时,你可以获得该职业的所有职业被动。例如装备了黑魔道士的巨灵杖,就会获得吸魔攻击和月夜魔力。(就算你没练黑魔道士这个职业,也会获得这两个职业能力的使用权)
整体如下表所示。
个人认为这22把武器,由于被动存在的原因,是分三六九等的。并不是每一把都是神器。游戏中六种武器+盾牌的适性,在7个职业中,都有适性S的提升。即我标注的。
这七把武器,可以使该武器适性不佳的职业,也提升至适性为S。
●弓
由于弓类占用双手,且弓类涉及职业的职业支援能力都不太行(赌徒多奖励,预言一死亡限定被动,猎人的勇气心眼+反击回避不值双手两个格子)。所以三把弓,我们都将它排除自构筑之外。处刑者的枪提升盾S,是个看起来还算美好,但实际上是很傻的被动。
●斧
再就是狂战士的激情大斧。虽然也是提升斧适性到S的斧子,但其中存在不屈斗志与大肆侵袭这样的相抵触技能,舍身一击,对于物理类角色,极可能是负面能力。综合实用性极差。很多时候狂战士的常用被动,不如需要时自己挑喜欢的装备。
药师最有用的被动是锐锋可当,需要双手互搏进行配合。
盾卫拥有影响获得BP的被动,然后眼明手快被动虽然挺有用的。
但我们可以看到适合斧子的人,只有卫士和狂战士(药师空手被动2)。卫士是最不缺攻击力的职业,装盾牌不好吗?眼明手快又和盾卫的职业特征1有些冲突。
所以,斧类实用性通常也较差。
●匕首
盗亦有刀,本身非战斗类被动有点多,好在无负面,不影响什么。其中一睡不醒(2成本)。可以配合盗贼技能打出高额伤害。
最为重要的是盗贼的这柄刀可将武器适性提升至S,配合另一柄复仇之刃(自带互搏,增暴,千手观音等平A狂喜的技巧),所以可以与普攻流剑圣进行搭配。
复仇之刃如果给幻影本人装备,则可以搭配开膛刀等专门针对“种族”的武器,打出高伤。
由于复仇之刃的“祸不单行”要占2格能力条,其本身也有无视适性的功能性作用。例如给画师或者是吟游诗人装备,供其附带给敌人异常状态后,仍然可以再次行动。
总结就是,盗亦有刀适性较为狭窄,可供普攻剑圣、睡眠流盗贼使用。多需搭配复仇之刃。
而复仇之刃除了搭配盗贼的刀外,还可以配合许多异常状态流派。
比较好玩的是双刀流(或者复仇之刃+阳光魔棒)红魔道士配预言者,配合异常状态几率增加,依靠多属性魔法轰炸(附加属性),骗再动的玩法,由于连续魔法可以轰两次,就不怕异常状态中不了了(虽然幻影配红魔道士可以达到必中,但魔攻稍微低了点)。
再就是我之前所说的光剑+复仇之刃,配猎人的玩法,也蛮有趣的。
当然,在搭配时,不要被“武器适性”这一点给限制住。(之前我就有点)
幻影之刃提供的好处,保底有“双手互搏”,“暴击增伤”,“祸不单行 2成本”,“回避添加”,实在不行,可以将能力栏中,手动装备一个“匕首适性S”,没必要一定被“盗亦有刀”绑定住。
●枪
龙骑士突击枪。由于谁装备,都是适性S,本身除了飞龙在天这个负面被动外(可改成行动时装备,规避此问题),全体化威力维持,是大多法师、群体平A流,群体物理伤害角色都需要的技能。几乎可以称作神器。
处刑者本人盾适性就是S,另一个龙骑士枪适性是S,装备处刑枪,要盾也没啥大用(会废了自己的职业特征2)。而且处刑者本身的自动坚守,只在某些构筑中有用。否则极度影响速度。基本需要自动坚守或暴击添加,不如自己装备该技能。另外就是盾卫对枪适性比较差,卫士虽然需要盾S,但枪不大行这些问题了。所以,在个人构筑中,审判之枪也在编制之外。
为数不多的三柄枪里,驯兽枪却是可以与之搭配的神器。驯兽枪的野性化、一枪当先、节省MP、怪物化,都是可以大幅度提高战斗力的技能。双枪配也可以无视职业进入任何物理类伤害的构筑之中。
另外,驯兽枪也可以给我方需要先动的角色一把,进入战斗后,再替换掉。就要那个一枪当先的被动。例如吟游诗人。属于百搭神器。
●杖
阳光魔棒虽然提供的被动只有俩,但却是神器中的神器。一来它可以提升任何人杖的适性。而来可以获得副职业的职业特征1。
对于红魔道士这种杖适性差,又需要预言者职业特征1的,是天然的神器。通常光剑+阳光魔棒,即可获得副职业的全部职业特征,方便又好用。
而对于白魔道士这种有时需要和吟游诗人搭配的,则可在提高杖适性的同时,获得吟游职业特征1,属于百搭神器。
黑魔道士的巨灵杖。真的没用,就俩被动,后期不够看。
白魔道士的银合杖,与白魔道士拥有强绑定,主要要的是释放破顶回复这个被动,为其它技能省下空间。
堕天使竖琴,主要取被动发挥表演欲。可为吟游诗人、画师装备。虽然很多角色需要“全体化”,但由于本身是“杖”的原因,泛用性不高(黑魔道士后期用处不大,导师属性单一,难作为主力输出。魔人职业特征与“全体化”冲突。红魔道士作为主力时,有更有趣或强力的选择)
蘸血笔。最实用被动是省副职业BP,但你看哪个正经法师,有BP消耗类技能。
倒是对症下毒,可以让红魔道士配合预言者,玩玩异常状态的套路(阳光魔棒+蘸血笔+异常状态知识+附带弱点属性的魔法三连击)
新月指挥棒——没啥用。只为了强化魔法,我为啥不直接装备呢。反正也就1成本。
●剑
魔剑士我用的实在不多。除了之前说的拜年99999搭配,就不多说了。
剑圣我也已经说了很多。
不屈之剑,可用于防反流,主要用攻防一体提升抗打击能力。但本身这把剑提供能力都一般,大多数时候用处不大。
赤月之剑,主要用它的HP/MP转换,或者是复仇者(受击BP+1),所以可出现在防反剑圣的构筑里。也可以作为魔剑士拜年剑、画师这类依靠MP消耗值打固定伤害的技能上。我最终BOSS就是靠拜年剑法过的。
两断之剑,反击、三分追击有点用处。双手并用的问题就和弓箭一样,所以几乎是废技能,而绝命一击也没啥作用。总体来说,提供不出啥好能力。进不了构筑。
黑暗之剑,通常与光之剑搭配的黑暗之剑,主要提供“超越伤害上限”,“越战越勇”很多时候没啥用,尤其对物理攻击力999的角色,不过搭配上“剑术适性S”天赋,倒是可以和赤月之剑凑成一对,成为法师的配置(反正怎么也得佩带超越伤害上限)。
光之剑,大多数职业可佩戴的神器。剑适性S,一切全体化,副职业技能2这三个都是神技。注意别被副职业的预言者坑了就行。同时,唯一对这柄剑需求低的就是白魔道士了。
这就是我罗列的所有配装注意事项了。具体我认为较为强力的搭配,已经在介绍剑圣、幻影等职业时,在文章里说了。
最后需要注意的一点是,魔杖中,有很多提升单一属性伤害的宝贝(30%伤害上限),这些都是神器。所以在进行魔法师配装时,一定不要只迷信职业武器,要根据情况灵活进行变换。
这套配合三吟游一药师(需要带一切全体化),一预言者(需要带一切全体化)。能不让勇者组行动,一次九剑一个敌人(最后打处刑)。超有成就感。感兴趣的可以试试。
这套可以一轮秒初始的盗贼、魔兽使组。虽然能秒杀他们的手段还有拜年和最后通牒。不过这套感觉不一样,也可以试试。
失忆追魂曲,勇气默示录
经过两天的奋斗,总算是吧这款脍炙人口的游戏给通了一遍。整体的感觉,就是我们走在帮别人找回忆的路上,最后自己还给搞了一波失忆。游戏的剧情从俗套中脱身,变为了一款看似俗套,却又能给人带来新颖体验的游戏。整体流程并非26小时,24小时最多通完2个结局,而第三个结局嘛……成堆的BOSS混合推你,不开“叮”一声的东西,30小时就别想打下来。游戏整体素质很高,相当推荐,喜欢传统JRPG的话,看到这里就可以直接入手了,还想了解详情的再继续往下看吧~
本以为会比较俗套的剧情
在经历过《DQ11S》、《八方旅人》以及前阵子号称给JRPG情书的《水晶传说》之后,我以为会对大多数的JRPG剧情走向会有一个大致的认知。然而本作却给了我不少的惊喜。三个不同的结局,通过一个之后才能解锁下一个结局,这种形式在《DQ11S》中经历过一次,万万没想到本作会给你来两次。在游戏第一结局时,完全猜到会有一个人阵亡,然后时间回到上一刻BOSS前。在得知会有悲催结局的情况下,自然就要选择离去,去寻找其他解决方式,然而其他解决方式竟然也是以悲剧结尾。这哪能忍,对吧,没有个完美结局也就让大多数喜欢本作剧情的玩家在心中画下一个抗拒的符号。所以就迎来了第三结局,跑去曾经老剑客的坟墓前可以得到最后一个晨星,当你成为了勇者才能战胜魔王,亘古不变的道理在这里再一次得到了印证。不但是游戏的主线十分精彩,尿点不少,很多支线也都是充满了欢乐,喜欢看剧情的玩家在这里可以得到非常好的享受,不过接下来要说的战斗方面,就要劝退一部分玩家了。
有创意的回合制,但这个难度确实有些高
游戏主打的是职业与职业之前的配合,每一个角色都可以选择两个不同的职业来进行战斗。战斗的经验值也是分为角色经验值与职业经验值,职业最高等级12级,在挑战所有石碑之后即可达到15级。至于角色能达到多少级就不得而知了,毕竟我也没满级就给通关了。每一个职业都包含了主动技能与被动技能,被动技能又被称为辅助技能,玩家不管切换为其他任何职业,被动的辅助技能都是要玩家自己手动安装,就像是功能型插件一样。多种不同的辅助技能,搭配合适的职业,就会看到各式不同的效果。游戏的玩法比较有创意,但敌人也不是吃素的,每一个敌人都有着自己免疫,吸收,还有弱点,如果玩家不能很好的发现弱点利用弱点进攻,那么很容易吃亏。同时玩家的装备也有一定的重量限制,并非你有装备就可以随意穿着,而是要根据当前职业提供的负重来进行装备的更替,如果装备超重,那么迎来的反而是各种属性减少。敌人的多样化,也决定了游戏的难度并不会太低,然而当玩家以为可以战胜敌人的时候,往往敌人都会给你来个出其不意。游戏设定中有着BP值这么个设定,但是BP值并非只有玩家拥有,敌人也一样拥有。每一点BP值代表可以多行动一次,同时也可以预支BP值来进行战斗,但要记好,你会,敌人也会这样战斗。所以经常会一个不小心,玩家就出现被灭团的状况。好在游戏有自动存档功能,也不必太过担心战斗失败了要跑很远,失败不可怕,记好了敌人的规律,重新来过,总是可以战胜的。
可爱的画面,完美的配乐
游戏的画面给玩家带来了很不错的欣赏体验,虽然没有写实风那种风景秀丽,这里却是又各种让人喜欢又讨厌的角色。人设方面,无论是玩家的角色,重要的NPS,或者是各个BOSS与野怪,都呈现一种可爱的风格。不过不要认为可爱的风格就是粗制滥造,本作每一个敌人都有着相当精细的贴图。游戏的场景也比较清淡,仿佛就是打开了一本童话故事书一样,与人设非常搭配,每一个城市也都制作的非常协调。但是本作所有的角色并没有立绘存在,也就是冲着游戏封面画风来的玩家可能要失望了。至于游戏的配乐与CV,堪称完美。游戏的配乐再不同地点都有着自己的曲目,不但动听,也有着无缝切换,尤其是战斗与地图之间的切换非常好。本作确实有日语CV的,玩家进入游戏后在ESC菜单中,选择选项,就可以切换,可千万不要说没有日语CV了,真的(就是看到某个差评,特意加这么一句)。
比较遗憾的地方
本作整体方面制作的非常好,但在一些小的地方多少还是有些缺陷,导致游戏不够完美。首先就是游戏并么有大地图这么个东东,也就是说玩家只能从右下角的小地图来观看自己要去的地方。所有的任务,在游戏中都有着不同图标进行指引,这一点能给玩家带来很好的体验,却失去了探索多地方的冲动,只能说有得也有失。游戏的分辨率可选项比较少,因为个人比较喜欢窗口化游玩,然而窗口化却只有1280*720与1920*1080可选(我是1080P的屏)。最后就是各个属性,玩家并不能仔细查看属性具体的作用是什么,即便我已然通关了,现在还在迷茫这个恢复力是个什么动动。
末尾:多种不同职业可选,让这款游戏的游戏性大幅度增加,而比较难的战斗也给了玩家玩下去的动力。战斗经常会有不同的变化,不会因为反复打怪产生太强的烦腻心理,看着自己角色职业等级一步步成长也是一种别样的享受。游戏拥有二周目,在通关后可以自由选择继承来进行二周目。想要寻找耐玩的JRPG,剧情好的JRPG,那么本作完全适合你。游戏的售价较高,却是物有所值,口袋钱钱多的玩家不用担心踩雷~缺毛爷爷也不用担心,毕竟SE的价格,你懂得~。
24个职业收集完,这是唯一前提。然后找个能存档的地方打开存档,能看见最底下多个紫色的选项,保存就能进第七章了。
先在赌场里跟吟游诗人对话接任务,然后跟赌徒卡牌对战,输了Game Over,赢了的话直接进入战斗,打赢就能拿到职业了。
【最低配置】
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 10 64-bit
处理器: AMD FX-4350 / Intel® Core™ i3 2.5GHz
内存: 6 GB RAM
显卡: AMD Radeon™ RX 460 / NVIDIA® GeForce® GTX 760
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 15 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible Sound Card
【推荐配置】
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 10 64-bit
处理器: AMD Ryzen™ 3 1200 / Intel® Core™ i5 2.5GHz
内存: 8 GB RAM
显卡: AMD Radeon™ RX 480 (8 GB) / NVIDIA® GeForce® GTX 1060 6 GB VRAM
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 15 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible Sound Card
同厂商Square Enix更多>
热门推荐
实时热词
评分及评论
点击星星用来评分