系统:PC
日期:2024-09-18
类别:单机游戏
版本:v1.0.0.2
忍者龙剑传3刀锋边缘是忍者龙剑传系列游戏第三部的增强版本,是由Tecmo Koei发行的,在保持原有版本的画质制作以及基本设定之外,对游戏进行了全方位的增强改进,增加了6中新的武器和3种新的忍术,除了之前人物“绫音”与“红叶”之外还增加了死与生系列的人物霞。在游戏中,玩家可以操作这三位女忍者进行章节挑战,还可以在“NINJATRIALS”中选择“绫音”专属故事剧情副本进行挑战冒险。
忍者龙剑传3刀锋边缘作为忍者龙剑传系列游戏第三部的增强版,极大地增强了游戏的可玩性,除了固定的章节任务之外,还有一些特殊的任务交给玩家来完成,比如说收集黄金虫,还有通过消费来获得“KARMA”等,这些隐藏任务可以帮助玩家解锁新型武器以及忍法来提升自身实力,有效的提高的游戏的乐趣。
PS:此游戏需要购买正版Steam KEY才能运行。
1、龙隼之外,绫音、霞、红叶也前来参战
除了身为主人公的“龙隼”之外,“绫音”、“霞”、“红叶”3位女忍也成为玩家可操作的角色。此3名角色不仅可在“章节挑战”的故事任务中使用,更可以在“NINJATRIALS”中选择。此外,游戏还为可称得上是系列游戏女主角的绫音配备了专有故事。
2、不容许一丝大意的惊险战斗
面向广大系列粉丝的特设领域,“歼灭战”。在各章节中都存在着以隐藏的水晶骷髅为入口的“歼灭战”区域。进入这个区域后,可与过往在《NINJAGAIDEN》系列中登场的强敌们进行热血的战斗。
3、强化角色提升游戏的可玩度
通过收集隐藏的“黄金甲壳虫”,消费从战斗获得的“KARMA”等,可解锁新武器与忍法对自身进行强化。当然,强化过后的项目可继承至2周目以后的游玩。在众多可以解锁的技能之中,还包括能够回避敌人所有攻击的“空蝉”、消耗精力恢复体力的“冥想”等系列首次登场的技能。
连技基本一,连续断骨终结。
连锁断骨规律:(集中研究稳定的实战应用)
1连锁的起始:
1-1 X断骨为基本起始。
1-2 Y断骨强制连锁。
打出Y断骨提示时,需要在刀卡住时连按X。
即使QTE提示按Y也按X。如果按Y则立刻断骨且不能继续连锁。
如果连按X则断骨过程变的稍长,但是还是可以断。 而且可以继续连锁。
(可以理解为一个重剑的力量用几个轻剑打出来的感觉。)
2连锁的继续:仅限于X断骨。Y断骨不参与连锁。(低血量等特殊情况除外)
3连锁的终止:
3-1连锁到大型敌人和部分人形敌人时,断骨后不能继续连锁。 (*)
3-2方向键加X或输入Y终结敌人或输入其他招式可终止连锁改为普攻。
3-3连锁至濒死敌人,改为OT动作,结束连锁。即濒死敌人不能断骨也就无法参与连锁。
3-4距离不够或者敌人回避,这是不希望出现的情况。
*已知的动物:蜘蛛,猩猩,蛇蝎
*已知的人类:携带防御盾的敌人,连锁X可开盾但是不可连锁断骨
红帽子躲避断骨的几率挺大(MN),而且可能会终止连锁,需要确认。
其他兵种有待试验
4连锁的方向:挥剑方向自动控制,且敌人可以躲过。
5连锁的控制:断骨过程中视角会变换,这时候可以确认周围敌人的分布决定是否继续连锁。
按X的速度只要控制在QTE限定时间之内就可以。
可以说连锁是比较人品的,但是一些小的集体战役还是可以利用连断骨快速解决大型敌人。
控制起始断骨的关键是在击打同时掌握敌人的血量
连技基本二,一文字(蓄力攻击)的手里剑取消。
3代一文字的变化很大,取消很好用。
优点:
1、是可以打出高级兵硬直。防投技。
2、适用情况多,断骨,OT,落地,重剑结尾的招式等等都可以。
3、可以损血扛打。
4、在断骨和OT之间,OT和他敌之间形成迅速的衔接。
超忍各敌种的对策:
白迷彩
低等兵,挑空断骨直接解决,引入连锁最常用的兵。
红帽子
烦人的兵,朋友告诉我直接踩头飞燕解决。的确是这样。
其实是OT后没无敌时间的设定造成的。红帽专攻这个破绽,
这个设定总之是有点不讲究。
防御兵/盾牌兵
超爱出投技而且能扛轻剑。断骨连锁完全适用但多了比较累手指。
落地360Y挑起来风雷震落也有效率,也可以用带重剑的普攻解决。
俄罗斯法师
邪神剑的奔跑饭刚确实好用,迅岚丸和龙剑的对策,可以里风YY
落地蓄力接手里剑,循环三四次见红。不过对多人还是得注点意。
忍法和UT直接招呼最有效率了。
邪神剑Ver1.0
图一:
图二:
迅岚丸Ver1.1
图一:
图二:
1、第一关:此时它相对来说好打一些,攻击段数较少,比较容易反击,注意躲避攻击,然后反击,反复几次之后,出现QET,之后就是过场动画,没有什么难度
2、第4关:第三个场景 此时它的攻击段数会多一些,而且会蓄力攻击,而且攻击力比较高,建议大家先躲避攻击,然后XY挑空之后不断X,因为这个BOSS是无法使用风雷震落的(至少我没抓住过),反复几次之后出现QET,解决
3、这次它出现在一个船舱中,场地非常大,玩家可以利用场地优势和它战斗,首先和它拉开足够长的距离,然后按住Y蓄力,之后它会向你冲过来,等它进入你的攻击范围之后,放开Y,此时它的攻击的有一定的几率落空,而你刚好可以砍到它的后背,记住此时不要贪多,迅速闪开,拉开距离,再按住Y蓄力,等它冲过来砍它。这个方式可以有效减少它投技的命中率,但是到后期它会站在原地蓄力放出一个红色的波球,不必惊慌,因为只要你处在蓄力的状态,当那个波球靠近的时候,松开Y,波球会击中你,你只会掉血,而不会使它发动投技跳过来踩在你身上旋转而掉很多血,一般它释放2-3个波球之后,就会再向你冲过来,重复之前的方法打它,在你的学消耗完之前一定会出现QET,前提是不要被它的投技击中,按照这个方法打,大部分时候只会挨到它的剑击,而剑击伤害不是很大,而且容易躲避。
4、它将面具摘掉了,攻击方面没有太大的变化,还是按照和它第3次出现时一样的打法,反复几次之后出现QET
以上是我在游玩时总结的经验,希望给广大卡BOSS的玩家带来帮助。
另外在给大家介绍一下四手BOSS的打法,很简单,不要用飞燕,因为它的投技还是很BUG的,用闪避加跳跃跳到差不多在它头顶的位置按Y,此时龙凖会从高空重重的向下劈一刀,威力很惊人,大概3-4次之后,会出现QET,反复这样打,就能轻松解决。
手柄键位对应功能
左摇杆(LS):移动
右摇杆(RS):视角控制
左扳机(LT):防御(格挡)
右扳机(RT):视角重建,第一人称视角缩放
左肩键(LB):按住进入第一人称视角
右肩键(RB):与场景物品进行动作
十字键:快捷选单(快速切换武器、忍法等)
X键:快速攻击
Y键:强力攻击
B键:使用投射武器(手里箭、弓箭等)
A键:跳跃
Back:开启选项选单
Start:暂停游戏
Y+B键:使用忍法
左扳机+左摇杆:向摇杆指向冲刺
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 10, 64bit
处理器: Intel Core i3 4130 or over
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 970 VRAM 4GB or over, AMD R7 370 VRAM 4GB or over
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
声卡: DirectX 9.0c or above & 16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played
附注事项: Resolution & Frame rate: 1920 x 1080, 60fps
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 10, 64bit
处理器: Intel Core i5 4460 or over, AMD Ryzen5 1400 or over
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 VRAM 6GB or over, AMD RX 580 VRAM 8GB or over
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
声卡: DirectX 9.0c or above & 16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played
附注事项: Resolution & Frame rate: 3840 x 2160, 60fps
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