系统:PC
日期:2024-10-20
类别:单机游戏
版本:v1.18
魔法门之英雄无敌3高清版中文版是一款策略游戏,很多玩家都将这款游戏看作一款永恒神作,尽管发布至今已经快20多年了,但依旧没有游戏能超越它。下面小编就和大家一起去看看,为什么会有那么多人给予它如此高的评价。众所周知,凡是策略类游戏,尤其是那些战旗策略类游戏,基本都会有着较高的上手难度。在那个很少有玩家愿意详细去了解背景故事的年代中,战棋类策略游戏,能够让人顺利玩下去的并不算多,可魔法门之英雄无敌3做到了。新手玩家,在进入游戏之后,无论是选择80%还是100%难度,都能比较容易地解决对手,但又不会有那种什么敌人都是砍瓜切菜的无聊感觉。总的来说,魔法门之英雄无敌3高清版难度配置非常合理,哪怕是比较基础的难度中,玩家也能在轻松过关的同时,感受到游戏的乐趣!喜欢的玩家赶紧下载吧!
史上最受欢迎的英雄无敌游戏高清回归!
十五年后,带你再次领略凯瑟琳-艾恩法斯特皇后的史诗传奇,踏上拯救家园的旅程并重新征服埃拉西亚王国。
再次打造魔法门世界中英雄们的命运,带领传奇而又强大的生物攻城略地,曾经的经典如今又将为英雄无敌的世界写下浓墨重彩的一笔。
1、全新高清重制:在高清环境下再次体验英雄无敌III,重新打造的游戏拥有升级的画面并兼容宽屏。
2、享受广受好评的英雄无敌III经典游戏体验:7个紧张刺激的战役,超过50张战斗地图以及本地多人模式和地图编辑器。
3、全新在线大厅,现已支持Steam:PC版本将支持在线对战,同样也能和网友们交流游戏心得和体验。
《魔法门之英雄无敌3》中有很多实用的小技巧,能帮助玩家更流畅的进行游戏,下面小编一一介绍给大家。
1、范围魔法可以打自己的兵和战争器械。
2、城门没开的情况下,紧挨城门外边有兵或者死体,城门打不开。
3、把兵放到城里,英雄带少了高速并站到城门口,可以吸引电脑攻城。
4、鬼王斗篷在英雄带有升级版尸巫且7队兵的情况下,战斗后招魂术招出的兵是升级版尸巫。
5、攻城时不带远程兵,没有破城墙前,电脑一般不出城。
6、远程兵配箭车,只要箭车还在,箭就用不完。
7、复活术要在土系中级后被复活的兵才可以在战斗结束后存活。
8、城墙上的远程兵优先攻击攻城的远程兵,攻击顺序一般从下方开始。
9、正义阵营的英雄只能在祭坛上放宝物,中立阵营的英雄可以在祭坛上放宝物和生物,邪恶阵营的英雄只能在祭坛上放生物,用来换取经验。
10、只带一个生物的英雄通过水域的漩涡时不会损失,带多个生物时,每次应将最低级的兵分出个1人队可以减少损失。
11、占领灯塔可以加大水域行动距离。
12、挖到奇迹的地图,胜利后可以多给50的评分。
13、每个种族的奇迹效果略有不同(元素的可以学习所有魔法、恶魔的每周都是小怪物之周、塔楼的可以照亮整个地图)。
14、访问马厩可以增加移动力,还可以把天使族的骑兵免费升级。
15、黑龙城的魔法漩涡每周首先给驻防的英雄翻倍魔法值,当驻防英雄魔法值已经处于翻倍后的最大值时才会给第一个来访的英雄翻倍魔法值,当你不想给某个英雄翻倍魔法值又想让他第一个访问有魔法漩涡的城时,需要具备以下条件:a、该英雄需要使用回城术先到城门,b、再双击其他的城堡,进入后用右侧的城堡列表进入该英雄所在的黑龙城即可。
16、对于某些不能出高级魔法的地图,可以通过招募会学术的英雄将学术升级到高级后,再招募高级魔法特长的英雄进行学习(招募方式就是拿钱拼命的招募、解雇)。
17、战斗时没有杀伤敌人的士兵,敌人就跑路的,是没有经验值的。
18、开局选择随机宝物,是可以通过“o”“r”“确定”来不断重新开始来选择自己喜欢的低阶宝物的,但某些时候是会进入死循环的(就是几个宝物、甚至是一个宝物循环这出而不出其他宝物),进入死循环的破解方法就是直接让英雄去找人打一架,然后再进行“o”“r”“确定”操作。
19、战斗时按“w”键是等待,按空格或“D”键是防御,据说“A”是自动战斗。
20、非战斗状态“e”是结束回合,“m”是移动,“k”是查看,“c”是调出魔法书,“h”是切换有行动力的英雄,“d”是挖宝……回车是确定。
21、招兵付钱时是可以直接使用回车键的。
22、访问勇士之墓是会降低士气的。
23、带着盗贼的英雄是可以查看附近野生生物对该英雄攻击时的应对策略的(逃跑、加入、战斗),相当于一直使用透视之眼(没记错的话是这个魔法)。
24、野外的交易所的资源交易价格是最公平的,但不是最便宜的,城堡里的市场数量越多市场上交易的资源越便宜。
25、野外的魔法泉是有两个访问位置的,都可以魔法加倍的。
《魔法门之英雄无敌3》有很多必备的基础知识,很多玩家还不是很了解,下面小编就一一介绍给大家。
1、野外生物数量词解读
几个(few):1-4
一些(sevral):5-9
一群(pack):10-19
许多(lots):20-49
很多(horde):50-99
大群(throng):100-249
大量(swarm):250-499
大批(zounds):500-999
无数(legions):1000+
2、裸奔方法
英雄访问城堡,注意不是进入驻守,也就是要在下一格,点K键进入王国总览。把你的英雄带的兵全部解散,就可以实现裸奔了。裸奔的英雄移动力很高(但是穿越复杂地形时一样会受到该地形消耗行动力的影响) 不过最好不要在危险地带 一受到攻击后很容易跳出。
英雄土系初级或者不会,战斗时兵力全无,战场上存在召唤元素或者用初级复活书复活过的部队,这样战斗胜利结束,英雄就处于裸奔状态。
3、分兵的诀窍和作用
较常见的是分出一支兵来骗过对手的反击。在保护型分兵中,如果不能保证一下击毙敌人的话,主力行动之前可以用还没死的保护兵去骗反击。
另外,在作战中后期,如果兵的种类较少,可以在两支主力之间放上若干支杂兵,以减弱连锁闪电的伤害,等第二回合冲到敌人中间危险就小多了。也可以用类似的方法来防止高火丧心病狂。
4、恶劣地形的移动
在戈壁,沙漠,雪地,沼泽将消耗特别多移动力,如果英雄只带该地形的生物就不会有额外消耗,比如只带几只龙蝇在沼泽会跑得很快(当然前提是英雄没寻路术)。
这里有个例外,就是英雄同时带了中立生物(无法在城堡招募的),而且这些部队排在优势生物之前,那也不会有额外消耗移动,比如德肯带1队魔幻法师和1队龙蝇在沼泽移动,魔幻法师排在前面(从左到右那样),那也可以行走如飞。
5、攻城和野战的判定
进攻电脑,对城门口站着的英雄,有两种情况下会是野战,就是这个城堡没有堡垒,或者城里还有一个英雄,不然就是强制攻城战,如果城内+英雄的兵大于7个,那电脑会自动剔除一些兵,变成7组,然后攻城战。
驻防部队的选择与单队兵的战力关系最大,与是否为英雄原带兵没有关系,这里所说的战力是由电脑来判断的。同类部队不同在一队,例如1天使、1天使就算两队而不是一队。
当英雄身上兵的队数+城内兵的队数>7时,只要城内某队兵战力超过英雄身上某队兵的战力,就可把它挤掉,这里的挤掉又分两种情况,第一种是被挤成一队,先把英雄身上同类但不同队的兵挤在一起,如其战力够,则再和城内同类的兵挤在一起参加战斗,如不够,则先和城内同类的兵挤在一起,战力够了也可参加战斗,战力仍然不够的话,就是第二种情况:挤没了(当然如果守城获胜,这些挤没的兵还会回来)。
没有英雄驻守的城,里面的部队原先是怎么分兵的,打城的时候就是什么样的,不变,即7个分7队的枪兵也不会合成一队。
被挤回内城的部队是挤到替换它的兵种留下的空格上,而不会挤到自己内城的同类兵身上。
主城附近为什么要留个野兵?
在自己主城附近留一个无关紧要的野兵,当主城出了强魔而主力在很远的另一个副城时,主力撞野逃回去学魔法再撞野回副城,当主力身上带强兵时这招很好用,强兵留在副城即可。
利用布阵术双格兵多一个控制格
电脑使用战术的时候,对于双格兵种可以有大于玩家能力的一个控制格,比如当你攻击野外神射手的时候,敌人分成了3队,你有4队升级骑兵,初级战术,如果你自己布阵然后冲上去,刚好差一格,如果第一回合等待,你70%可能性会死一骑兵。那么,布阵的时候,你把动画挑到最慢,切换成自动战斗,电脑会把你的骑兵放到正好能打到敌人射手的那一格,不管电脑做的好不好,在电脑开始战斗前,按下esc!
6、挖坑障敌
英雄挖宝后会在地上留一个坑,派英雄到岸边,在敌人的船登陆前挖宝,那敌船就没法在该点登陆了。比如玩UBT时,只要在左方岸边挖两个坑,第三周的敌鬼英雄就没法上岸了。海上布满船的话是连凌波微步魔法都飘不过去的。
【最低配置】
操作系统: Windows 7 SP1, Windows 8, Windows 8.1 – 支持 32/64位系统
处理器: Intel Core2 Duo E4400 @ 2.0 GHz 或 AMD Athlon64 X2 3800+ @ 2.0 GHz
内存: 2 GB RAM
显卡: nVidia GeForce 8800GT 或 AMD Radeon HD2900 (256MB VRAM 或更高,且支持Shader Model 4.0)
DirectX 版本: 10
网络: 宽带互联网连接
声卡: 兼容DirectX的声卡设备
【推荐配置】
操作系统: Windows 7 SP1, Windows 8, Windows 8.1 – 支持 32/64位系统
处理器: Intel Core2 Duo E6600 @ 2.4 GHz 或 AMD Athlon64 X2 5600+ @ 2.8 Ghz
内存: 3 GB RAM
显卡: nVidia GeForce 9800GT 或 AMD Radeon HD3870 (512MB VRAM ,且支持Shader Model 5.0)
DirectX 版本: 10
声卡: 兼容DirectX的声卡设备
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