海岛奇兵电脑版

海岛奇兵电脑版

官方

系统:PC

日期:2024-10-31

类别:手游电脑版

版本:v54.1.1

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海岛奇兵电脑版是基于安卓模拟器运行在电脑上的一款战争策略游戏,其背景设定在一个热带岛屿环境中,在这里玩家们扮演一名指挥官,目标是探索未知的群岛,玩家将培训和升级各种现代化兵种,如步枪兵、装甲车、火箭兵、战士和坦克等,用以击退侵略者、解救被奴役的岛民,或是攻击其他村落以夺取资源。此外,玩家需解锁不同兵种,升级它们,并建造各种防御建筑以抵御海盗和其他玩家的侵袭,游戏体验丰富而引人入胜。同时玩家还可以在这个美丽的岛屿上建造和装备自己的民房、兵营、炮塔等,展开一场惊心动魄的战斗。

海岛奇兵游戏攻略

英雄在游戏里是一类特殊的兵种 那么如何利用好它们的特性 发挥出它们最大作用呢?今天小编为大家解析一下

【布里克中士】

最初级的一个英雄,适合前期玩家充当输出兼肉盾,三维没什么突出点,技能初期还可以,相当于前期的一发火炮,伤害不能算低

【一技能】加强版火炮 除了打建筑其他效果就只是清雷

【二技能】增强免伤 基本没什么实用性 毕竟三技能比他好用

【三技能】给周围部队打鸡血 在布里特列兵没出来前 一直是纯妹或野人流派的热门技能 特性是死了效果仍然触发 用于争分夺秒的闪电战中有奇效 会玩的也不需要我作太多解释

【卡万巫医】

中前期一个很实用的英雄 在没获得医生前充当小医生 配合坦克形成医坦流派 对前期火箭有很大克制性

【一技能】释放小怪部队疯狂回血 这个奶量还是很足的不要小看 唯一缺点是不能奶自己

【二技能】给周围部队罩个盾 减免超过的伤害 这个没什么用 但是前期用于扛加农 还有超级迫击炮还可以

【三技能】复活部队/小兵 前期医坦用用 暂时增加一下输出

【伊娃上尉】

三维中等偏上 中后期神器 配合医坦可以快活好一阵子 被动很恶心 无限吸引火力 为坦克提供相对稳定的输出环境 就是那个图比较难打。。。

【一技能】释放一大堆小怪 没用

【二技能】扔出一个加强版多管 同样可以炸到自己的部队 打密集建筑时伤害十分可观 对于大血雕的图没有卵用

【三技能】【重点介绍,敲黑板】控制一个建筑变为自己的部队并增加它的输出 这个技能是伊娃的精髓 对于医坦流 可以很好解决棘手目标 前期战争工厂蹭分 好评

{具体操作}

【低阶】可以走到建筑旁边直接控制建筑 这种玩法比较稳 当然也比较简单。。

【进阶】点击技能后用引导弹引导建筑 根据伊娃在烟雾弹中不会扔技能的特性 可以烟雾掩护去解决棘手目标 一般打资源岛和工厂比较实用

【高阶】这里就讲到一个卡位问题 当你还有其它部队 却不想让他们攻击控制建筑,怎么办呢?这里举纯妹为例 你可以把妹妹引导到菊花的后面 然后引导大本 这时候按下技能 只要伊娃离的够近 就能成功控到菊花 从而在吸引火力的同时解决棘手目标 如果在不同方位可能需要用上震爆弹 这个技术是看经历和觉悟的 我也不太会

如图 你可以站在紫色位置 控住菊花 然后震爆 机枪和高压锅是打不到你的——他们只看见菊花 当然前提是能量很足

【布利特列兵】

别看军衔最低 三围极其恐怖 特别表现在他生命值很高 技能的特殊性 使他具备对抗高伤害建筑十分有利 当然我也不能过分神化他 毕竟在高压力下死的速度还是不忍直视的

【一技能】【重点介绍,敲黑板】发出一声销魂的笑声 8秒内进一步提高免伤 迫使约15格半径内建筑攻击他 这个技能是野人流神技 具体怎么玩下面介绍

【低阶】随野人一起上岸 像往常一样引导大本 最后两个烟雾同时盖好 然后按下技能 必要的话可以震住菊花 随后每8秒重复一次嘲讽+震爆 一般布利特不死野人就没什么威胁 纯妹同理 不过英雄要慢一点上岸

【进阶】这里讲到一个卡位的问题 嘲讽过程中如果处于某建筑盲区 那么该建筑就会沉默 无法攻击任何部队 利用这个特性卡菊花可以省下一震 从而提供更长嘲讽时期 纯妹一般比较难卡 要自己看好

【高阶】在不同方位卡位时可能要震住布利特 这个也是看造化的 不多解释

不要小看这一个绕后 它可以卡菊花和其它很多建筑的盲区 为你省下很多能量!!

【二技能】发出一声怒吼 回复大量血量 同时加快攻击速度和移动速度 这个一般用于单挑 但是也有一些大神用这个技能配合纯妹扛火箭 这个很少用 容我不多解释

【三技能】加强版集束榴弹 相当于1~2震 加点伤害 一个比较鸡肋的技能 看情况使用吧

海岛奇兵流派推荐

一、胖妹流

第一种:游戏中前期最常用的,也是目前游戏中最主流的,莫过于胖妹流了。

1、那么,什么是胖妹流呢?胖妹流,就是进攻部队是由机枪手(较早解锁的兵种,因为体积较大,血量较厚,比较抗打,俗称“胖子”)加火箭兵(游戏里为数不多的女性角色,因为体积较小,血量很薄,所以俗称“妹子”)组成的部队组合。这个组合,可以说是最合适的组合之一了。胖子耐打,但火力输出不高,射程近,所以在进攻中主要是为后面的妹子提供掩护,吸收伤害;妹子血量少,不经打,但火力输出高,射程远,所以部队的主力还是妹子来担当的。一远一近,一高一低,一厚一薄,很容易上手,也很好操作,所以对于刚玩海岛奇兵的玩家而言,是最好的部队搭配了。

2、当然了,这个组合也还是有缺点的。主要的,就是到了游戏中后期后,胖子因为敌人防御建筑等级的提升,而更容易收到防御建筑的高伤害输出,而逐渐变得不经打了(虽然胖子也更抗打,但还是跟不上敌人升级的步伐),无法承担有效的火力吸收,再加上妹子的血量一直都是硬伤,很不禁打。而且,到了游戏后期,高爆地雷、震爆地雷也横空出世,地雷数量也越来越多,敌人若再稍加合理布雷,真的是让胖妹流防不胜防,一两颗小小的地雷,就能团灭所有的妹子,实在是损失惨重。所以,这个流派,最合适使用的时期就是中前期,而前期最好用。这个流派的特点,就是老少通吃,屡试不爽,但到了游戏中后期会比较吃力。

二、医坦流

第二种:既然到了中后期以后,敌人越来越难打了,那么我们的部队,肯定也要有所升级,才能应付强大的敌人嘛。,所以,第二个流派,游戏中后期最常用的,也是最保险和稳定的,就是医坦流。

1、医坦流,就是治愈医生加坦克的部队组合。那么,大家可能会有疑问了,这个流派称呼,为什么不是坦克在先,而是医生在先呢?这是因为,坦克虽然血量比较高,但毕竟血量也就只有那一点而已,敌人打的越猛,坦克的血量自然就越少了,而且,到了中后期,敌人的防御建筑,那伤害可是一个比一个高的。这时候,就得有医生在后面为坦克加血,免得打敌人打到一半了,出现坦克被全部消灭的尴尬。可以说,没有医生,坦克在中后期根本打不下去。不过,值得注意的是,医生的治疗量、治疗速度,肯定是跟不上敌人的伤害输出的(满级了以后会好一些)。故而,也不能指望解锁了这流派以后,马上就能横扫海岛世界了,还早着呢。

2、况且,还有一个不得不说的不足之处,就是坦克占的船位很大(8个船位才能装得下一辆坦克,占位量仅次于烈焰坦克),而且每次你派遣一辆坦克,就得消耗两点战舰能量,装上那么8到10辆,对于你的战舰能量的负担是很大的(战舰能量本来就不多且珍贵,多一点能量,可以说就是多一点胜算的),所以他也被戏称为“土豪兵种”,能量不够多还真有点玩不来。而且医生占的船位也不小(一个医生占5个船位),再加上坦克的机动性是游戏里最差的,医生只会跟在坦克后面,你又指挥不了医生(唯一一个不接受指挥的兵种,你懂的,不好控制)。因此,想玩好这个流派,得多攒资源升级战船啊,咬咬牙熬过中间的这段升级瓶颈期才行。但不可否认,这个流派,玩的等级高了,可以清理掉多数的海岛玩家。这个流派的特点,就是前期会用得有点怂(毕竟不够灵活,容易挨打,加上战舰消耗能量也大,他们船位占的又多,能派遣的兵力本来就不多),但等级高了,不容小觑。

3、 那么,这个流派,等级够高了为什么还不能清理掉所有的玩家呢?是因为,坦克的缺陷优点和缺点太明显,医生也只能治疗、跟在坦克后面而已的。如果碰上高防御的菜农,或防御布置得很好的刺头,打的话迟早得歇菜。所以,要想实现横扫海岛世界敌人的梦想,还是得靠中后期最厉害的流派:野人流。

三、野人流

第三种:野人流,顾名思义,就是全部都由土著勇士组成的部队组合。

1、这个流派,得解锁了烟雾弹以后才能发挥出威力,得解锁了机械小怪以后方才能火力全开。野人的厉害在于,他的速度是所有部队里最快的,加上所需要的烟雾弹消耗的战舰能量也比较少,补充的时间和金钱也不多,是性价比很高的流派。野人是直奔司令部(只要拿下司令部,就能赢得胜利)去的,没有多余的动作,简单干脆,粗暴地上去就是抡起自己的锤子一顿狂揍,加上自带攻击回血的可怕属性,配合上烟雾弹的迷惑掩护,简直无敌。他们的特点,说的俗一点,就是这个流派,玩的好了,各种骚浪嗨(尤其抢别人资源岛的时候,别人抢不回来,尤其看你不爽,却又尤其对你无可奈何时,那种感觉,真爽),能在最短的时间解决战斗,很高效。

2、虽然这个流派很厉害,但是他也不是那么很容易上手的,需要平常多加练习,手速要跟得上野人的速度,能在合理的时间释放出合理的战舰技能,来掩护野人进攻才行的,这样才能将野人的损失降到最低(野人可是单刀直入司令部的,各种防御建筑肯定是围绕着司令部来防御的,所以他们承受的攻击压力也很大,稍有不慎就会全军覆没,白忙活一场)。所以,能玩得好这个流派的,基本上都是大神,玩起其他流派没有什么大问题,比前面两个流派厉害不少。

3、当然了,除了这几个主流流派之外,还有不少流派,比如步兵流、狂妹流、烈焰流等等,不过这些流派用的比较少,囿于篇幅,所以在这里不再赘述。

更新日志

v54.1.1版本

提升体验,修复部分问题。

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4.5满分5.0分

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