系统:PC
日期:2024-10-08
类别:CAD相关
版本:
3d max 2015全名Autodesk 3D Studio Max 2015,是基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,可以跟Arnold、V-Ray和Iray等许多渲染器搭配使用,从而创建出更加出色的场景和惊人的视觉效果。它与之前版本相比,对软件的材质和渲染工具集进行了重大更改,其中尤其重要的一点是更好地支持了游戏和实时工作的PBR(基于物理渲染)工作流,当将照明或几何体信息烘焙到纹理贴图中时,它提供了“更快的性能”和“更简化的工作流程”,所以被设计者广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。另外,3ds max系列无论是哪个版本其制作流程都是十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,即便是现在的这款3ds max 2015的操作性也十分简便,更有利于初学者学习。
此版本为多国语言版,从这里可选择中/英文版
1、加强人群营造和填充
新版中对人群的创造和填充有了显著的增强,现在角色可以进一步细分,以获得更精细的角色模型。
提供了更多的角色动态,如坐着和喝茶,并修改了行走动画,使人群更加逼真和生动。
2、支持点云系统
在创建面板中添加了对点云系统的支持。点云是通过3D激光扫描仪或摄影扫描仪获得的大量点的集合,可以直接用于建模或渲染,大大提高建模和渲染的效率。
3、ShaderFX着色器的增强
ShaderFX着色器是以前dx硬件材质的增强版本,现在可以在加载dx材质时应用它,并提供一个独立的面板进行调整。这些材料类型与dx11相匹配,可以在游戏中实现实时显示。
4、放置工具的改进
放置工具可以在对象的表面拖动对象,相当于吸附到另一个对象上,然后执行移动、旋转和缩放等操作,大大提高了对象放置的效率和准确性。
5、倒角工具的改进
增加了四边倒角和三边倒角方法,适用于创建圆弧切线效果,为建模提供了更多可能性。
6、实时渲染的增强
引入了NVIDIA iray和NVIDIA mental ray渲染器的实时渲染效果,可以实时显示近似渲染效果,并随着时间的推移不断更新,使渲染过程更加直观高效。
7、视口显示速度的提高
与3ds Max 2014相比,3ds Max 2015显著提高了视口显示速度。同一场景的显示速度可以达到每秒200帧,大大提高了工作效率。
8、立体摄像头的增加
增加了立体摄像头功能,支持立体图像的渲染和输出,为虚拟现实和增强现实应用提供支持。
9、图层管理器简介
添加了嵌套层管理器,以更好地管理场景中的对象层次,提高了场景编辑的效率和灵活性。
10、脚本语言的改进
脚本语言的2015版本已更改为Python通用语言。Python是一种功能强大的编程语言,可以快速生成程序结构并提高脚本效率。
同厂商Autodesk
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