




Nomad Sculpt手机版是一款功能强大的移动端3D建模与雕刻软件,专为创意设计师和建模爱好者打造。它拥有直观的用户界面,让你无需复杂的学习成本,就能快速上手,进行自由雕刻、拉伸、削减、细节刻画等操作,最高支持50M多边形建模,轻松驾驭高精度作品。
Nomad Sculpt官方版App还提供多种雕刻笔刷和编辑工具,支持纹理贴图、光影渲染等功能,让模型细节更具层次感。同时,它兼容OBJ、STL、PLY等多种文件格式,便于与Blender、Maya、ZBrush等专业建模软件无缝衔接,助力高效创作。
1、启动建模软件后,界面默认显示为英文模式,点击屏幕左上角的选项按钮;
2、进入后会弹出一个设置窗口;
3、下拉菜单,找到“language”选项,其中“English”代表英文,“Chinese”对应中文,选择“Chinese”;
4、轻触屏幕任意区域,软件界面即可切换为中文。
1、旋转
通过单个手指(或笔)在背景上拖动来旋转视图。如果拖动的手指(或笔)在模型上,将开始雕刻操作。
问:如果我无法在背景区域操作,我也可以旋转相机吗?
答:是的,你可以先把两个手指放在屏幕上——就像平移/缩放手势那样——接着松开一个手指然后就可以进行旋转视图。
2、焦点/重置
双击模型以聚焦被选中的点。如果你双击背景,相机会将焦点对准选定的网格。
3、移动
通过移动两个手指,你可以平移视图。
4、缩放
通过使用捏合手势,你可以放大/缩小。
5、滚动
你可以通过旋转两个手指来滚动视图。
警告:这个手势只适用于轨迹球旋转模式。
6、透视类型
你可以改变你相机的视场(FOV/焦距)。进行雕刻时通常建议使用低数值的FOV,因为它对观察比例有益。
您还可以使用正交模式,它近似于FOV等于0的效果。
7、旋转类型
默认情况下,相机是使用轨道旋转模式。这意味着你只有两个自由度,这是更直观的,但在某些情况下,你会需要更多的灵活性。你可以切换到轨迹球,通过在视图中旋转两个手指来滚动视图。
8、轴心
当你旋转视图,你可以看到一个小粉红点,这是你的视图旋转的轴心。这是非常重要的,了解你的视图轴心点在哪里,这样你就不会在变换视图时晕头转向。默认情况下,轴心点通过以下操作更新的:
1.双击模型
2.双击背景(新的轴心将位于网格中心)
3.两个手指操作屏幕(移动旋转或者缩放),新的轴心将位于两个手指的中心。
提示:当你习惯了它,你可以进入设置菜单隐藏界面上的(提示)粉红点。
1、雕刻工具
· 拥有粘土、压平、平滑、遮罩等众多画笔,助您随心塑造作品。
· 支持使用套索、矩形等多种形状的布尔修剪切割工具,非常适合进行硬表面建模。
2、笔触自定义
· 支持对衰减、阿尔法通道、平铺、压感等笔触参数进行深度定制。
· 您可以自由保存并加载属于自己的工具预设。
3、绘画工具
· 支持基于颜色、粗糙度和金属度的顶点绘画。
· 能够轻松管理并切换您的所有材质预设。
4、图层管理
· 支持将雕刻和绘画操作记录在独立的图层中,以便在创作过程中更轻松地进行迭代。
· 雕刻形变与绘画色彩的变化都会被完整记录。
5、多分辨率雕刻
· 支持在网格的多个不同分辨率之间来回切换,为您提供极其灵活的工作流。
6、体素重网格
· 快速对网格进行重构,以获得均匀的细节级别。
· 非常适合在创作初期快速勾勒出大致的形体粗胚。
7、动态拓扑
· 在画笔下对网格进行局部细化,自动获取所需的细节级别。
· 甚至在开启此功能时仍能保留您的图层,因为它们会被自动更新!
8、网格减面
· 在尽可能保留核心细节的前提下,大幅减少多边形的面数。
9、面组
· 使用面组工具将您的网格分割并归类为不同的子组。
10、自动UV拆解
· 内置自动UV拆解器,并可利用面组来精准控制 UV 的拆解过程。
11、烘焙
· 支持将顶点数据(如颜色、粗糙度、金属度和微细表面细节)转化为纹理贴图。
· 亦可进行反向操作,将纹理贴图数据转换为顶点数据或写入图层。
12、基础几何体
· 包含圆柱体、圆环体、管状体、车削体等基础几何形体,助您快速从零开始构建新形状。
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