系统:PC
日期:2026-11-12
类别:模拟游戏
版本:v1.0.4
削土豆模拟器(Potato Please)是由国外游戏工作室 Golden Horn Studios 开发并发行的一款第一人称削皮模拟休闲独立游戏。在一个反乌托邦的冷战背景下;恭喜你,同志,国家将一项至关重要的责任交给了你:让军队吃饱。你需要削好土豆、备齐补给,并为了集体利益不断提升工作效率。努力工作,高效工作,并时刻牢记:军队还饿着肚子。
随着进程推进,你可以把重复劳动转化为一套完整系统,批量收集土豆,用机器进行处理,并随着工作规模的扩大,将越来越多的流程逐步交给自动化,见证从手工劳作到流水线生产的转变。游戏整体氛围轻松解压,将看似枯燥的重复劳动转化为富有成就感的模拟体验。
1、削土豆
你的任务很简单:削掉土豆皮,然后把它们放进水里。
捡起土豆,亲手削皮,再一个个丢进水中。
2、清空土豆堆
清完这堆土豆,并寻找更快完成工作的办法。
从纯手工劳动开始,逐渐把你的工作变成一套高效得多的流程。
3、自动化生产
把重复劳动变成一套系统。
批量收集土豆,用机器处理它们,并随着你的工作规模扩大,把越来越多的流程交给自动化。
1、手工削皮:你只需要一把刀、一个水桶和一大堆土豆。
2、物理原理与技巧:削皮的过程遵循真实的物理原理。刀片的角度、手的节奏以及施加的压力决定了你最终得到的是光滑连续的螺旋状皮,还是参差不齐、浪费的块状皮。
3、目标:每个削好的土豆都要干净利落地落入水桶中。切得不好或漏掉都会降低总产量。
4、升级与自动化:削土豆越多,赚的钱就越多。你可以用赚来的钱购买技术和设备来扩大规模,最终实现流程自动化,直到你能用吸尘器把土豆吸走,然后送入自动化生产线。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10/11 64-bit
处理器: Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen 5 2600
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 1060 or Radeon RX 580
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10/11 64-bit
处理器: Intel Core i5-10400 or AMD Ryzen 5 3600
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce RTX 2070 or AMD Radeon RX 5700 XT
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
v1.0.4/Build 26529021版本
01 结局后继续游玩
制作人员名单结束后,你现在可以选择 Continue Playing 返回机库并继续使用已完成的存档,或选择 Main Menu。
旧土豆堆快用完时,可通过桌上的 State telephone 订购一堆新土豆。几秒后就会送达。
已完成的存档不再触发强制地面清理。想剥多久就剥多久。
第一次返回已完成的存档时,会显示一条来自开发者的提示。只会出现一次。
02 存档与修复
存档现在更安全,并会自动保留备份。若存档损坏,游戏会加载之前的备份,而不是从头开始。
注意:1.0.4 版本创建的存档无法在旧版本中打开。
修复了读取时出现的问题:音频保持静音、新游戏出现旧物品、黑色遮罩卡在屏幕上,以及新游戏中过早死亡时载入其他流程的存档。
修复了最终房间中可能发生的崩溃。
你儿子的来信现在会等到教程的热身页面完成后再送达。
第二把刀在切割时不再滑到土豆背面。
Spoon Catapult:修正了旋钮方向和开关提示。
如果 Spoon Catapult 开关已开启但 Main Switch 处于关闭状态,现在会显示提醒。
连续切换开关时,系统提示不再排队,只显示最新状态。
03 体验优化
吸尘器批量吸入时,现在会显示土豆从堆里飞进吸嘴,而不是直接消失。
收音机现在会先播放完所有曲目,再重新开始播放列表。
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