系统:PC
日期:2026-04-19
类别:模拟游戏
版本:v0.12.3
九霄仙途(Sky Realm Idle)是一款融合策略构筑与佛系挂机养成的国风修仙RPG。本作打破了传统修仙游戏单纯堆砌数值的桎梏,转而强调对“灵阵”的推演与五行法则的运用。玩家将扮演一介凡人,通过采集灵材、开辟洞府、炼丹锻器,逐步积累底蕴。战斗玩法围绕五行相生相克展开,日常挂机与手动微操并行,既可休闲养成,亦能精准把控战局。更有独特的“渡劫”机制,即便是初期的R级角色,也能通过突破瓶颈蜕变为SSR甚至UR品质,成就全员皆可成材的养成体验。
九霄仙途电脑版游戏在策略深度与可玩性上尤为出色。战力取决于“灵阵”系统,玩家需收集上百种法宝,利用其独特词条合理填充十二阵眼,针对敌人特性构筑最强防线。同时,洞府经营与人脉维系缺一不可:道友既能并肩作战,亦可任命管事提升资源产出。内置的Mod制作工具与Steam创意工坊支持,让玩家能自定义角色与剧情,无限延展修仙世界的边界。这不仅是一场数值飞升之旅,更是一次智慧与策略交织的成仙史诗。
1、自动或手动自由切换的放置策略战斗
掌握元素属性(火、水、风、土)与光暗的相生相克法则。
战斗采用自动回合制,角色将自动释放神通与绝技。你需要合理安排队伍的配置,利用属性克制打出成吨的伤害,或是在敌人的狂暴攻击下生存下来。
遇到高难度强度,还可以切换手动模式合理安排技能以精准制敌!
2、核心玩法:灵阵构筑
告别枯燥的战力堆砌。本作的核心战力来源于“灵阵”系统。
你需要收集并强化上百种不同的法宝,将它们填入12个阵眼之中。每件法宝都拥有独特的词条技能(如:攻击提升、暴击加成、背水一战等)。如何根据敌人的属性,搭配出一套完美的法宝盘,是战胜强敌的关键。
3、洞府经营与生活技能
修仙不只是打打杀杀,还有人情世故与生产经营。
采集:派遣人手前往深山矿洞,获取灵木与玄铁。
灵植:在药园种植稀世仙草,这是炼制渡劫丹药的唯一来源。
炼丹与锻造:亲自开炉炼丹,或打造绝世神兵。
管事系统:结识的道友不仅能上阵杀敌,还能被任命为建筑管事,大幅提升生产效率。
4、逆天改命,渡劫飞升
在该游戏中,即使是R级的普通角色,也能通过“渡劫”系统逆天改命,晋升为SSR甚至UR品质!
收集素材,炼制丹药,帮助你的道友突破境界瓶颈。没有废卡,只有未成长的潜力股。
5、无限扩展的模组支持
游戏内置了强大的 Mod 制作与管理工具。
你可以轻松创建属于自己的角色、法宝、敌人,甚至编写全新的剧情事件。通过 Steam 创意工坊,与其他修仙者分享你的创意,或下载他人的模组,让修仙世界无限扩张。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10 64-bit or Windows 11
处理器:Intel i3 6th Gen or AMD Ryzen
内存:4 GB RAM
显卡:Nvidia GeForce GTX 660 or AMD R7 260x
存储空间:需要 2 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10 64-bit or Windows 11
处理器:Intel Core i5 3570K or AMD Ryzen 3 1300x
内存:8 GB RAM
显卡:Nvidia GeForce GTX 980 or AMD R9 290X
存储空间:需要 4 GB 可用空间
v0.12.3版本
游戏更新:
1.增加了斧灵挑战阶段“天河破魂器”和斧灵再造;添加了斧灵角色和斧灵首领。
2.增加了神器精神挑战阶段“天河光神”和神器精神再造;添加了神器精灵角色和神器精灵首领。
3.角色和工件细节面板现在显示了Mod原始数据的“源”标签。
4.角色细节面板现在显示反击和反伤害战斗统计数据。
5.修复了“崔翠”的粉丝可能被驱散的问题。
编辑器更新:
1.所有编辑器页面现在都有一个统一的粘性工具栏,带有脏状态指示器、未保存的更改确认对话框和保存的Alt+S快捷键。
2.添加了新的效果类型“敌人造成的伤害”:对自己造成伤害,并在受到攻击/反击时触发。
3.添加了新的缩放类型:施法者等级、敌人等级、随机点数(0-100)、随机浮动(0-1)。
4.伤害效果现在有“作为对抗”选项;启用后,将应用反伤害加成并跟踪反统计数据。
5.清除效果现在支持一个子值字段,以授予施法器堆栈等于清除的除尘数量。
6.堆栈授权效果现在支持自定义持续时间覆盖;堆栈定义现在有一个“死亡时坚持”选项。
7.增加了新的条件类型“Party Element Count≥N”,包括附加元素。
8.添加了“反回声”机制:具有独立反回声效果的角色在反击着陆后会造成额外伤害。
9.添加了“附加元素”机制:具有附加元素的角色会自动选择对敌人最有利的元素(适用于基本攻击、技能、神器技能激活范围等)。
10.增加了多电荷攻击支持:角色/职业可以有多个C.A;自动使用满足使用条件的第一个。
11.Exchange编辑器现在支持使用三种语言名称输入的自定义类别和子类别。
12.添加了mod删除确认对话框。
13.修复了堆栈效应缩放公式相互引用导致的无限递归问题。
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