系统:PC
日期:2026-06-08
类别:射击游戏
版本:v1.7.0.41
武装突袭reforger电脑版是一款战争题材拟真动作射击游戏,作为武装突袭3的最新作同时,也是迈向武装突袭4的第一部,新作的画质和光影都相较于3有很大的提升,采用了新的引擎,武器效果也都不错,优化和整体画质都比3代强不少。士兵们快拿起武器,随我们一起前往大西洋岛屿上同敌人浴血拼杀!武装突袭Reforger采用全新的 Enfusion 引擎,你将在面积超过51平方公里的广阔岛屿地形上与对手展开厮杀争夺,这款面向未来的游戏功能完善、充满创意且完全支持修改模块,让玩家们可以一瞥即将到来的新游戏全貌,体验逼真的冷战背景。你也可以通过 Game Master 策划模式实时创建独特的游戏场景,打造自己专属的战役场景供其他人游玩。
1、进入游戏,在画面右下角找到options设置(用武装3图举例)
2、找到language选项,想办法切换语言到中文
3、这样就是中文界面啦
1、点击开始游戏,这个就是单人战役模式
2、随便选择一个地图,开始单人游玩吧!
1、埃维隆
回到埃维隆,这个面积达 51 平方公里的大西洋中部岛屿位于摩尔登群岛。重游《Operation Flashpoint》中熟悉的地点,并陶醉于大型开放世界的自然美景之中;领略松树和阔叶树森林的壮丽景观、潺潺而过的河流、别致的池塘、田园诗般的城镇以及险峻的山脉;并且,整个岛屿都被布满鹅卵石的海滩和多岩石的海岸线所包围。
2、Conflict 模式
与其他玩家一起在线联机,加入美军或苏军阵营,并体验逼真写实的冷战式战斗。占领战略要地,主导战场局势,并与其他玩家通力合作,在瞬息万变且严酷无情的环境中完成目标。多人游戏模式提供一系列充满年代感的武器和载具,并以精致的细节进行了重新制作,带你重返战场。
3、Game Master 模式
在 Game Master 模式中控制事件发展,创建独特的任务,并指引玩家一步一步迈向胜利;或者挑战自我,扮演无所不能的创世神,然后在快速响应的沙盒游戏中进行战斗;在这里,一切皆有可能。
1、多平台
《Arma Reforger》是《Arma》游戏系列首次同时在 Xbox 和 PC 平台上部署;其修改模块内容目前向所有玩家开放。主机用户可以从创意中心(本游戏专属的内容创作分享库)下载修改模块。
2、多人游戏
在《Arma Reforger》的实时场景编辑器中担任 Game Master,为身处战争迷雾中好友们策划各类活动;或者在 Conflict 模式中与其他玩家组队,一起在广阔的岛屿地形上与对手进行针锋相对的战斗。
4、Workbench
得益于 Enfusion 引擎的强大支持,你可以使用与上一代游戏完全相同的工具来为《Arma Reforger》制作修改模块。引入了全新的游戏机制、资源、材质纹理等大量内容。你的剧本创作能力和想象力可能是唯一的限制。重塑游戏并分享你独一无二的创意!
5、创意中心
利用玩家原创的修改模块内容拓展游戏体验,或者分享你自己的创意!创意中心是 Bohemia Interactive 自己的综合分享库服务;这意味着,主机玩家现在可以拥有与 PC 用户相同的创作可能性。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i5-4460 / AMD FX-4300
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1650 or similar
DirectX 版本: 12
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 15 GB 可用空间
声卡: DirectX®-compatible
附注事项: Internet connection and DirectX 12 compatible PC required.
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i7-6700 or AMD equivalent
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti or AMD equivalent
DirectX 版本: 12
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
声卡: DirectX®-compatible
附注事项: Internet connection and DirectX 12 compatible PC required.
v1.7.0.41版本
对于的操控体验进行了全面优化:调整了车辆的重量、悬架高度、扭矩等参数,从而使最终效果更符合现实情况。我们明白,这个话题可能会引发不同的意见和看法。我们会持续改进车辆模拟系统,直到达到理想的效果为止。欢迎大家通过我们的新反馈系统分享你们的意见和建议。
“重新连接队列”的设立,是为了解决之前常见的“服务器已满”的问题。原来,当有玩家试图加入服务器时,如果恰有其他玩家也在尝试重新连接服务器,那么这些新来的玩家就无法获得相应的服务器名额。现在,系统会将他们放入专门的队列中,从而避免新玩家与正在重新连接的玩家之间发生冲突。这个队列是与普通队列分开的,即使服务器上的玩家数量还没有达到上限,也会启用这个队列。重新连接队列中的等待时间应该在一到两分钟内。
以下是游戏中其他一些值得注意的变化:
横向移动的惯性问题:为了减少战斗中玩家频繁进行横向移动的行为,相关机制已作调整。
灌木丛减速效果——现在,角色再也无法像穿过空气一样轻松地穿过灌木丛了。茂密的植被会阻碍角色的移动速度。
提升了车辆翻车的修复效率:修复那些停在翻车车辆附近的卡车后,只需一个人就能完成车辆的修复工作。这样一来,你就可以独自将自己的BTR坦克、运输卡车或布昌卡坦克重新开回道路上使用了。
模组存储空间——现在,Xbox玩家可以在自己的游戏机上使用多达50GB的存储空间来存放各种模组。
模块上传:现在,从工作台上传到工作室的数据被分割成更小的部分进行传输,这样既提升了上传效率,也大大减少了错误的发生。
可破坏的铁丝网——现在,玩家可以使用装有刺刀的步枪来摧毁铁丝网障碍物。
1.7版本中还有许多其他改进、修复和优化内容。您可以在这里查看完整的变更列表:1.7版本更新日志
1.7版本中的一些功能与设置会在后续的更新中继续进行调整。我们现在发布1.7版本,是为了解决1.6版本中出现的诸多漏洞问题,同时也让模组制作者能够更可靠地上传他们的模组。我们认为,这些改进,再加上1.7版本中的其他诸多变化,都足以让这个版本可以正式应用于主要应用程序中。
同厂商Bohemia Interactive
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