系统:PC
日期:2024-03-03
类别:单机游戏
版本:
战争游戏的表达形式多种多样,从FPS到RTS,它以自身宏大的故事、火爆的场面、激动人心的英雄故事和战斗的快感吸引着一群又一群的玩家。喜欢玩战争游戏的玩家追求真实感是无可厚非的,现在的游戏像《使命召唤》、《战地》这种娱乐性大于拟真性的给予玩家爽快紧张刺激的电影级体验,唯独少了点真实,呼吸回血、扎针复活这些设定怎么都不能让人觉得这是战争,更多的是“摄影棚”感。而《武装突袭》、《闪点行动》这些“走路挨炮模拟器”并不能满足最广大的玩家,曲高和寡的硬核难度与复杂的操作令人望而却步,玩得来都是大佬,普通人选择看看就好,更别说因为自己作死而废掉的《闪点行动》系列。能在娱乐性和拟真找到很好平衡的游戏细数下其实挺多的。《战术小队steam版》就是其中很有代表性的一个。官方介绍,这是一款通过战术交流与配合来描绘真实战场体验,同时强调小队维系机制、大规模协同、战术与规划的百人同场第一人称射击类游戏。游戏主要玩点含纳了广阔的作战地图、围绕载具开展的联合作战行动,以及可让玩家自行搭建的前线基地,再结合多小队战术协同和风云莫测的战局,营造出扣人心弦的游戏体验。
注意:此游戏需要购买正版Steam KEY才能运行!!!
战术小队按键介绍:
1、基础操作类。
2、枪械类。
3、手雷和烟雾弹类。
4、医疗补给类。
5、工兵铲类。
6、语音类。
一、基础操作类
WSAD:前后左右移动
hift:冲刺/屏气瞄准(部分武器的瞄准倍率会略微放大)
空格:跳跃(高度不算太高,跳不过的一些障碍请考虑绕行)
Ctrl:下蹲可设置成按住或者切换)
2:卧倒(切换)
QE:左右探身(可设置成按住或者切换)
Alt:慢走(按住)
F:互动星形菜单(按住以后鼠标选取,例如对准己方弹药箱使用等等)
T:指挥星形菜单(按住以后鼠标选取,仅小队长可以使用)
1:主武器/(重复按)切换快慢机2:副武器(某些兵种可能没有手枪)
3:爆炸武器(破片手雷、枪挂高爆榴弹、反坦克火箭筒)
4:烟雾(烟雾弹、有色烟雾弹、枪挂烟雾榴弹)
5:医疗补给(所有兵种:绷带,医护兵另有急救包)
6:特殊装备(小队长:望远镜,其他兵种:工兵铲)
鼠标滚轮上下也可选择武器装备。
二、枪械类。
鼠标左键:射击鼠标右键:瞄准(可设置成按住或者切换)
鼠标中键:快慢机调节(也可重复按主武器键"1"切换)R:装填弹药。
三、手雷和烟雾弹类按键。
按住鼠标左键:高抛准备按住鼠标右键:低抛准备松开鼠标左右键:
投出squad没有类似使命召唤的捂雷设定,手雷与烟雾弹投出以后才会触发延时引信。
四、医疗补给类按键。
按住鼠标右键:为自己治疗对准近距离队友按住鼠标左键:为其治疗。
五、工兵铲类按键。
对准近距离工事按住鼠标左键:加盖工事对准近距离工事按住鼠标右键:拆除工事M:地图(打开/关闭)
N:地图缩放切换(地图缩放时只显示自己周围,不能拖动地图显示)
Enter回车:重生与小队管理界面(打开/关闭)
Tab:记分牌(按住)
V:直接喊话(按住说话,仅游戏内距离20米以内友军之间可以听见,声音有距离和方向效果)
B:小队频道语音(按住说话,仅本小队队员可以听见)
G:指挥频道语音(按住说话,仅各小队长可以听见,用于小队之间的战略调度与协同)
六、语音类按键
小队频道与队长频道的语音,附近的无关友军听不见。所有语音,敌军也一概听不见。
J:全局频道打字(回车发送,全服务器可见)K:阵营频道打字(回车发送,所有友军可见)
L:小队频道打字(回车发送,仅本小队队员可见)
1、未把玩训练场不要进入服务器战局。
2、把步枪兵作为基础选择,在队内医疗兵有空名额的情况下选择医疗兵。
3、防守点(蓝盾牌标记)与进攻点(单黄箭头)之间六百米范围内都会出现敌人,注意队内队长、精确射手、和排头兵的报告,以及地图上己方或其它队伍标出的敌方标记。
4、提前发现敌人对于整个阵营来说十分重要,所以除非有充分的经验并游玩此游戏超过100+小时,不要去拿至关重要的位置,包括但不限于:小队队长、精确射手、轻/重火箭筒、榴弹兵、侦察兵、车载组员和火力支援分类下的自动步枪兵。
5、在作为医疗兵的情况下,优先通过局势判断、听声辨位、趴地及与尸体模型重合假死、掩体卡位救护队友。
不要轻易拉开你的烟雾弹,烟雾弹确实会使敌军难以看到你,但也会提醒敌方精确射手和其他火力支援单位应该向哪个范围压制你和你的队友们。
6、查看你的队伍阵容,在队伍中只存在你一个医疗兵时,你要始终跟随在队长10-30米范围内。
如果有两个,那么经验丰富的医疗兵应当跟随队长,作为新手的你应当保持处于行进队形的中间或者偏后位置,尽量隐藏你自己,杀人不是你的目的。
你的目的是让敌人认为你不存在或者死了,然后救起已经倒下的队友,然后让队友给他的菊花狠狠来上一枪。
7、一定要多按M键看地图,国内队长一般直接念点名称的第一个大写字母和后面单词的大写字母。其他的要及时查看地图绿色标记和队长的语音。
8、当你被甩锅当队长而其他对内成员都是瑟瑟发抖的萌新,不要害怕,按照第3条的提醒,协助其它队伍搜索敌人并继续战斗。
如果死亡了,立刻放弃换上队长装,拿上你的望远镜,用鼠标右键在地图上标记你所能侦查到的所有敌方事物并修改、精确其位置。动起你的脑子。
9、不论在野外还是点内,不要随便乱开枪,这和乱拉烟雾弹一样,是危及自身和小队的行为。
10、这个游戏的队长们风格多样:二营长(陶氏+迫击炮)、顺丰速运(补给车=V12五菱宏光)、安拉胡阿克巴(性感皮卡在线爆炸)、包工头(修兵站、修龟壳、修阵地)等等。
只要你不作,肯开麦交流,知道基本操作,他们都不会生气,个个都是人才。
首先,玩这游戏你要有个好耳机和麦克风,这游戏很吃交流,经常问你的队长要做什么,看到敌人报点在你的什么方向,大概多远,跟着队长行动。
前一百小时建议别拿特殊装备,就是狙击手筒子兵那些,那些装备需要你先在射击场玩熟,而且也比较考意识,新手这两个都缺,老老实实玩步兵。
医疗对新手很友好,前提是你跟着小队行动然后不冲最前面,医疗交火的压力没步兵大,你可以趁着玩医疗好好了解这游戏怎么运作。
趁早学会装卸补给。开补给卡真的很简单,很多时候队长问小队里有没有人开补给卡,你完全可以说不会然后让队长教你。
开补给卡几乎没有技术含量,但补给的有无对一整个阵营都很重要,很多时候小队长起了电台但没补给起不了兵站,前面点攻不下来。
如果沒麦不要建队,这游戏很吃交流,队长没麦队员完全不知道怎么打。而且小队长有很多权力,不会沟通努不会使用的话会妨碍到其他小队长去,甚至恶心到整个阵营。
射击场是个好地方,里面提供了很多基础的教学,特装也最好在射击场会玩了再选。
武装载具别去开,那东西火力强但不会开的不会用的话相当于白送。而且一辆武装载具分值不小,随便浪费会被喷的很惨。
推荐一个选队方法:进那些队长名字前挂着KSK,EMAN,OWSL,101,SAGA等前缀的小队,这些小队长普遍有一定的战术意识,能给新手的帮助也更多,前提是你好好的跟着队长行动。
分辨服装也很重要,服装上最不容易分辨的是美军-沙漠毛子,其次是丛林毛子-车臣,然后是英军-美军,这个只能多看多练,远远看见有人没友军标识先开地图确认一下再打,不小心打死队友后记得马上公屏sry。
之前说玩医疗交火压力没步兵大是因为医疗的性质决定了他不能第一个,一开始就死,但不是说我选了个医疗我就苟在兵站小队包旁边,什么我队友死了?我看不见我看不见。什么队友叫我去救他?我不听我不听。
这种玩法不是玩医疗,是占了一个医疗的位子摸鱼,遇到脾气差的就等着被骂吧。
一种操作是队里两个医疗一个跟着队长,另一个跟在队伍后面。
医疗要保证紧跟前面的友军步兵,很多时候你队友和对面交火被打死,但对面也中了两枪,很残在打绷带,这个时候就需要医疗过去补枪,救队友。
当队长一定要有大局意识和明确的计划,比如当你发现所有小队都在进攻的时候就要回去防守。一定要多跟其他小队长沟通。
新手和老手除了枪法和意识,主要区别就是老手除了枪还有手雷烟雾弹铁丝网沙袋,新手就只有一把枪。
1、武装载具。武装载具刷kd很容易,也很多人比较喜欢开武装载具去打kd。但是我这里要强调一下,kd无法反映载具水平,尤其是野队。
另外,武装载具爆一次不要算死一次,我个人建议按上版本的爆载具掉的分数来算会比较合理:比如爆一个30炮扣28分,爆一个斯崔克扣24分。
那对应的算kd的时候也要把载具分和击毁敌方载具分都要综合考虑进去。有的时候像爆了3辆斯崔克,但是没打爆对面任何载具换来的40kill,就显得比较一般而不是40/3很厉害。
2、 步战。步战怎么获得高kd,或者说步战的技巧,最主要的还是手稳枪刚走位骚,加熟悉地形。
3、选机枪/光瞄步枪/英军小特射会比较容易刷出比较高的kd,尤其英军小特射,神器,把机枪都当做连发特射打,确保歼敌,而不是当乐器用,没瞄准就哒哒哒。
4、单向迎敌,不要在一个很多方向都可能有敌人的地方久待,如最高的房顶、平原、路口等等。保证自己的后方是安全的,主动让敌人永远出现在你面朝的方向。
这种安全可以来源于实体、能挡住视线的灌木、队友、己方载具的火力覆盖,以及刚刚自己经过的地方。停留或者开枪的时候一定要注意自己位置是否符合这一原则。
5、不要贴着窗户。不要让枪管子露在窗户外面,机枪不要长时间在复杂区域架枪。容易被针对。
6、保证视野开阔,尤其是拿机枪时候,务必保证视野开阔。方便第一时间索敌后根据敌人数量,位置来考虑是否直接开枪,还是调整位置。
另外在保证视野开阔的同时,注意结合第二点讲的单向迎敌。不要为了视野开阔跑到一个360°视野的地方裸趴地上。这也意味着你会被360°打。
7、移动过程尽量保持身边有掩体,不要一味走直线。方便自己随时进入单向迎敌状态,同时被黑枪打了能迅速根据枪声方向来利用掩体保护自己,进行反击和包扎或者撤退。
8、不要呆在进攻点和防御点间的连线上,而是要在其侧面。哪怕进攻的时候,也不要从防御点直线前往进攻点。稍微在外面绕绕。
9、不要被打就趴、被打就包扎、被打就反击。根据枪声远近和种类,以及周边地形,来进行判断反击还是撤退。另外开阔地没草丛或者掩体掩护蹦蹦跳跳S型跑远比地上爬更加难以被击中,地上爬就是送。
10、特效调最低,全最低,包括视野距离。
关于视野距离,视野距离会影响远距离的建筑还有植被的显示,但不影响载具、工事、以及步兵的显示。所以调低视野距离,有利于索敌。
打到墙上也就浪费几发弹药而已不用心疼。视野宽度我是27寸的显示器用100。这个因人而异了,屏幕大的可以调更大点。
【最低配置】
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 (x64)
处理器: Intel Core i or AMD Ryzen with 4 physical cores
内存: 8 GB RAM
显卡: Geforce GTX 770 or AMD Radeon HD 7970 with at least 4 GB of VRAM
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 55 GB 可用空间
附注事项: A teamwork oriented mindset
【推荐配置】
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 (x64)
处理器: Intel Core i or AMD Ryzen with 6 physical cores
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GTX 1060 or AMD Radeon 570 with at least 6GB of VRAM
DirectX 版本: 12
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 55 GB 可用空间
附注事项: A microphone
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