系统:PC
日期:2025-09-28
类别:CAD工具
版本:
Autodesk 3DS MAX 2019是一款三维建模、动画和渲染软件,简称为“3Dmax2019、3DSmax2019”,集三维建模、动画和渲染三大功能于一体,支持使用包含各种预设的贴图,OSL贴图或开发自己的OSL贴图,利用3ds Max中的开放底纹语言,主要应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学等领域。
3dmax2019除了包括OSL集成在内的新功能,新程序化木质材质和样条布尔值,Autodesk首次运行与第三方开发者密切合作,以确保许多流行的插件在发布时兼容;内置了Arnold渲染器,能够以极高的品质呈现真实细腻的光影效果,用户可以对材质、光照、阴影等进行精细调整,以达到所需的视觉效果。
PS:本站资源为3DMAX2019破解版,压缩包中附有注册机,当前版本支持中文,详细安装激活方式可以查阅下文!
1、下载解压,得到3dmax2019原程序、注册机等文件,以管理员身份运行.exe程序;
2、选择解压目录,注意目录不要带有中文字符;
3、解压中,耐心等候;
4、解压完成后,会自动弹出安装界面,点击“安装”;
5、点击“我同意”接受用户协议,点击下一步;
6、选择3DSMax2019的安装功能以及安装目录,点击“安装”;
7、等待过程(总体20个程序),大约持续20分钟左右【视情况而定,配置好情况下10分钟搞定】;
8、提示安装完毕,关闭当前界面即可;
9、在开始菜单栏找到“3ds Max 2019 - Simplified Chinese”,右键-打开文件位置;
10、随后在文件夹目录将其发送到桌面快捷方式【这一步实现桌面新建中文启动程序】,打开软件;
11、点击输入序列号;
12、点击“我同意”;
13、点击“激活”;
14、输入序列号666-69696969 密钥128K1,点击“下一步”;
15、重复第13步操作,点击“激活”;
16、再次输入序列号666-69696969 密钥128K1,点击“下一步”;
17、选择“我具有Autodesk提供的激活码”;
18、解压crack文件,找到对应补丁,以管理员身份运行;
19、点击Patch,会提示激活成功;
20、把申请号复制进注册机当中,如图所示;
21、随后点击Generate,把注册机里面的信息,填写到激活码当中,点击“下一步”;
22、如图激活成功;
23、打开软件后即可免费使用,希望对您有所帮助!
一、高级木材贴图:
☆高级木材是一个新的程序贴图。
☆能够以高度自定义的方式生成木材纹理。
☆包含与枫木、樱桃木和橡木相关的预设。
☆旨在与物理材质紧密结合使用,输出可直接在材质中使用(如“粗糙度”和“凹凸”)。
☆适用于 Arnold 和扫描线渲染器。
二、OSL 贴图和开放式明暗处理语言:
☆现在,通过使用包含各种预设贴图的 OSL 贴图新类别、OSL 贴图或开发您自己的 OSL 贴图,可以在 3ds Max 中利用开放式明暗处理语言。
☆可以编写您自己的明暗器。
☆可以下载和使用现有 OSL 明暗器。
☆可以在 ActiveShade 中同时查看 UI 和所生成贴图的动态更新。
三、图形布尔:
☆图形布尔可以通过使用布尔运算将样条线整合到新的图形。
☆类似于三维布尔的 UI。
☆动态地对创建的顶点进行切角/圆角处理。
☆适用于闭合和开口图形。
☆可用于创建楼层平面、运动图形以及将样条线用作起始基本体的任何对象/工作流。
四、共享视图:
☆共享视图可用于在联机状态下与任何人共享您的模型,并获取相关反馈。
☆直接从 3ds Max 发布整个模型或所选内容。
☆在浏览器中轻松地查看和共享设计。
☆协作者使用 URL,无需安装软件。
☆打印出重要视图。
☆捕获快照以用于电子邮件和演示。
☆直接在 3ds Max 中或通过 Web 浏览器获取协作反馈。
五、3ds Max Interactive:
☆VR 编辑 - 现在,新的层级视口 VR 中提供此功能,从而您可以使用 VR 头戴式设备在虚拟现实环境中输入和编辑层级。
☆智能放置工具 - 使用层级视口或在 VR 中编辑场景时,此工具能够以新的直观方式精确地放置对象。
☆实时变换跟踪模式可在 3ds Max 和 3ds Max Interactive 之间同步变换控件。
☆光度学灯光 - 现在,3ds Max 中的光度学灯光可导入为 3ds Max Interactive 中的物理灯光。此外,还会导入任何关联的 IES 文件。
☆灵活的新 VR 桌面模板适用于 Oculus 或 HTC Vive 系统。
六、增强功能和更改
1、Alembic 文件导入和导出
对 Alembic 文件做出的改进包括:能够在导入和导出静态或已设置动画的几何体时保留 3ds Max 与其他 DCC 工具之间的各种通道数据,支持 1.5.5 版本,修复了多个缺陷,以及支持层名、材质名称、对象属性、顶点颜色和速度数据。
2、挤出和倒角增强功能
现在,当包含共享边的多个面处于不同角度时,挤出和倒角多边形(多边网格)遵循选定面的法线。此外,挤出角度现在是一个参数,您可以在新旧行为之间调整此参数。
3、可渲染样条线修改器
现在,借助可渲染样条线修改器,在调整闭合样条线和控件封口上的 Bezier 控制柄后,可校正第一个顶点与最后一个顶点之间创建的扭曲;包含四边形封口、分段数和圆化封口。
4、项目文件夹
现在,您可以基于最近项目创建新的项目文件夹,使用默认结构创建标准项目文件夹,或创建不包含现有结构或层次的空项目。此外,当前项目文件夹将显示在“项目”子菜单中,并且不再可以从“配置用户路径”对话框设置活动项目文件夹。
5、软件安全性
已使用数字签名对可执行代码和 MAXScript 文件进行签名,增强了软件安全性。此外,通过以下最佳实践和验证签名脚本也可以增强软件安全性。
1、打开3dmax2019,在主界面创建一个物体【这边以茶壶为例】;
2、找到层次选项,如图所示;
3、点击层次选项在其内我们找到轴选项,在其内找到仅影响轴选项;
4、点击仅影响轴选项,就可以调节轴的位置;
5、调节好位置后,再取消仅影响轴的选择,选择球体可以看到此时的坐标轴的位置。
1、首先我们打开电脑里的3dmax软件,打开3dmax之后再打开的界面内找到球体选项;
2、选择球体在顶视图里创建一个球体,然后在上面的菜单里找到添加材质选项;
3、点击添加材质选项在弹出的对话框内我们选择一个材质球,然后在漫反射后面的选择按钮;
4、点击这个选择按钮我们在弹出的对话框内找到贴图选项,点击贴图在弹出的对话框内我们找到需要的金属材质贴图;
5、选择好材质之后,再在贴图里我们找到将材质指定给选择的物体选项;
6、设置好之后再在常用菜单里找到渲染产品选项;
7、点击渲染产品选项之后可以看到我们的材质效果就制作出来了,如此通过以上步骤即可解决3dmax中编辑并添加材质的问题。
1、进入3dmax的操作界面;
2、在该界面的右侧找到茶壶选项;
3、选择茶壶选项,在透视图里创建一个茶壶模型;
4、选择茶壶模型,在上面找到材质编辑器选项;
5、点击材质编辑器选项,在弹出的对话框内选择一个材质球,并找到漫反射后的选择框;
6、点击选择框在弹出的对话框内找到混合选项;
7、点击混合选项,返回到上一层级,再找到颜色#1选项后的贴图选择框;
8、点击贴图选择框在弹出的对话框内选择位图选项,点击位图选项,在弹出的打开贴图对话框内找到我们的贴图;
9、再找到颜色#2选项后的贴图选择框;
10、点击该选择框在弹出的对话框内找到位图选项;
11、点击位图选项,在弹出的对话框内找到我们的贴图;
12、再找到混合选项后的选择框;
13、点击该选择框,在弹出的对话框内选择位图;
14、点击位图在弹出的对话框内找到找到我们需要的贴图;
15、设置后以后,在菜单区里找到渲染帧窗口;
16、点击渲染真窗口,可以看到我们为模型添加混合贴图后的效果。
同厂商Autodesk
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